DXライブラリ 総合スレッド その10at GAMEDEVDXライブラリ 総合スレッド その10 - 暇つぶし2ch111:名前は開発中のものです。 11/08/24 12:03:34.50 L/387cHC>>110 全然関係ないところでバグってるって可能性が一番高い あとint型は+20億~-20億程度が保持できる値の範囲だから、キャスト前の値がそれを外れてるとバグる 他に良くある誤りとしては、printfで%d指定してるのにdoubleやfloat突っ込むと変な値が出るとか 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch