【3Dゲームエンジン】Unity 3at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity 3 - 暇つぶし2ch484:名前は開発中のものです。 11/06/21 23:24:51.86 kWQ0ukbwSync MonoDevelop Projectでした。 出力された後に書き換えるのではなくて、 csprojファイルが出力された時点でカスタマイズしたいのです。 実は一度書き換えたら、Sync MonoDevelop ProjectしてもDefineConstantsは書き換えたまま とかでもいいんですけど、たまに元に戻ってコンパイルエラーとかは避けたいな。 と思ってます。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch