DXライブラリ 総合スレッド その10at GAMEDEV
DXライブラリ 総合スレッド その10 - 暇つぶし2ch78:名前は開発中のものです。
11/08/23 15:29:08.46 LpKAIWaD
>>77
マップチップの描画処理です。
640*480に16*16のチップを3レイヤー分敷き詰めるとチップ無し
のマスもあるので平均して1500くらいの回数に。
で、内蔵グラフィックボードだと60fpsを割ったり割らなかったり。

一応透過pngをLoadDivGraphで読み込んだものを描画してるので
SetDrawBlendModeとかはしてないです。


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