DXライブラリ 総合スレッド その9at GAMEDEV
DXライブラリ 総合スレッド その9
- 暇つぶし2ch362:名前は開発中のものです。
11/07/28 19:33:17.49 bOyC2A6n
3Dはノータッチだったんだけど、そっちの方で物理演算使ってるのか。
フレームワークにわざわざ2D用の物理エンジン組み込む必要なかったかな…?
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