【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の25at GAMEDEV
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の25 - 暇つぶし2ch567:名前は開発中のものです。
11/08/23 02:18:23.48 b8yISvZ1
>スレで名前出ない限りスルーする

そんな事言うと作者の自演が殺到するからやめろw

568:名前は開発中のものです。
11/08/23 03:01:09.86 5Swg8Sk+
君達のような絵を描けない愚民に俺の神ドットを分けてあげようか

569:名前は開発中のものです。
11/08/23 03:05:33.28 bFHFoK3K
ドットは根気があれば誰でも書ける。
むしろ重要なのは顔グラとかイベント一枚絵

570:名前は開発中のものです。
11/08/23 03:07:28.97 OVNguQ4z
顔グラもドットで描くという方法がある
時間はかかるが綺麗だぞ

571:名前は開発中のものです。
11/08/23 03:26:01.42 VVqvvOKH
結局プレイして面白いかどうかだろう
見た目で惹けたら一見のプレイ率上がるし、素材自作してりゃランキングのプラス要素になるけど
本当に面白いゲームが隠れてたらちゃんと審査員票が入ってるさ

572:名前は開発中のものです。
11/08/23 03:31:26.65 YUc3bIbH
>>568
まずはsageくらい覚えてから来いや

573:名前は開発中のものです。
11/08/23 03:33:20.23 9Nkr8qOk
>>568
分けてもらおうじゃないの!

574:名前は開発中のものです。
11/08/23 05:11:17.06 e7imwplD
ドット絵を舐めるなぁああああああ ドット絵を極めるには30年あっても足りないくらいくらい奥が深いんだぞ

575:名前は開発中のものです。
11/08/23 05:31:38.91 5S+231Jp
ドットは一定水準超えるともはや職人芸だよなあ

576:名前は開発中のものです。
11/08/23 06:22:56.20 wFSiw9kW
まともなドット絵かけないからFC風に転向した俺みたいなのもいる
ホント描こうとすると何日かけても気になるところが出てしまうから適当に区切ったほうがいいわ

577:名前は開発中のものです。
11/08/23 06:28:51.88 iyKeWgpe
@ < ですよね

578:名前は開発中のものです。
11/08/23 06:45:45.10 h/DnFUe6
Qy@

579:名前は開発中のものです。
11/08/23 09:55:22.20 ubeOoUkB
ウディタはドット絵でぐりんぐりん動かすのに向いてない
埋まってるピクチャ一覧機能でもありゃいいんだけど

580:名前は開発中のものです。
11/08/23 10:03:44.37 79gdb7pN
あるがな

581:名前は開発中のものです。
11/08/23 11:05:49.86 MniZeWVy
RPGだけなら絵はそんなに書けなくても融通が利く方ではないか?
ノベルや絵ゲーだったら上手さは必要不可欠だが。
動きを要するものはドット絵でスペック軽くする方がよい。

582:名前は開発中のものです。
11/08/23 11:20:18.66 FiWuwEXU
ドット絵と軽さはあんま関係なくね?

583:名前は開発中のものです。
11/08/23 11:45:02.03 bFHFoK3K
十分にメモリリソースのあるPCなら、ドット絵はフルカラー画像に比べて、
・ファイルサイズが小さい→ディスクアクセス時間が少ない
・描画のたびにパレットが必要→描画時間が多い
だと思う。
頻繁にページフォルトが起こるほどメモリの少ない環境なら、もちろんリソースのサイズは小さいほうがいいけど、
ディスクアクセスが読み込みの時の一回だけに対して、描画は毎フレームになるから、どちらかと言うとフルカラーの方が早いかも。
まあ、何がボトルネックになるかって違いだし、読み込みも描画も一フレームに収まれば大丈夫だけど。

584:名前は開発中のものです。
11/08/23 12:13:11.43 7UJ7hrQw
コンテスト応募作の中に全ドット自作ってのあったが、
あれどれくらいかかるんだろうな・・・
全部やってないが。
マップチップ、キャラチップ、敵、味方顔グラ、他何だ・・・
ファミコンみたいな塗りなら気が遠くなる程ってことはないか?
とりあえず俺は昔に多分32×32くらいでドット描こうとしたが
割と上手くいかなくて面倒くて投げた覚えがあるわw

585:名前は開発中のものです。
11/08/23 12:32:35.83 JF1t3BK3
ドットうてる人なら敵グラ1体につき数時間じゃないかな。
歩行グラも4方向でそのくらいだと思う。8方向は死ぬ。
マップチップは……あれはこだわればこだわるほど時間がかかる。
どれもこだわり度による。

586:名前は開発中のものです。
11/08/23 12:35:54.73 P/KmG0OQ
やっぱり自分で全部やろうとすると死んじゃうから
絵とかは絵師に頼むか、素材を自分で探すしかないんだよな・・・

587:名前は開発中のものです。
11/08/23 12:51:56.34 xPnfgc4e
ウディタ使っている以上
根本からすでに借り物ってことを忘れてるな

588:名前は開発中のものです。
11/08/23 13:06:28.12 YqRrjrNo
だな
ゲイツに土下座しよう

589:名前は開発中のものです。
11/08/23 13:10:55.44 ozIueb9+
つうかどれもこれも見た目がウルフゲーなんだよ

590:名前は開発中のものです。
11/08/23 13:48:43.18 MniZeWVy
ウィンドウズから根本的借り物っていえよ

591:名前は開発中のものです。
11/08/23 13:54:04.57 xPnfgc4e
お前も俺の言葉借りてんじゃねえよ

592:名前は開発中のものです。
11/08/23 13:56:37.39 bFHFoK3K
そこまで借り物にすると借り物じゃない者はなくなるな

593:名前は開発中のものです。
11/08/23 14:07:17.51 wKpZOZ0w
ドラゴニアおもすれー

594:名前は開発中のものです。
11/08/23 14:11:46.92 8ilZeyGz
皆の者
人生は闘争にして、仮の宿なり。って事だ

595:名前は開発中のものです。
11/08/23 16:05:26.32 5Swg8Sk+
まあ、つまり企画厨ってことだな

596:名前は開発中のものです。
11/08/23 16:24:34.32 wLFmP06O
キャラクターや顔グラをドット絵で頑張って飽きて放置
今までゲーム完成したことないんだがwww



なんで…?

597:名前は開発中のものです。
11/08/23 16:44:08.43 Jd7j0Ko1
ウディコン作品google検索結果
01 1,380 25 36,100 49 266,000,000
02 1,200 26 5,000,000 50 399
03 5,610 27 183 51 325
04 100 28 163 52 288
05 3,700,000 29 845 53 457
06 789 30 244 54 21,200,000
07 231,000 31 178 55 1,570,000
08 474 32 137 56 549,000
09 421 33 109 57 2,190,000
10 4,370 34 1,850,000 58 3,920
11 551 35 65 59 108
12 225 36 74 60 103
13 86,000,000 37 149 61 7,340,000
14 420 38 180 62 90
15 227 39 10,700,000 63 9
16 1,470 40 107,000 64 1,360,000
17 30,800 41 7 65 4,190,000
18 2,300,000 42 110 66 58,000
19 1,840 43 1,600 67 118
20 96,400,000 44 806 68 81
21 492 45 247
22 7,380 46 96
23 1,070 47 8
24 3,670,000 48 7,310,000

598:名前は開発中のものです。
11/08/23 16:54:14.31 bFHFoK3K
一般名詞そのままのタイトルは当てにならんな

599:名前は開発中のものです。
11/08/23 18:49:24.31 e7imwplD
で どこが優勝すんの? 

600:名前は開発中のものです。
11/08/23 18:52:54.36 XVT9jXra
ヤクルト

601:名前は開発中のものです。
11/08/23 19:12:42.28 v48smeCQ
ちょっと変わったことしてて面白そうなのはどれもこれも
「グラフィックの取捨選択が微妙」→「GUIデザインが煩雑」→「システムが直感的に分かりにくい」で
だいぶ損してる気がするなぁ。もうちょっとユーザビリティを意識すれば
かなり良くなりそうな気がするんだけど。

602:名前は開発中のものです。
11/08/23 19:16:57.18 wFSiw9kW
それができれば苦労しないけどね

603:名前は開発中のものです。
11/08/23 19:23:42.63 wKpZOZ0w
今回コンテストの全体レベルが上がりすぎてグラフィックが凄いとかどうこうの話題が多かったけど
やっぱゲームで一番大事なのは面白さだってドラゴニアが優勝で証明してくれると思う

604:名前は開発中のものです。
11/08/23 19:27:00.84 kkO/K/CZ
ドラゴニアはアンリミテッドサガみたいな作品だからマニア以外は面白いと思わないので証明は無理

605:名前は開発中のものです。
11/08/23 19:31:58.16 79gdb7pN
アンサガほどスルメっぽくもねーや アンサガは操作性は独自過ぎたがあんなに入力は求めてない

606:名前は開発中のものです。
11/08/23 19:34:25.04 ubeOoUkB
つーか普通に再現不能の進行不能バグが出る時点でクリアした奴作者だけなんじゃないかと…

607:名前は開発中のものです。
11/08/23 19:39:55.80 Va14BBTl
優勝は武神だろうな

608:名前は開発中のものです。
11/08/23 19:40:43.38 v48smeCQ
>>603
まさにそれが微妙だと思ったんだよな
面白そうだがこちらに理解の努力を要求する感じが


609:名前は開発中のものです。
11/08/23 19:49:05.91 Va14BBTl
マッドプリンセスとおっぱい王伝の順位差によって
グラだけよくてもなんにもならんということを表す結果となるだろうな

610:名前は開発中のものです。
11/08/23 19:58:56.91 VzmgsNky
逆にその二つが1・2位だったりしたら
グラさえよければいいのかよ、コンテスト価値無ぇなとボロクソ言われるだろうな

611:名前は開発中のものです。
11/08/23 20:09:01.67 rQyCXArj
残念ながらシステム面もUI面もマッドプリンセスに及ぶ作品ないけどな

612:名前は開発中のものです。
11/08/23 20:12:08.94 bFHFoK3K
一つもプレイしないで見てるとどの意見が自演なのかわからんな

613:名前は開発中のものです。
11/08/23 20:15:38.43 wKpZOZ0w
>>611
マッドはグラだけじゃなくて技術力SUGEEだよな、ツクール2kだったら無駄に評価されるタイプ
でもプレイしてて最初は面白いけど底が浅く感じた

おっぱい騎士伝Ⅱはメニューとかインターフェイス超美麗に仕上げてるのにデフォ戦だからなぁ

やっぱやってて面白かったのはドラゴニアだよ。
武人は名無しの悪魔のときのゴテゴテ感から進化してなくて、っんもう!って感じ

614:名前は開発中のものです。
11/08/23 20:23:33.02 rQyCXArj
>>613
慣れると即死連発に落ちつくしやり込むには薄いかな
まあプレイ時間中は十分面白さはもつし入り込みやすさもいい
そしてドラ何とかさんはねえよw

615:名前は開発中のものです。
11/08/23 20:27:30.39 Jd7j0Ko1
マッドプリンセス信者の他作品貶しが酷いな

616:名前は開発中のものです。
11/08/23 21:08:43.25 RCE2V41/
ドラゴニアなんてあんなスクショにあんな説明文で作者はおかしいと思わなかったのかな
あのエントリー見てもまったく面白そうだと思えないからDLするヤツは少ないだろ

617:名前は開発中のものです。
11/08/23 22:04:59.56 eofFRrSO
とりあえず40までやったけどさすがに残りを全部やる気力が無い
41以降でオススメある?

618:名前は開発中のものです。
11/08/23 22:07:59.24 VzmgsNky
59と60とかどうだ
RPGが多すぎて食傷気味になってるだろうし

619:名前は開発中のものです。
11/08/23 22:14:42.77 rQyCXArj
60はシステムがとにかくすごいが、内容はワンパターン
ユニットの差別化もいま一つわかりにくい
あと体験版なんて逃げ道用意しているのが気に入らない
完成させてから来れば上位入賞できたんじゃないかと思う

620:名前は開発中のものです。
11/08/23 22:15:05.13 eofFRrSO
おk
やってみる
スクショもなんか面白そうだし

621:名前は開発中のものです。
11/08/23 22:15:55.73 VzmgsNky
まあもうちょい時間あればor調整すれば
もっと面白そうな感じがするのはいくつかあるよな

622:名前は開発中のものです。
11/08/23 22:19:42.51 ubeOoUkB
ウディコンのページに行くたびに殴りたくなるあの顔見てしまってイラつく

623:名前は開発中のものです。
11/08/23 23:05:53.13 UXKJR5J9
暇で暇で死にそうな人~
ウディコン作品をジャンルごとに統計して比較してくれ

624:名前は開発中のものです。
11/08/23 23:35:00.32 5Swg8Sk+
君たちはゲームの何に期待しているのかな?
やっぱりストーリー?

ちなみに僕は戦闘だよ

625:名前は開発中のものです。
11/08/23 23:43:05.47 wKpZOZ0w
成長システムかな
俺世代のゲ製が好きな人ってだいたい昔のゲームの自由ステ振りゲー大好きだった人たちだから
ラッシュラッシュでそういうツクゲーはもう5年前くらいからずっと出尽くした感はあるとは思うけど
やっぱり自由に成長させることができるのが好きだね

626:名前は開発中のものです。
11/08/24 00:24:40.18 WPRnlBS1
俺世代とか言われても分からんww

627:名前は開発中のものです。
11/08/24 00:30:42.71 OFDQWb8Q
Q.ゲームに何を期待するのか

                 ハ_ハ
               ('(゚∀゚∩ 戦闘! 成長システム!
           建前  ヽ  〈
____________ヽヽ_)_______
                  ノ ハ
           本音   /  〈 おっぱい!
                (.(。A。∪
                 V^V

628:名前は開発中のものです。
11/08/24 00:44:09.90 vXBXej5T
おっぱいを成長させて
おっぱいで戦うゲームを作ればいいんだな

629:名前は開発中のものです。
11/08/24 00:49:45.39 34SW7oWW
いかに全年齢でそれをやるか、ということだ

630:名前は開発中のものです。
11/08/24 01:17:59.48 QJt1Snv8
そういうので思い出すのはプリメ2だな
あれはおっぱいを成長させつつ戦ったりしてた

631:名前は開発中のものです。
11/08/24 01:24:09.26 2MspWSPj
・乳首がギリギリ見えてなければセーフ
・男の娘の乳首はセーフ
・パンツをはいていればセーフ
・文章での示唆はセーフ

632:名前は開発中のものです。
11/08/24 01:28:41.31 4hth1A3N
豊乳丸を薬草やポーション並のメジャーアイテムにする運動

633:名前は開発中のものです。
11/08/24 02:25:18.66 kclVgoFt
ミチ(笑)ドラゴニア(爆笑)
あれだけ信者達が騒いでるのにも関わらず
全然評価されてませんね

【10】
21.マッドプリンセス ~ディオデラの野望~
【9】
5.行商!
【8】
10.武神の目覚め
31.魔界王伝II-異界の十二騎士-
【2】
66.ドラゴニア 
38.忘れられ島の冒険
36.BRICS OF DESLOBEST
61.HAPPY BABY 
67.アウレとノレの物語 
47.ソウルリンク 魂の略奪手/体験版
40.PUNCH La
11.The game of gohsts。
【1】
13.COSMOS
18.現実の使者
39.勇者の伝説
68.SOUND MY MUSIC -広がるは人々の調べ-  α版・サンプル 
22.修二の冒険
14.魔空物語
15.nextutozinrpg

634:名前は開発中のものです。
11/08/24 02:28:27.92 /bUY8PnJ
あれ結果発表ってまだだよな?これは何の数字?

635:617
11/08/24 02:45:06.51 iumNnO5v
個人評じゃない?
まぁアレだけ作品あるし今からやろうって人の参考ぐらいにはなると思うよ

ちなみに59,60ちょっとやっただけだが結構面白いと思う
時間がアレだがなんとかクリアして評価したいな
つか審査員は未クリアでいいとはいえ一応前作品やるんだろ?
全く頭がさがるよ

636:名前は開発中のものです。
11/08/24 04:41:12.10 Qj8hal91
ウディタはツクールと違ってユーザー登録や認証の煩わしさが無いから喜んで使わせて貰っている。

637:名前は開発中のものです。
11/08/24 07:40:57.93 rXCk/Mgb
行商って面白いん?

638:名前は開発中のものです。
11/08/24 07:52:08.33 unVExw7J
行商も紹介と素材で損してるかな

639:名前は開発中のものです。
11/08/24 07:59:45.84 rXCk/Mgb
まじか、紹介で糞ショボいもんかと思ってスルーしてた。やってみよう

640:名前は開発中のものです。
11/08/24 09:09:23.01 NCVroQ0K
68番はクソ
また来年出すつもりらしいけどテキストセンスが無さ過ぎるし期待できない

641:名前は開発中のものです。
11/08/24 09:53:50.97 rXCk/Mgb
おい行商微妙じゃん、騙したな。
世界を旅するっていうから「巡り廻る。」みたいなの期待してたのに
ただのマラソンおつかいゲーにデフォ戦プラスしただけじゃねぇか

642:名前は開発中のものです。
11/08/24 09:53:53.05 kclVgoFt
作者乙
自分でハードルを下げる事により叩かれるのを回避しようとするな

643:名前は開発中のものです。
11/08/24 10:01:45.97 vDVVZL/1
というか正直、巡り回るが相当微妙j

644:名前は開発中のものです。
11/08/24 10:06:03.45 0h7KliIB
>>642
結局作者乙すんのかよw

645:名前は開発中のものです。
11/08/24 10:11:45.28 Jl9nonZT
そういう言い方したらめぐめぐも
マラソンおつかいゲーにオリジナルメニューと自作戦闘プラスしただけになるだろ

646:名前は開発中のものです。
11/08/24 10:33:44.90 rXCk/Mgb
武人やってみたけどサクサク厨に媚売り過ぎだろw

647:名前は開発中のものです。
11/08/24 10:36:12.60 /bUY8PnJ
行商はあくまで見た目よりは~という注釈がつく
数字が詰み上がるのが楽しい人ならあの手のはどんなのでも楽しいから
戦闘はいくらなんでも適当過ぎ
同じの8体とかなめてんのかと
行商全然関係無いし

648:名前は開発中のものです。
11/08/24 11:02:57.48 Lcp3nKri
2chで話題に出る頻度とクソゲー度は比例している
現実の世界では誰も評価してくれないので作者が自演でブームを捏造

649:名前は開発中のものです。
11/08/24 11:03:44.03 Ny3ilziW
行商かなり面白かった。
オリジナリティという点ではマッドプリンセスや武神、魔界王伝2に一歩引くけど。
意外なところまで作りこまれてて一番長い時間熱中できた。
他のやつもプレイしたけど、>>633と同じで上位4つはこれらになるわ。
めぐめぐのフィールドMAPもこうなればいいのになーって思った。


650:名前は開発中のものです。
11/08/24 11:12:18.99 L+ohG9FG
今回は豊作だったけどドラゴニアが一番良かった気がする
マップを広げていくのはロマサガっぽくて楽しめた
武器防具の合成も面白かったしパーティスキルでどれを選ぶか悩ましかったな
優勝は多分コレなんだろうけど全体的に今回のコンテストはレベルが高い

651:名前は開発中のものです。
11/08/24 11:16:31.13 rXCk/Mgb
絵に期待して67番やろうと思ったけどトラブルか?辞退してる?

652:名前は開発中のものです。
11/08/24 11:20:27.13 oLDn13B1
一回エントリー消えて体験版に差し替わったらしいけど辞退はしてないと思う

653:名前は開発中のものです。
11/08/24 11:27:44.78 rXCk/Mgb
>>652
まじかよ、ガラちゃんと冒険したかった

654:名前は開発中のものです。
11/08/24 11:47:42.65 AJ4GFjC0
糞ゲーの中の糞ゲープレイして楽しめるのお前らだけだな

655:名前は開発中のものです。
11/08/24 12:01:48.52 Ii4h7gJG
さてはドラゴニアの作者がいるな!

656:名前は開発中のものです。
11/08/24 12:11:14.96 4eIxLjce
単純に面白いなら短いけど Princess not known  
シナプスは範囲内全ての駒同士が同時に攻撃するチェスで興味なかった。


657:名前は開発中のものです。
11/08/24 12:23:12.60 Xe9xeXl4
ドラゴニアは無駄な手間をかけさせて「こんだけ手間かけたんだから面白いはず」と錯覚させるゲーム
そしてその先に待っているのは進行不能バグ

658:名前は開発中のものです。
11/08/24 12:31:02.85 L+ohG9FG
進行不能バグなんかまったくなかったが?
初期のverでやってそのバグをいつまでも根に持って叩いているアンチって
別ゲーの作者なんだろうな
ドラゴニアは普通に楽しめる
そりゃ馬鹿には無理だけども

659:名前は開発中のものです。
11/08/24 12:41:51.58 34SW7oWW
バグがまったくないなんてそんなバカな!

660:名前は開発中のものです。
11/08/24 12:42:04.68 L+ohG9FG
まぁドラゴニアは専用スレも結構賑わってるみたいだし
嫉妬する気持ちも判らなくはない
でも俺は反社会的行為だと思うが

661:名前は開発中のものです。
11/08/24 12:44:55.09 rgqGlHIp
ドラゴニアのエントリー見ただけでダウンロードしようとは思えない
このスレでちょっと内容が出てきたから一応ダウンロードだけはしたけど未プレイ

662:名前は開発中のものです。
11/08/24 12:49:50.58 L+ohG9FG
ドラゴニアは基本的に依頼されたクエストを消化するゲーム
もちろん普段は自由だし色んなところを探索しても構わないし
情報収集も必要
装備品は仲間が手に入れたものを売買したり宝箱で手に入れたものを
鍛冶屋で素材と合成し強化してスキルや付与や攻撃力などを増していく
強い装備品で期限までにクエストをこなし主人公を強くしていく

その中で壮大なストーリーにおけるロマンがあり
感情的な部分が色濃く目立ち一つの冒険が広がっていく

663:名前は開発中のものです。
11/08/24 12:52:06.97 oOzGY+Pk
なぜか一般人の認識におけるボトムズのコピペ思い出した

664:名前は開発中のものです。
11/08/24 12:56:13.51 L+ohG9FG
単純明快に言うと
ドラゴニアは字幕の映画みたいなもんで
字幕映画が見れないゆとり系は吹き替えじゃないとNGでしょ
でも字幕映画を楽しめる人はその映画をしっかりと楽しめると思う

結局ゲームそのものを評価してるわけじゃないんだよねアンチは

665:名前は開発中のものです。
11/08/24 12:56:41.02 Qj8hal91
ベクターでシェア配布されてるウディタ作品って何?

666:名前は開発中のものです。
11/08/24 13:02:38.40 34SW7oWW
最初ドラゴニアってそんなに面白いのかと思ったけど専用スレ(笑)とこの書き込み見てプレイしなくてもいいってことが分かった。
別に自分も投票したい訳じゃないから結果出てから上位をプレイさせてもらおう

667:名前は開発中のものです。
11/08/24 13:02:41.22 L+ohG9FG
あえてドラゴニアの欠点を指摘すると
特化した方が有利になるということかな

一つの武器にいろんなスキルを詰め込むとその分威力は弱まり
メインスキル一本で強化する事が強さの秘訣である

PTにもいえることで専門の武器を扱える方が
剣槍弓といったバランスより剣剣剣などの方が強く育つ
それは逆に言えば良いシステムでもあり悪いシステムでもあるんだよね
強さに拘らず自由にバラバラでもクリアはできるんだろうが

668:名前は開発中のものです。
11/08/24 13:04:33.89 0h7KliIB
ドラゴニアドラゴニアうるせーよ

669:名前は開発中のものです。
11/08/24 13:04:52.51 kclVgoFt
ドラゴニアのスクリーンショットマジ爆笑物だよね
URLリンク(www.silversecond.com)

670:名前は開発中のものです。
11/08/24 13:05:26.38 L+ohG9FG
他ゲ作者乙

671:名前は開発中のものです。
11/08/24 13:07:05.55 AJ4GFjC0
これワロス

ゲーム画面もこんな感じなんだろうな
だからやってないしね

672:名前は開発中のものです。
11/08/24 13:08:55.96 oOzGY+Pk
こういう奴って大体むしろアンチだろってなるけどこいつはもしかして本当に信者なんじゃないか?と思わせるような真に迫るものがある

673:名前は開発中のものです。
11/08/24 13:13:33.42 34SW7oWW
>>663
こういうことか

■一般人の認識

シル見:何それ
シル幻:何それ
モノリス:何それ
シルドラ:何それ
ドラゴニア:ドラゴニアは基本的に依頼されたクエストを消化するゲーム
もちろん普段は自由だし色んなところを探索しても構わないし
情報収集も必要
装備品は仲間が手に入れたものを売買したり宝箱で手に入れたものを
鍛冶屋で素材と合成し強化してスキルや付与や攻撃力などを増していく
強い装備品で期限までにクエストをこなし主人公を強くしていく

その中で壮大なストーリーにおけるロマンがあり
感情的な部分が色濃く目立ち一つの冒険が広がっていく


674:名前は開発中のものです。
11/08/24 13:20:30.27 L+ohG9FG
ゆとりには戦闘システム難しすぎるんだろうな
意味わからんだろゆとり馬鹿にはカットオフとかノックアウトとか動作ディレイ、隙ディレイは
育成方針も決めていかなきゃならんし
どういう手順で装備品を強化するかというのも馬鹿には難しいからな
それなりにゲームを理解できる学があり
そしてガツンと攻めていかなきゃいけない部分があるから
優柔不断には厳しい所がある

675:名前は開発中のものです。
11/08/24 13:36:00.21 /RTwaHHn
批評ばっかしてるお前らだけど、なんか作ったりしてる?
作ってるとしたらどんなジャンル?
ARPGの骨格だけできたけど、主人公の動作の制御がわかんなくて投げちゃったよ……

676:名前は開発中のものです。
11/08/24 13:38:49.78 Ta9UrxGk
TRPG

677:名前は開発中のものです。
11/08/24 13:49:41.27 iJzq08FA
>>673
元は落ちがボトムズのコピペだっけそれ

678:名前は開発中のものです。
11/08/24 13:53:32.97 L+ohG9FG
いくらアンチが騒いだ所でクチコミで評判が広がっていくからね
ドラゴニアという作品がどれだけ有名になるか楽しみだね
仮にコンテストでいい結果が得られなくてもこのゲーム評価されるよ

679:名前は開発中のものです。
11/08/24 13:56:38.25 L+ohG9FG
はっきり言って武人とかミチなんて蛆虫みてえなもん

680:名前は開発中のものです。
11/08/24 13:59:07.65 P5bq0IZ2
【↑ここまでテンプレ】
【これも実はテンプレ】
【↓ここからもテンプレ】

681:名前は開発中のものです。
11/08/24 14:03:45.54 /B+8hNX3
ダンジョンモノまだ結構作ってる人居るんだな

682:名前は開発中のものです。
11/08/24 14:04:57.91 L+ohG9FG
いい忘れてた行商も蛆虫みてえなもん

683:名前は開発中のものです。
11/08/24 14:11:22.81 rXCk/Mgb
おい行商のりどみに萌えは一切ないとか書いておいて
羽っ子の可愛さで俺のモチベを掴んで離さないんだけどどういうことなの

684:名前は開発中のものです。
11/08/24 14:31:09.92 C2mjX+qK
面白いものは広まり、つまらないものは放置される
これはフリーゲーム鉄の掟だから、アンチも工作も無駄ですよ

685:名前は開発中のものです。
11/08/24 15:14:37.38 /bUY8PnJ
行商はそういえば羽っこがストーリーの核心関わってくるかと思ったらなんにもなかったんだけど
あれどうやったら関わってくるの?

686:名前は開発中のものです。
11/08/24 15:22:04.75 Ii4h7gJG
行商面白いな 凄く面白いし奥が深い やってて号泣した

687:名前は開発中のものです。
11/08/24 15:24:37.18 rUvOjVy4
行商はガチで面白いわ。本当に感動する。行商プレイした事あるけど。

688:名前は開発中のものです。
11/08/24 15:24:46.13 DsUm6XAc
>>669
なんでもっとカラフルにしなかったんだろう

689:名前は開発中のものです。
11/08/24 15:28:49.44 L+ohG9FG
このスレ携帯でもID末尾Oにならないから作者が自演し放題だなw
行商、行商ってw
蛆虫みたいな作りこみのゲーム称賛する方が不自然だろ

690:名前は開発中のものです。
11/08/24 15:30:05.03 Ii4h7gJG
いやマジで行商はヤバイわ やってみろ 理屈じゃない

691:名前は開発中のものです。
11/08/24 15:31:19.34 rgqGlHIp
客観的にみたら一人でドラゴニアを絶賛してる方が不自然に思えるとか言っちゃダメですか?

692:名前は開発中のものです。
11/08/24 15:40:53.34 L+ohG9FG
行商ならすでにやったわ
食材買って迷子になりながらモンスターに倒されたわアホ

693:名前は開発中のものです。
11/08/24 15:49:10.39 rUvOjVy4
さすがに>>687は変化球どころじゃないな、わかり辛いなこれ
と反省してたら、>>690が察し良くてワロタ
わかった!これからプレイしてくる!

694:名前は開発中のものです。
11/08/24 15:51:46.92 L+ohG9FG
自作自演必死だな
行商の批判的なレス集めて貼り付けてやろうかバカヤロウ

695:名前は開発中のものです。
11/08/24 15:55:51.06 9X3t7690
鎌鰻さんオッスオッス

696:名前は開発中のものです。
11/08/24 15:58:03.18 rXCk/Mgb
ごめん叩いておいて行商ハマったうちの一人だわ
これ最初の目標「自分の店を持つ」にしてしまったんだけど
今クリアして継続プレイなんだがこのままプレイして他の難易度のエンデョングも見れる?

697:名前は開発中のものです。
11/08/24 16:02:45.64 Kn2QAUA/
行商はお使いゲーになっちゃうんだよな。物価高騰イベントとかがちょくちょくあればアクセントにはなったのに。
でも金がたまっていくのとか、重量制限が上がった時とかはワクワクするわ。
俺は難易度3で貧民町を復活させることができなくて止めた。あれって姉殺さないと発展しないの?


698:名前は開発中のものです。
11/08/24 16:09:20.69 L+ohG9FG
ここゲーム制作のスレだろ
いつまでコンテストゲームについて語ってんだよ
スレ違いにいい加減気づいたらどうだ蛆虫死ね

699:名前は開発中のものです。
11/08/24 16:12:01.02 lwgx+t3K
そんなにカリカリすんなよんもう///

700:名前は開発中のものです。
11/08/24 16:24:24.66 Ii4h7gJG
>>697
難易度3で俺も姉が死んでエンディングに突入したわ これって助けられないのか

701:名前は開発中のものです。
11/08/24 16:30:31.02 cxrGmm4U
お前らよくもまあ他人の作品のためにここまで一生懸命戦えるよな
早く自分のゲーム作って一国一城の主になってそこで戦えよ
ほんと足軽根性がすごいっていうか脇役でいるのが好きだよな

702:名前は開発中のものです。
11/08/24 17:46:15.10 hpg6NVmw
脇役が一番楽だからな。

703:名前は開発中のものです。
11/08/24 17:57:28.01 AJ4GFjC0
もしも魔界王伝やマッドプリンセスが一人の人物によって作られていたら絶賛したい

しかし実際は分業してるから一人で全てやった人より評価することはできないな

704:名前は開発中のものです。
11/08/24 17:59:07.62 34SW7oWW
コンテストはゲーム作者じゃなくてできたゲームの良し悪しで競うものだけどな

705:名前は開発中のものです。
11/08/24 18:09:49.01 kclVgoFt
特に魔界王伝は上位作者での馴れ合いが酷いからな

706:名前は開発中のものです。
11/08/24 18:14:23.16 rXCk/Mgb
どうしても自分で全部やりたいとかじゃないかぎり、ツテを増やす努力したほうがいいよ

言ってみればウディコンだってそんなものだよ
主催者や公式審査員側はレベルの高い技術者・絵師などと知り合いになれるチャンスでもあるし
投稿者側だってそのチャンスがある。
実際に魔界王伝とあとらそふとは知り合いになってるみたいだしな

相手に対して「自分と知り合いになったときのメリット」をアピールできるようになるといいよ
一匹狼の人はそれでもいい。けど、努力とセンスは倍以上必要になると思うよ

707:名前は開発中のものです。
11/08/24 18:23:41.02 hycnyMH5
はいはい

708:名前は開発中のものです。
11/08/24 18:24:06.70 C2mjX+qK
>>685
宿の寝言で夜が広がってる理由っぽいこと言ってたけど、
よく意味がわからんかったな
たぶん特にイベントに絡むものでもないと思うが

709:名前は開発中のものです。
11/08/24 18:34:40.45 Ii4h7gJG
主催者と知り合いになってそういう人間が有利になるからこういうのってつまらないんだよな・・・
能力以外のコネが重要になってきたらだいたい本当の面白いものが表に出なくなり始める

710:名前は開発中のものです。
11/08/24 18:41:13.97 1/n/reTR
シナプス重てえ…即座に投げた

711:名前は開発中のものです。
11/08/24 18:44:41.19 hlm9Baoh
国後島って日本の領土なんじゃねえの?

712:名前は開発中のものです。
11/08/24 18:46:46.54 /B+8hNX3
そもそも狼煙自身がコメントに厳しい発言を出来ない人募集してんだからもう
身内臭全開になるのは目に見えてるだろ

713:名前は開発中のものです。
11/08/24 18:48:03.86 Ii4h7gJG
なんだってーーーーー!

714:名前は開発中のものです。
11/08/24 18:49:01.20 rXCk/Mgb
シナプスってどれや

715:名前は開発中のものです。
11/08/24 18:50:24.68 Ii4h7gJG
おもろいんか そのシナチクいうのは

716:名前は開発中のものです。
11/08/24 18:50:45.40 hlm9Baoh
ずっとアイヌの人が住んでるんだと思ってたけど
ロシア人が住んでるんだってさ

717:名前は開発中のものです。
11/08/24 18:51:27.12 1/n/reTR
readmeで笑った

◆更新内容
 
 ◇2011/08/14 ver1.00
・エディコンに応募しました。

718:名前は開発中のものです。
11/08/24 18:51:56.27 Kn2QAUA/
いやこれ一般票と審査員票だから。
面白いものは表に出るだろ。

706が言いたいのは主催者との癒着による八百長とかの話じゃなくね

719:名前は開発中のものです。
11/08/24 18:53:12.00 Ii4h7gJG
どっちにしてもおまえらのクソゲーはだめだろ 

720:名前は開発中のものです。
11/08/24 18:54:09.32 Ii4h7gJG
俺のクソゲーが最下位はもらう!!!!

721:名前は開発中のものです。
11/08/24 18:58:59.38 C2mjX+qK
安心しろ
クソゲ作者が取り入ってコミュ参加してるんじゃなく
単に実力者同士が気があってる段階だから
イラスト界隈でもよくあること、下手のやっかみも含めて

722:名前は開発中のものです。
11/08/24 19:25:12.97 4QYuGyHg
下手がコミュ内にいると腫れ物扱いする必要があって色々めんどくさいから仕方ないね

723:名前は開発中のものです。
11/08/24 19:27:36.50 rXCk/Mgb
>>721
そうだよな、現状お互いにメリットがあって組んでるって感じが良い

ただ彼らが狼煙さんに取り入った場合は完全に駄サイクルに突入するだろうな。ないとは思うけど
狼煙さんからゴリ押しすることもないだろうから
ようは認められるような技術なり創作力なり身に着けなさいってことだな

724:名前は開発中のものです。
11/08/24 19:30:32.52 Ii4h7gJG
おまえらえらく内部事情に詳しいな おまえら・・・ま・・・さ・・・・か・・・・

725:名前は開発中のものです。
11/08/24 19:31:10.56 9X3t7690
シナプスダウンロードしたらどせいさんフォントっての
使ってるみたいだがこれ大丈夫なのか

726:名前は開発中のものです。
11/08/24 19:32:42.93 34SW7oWW
>>724
ただの妄想に決まってるだろ

727:名前は開発中のものです。
11/08/24 19:37:07.57 F+tMMlL5
>>725
だめに決まってるだろ
でももう何でもありなんだよ
言ってもわからないのですよ

728:名前は開発中のものです。
11/08/24 19:41:32.73 0h7KliIB
>>717
自分の応募してるコンテストの名前間違えないだろうし
エディコンって言ってる奴はウが読めないんじゃないかと思ってる

729:名前は開発中のものです。
11/08/24 20:14:56.51 iV+PAbUJ
審査員も半分はコンテスト上位者だよな
まさか狼煙の身内だからコンテスト上位者になれたってことはないよな

730:名前は開発中のものです。
11/08/24 20:57:19.73 KBepg2B5
関係ないやろw
なにかあったとしても、そんなもの紙一重だよ
明らかに駄目なものを上に持っていってもコンテストが空中分解するだけ
ある程度のクオリティを持ってなけりゃそもそもどうしようもないんだから

731:名前は開発中のものです。
11/08/24 21:18:33.03 C2mjX+qK
シナプスの人は前も効果音が何とか言ってたっけ
ちと残念だな
フォント同梱は許可取ってりゃいいだろうけど、
ウディタはデータ埋め込めないから二次配布すれすれで
規約に引っかかるとこ結構あるのよね

732:名前は開発中のものです。
11/08/24 21:26:17.34 34SW7oWW
そもそもどせいさんフォントの製作者が任天堂に許可を取っているとは思えないんだが。
あの形はデザインに著作権が発生するレベルだと思う。

733:名前は開発中のものです。
11/08/24 22:10:38.17 Qj8hal91
サンプルを除けばあとは自身で絵を書くなり、曲を書くなりすれば何も問題でない。
自分はそれやっている。

734:名前は開発中のものです。
11/08/24 23:31:37.48 rXCk/Mgb
話題のシナプスやったけど普通に面白かったな
なんか微妙だけど、次は違う戦術やってみようとか考えてたらいつのまにかクリアしてた

735:名前は開発中のものです。
11/08/24 23:35:09.38 AJ4GFjC0
一番大変なのは、自分でシステムのコードを描くこと

エディターを使うとここがあやふやになって、自分でゲーム作ってるのかどうかが
怪しくなってくる

736:名前は開発中のものです。
11/08/24 23:48:27.64 XWgplRSB
シナプスはマウス操作が出来ないのが残念だった。
とはいえ、マウスで範囲選択とかできるようになったらワーワーゲーになりそうだし、難しいところ

737:名前は開発中のものです。
11/08/24 23:55:16.20 rXCk/Mgb
>>736
ごり押ししてくるラスト戦でパッドでチマチマ応戦しても運ゲだよなw

738:名前は開発中のものです。
11/08/25 00:10:15.86 pnhiQeuI
いつまでも頭の中はゲーム制作者、でも心はゲーマーでありたい

739:名前は開発中のものです。
11/08/25 00:26:51.47 UIWDhlE6
全然うまいこと言えてねーから

740:名前は開発中のものです。
11/08/25 01:29:22.73 0gw6oMI7
ウディタをサイドビュー戦闘にするには?

741:名前は開発中のものです。
11/08/25 01:39:17.12 Ci5Klvcj
傾ける

742:名前は開発中のものです。
11/08/25 01:42:00.86 4Ml1kEDw
動かせない場合はディスプレイの前で横たわります

743:名前は開発中のものです。
11/08/25 02:02:05.25 AUHuAlny
昔ファミコンのSTGやるときやってみたわ・・・

 す で に 会 得 済

744:名前は開発中のものです。
11/08/25 12:21:23.57 eNZSSPrz
ドラゴニアの初めてプレイする人への指南

まずはPT、3人PTを編成するのだがカシムというキャラは最終PT候補である為仲間にいれておこう。次にフリッカをそのまま使用でOKだ
レベルが上がったときのSPはルーク、カシムともに巧緻
フレッカはそれがないので克己でOK
パーティスキルは堅守で防御力アップ
頑張ってレベルを6前後まで上げてメインクエストをクリアしよう
そうすると次のメインクエストを受けられるから受けて適当に全滅でもすれば
新しい仲間ラトマクが仲間になっている
このキャラがそろって完全巧緻が完成するのである
キャラクターが大幅に強化されグイグイ状態である
武器は弓をしっかり鍛えておくべし
弓は先制攻撃できる動作ディレイが低くDEXが高くなるとカットオフといって
敵の行動をキャンセルできる効果がある
比較的万能でありのちに効果的なスキルを覚えるであろう
武器の合成は基本値を伸ばして火力を増やす事を心がけよう
防具も育てるとダメージ受けなくなるよ
さぁ君も頑張ってドラゴニアンライフを満喫してくれ


745:名前は開発中のものです。
11/08/25 12:27:41.09 snNTkXzV
投票今日までか
あと評判いい17だけプレイしてきめよ

746:名前は開発中のものです。
11/08/25 13:30:32.01 7VCzzqXu
マジカルファンタジアはすごい良いわ
これは上位狙えると思う


747:名前は開発中のものです。
11/08/25 13:33:44.04 eNZSSPrz
露骨な自演は止めとけ

748:名前は開発中のものです。
11/08/25 13:42:42.08 O4wDN99m
マジカル良いわはすごいファンタジア
上位と思うこれは狙える

749:名前は開発中のものです。
11/08/25 13:45:26.27 7VCzzqXu
>>747
いやいや
露骨なアンチは止めた方がいいよ
かえってマジカルファンタジアの評判を高める事になるから
もっと評価されて欲しいからそれでいいんだけどねw

750:名前は開発中のものです。
11/08/25 13:48:22.95 I2EJ3p5T
ドラゴニアまとめ

ID:mzFN5zTs
URLリンク(hissi.org)

ID:b80hLn3W
URLリンク(hissi.org)

ID:L+ohG9FG
URLリンク(hissi.org)

ID:Q8+Zse0F
URLリンク(hissi.org)

ID:VY/4exIb
URLリンク(hissi.org)

ID:eNZSSPrz
URLリンク(hissi.org)

751:名前は開発中のものです。
11/08/25 13:51:03.61 7VCzzqXu
なるほど
ドラゴニア信者が嫉妬して叩いていたというわけか
納得

752:名前は開発中のものです。
11/08/25 14:03:32.38 5/LIEyCj
ドラゴニア・・・
自演がすぎるだろ

753:名前は開発中のものです。
11/08/25 14:05:59.99 Qdvz44h2
最初は自演じゃないだろと思ってたけど
いつものがメチャ必死に序盤の最適攻略方法を吹聴し始めた辺りから自信がなくなった

754:名前は開発中のものです。
11/08/25 14:24:57.96 O4wDN99m
じゃあ建設的な話でもしようぜ!!

そろそろウディコン終わりますね。
皆さんは近日中、及び9月から作品発表の予定はありますか?

755:名前は開発中のものです。
11/08/25 14:29:23.61 MT8WPbMo
>>753
最初のほうもそんなんだったからなぁ…

756:名前は開発中のものです。
11/08/25 14:39:39.17 X3DyC8y0
マジカルはクリックした時に期待してた通りの可愛さでかなり満足
SS見て感じたモノとダウンロードする時に求めたモノが一致してるのは良いよな

757:名前は開発中のものです。
11/08/25 14:46:01.71 rMhUwaKl
もう審査員票の提出終わって順位確定してるから宣伝しても無駄だよ
20位以下の低レベルな争いしてるなら意味あるかもだけど

758:名前は開発中のものです。
11/08/25 15:10:18.42 Rjt9Phic
マジカルファンタジアちょっと触ってみたけどさ、
仲間の並び順がおかしくないか?
白髪の性格なら3番目だろ
青髪が2番目で

759:名前は開発中のものです。
11/08/25 15:14:48.51 rMhUwaKl
現在0票の作品は1票入るだけで順位が10近く上がります
プライド無い人は自分で自分に1票入れるといいよ

760:名前は開発中のものです。
11/08/25 17:20:15.67 eNZSSPrz
ちなみにドラゴニアに関しての予備知識
このゲームでもっとも重要な能力パラメータは
DEXで次点でAGL
DEX値が低いとカットオフの嵐に見舞われろくに行動できまない
敵のパラメータ設定で一番気を使うのもDEX
AGLは地味にみえるが3,4匹の敵に同時に遭遇したときにその重要性がよくわかる
カットオフ以前に、コマンドが枠外にはじき出され行動の機会そのものが失われる

761:名前は開発中のものです。
11/08/25 17:24:41.25 X3DyC8y0
俺終始ルークのソロでクリアしたけど
防具をガチ強化して被ダメージを0~2に抑えれば被カットオフ発生しないよ
バグ掲示板でミニマムダメージという仕様だと書かれてた
防具が育つまでダメージ押さえ切れない魔法使うやつ→カミッラ→リュシュが順に壁になると思うけど

762:名前は開発中のものです。
11/08/25 17:31:10.32 /DUdqDUi
>>759
なんかそんな発表あったっけ?それとも審査員?

763:名前は開発中のものです。
11/08/25 17:35:11.95 eNZSSPrz
防具が育ってる時点でやられる事は滅多にないから気にする事もない

モンスターの行動については

野獣系 … 直前にダメージを与えたキャラを狙う
猛禽系 … 動作ディレイ中のキャラを狙う
植物系 … そのピリオドの最初に行動したキャラを狙う
亜人系 … 自分「以外」の敵を攻撃したキャラを狙いやすい
魔性系 … HPがいちばん低いキャラを狙う
不死系 … 最初に攻撃を受けたキャラをずっと狙いつづける
水棲系 … 初行動・初攻撃キャラを狙いやすい 
蟲系 … 特徴なし

普通にプレイしていると、
野獣系にクリティカルを食らいやすかったり、
猛禽系にカットオフを食らいやすかったり、
魔性系に戦闘不能にされやすかったり、
するんじゃないかとは思う

764:名前は開発中のものです。
11/08/25 17:40:12.75 676nOpIc
>>759
プライドと自信を持って自分の作品に1票入れる

765:名前は開発中のものです。
11/08/25 17:40:27.82 y1CFEkPj
クソゴニア作者はこんなところで攻略情報流すより
全部のウェイト半分にしろよ


766:名前は開発中のものです。
11/08/25 17:42:14.83 ebSxZTkl
さすがドラゴニアン
やりこんでるな
この攻略情報は一般票に多大な影響を与えそうだ

767:名前は開発中のものです。
11/08/25 17:43:13.13 snNTkXzV
ドラゴニアはなんでこの情熱をSSとかに傾けられなかったのか
あれがかっこいいと思って出したけどボロクソに叩かれて焦ったんだろうか

768:名前は開発中のものです。
11/08/25 17:44:10.92 eSLnLROQ
ドラゴニアスレかウディコンスレでやれ

769:名前は開発中のものです。
11/08/25 17:47:55.17 eNZSSPrz
他のフリーゲームと比べればテンポは多少悪いが
コンシューマRPGと比べればずっとテンポはいいというのが自己評価

770:名前は開発中のものです。
11/08/25 17:49:33.00 X3DyC8y0
>>763
カットオフ狙ってくるのは植物だと思うぞ
猛禽は動作短い先制の妨害攻撃を使うだけだと思う
魔性で死ぬことが多いのはターンの最後に高火力の魔法を使ってくるからだろ

それっぽく書いてるけど知ってるやつにはアンチだと丸わかりだ

771:名前は開発中のものです。
11/08/25 17:52:03.50 MT8WPbMo
ドラゴニアさんきもい 何語ってもつまらないのは変わらないのに

772:名前は開発中のものです。
11/08/25 17:54:18.05 eNZSSPrz
カットオフというのはDEXに依存する
DEXの数値が高い=カットオフの成功率が高いという事

773:名前は開発中のものです。
11/08/25 18:06:23.61 eNZSSPrz
スレリンク(gamedev板)
キーワード【 コンテスト ドラゴニア 作者 てる MB ゲーム ウディタ 】

774:名前は開発中のものです。
11/08/25 18:19:44.02 zEsTZ135
20分ちょいしかやってない俺が言うのもあれかもしれんが、
ドラゴニアはよく出来てるがバトルコマンドの入力のダルさのせいで全てが台無しになってる作品。
逆に言うとそれを改善できるようなシステムを追加すれば良ゲーになる。

まぁ戦闘システムを作る上での悪い例としてすごく参考になったよ。

775:名前は開発中のものです。
11/08/25 18:27:02.59 eNZSSPrz
20分ちょいしかやってない時点で語る資格がないのは一目瞭然
そこまで批判的になる理由があるとすれば
他作品を貶す事で自らの作品の評価を少しでも上げようと考えている
コンテスト出品作者という結論に至る

776:名前は開発中のものです。
11/08/25 18:31:44.03 EDkSHQAy
ドラゴニアはエントリー画面もシステムもとっつきにくいからライトユーザーには受け入れられない
ハマった人によると、やり込んで慣れると面白く感じるらしい

まとめたらこういうことだろう

777:名前は開発中のものです。
11/08/25 18:51:03.62 zEsTZ135
>>775
20分ちょいで投げられるような作品ってことだよ。
よく作りこんである雰囲気は感じとったが、多くのフリゲと同じく即ゴミ箱行きしたから惜しい作品だなーと思っただけ。
戦闘システムが快適になれば、アンサガポジションからデモンズポジションぐらいに格上げされるんじゃないかな。

それと俺はウディタ触り始めて3年経つのに1本も作れてない落ちこぼれだよ。

778:名前は開発中のものです。
11/08/25 18:52:11.30 eNZSSPrz
作者自演乙

779:名前は開発中のものです。
11/08/25 18:52:33.58 7VCzzqXu
ドラゴニアで頭痛くなった人にはファンタジア進めるわ

780:名前は開発中のものです。
11/08/25 18:57:43.32 y1CFEkPj
アリアハン周辺でLV99にできるアスペが好きそうなゲームだよね
ドって

781:名前は開発中のものです。
11/08/25 19:01:59.85 mZ5Y+dy+
そうはいってもアリアハンの排他的経済水域内なら海でもレベル上げできるだろ

782:名前は開発中のものです。
11/08/25 19:05:13.75 y1CFEkPj
そんなアスペの模範解答しなくてもいいのに

783:名前は開発中のものです。
11/08/25 19:09:31.86 AUHuAlny
エディタスレで1つのゲームの攻略語りだすとかすげーな
すごくどうでもいい

784:名前は開発中のものです。
11/08/25 19:21:21.46 X2Jb5jSL
マッドプリンセスは10分でやめたけど 行商は気づいたら7時間くらいプレイしてたな

785:名前は開発中のものです。
11/08/25 19:21:28.44 gf+eZxvG
空気読まずに乞食的なチラ裏
ウディタ2正式公開に合わせて配布コモンのリメイク祭りやってくれると嬉しい


786:名前は開発中のものです。
11/08/25 19:42:05.49 eNZSSPrz
ぶっちゃけ大作RPGはコンテストでは不利だよな
作りこんではいるもののクリアするまで時間がかかる
結局最後までプレイして審査してもらえるかわからないという点
短編でしっかり作りこんでまとめた方が有利ではあるけど
マジカルファンタジアみたいなのには負ける気はしない

787:名前は開発中のものです。
11/08/25 19:44:51.80 AUHuAlny
ゲームって最後までやらないと評価できないの?

788:名前は開発中のものです。
11/08/25 19:46:34.57 mZ5Y+dy+
ていうか今回大作RPGなんて無いだろ
作りが不親切でバランスも悪いのを難易度高いと言い張ってるミチは死にゲーで長いだけだし

789:名前は開発中のものです。
11/08/25 19:47:08.37 eNZSSPrz
序盤中盤終盤全てをプレイしてこそそのゲームを正当に評価できる
短編だといわば序盤だけに集中すればいいから
制作に関してデバッグも楽にできる
長く遊べるゲームより使い捨て感覚の短編の方がコンテストに向いてる

790:名前は開発中のものです。
11/08/25 19:55:31.16 eNZSSPrz
極端な話全てのゲームを万遍なくやってる人からすれば
システムを理解する必要があるゲームというのは毛嫌いされる率は高く
すんなり受け入れてクリアまで短時間で済む方が印象はいい
逆に言えば自分のゲームに専念して理解してくれる人がいれば
評価はまったく別の物になりえる上正当にゲームを評価してもらえるという事

791:名前は開発中のものです。
11/08/25 19:59:15.50 FqUPYwPi
>審査員は、応募された全てのゲームをプレイする義務がありますが、クリアまでプレイする義務はないものとします。
ってわざわざ書いてあるんだから、幾らプレイしている内に面白くなろうが序盤で投げられるんなら評価はされないだろうさ
ゲームの評価云々以前に、このコンテストの性質がこの一文である程度定まってるんだから

逆に、スクショ・説明文から糞ゲー臭がしても内容で評価はして貰えるはず
一般にはプレイすらして貰えないだろうから高順位はとれないだろうけどね

792:名前は開発中のものです。
11/08/25 20:07:19.53 eNZSSPrz
2,3分プレイするだけの手抜き審査が認められてるのがウディコンの悪い部分だと思うよ

793:名前は開発中のものです。
11/08/25 20:09:34.14 7VCzzqXu
ドラゴニア作者必死だなw

794:名前は開発中のものです。
11/08/25 20:11:38.65 X2Jb5jSL
本当にいいゲームは遊び始めて気が付いたら朝になってるとかそういうのだとおもうよ

795:名前は開発中のものです。
11/08/25 20:15:39.92 X3DyC8y0
つーか俺的にゲームの未来として危惧すべきなのは、
グラフィック指向になるなんてことよりも
武人みたいなサクサク指向になることだと思うね

面白いか面白くないかは別としても
みんなもドラゴニアみたいなゲームに挑戦して欲しいと思ってるよ

796:名前は開発中のものです。
11/08/25 20:25:08.04 SocL4UMp
宣伝ウザいんじゃあああああ!
あちこちマルチしやがって
板違いだってわかんねえのか!

797:名前は開発中のものです。
11/08/25 20:30:46.35 Hc0lmfNR
透明あぼーんもできない男の人って…

798:名前は開発中のものです。
11/08/25 20:31:56.44 1/R+AQTD
前から疑問だったんだけど
ゲーム製作板のウディタスレって
厳密に言えばどんな会話するべきところなの
プログラム技術でも熱く話しあうんかね

799:名前は開発中のものです。
11/08/25 20:32:22.69 SocL4UMp
もっと強くなりたい

800:名前は開発中のものです。
11/08/25 20:40:23.70 SocL4UMp
>>798
たとえばちょっと上に戻ると素材の話やパッドかキーボードかの議論なんかが出てる
これらはウディタの製作技術に関係ある

801:名前は開発中のものです。
11/08/25 20:41:16.42 VT2CuHYX
>>798
まあそうだろうな。
第3回非公式ウディコンぐらいまではそれなりにいい雰囲気だったけど、
最近は古参がツイッターとかに流れて身内色が強くなったからここの活気はなくなったな。

下手でもいいから今作ってるゲームのSSとか体験版とか上げてみんなで話すのが今は合ってるんじゃないかな。

802:名前は開発中のものです。
11/08/25 20:43:25.03 7VCzzqXu
そんな事したらこのスレに住む粘着に叩かれるのが筋

803:名前は開発中のものです。
11/08/25 20:47:05.27 AUHuAlny
クリエイティブは叩かれるのも仕事のうちだろ
最初は叩かれても自分の筋を通せば気持ちよくなってファンもつくさ
問題は叩かれてすぐに逃げたり、人の言ったこと信じてふらふらして
自分を見失うことだな、そういうメンタル面が弱い人は2chやらないほういいけど

804:名前は開発中のものです。
11/08/25 20:48:45.64 eSLnLROQ
宣伝乙覚悟で晒せばそれなりに評価はもらえると思うけどな

805:名前は開発中のものです。
11/08/25 20:49:19.20 /DUdqDUi
ゲーム制作は名前がはっきり出るから2chの匿名性があんまりメリットにならないんだよな。
ブログなりツイッターでやった方が気楽な住民が多いんだろう

806:名前は開発中のものです。
11/08/25 20:52:38.10 SocL4UMp
強くなりたい

807:名前は開発中のものです。
11/08/25 20:58:37.38 z4lMwag0
次の作品は晒してみるかな
緊張するぜ

808:名前は開発中のものです。
11/08/25 21:00:45.50 AUHuAlny
>>806
そんなの俺達にかかればすぐにできるだろ

・・・ここはエディタスレなんだぜ

・・・なんでもできるだろ・・・

・・・この数値をちょっとこう・・・

809:名前は開発中のものです。
11/08/25 21:01:07.68 ebSxZTkl
>>795
サクサクは狼煙の好みですし
公式コンテストで有利なのは確定的に明らか

810:名前は開発中のものです。
11/08/25 21:05:34.72 z4lMwag0
武神のようなサクサク重視の作品は
一回のコンテストで1つか2つ程度が丁度いいよな

いっぱいあったら困る

811:名前は開発中のものです。
11/08/25 21:08:04.02 7VCzzqXu
武神が1位になるのは明らかだろう
そして2位マッド
3位魔界Ⅱ辺りではないかな
4位が行商で5位がマジカルファンタジアだな

812:名前は開発中のものです。
11/08/25 21:11:58.12 mD/EG2RH
シンプルなシステムにする必要はないけど
無駄なウェイトやスキップできない演出はどう考えても要らないだろ
昔のツクールじゃないんだから
もっさりよりサクサクの方が良いに決まっている


813:名前は開発中のものです。
11/08/25 21:12:59.73 eSLnLROQ
武神はさすがにやりすぎだと思ったが

814:名前は開発中のものです。
11/08/25 21:18:58.18 z4lMwag0
あまりにもサクサク重視すぎるのもどうか
ってことを言いたかっただけだが
そりゃもっさりは重視せんよ

でもサクサクなのって作品によっては
動作が不安定になりやすくて難しいんだよね

自分にとって快適でも
他の人のPCにとっては処理が重かったりするし 作るの難しいよほんと

815:名前は開発中のものです。
11/08/25 21:19:21.32 Ci5Klvcj
武神一位は固い
マッドとおっぱい王伝はもっと開くと思う
審査員も貴重な1票をおっぱいに入れようとは思わないだろう
一般票で頑張って7位ぐらい
あとはアクション枠でヴォルクがかなり高いと思う

816:名前は開発中のものです。
11/08/25 21:22:30.50 mWNqFtiv
宣伝お疲れさまです

817:名前は開発中のものです。
11/08/25 21:22:53.83 /v0QynR+
俺は一位都市と力かのう
ゲーム的に面白かったのはこれだった
ヴォルクもなかなかよかったけど、雑魚のHP減らして数増やして爽快感増やしたりしてもよかったかもな

818:名前は開発中のものです。
11/08/25 21:42:42.10 4gQqq0rX
ヴォルクは無いなぁ
よく作ってるとは思うけど、まだバランスが。
現状だとストレスゲーの域を出ない。

819:名前は開発中のものです。
11/08/25 21:48:36.84 MT8WPbMo
武神は作者自身がヌルゲー好きっぽいからしゃーない
でも戦闘が早いの良いことだろ

820:名前は開発中のものです。
11/08/25 22:37:00.29 gFNm1myB
ドラゴニア
スレリンク(gameama板)

面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart204
スレリンク(gameama板)

第3回WOLF RPGエディターコンテスト
スレリンク(gameama板)

フリーゲーム紹介依頼スレ Part34
スレリンク(gameama板)

ツクール製以外の面白いフリーソフトスレ
スレリンク(gameama板)

821:名前は開発中のものです。
11/08/25 22:59:14.38 JwiMeaZC
15日以降修正組は審査しない
体験版って何だよ本番なんだよ
な俺ルールで投票してきた。

822:名前は開発中のものです。
11/08/25 22:59:43.42 JwiMeaZC
15日以降修正組は審査しない
体験版って何だよ本番なんだよ
な俺ルールで投票してきた。

823:名前は開発中のものです。
11/08/25 23:14:53.61 RZ+E3bCm
武神はサクサクすぎて急かされてる感じもしたな。
でも一番安定した作品だった。

824:名前は開発中のものです。
11/08/25 23:19:31.19 7VCzzqXu
ああでも武神は入力効きすぎて誤爆するからな

825:名前は開発中のものです。
11/08/25 23:26:52.62 RZ+E3bCm
UCHU全然話題に出てなくてワロタw

826:名前は開発中のものです。
11/08/25 23:27:24.18 jwKhINI1
もう武神が優勝でいいよ
タイムアタックでやり込みもできるし
他のテンポ悪いクソゲーはこれをお手本にしてほしい

827:名前は開発中のものです。
11/08/25 23:29:12.07 0gw6oMI7
自分作品その1
レベル帯は1~999999999まで上げれます

828:名前は開発中のものです。
11/08/25 23:35:02.16 brr2i+2l
>>825
公開済みのゲームをバージョンアップしてウディコンに出した作品として一度話題になった

829:名前は開発中のものです。
11/08/25 23:45:29.38 0gw6oMI7
ダメだ、1000までか・・

830:名前は開発中のものです。
11/08/26 06:19:24.74 zDSpYk2w
つーか ドラゴニアも大分前に開発中Verあげてるけどな

831:名前は開発中のものです。
11/08/26 06:33:33.89 rVayAeu6
で?アンチ乙

832:名前は開発中のものです。
11/08/26 09:03:37.75 Vy31YhV/
>>828
それってトレジャーはんてぃんぐの事じゃね?

833:名前は開発中のものです。
11/08/26 10:05:13.20 V5GLTgJY
ドラゴニアが究極の自演によって注目を浴びるには浴びたが
結局のところ自己満ゲーにふさわしい評価を受けるだろう

834:名前は開発中のものです。
11/08/26 14:47:48.61 JDYrH+l2
未だにOPが強制だったり長いゲームを作ってる人はセンスがない
今はゲームをやるか決めるのは買うときではなく少しやってから
即削除するかも知れないゲームのOPなんてじっくり見たい人なんて少数

世界観の説明などでどうしても必要なら
スキップできるようにするか
途中のイベントなどにうまく混ぜてOPから削れ

835:名前は開発中のものです。
11/08/26 16:25:29.56 khZTBOlr
わからんでもないな
今はプレイせずに動画ですます時代

もうゲームは作らないほうがいいな

836:名前は開発中のものです。
11/08/26 16:39:56.32 1onp0dQM
むしろ一層の努力をしてもいいと思う。
もちろん、価値のあるゲームを作れる自信があるなら、だけど。
何を努力するかもしっかり考えなきゃいけないけど、
それは経営の領域に入っていかないと解決策を探り当てられないんじゃないかと、個人的に思ってる。

837:名前は開発中のものです。
11/08/26 16:43:53.47 N1cbDUfK
動画で済むようなのはゲームとして何かがおかしい
むしろ動画として作ればいいじゃないかと思う

838:名前は開発中のものです。
11/08/26 16:47:56.56 1l7tmd89
>>828
情報弱者はとっととUCHUの作者に謝罪しろ

839:名前は開発中のものです。
11/08/26 16:59:16.80 zaJzUpby
公開用と動画用と別々のストーリーを考えるというのもありかも

840:名前は開発中のものです。
11/08/26 17:00:29.94 26IE8S1I
動画用を考えてゲーム作るゲーム製作者ってなんだよw

841:名前は開発中のものです。
11/08/26 17:13:37.21 1onp0dQM
でも、動画公開が主流になっていくなら、それを前提としたゲームのビジネスモデルを考えてみるのも悪くはないんじゃないか。
実際そうなのか俺はまったくしらないし、シェアなのかフリーなのかも議論に組み込んでないから、色々足りないが。

フリーで例をあげるなら、青鬼のようにプレイヤーによって様々な変化があって、見てるだけで面白いゲームを確立してる。
脱出ホラーゲームは、動画とゲームをうまく融合出来る一ジャンルじゃないだろうか。
作者として、手にとって遊んでもらいたいのは一番の願いだろうけど、結果、多くの人に知られて楽しんでもらっている点を見れば成功してると言える。

問題はシェアゲーになるんだけど…。まぁ、簡単に解決策が浮かんだら苦労は
ないっていう。

842:名前は開発中のものです。
11/08/26 17:13:51.29 F115Rjxh
サウンドノベルくらいだな 動画でも良いと思えるのは

843:名前は開発中のものです。
11/08/26 17:16:26.44 F115Rjxh
ただのニコ厨だったってオチかよワロス

844:名前は開発中のものです。
11/08/26 17:24:13.87 923bCKKh
サウンドノベルの動画とか読むペースあわなくていらいらするだろ見たことねーから知らねーけど

845:名前は開発中のものです。
11/08/26 17:39:28.53 TrLTjBop
>>844
停止ボタン

846:名前は開発中のものです。
11/08/26 17:41:52.61 674sXLn2
>>845
それ押すなら自分で落として進めた方が早いって話だろw
商業ならともかくフリゲのサウンドノベルを動画とか意味が。
それ以前にこの動画の流れがだけど

847:名前は開発中のものです。
11/08/26 17:42:57.74 TrLTjBop
しらねーよ好きにしろよw

848:名前は開発中のものです。
11/08/26 17:49:15.24 1onp0dQM
うーん、なんでそう短絡的かな。
動画で人気を博したフリーゲームで例を挙げるとしたら、の場合、間違ったチョイスじゃあるまい。
『ニコニコ動画を例に出すのは間違いだ』というのは、逆に言うとニコ動批判厨でしかないよ。
変にアレルギー持つのはよくない。
考察するにあたって、自身の先入観や心理的傾向はある程度省かないとだめじゃないか。

ゲーム動画(実況動画含む)で一番盛況なのは他ならぬニコ動だからな。
ビジネスとして考えるなら、ニコニコ動画を軸に据えて動画とゲームの融合を考えるのが適切だと思う。

849:名前は開発中のものです。
11/08/26 17:50:10.25 1l7tmd89
ビジネスモデルってフリゲで何をどうビジネスにつなげるんだ

850:名前は開発中のものです。
11/08/26 17:53:44.35 TrLTjBop
ビジネスは例えだろ

ビジネスみたいに考えてどうすれば売れるかを考案したいんじゃね
フリゲなんだから自分の好きなように作ればいいのに・・・

851:名前は開発中のものです。
11/08/26 17:59:38.65 1onp0dQM
フリゲなら、見てもらうだけで十分なゲームがあり、その代表として青鬼を挙げた。

シェアなら動画とからめて、つまり動画では楽しめない、とか、動画で見てもらい金にするかとかを考えなきゃいけないけど、
その解決策は簡単には出ないよね、と言ってんだがね。
書き方悪かった?

852:名前は開発中のものです。
11/08/26 18:03:15.21 V5GLTgJY
お前らゲーム会社舐めすぎだけど、奴らは仕事でゲーム作ってんだから
言っておくけど、お前らよりはるかに格上だから

853:名前は開発中のものです。
11/08/26 18:08:15.60 TrLTjBop
格上だから何だってーの、金くれんの?くれよ100万円

854:名前は開発中のものです。
11/08/26 18:10:32.63 1l7tmd89
こっちは命賭けてるんですけど^^

855:名前は開発中のものです。
11/08/26 18:13:03.94 m814iL8y
おまえらさあ
全員論点が噛み合ってないよな

856:名前は開発中のものです。
11/08/26 18:15:14.74 TrLTjBop
囚われたくないからフリゲ作ってんだろ
いいじゃないフリーダムで、自由最高

857:名前は開発中のものです。
11/08/26 18:22:47.86 mal+lycg
前に誰かが言ってたけどさ
フリーで公開する風潮が出来上がったのが問題だって
100円でも200円でも売ってたらまた違ってたろうって
そのせいで同人ゲームへの金払いが悪くなったと

858:名前は開発中のものです。
11/08/26 18:24:23.80 eyCPzyzP
否定はできないが話の粒度が粗すぎるだろ

859:名前は開発中のものです。
11/08/26 18:49:07.08 STpNUQBY
①作るだけで満足
②プレイヤーに評価してもらうことで満足
③多くの人に知ってもらうことで満足
④金になることで満足

さぁ君たちはどれ!?(複数選択可)

860:名前は開発中のものです。
11/08/26 18:54:47.92 26IE8S1I
④まで行ければ理想だけどとりあえず①が達成できない

861:名前は開発中のものです。
11/08/26 18:55:57.78 +4zu4SQ7
>>857
バカだな
今の時代ネトゲでも基本無料アイテム課金で
有料なんてはやんねー時代だよ

862:名前は開発中のものです。
11/08/26 18:56:31.88 iXRxEklS
作る前から取らぬ狸の皮算用にもほどがあるだろこのガキwww

863:名前は開発中のものです。
11/08/26 19:14:25.76 SewwYi/n
>>861
今や今後の話じゃなくて、今までそうしてきたのが悪かったって話じゃないの。

864:名前は開発中のものです。
11/08/26 19:21:36.33 +4zu4SQ7
要するにタンクタウンみたいにおまけゲームを寄付特典で配布するのが正解なんだよ

865:名前は開発中のものです。
11/08/26 19:24:51.85 26IE8S1I
ゲームに限らず漫画だって小説だってネットで公開できるようなのはみんな下は有象無象のフリー作品じゃないか。
みんながみんな商業になる作品を作れる訳ないんだから売れるレベルの物ができなきゃフリー公開になるに決まってるだろ。
そういう作品が出てくるのは止めようがないから、何度繰り返したってフリゲは同じようにフリゲになるよ。
誰が何を言っても無駄。

そもそも何の話題だったかよくわかんなくなってきたw

866:名前は開発中のものです。
11/08/26 19:36:55.53 V5GLTgJY
どのみちこうなる運命だったんだよ
旧式エディタで自己満ゲーム作ってる俺らは、多くの人に遊んでもらえればそれでいいんだよ

まあ、つまり馴れ合いだな




867:名前は開発中のものです。
11/08/26 19:38:08.41 1l7tmd89
勝手に吹っかけて勝手に一人で納得してる
何この人うける

868:名前は開発中のものです。
11/08/26 19:38:32.82 STpNUQBY
作る側は何かを得たいからゲームを作るわけで、得たいものが人によって違うんだからよくわからない話になるのも無理はない。

869:名前は開発中のものです。
11/08/26 19:54:25.29 c6zkex46
金が欲しいならゲーム作るよりバイトした方が早くて確実だろ

870:名前は開発中のものです。
11/08/26 20:08:42.91 STpNUQBY
>>869
別に同人ゲーに限って言ったことじゃないし。職業の人は金にしないとダメじゃん。
それにゲームを作ったっていう満足感を得た上でおまけ程度に金を得たいって人もいるだろうし。
そりゃ金が欲しいだけならゲームなんか作らずバイトすべきだろうな。

871:名前は開発中のものです。
11/08/26 20:22:03.49 d4APTw1e
ゲーム作れたところで対価を得られるというなら別だが、
自分の作った作品が周囲に喜ばれるとは絶対限らない。
確かに思う通り、本格的に仕事し給料を得た方が近道だ。

872:名前は開発中のものです。
11/08/26 20:24:56.47 phsu9C6g
仕事にするほど技術ある人はいいが、
仕事にしたらしたで、趣味でゲーム作りとかうんざりしそうだな

873:名前は開発中のものです。
11/08/26 20:25:40.40 5eh6DF3H
金の扱いがめんどくさいからバイトの方が気楽でいい

874:名前は開発中のものです。
11/08/26 20:27:48.47 8Nkb9HH+
変なのが集まってきたな

875:名前は開発中のものです。
11/08/26 20:32:49.45 jwBg7Rj7
いろいろ話が交差しすぎて何がなんだか・・・
つまり、同人で稼ぎたいのにフリゲームがあるせいで稼げないってこと?

876:名前は開発中のものです。
11/08/26 20:47:50.36 o5Sb0YJV
いやもうフリゲは終わってる
普通の人はフリゲやらなくなってきてる

同人のライバルは家庭用ゲーム機に付いてるダウンロード販売機能とかネット通販でしょ


877:名前は開発中のものです。
11/08/26 21:14:16.49 fwWYS9JV
始まってもないもんがどうやって終わ(ry

878:名前は開発中のものです。
11/08/26 21:18:36.29 i0FtnC7n
昔に比べて無料で遊べるネトゲやらが増えてるから
フリゲのプレイヤー層とかぶって結果フリゲを作っても遊んでもらいにくくなってる。
じゃあどうしたらネトゲやらモバゲーやらを差し置いて遊んでもらえるんだ?
って話なら面白いがな

879:名前は開発中のものです。
11/08/26 21:21:31.09 d6zFXlZt
コンパクやってた頃がフリゲのピークだったと思うな

880:名前は開発中のものです。
11/08/26 21:28:14.10 +4zu4SQ7
ウディコンにこれだけ作品が集まってるのに
コンパク時代とかw
バカはこれだから

881:名前は開発中のものです。
11/08/26 21:29:28.26 TrLTjBop
ネトゲやった人はオフゲをつまんなく感じるらしい
つまり今は通信機能をつけないと負ける
勝ち負けの話ならね

デフォで通信機能がついてるエディタが生まれれば
俺たちの世界もかわるだろうな
そうなればいよいよネトゲ終了
(例えば同じゲームで遊んでればオークションみたいなのとか露店とかできたり)

882:名前は開発中のものです。
11/08/26 21:35:29.70 zVqY3Teo
はいはい

883:名前は開発中のものです。
11/08/26 21:36:51.60 yikBykPp
ツクールXP以降ならスクリプトを使って通信は出来るがユーザー同士でのコンタクトが出来るかは分からん。
他には過去にはこのようなゲームもあったが
URLリンク(www.abars.biz)

ただネトゲは商売だから運営中は継続的にゲーム要素の追加が入るし
一概に無料だからといって同じ土台で比べる事は論外じゃなかろうかね。

884:名前は開発中のものです。
11/08/26 21:45:32.71 sKnuyqr+
周りの基本無料のネトゲ見てみろ
バランスもなにもねえよ、マジで

885:名前は開発中のものです。
11/08/26 21:59:55.81 iXRxEklS
そんなに金が欲しいなら
作ってるゲームのキャラ東方に差し替えてコミケで売れよ

886:名前は開発中のものです。
11/08/26 22:52:46.07 JDYrH+l2
このスレに限ったことじゃないが
議論しても大して深まらないし
役に立った話し合いってあるんかね

887:名前は開発中のものです。
11/08/26 22:54:17.19 OKK6qchb
中にはあるんじゃない?知らんけど

888:名前は開発中のものです。
11/08/26 23:24:43.07 1onp0dQM
じゃあ、同人ゲームの開発・販促を研究する議論サークルを発足しようぜ。
議論は部外者(荒らしたいだけのやつもいるだろうから)を入れないために、一ランクだけ敷居を上げて、Skypeでやる。

議論の結果で得られた考察はwikiで公開する。ものによっては、非公開にして、議論参加者たちの糧にする。

ウディタSNSなんかは年齢層が割と低いというのもあるし、内輪で馴れ合いがすぎるから議論の形にならんし。
相手をとっちめてやろうってんじゃなくて、真面目な批判精神をもっていたいからね。

興味のある人いない?

889:名前は開発中のものです。
11/08/26 23:26:28.46 zaJzUpby
結果きた

890:名前は開発中のものです。
11/08/26 23:27:03.68 qwvz85Qs
やっぱりみんなサクサク好きだな

891:名前は開発中のものです。
11/08/26 23:28:53.55 dsWmr7NY
>>888
がんばれ

892:名前は開発中のものです。
11/08/26 23:29:44.65 +NpsXRVy
まぁサクサクはおいといてもそれなりにちゃんと作ってある作品だったし

893:名前は開発中のものです。
11/08/26 23:33:35.26 E4JdjmzW
62番が自演1位票を入れてないのは予想外だった

894:名前は開発中のものです。
11/08/26 23:35:38.65 ljT2iSnz
マッドプリンセスとおっぱいの順位に対する一意票数が意味深だ

895:名前は開発中のものです。
11/08/26 23:38:52.93 nM2Z8jqF
>>888
様子見だなぁ
人が集まるならやりたい、主体性がなくてすまん

896:名前は開発中のものです。
11/08/26 23:38:52.95 sKnuyqr+
魔界王伝2
<セイ/一位票> システム、グラフィック、キャラクター、シナリオ―どれを取っても素晴らしい完成度を誇るRPGです。

一行目でねーよwwwって言いたくなった

897:名前は開発中のものです。
11/08/26 23:42:36.78 TrLTjBop
議論だけなら2chでいいじゃん

898:名前は開発中のものです。
11/08/26 23:44:20.90 26IE8S1I
まあしかしウディタスレでやられても迷惑だと思うからやるならどっか行ってくれるのがいいだろうな

899:名前は開発中のものです。
11/08/26 23:44:53.19 TrLTjBop
ああ、荒らしは来れないようにのスカイプなのか
面白そうだからやりてーw

900:名前は開発中のものです。
11/08/26 23:45:33.36 zDSpYk2w
>>896
コレ審査員やっちゃダメな人種じゃないか?w

901:名前は開発中のものです。
11/08/26 23:49:03.88 qvqdAbxH
やっぱ、画像なんだな……

902:名前は開発中のものです。
11/08/26 23:49:55.51 yikBykPp
>>888
興味はあるねえ。といっても自分はツクールばっかでウディタスレは最近見始めた程度だけどな

903:名前は開発中のものです。
11/08/26 23:55:57.74 26IE8S1I
ま、本気でやりたいならとりあえずskypeの垢でもさらしてみるんだね。捨て垢でもいい。
あんまり長居されると迷惑だから適当に人集まったらそっちでやってくれ。

904:名前は開発中のものです。
11/08/27 00:13:02.60 Z0cb/kAT
最後の総評で魔界王伝のキャッチフレーズがマルチシナリオと念押しされてるところに
一抹の良心を感じる

905:名前は開発中のものです。
11/08/27 00:15:14.69 W64q2F7o
>>888
そういうのは嫌いじゃないがSkypeがNG
活動時間が合う人だけの話し合いになるから
内輪のこぢんまりとした会議になっていくのが落ち
5人で話しあって決めました!なんて言ったって誰も興味もたんよ

チャットなら生活時間がずれてる人も議論に参加できるし
その時いなくてもログを見ればすぐに情報を共有できる
なにより自分の創作時間の邪魔をしない
荒らし対策は会員制とか使えばいい

906:名前は開発中のものです。
11/08/27 00:18:51.10 AvR4Y7pa
いるよねみんながやめろやめろ言ってるのに強行して
誰にも相手にされなくて逆恨みにして荒らしに化ける無能って


907:名前は開発中のものです。
11/08/27 00:19:52.17 p+pyVwBS
>>905
2chからやってきたよく分からない人たちとほいほいボイスチャットやるとでも思っているのか?

908:名前は開発中のものです。
11/08/27 00:20:13.73 wBdPHv0i
>>906
4代目ウディコン主催者は2人ほどの参加者に相手して貰えただろ!捏造すんな!

909:名前は開発中のものです。
11/08/27 00:21:50.87 D2z9rk8e
>>888
女性でも可?

910:名前は開発中のものです。
11/08/27 00:22:11.17 W0TSSlRC
ボイスチャット?

911:名前は開発中のものです。
11/08/27 00:22:55.90 wBdPHv0i
>>907
905はボイスチャットはNGと書いてるように見えるが安価間違えてね?

912:名前は開発中のものです。
11/08/27 00:24:42.13 p+pyVwBS
スカイプだって普通にチャットできるだろって話
p2pだから鯖にログは残らないけどオンラインが一人でもいれば取得できるし

913:名前は開発中のものです。
11/08/27 00:24:52.90 PL6q3FRn
>>906
安価レビュー厨がドラゴニア荒らしに化けたのか
胸熱

914:名前は開発中のものです。
11/08/27 00:41:52.25 W64q2F7o
スカイプって普通のチャットもあるんだ?
俺が使ったのは5年前にボイスのみだったもんで

915:名前は開発中のものです。
11/08/27 00:53:12.75 ojR2TTXi
農学栄えて農業滅ぶ

916:名前は開発中のものです。
11/08/27 00:53:33.26 W0TSSlRC
ボイスチャットやってどうすんだよ
キモ声を晒し合うのか

917:名前は開発中のものです。
11/08/27 01:01:06.26 RaXBfJDG
批判が書けないのと
言葉を選んで書いてるようなのがある中で
この審査員に不信任出して次回はやめさせたいようなレビューがあるのが

918:名前は開発中のものです。
11/08/27 01:05:36.33 m0UdA0CV
>>917
具体的にどれさ?

919:名前は開発中のものです。
11/08/27 01:09:01.22 LhlOtEpg
ディスカッションならログ残ってなるべく時間帯に関係なくやれる媒体がいいね
その場の言い合いだと意見追い付かなくても
文章でログ残って一息おけば考えまとめて建設的な意見言えるって人もいるからね

920:名前は開発中のものです。
11/08/27 01:12:19.63 NYo62OM8
>>917
具体的にどの審査員のレビューが良くて、誰のがやめさせたいんだよ

921:名前は開発中のものです。
11/08/27 01:26:40.80 /+9UrncI
システム作るのが楽しすぎてグラフィックが全然進まねー
やっぱり全部自作は無謀か…

922:名前は開発中のものです。
11/08/27 01:28:35.99 HXB713ON
そんなことはないさ

923:名前は開発中のものです。
11/08/27 01:33:27.25 HcsYcsvr
オマエラ シッテイルカ
ツクリカケ ニ マケルト
ココロ オレル

924:名前は開発中のものです。
11/08/27 01:36:31.66 W64q2F7o
体験版かバグ連発の作品に負けたのか
真面目にやってる奴は嫌いじゃないぞ
頑張れ

925:名前は開発中のものです。
11/08/27 01:38:00.31 RaXBfJDG
むしろ作者だというのをオープンして作品名挙げれば
今ならこのスレでレビューしてくる人いるぞ、たぶん

926:名前は開発中のものです。
11/08/27 01:43:28.52 1Vv1pNt+
ここはコンテスト参加者だけでにぎわってるだけだろ

正直、部外者は誰もやってないって

927:名前は開発中のものです。
11/08/27 01:44:21.35 HcsYcsvr
むしろ消してえ
出さなきゃよかった

928:名前は開発中のものです。
11/08/27 01:47:40.16 Vm1JKxGM
さっさと絵師探せ

929:名前は開発中のものです。
11/08/27 01:51:45.16 RaXBfJDG
次回作者名変えて投稿すれば問題無いなら
どうせだからどのゲームか書いてけ、次の参考になるだろう

930:名前は開発中のものです。
11/08/27 01:53:09.82 iLieJ1Av
お風呂はいって、新しいメルアド・skypeID・wiki作ってきた。

>>895
そのときはよろしく。

>>899
面白そうだと思うなら是非。軽いのりでいいよ。

>>902
ウディタスレで言うのもなんだけど、ウディタに限定した話をしたいわけじゃない、という
意味もあってskypeなど、特別な場を設けてやりたい。

>>903
そうする。

>>905
とりあえずskypeでやる。通話は考えてなかった。
興味があれば是非。

>>909
可。

>>919
おすすめ媒体あれば、教えて欲しい。
skypeでこっそり耳打ちしてくれる、でもいい。お願いします。

livedoorWIKI ゲーム開発・販促 研究議論サークル(仮)
URLリンク(wiki.livedoor.jp)

skypeID:stockrock0509
興味あったら連絡くれ。とりあえずコンタクト(登録)だけする。


931:名前は開発中のものです。
11/08/27 01:58:30.16 W64q2F7o
唯一自演の跡が見えない最下位の作品をレビューしてやろうと
DL画面に行ったらDL数が1だった
まあまとめてDLがあるから実際に何人がやったかはわからないが
ちゃんとやって評価してやるからな

932:名前は開発中のものです。
11/08/27 02:03:23.27 D2z9rk8e
909です。
チャット送りました。

933:名前は開発中のものです。
11/08/27 02:07:24.46 uO5dMJ3+
開発・販促を議論とあるけど、開発と販促ってそれぞれが難しくて2つも抱えるのって難しくないか?
開発というほど大ゲサじゃないが作る側の努力ならSNSでやってる人もちらほら居るし、ならではという特徴があったほうがいいかも。

934:名前は開発中のものです。
11/08/27 02:08:49.81 gcPSJWC5
>>931
よく見たら昨日うpされた新Ver.じゃん
全Ver足してもDL100くらいだけど

935:名前は開発中のものです。
11/08/27 02:11:27.64 wBdPHv0i
議論するならここですりゃいいし
荒らしがウザけりゃ初めて外部に行けばいい

それがいきなり会員制とか気持ち悪いなぁ
何度となく同じような手口で構ってくれる人を集めようとして
何度となく叩かれて追い出されてきた経歴でもあるんでねーのって普通に思う

936:名前は開発中のものです。
11/08/27 02:16:58.51 W64q2F7o
ああVerが違うからなのか
1ってどんだけスルーされてきたのかと思ったわ

937:名前は開発中のものです。
11/08/27 02:18:40.64 p+pyVwBS
そもそもテーマが商業同人ゲーの作り方と販促だろ?
ウディタスレで延々と議論する内容じゃない

938:名前は開発中のものです。
11/08/27 02:21:41.65 uO5dMJ3+
あぁ、ポナ系ってことかなこれ

939:名前は開発中のものです。
11/08/27 02:27:48.57 RaXBfJDG
まあ別スレでやれでFAだろそれは

940:名前は開発中のものです。
11/08/27 02:35:35.56 W0TSSlRC
スレ立てるほどのものでもない

941:名前は開発中のものです。
11/08/27 02:40:41.40 XH7D9lG/
スレ立てる立てないは自由としてここでするのはNGでしょ
スカイプそれもウディタ限定でないとなるとスレ違い

942:名前は開発中のものです。
11/08/27 02:42:33.34 bdJD7X8v
2chで全レスする企画厨にロクな奴はいない法則
スルースキルの無さと構ってちゃんが同居する最悪の人種
この手の奴に何の疑問も持たずに即座に同意するようなレスは
流されやすい奴を安心させて釣るために携帯や複数PCを利用した本人の自演

943:名前は開発中のものです。
11/08/27 03:00:41.15 mG/E/GCb
ゲーム作りを趣味でやるとはいえ、完成作がプレイヤーユーザーにちゃんと最後までついてきて貰えて、メッセ送って貰えなければ作者活動に意味がない。
大抵の場合、いい加減なプレイ始めて5~10分でゴミ行きだもんなー・・

944:名前は開発中のものです。
11/08/27 03:06:07.62 W64q2F7o
このスレじゃ議論が深まらないってことで生まれたもんだから
作った報告はスレチじゃない
この先延々と宣伝すれば別だけど

ただ個人的にはゲーム理論のみを議論する場にして欲しかったな
ゲーム製作とゲーム理論はつながるからこっちならウディタと親和性が高かった
しっかりした議論ができる場になればウディタと相互リンクもあるかもとか考えてたが
商業だの販売だのが絡んだせいでウディタ制作者が議論する場として弱くなった
方向性は広ければいいってもんじゃない
まあ一応入ってみるけど

945:名前は開発中のものです。
11/08/27 03:08:06.67 iLieJ1Av
>>933
開発・販促としたけど、取り扱うテーマはもっと幅広くあってもいいとすら思ってる。

興味を持ってくれた人の中には、自身で話してみたいテーマを既に持っているんじゃないか、
とも思うしね。
だから、幅広く(もちろんゲームに関係する話で)
みんなの知恵と意見を出し合って、一つでも多く、納得出来る着地点が見つかればいいなってとこ。

あと議論というと堅苦しい印象があるだろうけど、交流会みたいなもんだと思ってくれてもいい。


946:名前は開発中のものです。
11/08/27 03:13:54.81 4/FmkzPy
ウディタ…

947:名前は開発中のものです。
11/08/27 03:16:08.70 W0TSSlRC
おまえら語るねぇ

948:名前は開発中のものです。
11/08/27 03:19:45.97 W64q2F7o
>>945
その考えは悪くはないが、
こういうのを作ったときにまず一番大事なのは人が入りやすい環境を作ること
このスレで作った以上このスレの住人が入りやすい設定を一番に考えるべき
いきなり商業とかが絡むと住人からすれば半分場違いになる
どんなに志が高くたって人が集まらなければ始まりさえしない
理想を語って風呂敷を広げるのは足元を固めてから

949:名前は開発中のものです。
11/08/27 03:20:53.84 RaXBfJDG
もういいから他所で、な

950:名前は開発中のものです。
11/08/27 03:21:50.05 W64q2F7o
ああそうだな、すまん

951:名前は開発中のものです。
11/08/27 03:43:08.82 uO5dMJ3+
本気なら本気で、それこそウディタSNSやRPGエディタSNSでいい気がする(なぜ2つあるかは知らん
交わした内容は文章や画像として記録が残せるし新着日記等からそれを見て興味を持たれれば参加者は集まるだろうよ

952:名前は開発中のものです。
11/08/27 06:56:27.38 OToD8jvc
ニコ動版の発表にコメント全然ついてないな。再生回数も凄く少ないし。
あとどうでもいいけど、初めて作ったゲームが真ん中より上だったぜひゃっはあああああああああ!!!!

953:名前は開発中のものです。
11/08/27 07:17:47.88 4LPp7inE
>>952
おめw

コメントはニコページに飛べばできるんだけど
飛んでまでコメントすることがない・・・
このスレで言い尽くしたわw

954:名前は開発中のものです。
11/08/27 09:44:04.21 HdZXYbeL
26位リトルオープンワールドの作者です
力作良作が多かった今回のコンテストでこの順位は素直にうれしい

955:名前は開発中のものです。
11/08/27 09:50:15.71 m0UdA0CV
>>954
お疲れさん。俺は好きだったよ。
装備の成長曲線を緩やかにしたらもっと楽しくなる気がするぜ。

956:名前は開発中のものです。
11/08/27 10:04:30.94 RaXBfJDG
>>954
ゲームの発想自体は良かった、また頑張ってくれ

957:名前は開発中のものです。
11/08/27 10:06:25.37 mONPeLxS
これメガネさんが審査員じゃなかったら魔界王伝が1位だったと思うんだけど
あと、ぽりさんとさくらばさん以外知らないんだけど何の人?

958:名前は開発中のものです。
11/08/27 10:15:50.46 btZbEZqZ
っていうか続編ものでコンテスト参戦って感覚が理解できん

959:名前は開発中のものです。
11/08/27 10:16:27.61 HNVU22Ag
ドラゴニアと乳首どうなってんだ
俺たちは騙されていたというのか

960:名前は開発中のものです。
11/08/27 10:17:58.14 mONPeLxS
つか都市と力やっぱすごいな
プレイすれば面白いのはわかるんだけど
ぶっちゃけ今回のコンテストのレベルだとあのSSじゃスルーされかねないのにこの順位
やっぱryuさんの信頼のネームバリューのおかげ?
かくいう俺も今回忙しくてプレイする時間なかったから、ryuさんじゃなかったらこのSSはスルーしてた

961:名前は開発中のものです。
11/08/27 10:18:44.06 45QWLTbO
ドラゴニアは一般票で13位
そんな悪くない

962:名前は開発中のものです。
11/08/27 11:15:20.46 RaXBfJDG
SSじゃスルーされかねん気もするけど
俺はあのSSでプレイする気になったからなぁ
大半は作者の名前も知らん人がプレイするだろうからネームバリュー関係ない気が

963:名前は開発中のものです。
11/08/27 12:37:05.23 Z0cb/kAT
あのSSで切るのはセンスがない
>>961
まだがんばるんだ

964:名前は開発中のものです。
11/08/27 12:47:12.41 W64q2F7o
最下位の作品やったが
無駄な演出がなく文章力も普通、操作性も悪くない

しかし敵の強さの跳ね上がり方が大きすぎる
それに対してレベルが上がりにくい
宝箱から周辺より強すぎる敵が出てしかも逃げられず初見殺しのゲームオーバー

バランスが悪いって一言かな
ただ特徴的な独自システムがあるわけでもなくシナリオも凝ってるわけではない
何を見てもらいたくて出品したのか分からなかった
クソゲーではないが加点方式の投票じゃ評価するポイントがないとこうなるって好例かな

965:名前は開発中のものです。
11/08/27 13:19:24.17 1Vv1pNt+
このコンテストも終盤を迎えているのか

いや、楽しかったわ

966:名前は開発中のものです。
11/08/27 13:21:28.87 LX8KbtJI
>>957
セイ:サラッと~
ぺりかん:SteelRabbit
だった。しゃこって人はよく分らなかった

967:名前は開発中のものです。
11/08/27 15:02:47.85 mONPeLxS
>>966
サラっとかよw
わかってからもっかい審査員コメント読みなおすと重みが全然違ってわろす

968:名前は開発中のものです。
11/08/27 15:35:18.32 NdQzoZOr
しゃこ:狼煙のカーチャン

969:名前は開発中のものです。
11/08/27 16:08:36.63 GLjs6dDQ
マルチポスト警報発令

ID:1onp0dQM
URLリンク(hissi.org)

ID:iLieJ1Av
URLリンク(hissi.org)

970:名前は開発中のものです。
11/08/27 16:11:01.34 xVelwXZ8
ウディコン恒例の参加作品全キャラコラボイラストに期待が高まるばかり


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