DXライブラリ 総合スレッド その10at GAMEDEV
DXライブラリ 総合スレッド その10
- 暇つぶし2ch138:名前は開発中のものです。
11/08/26 22:58:00.36 4m9giPLQ
>>110
doubleとintじゃメモリ長違うからな(double-8バイト、int-4バイト)
代入の時に(int)のようなキャスト文を記述するのがプログラムの基本だと思うけど
自動キャストにあまり期待しないほうがいいのでは
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