【3Dゲームエンジン】Unity 3at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity 3 - 暇つぶし2ch971:名前は開発中のものです。
11/07/25 23:38:55.69 nSDG7kFW
>>969
一時期のMacOSよりマシ

デベロッパーカンファレンスで、
「冬にリリースってずっと言い続けているが、結局いつのことだ!」
って詰め寄られて
「クパチーノに雪が降ったときだ!」
ってかえすとかありえん


972:名前は開発中のものです。
11/07/25 23:40:00.08 hf7UOYMZ
>>971
ジョブスのドヤ顔かよ。

973:名前は開発中のものです。
11/07/25 23:58:40.58 hf7UOYMZ
英文読みながらトライ&エラーでやってくしかねえのか。
playmakerやezGUIが売れるはずだわ。

974:名前は開発中のものです。
11/07/26 00:24:50.45 dS/fzobx
assetsotreなんかおかしくない?
サーバーエラーが出て買い物ができない

975:名前は開発中のものです。
11/07/26 00:27:53.38 gYFf0rLU
ユーザーが増えてるんだろう。

976:名前は開発中のものです。
11/07/26 01:09:25.09 gYFf0rLU
UnityのFBXの読み込みってMayaからプログラムを借りてきてるのか?
どんだけ親和性高いんだよ。

977:名前は開発中のものです。
11/07/26 01:37:06.03 tDdOMbJK
なんか特殊なの? FBX SDK使ってるだけじゃなくて?

978:名前は開発中のものです。
11/07/26 02:06:02.36 EG3UtRN6
android版が欲しいのですが、
お金が無いので4万の奴をかおうとおもってます。
あとで15万のPro版が欲しくなった時って、+11万で購入できるのでしょうか?



979:名前は開発中のものです。
11/07/26 02:15:34.01 tDdOMbJK
>>978
pro買うときにbasicのシリアルを入力すると$1100ドルになったはず

980:名前は開発中のものです。
11/07/26 02:53:02.55 gYFf0rLU
>>976
どうもMayaが入ってないとプラグインを入れないとMayaからのFBXを入れられないみたいな事が書いてあったんだが。
URLリンク(unity3d.com)

981:名前は開発中のものです。
11/07/26 03:45:12.62 tDdOMbJK
>>980
インポートするとき、unityが裏でmaya起動してfbxで取り込むようだけど、
mayaはコマンドラインモードがあってスクリプトで制御できるから、
それで自動的にファイル吐いて取り込んでるみたいだね

982:名前は開発中のものです。
11/07/26 04:17:44.84 EG3UtRN6
>>979
ありがとう、それでやってみます。

983:名前は開発中のものです。
11/07/26 11:00:46.84 gYFf0rLU
LINQは使えるの?

984:名前は開発中のものです。
11/07/26 12:20:02.90 JoyqREbC
mbファイルはインポートする時たしかにmaya起動してるみたいだけど
fbxはそんなことない
maya入ってないPCでもインポートできてるし

985:名前は開発中のものです。
11/07/26 12:21:11.25 JoyqREbC
>>983
つかえる


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