DXライブラリ 総合スレッド その9at GAMEDEV
DXライブラリ 総合スレッド その9 - 暇つぶし2ch165:名前は開発中のものです。
11/07/21 20:07:11.51 oxc8Rw/m
>>143
落ち着こうぜ
だからビットマスクの部分には触れてないでしょ?

>ビットマップは当たり判定用の2値画像を用意して読み込み時に
>バウンディングボックスの設定と水平線のスキャンライン毎に横の最小最大値を記録。

なんでこういう人達って相手の事を理解しようとしないんだろ

二進数と論理算が分かると伝え、ビットマスクの部分には触れてなく
意味不の部分をクローズアップしている引用しているのに

ビットマスクが~っとドヤ説明


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