DXライブラリ 総合スレッド その9at GAMEDEV
DXライブラリ 総合スレッド その9 - 暇つぶし2ch425:名前は開発中のものです。
11/07/29 12:59:56.41 4usdr7Xd
>>424
弾幕シューの場合、大雑把に言って用意する素材は敵と自分と弾と背景の4種類で済む
2Dアクションの場合、そこに地面や障害物のオブジェクトやキャラクターのアニメーションが加わる
あとはパズルもアクションもステージやAI作成で躓くことが多い

やっぱり敷居の低さはシューティングがダントツだよ


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