【3Dゲームエンジン】Unity 3at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity 3 - 暇つぶし2ch351:名前は開発中のものです。 11/06/06 19:21:33.83 OlYPRpsxInstantiateで生成したプレハブが持っているスクリプトAで定義した変数に、 同じくInstantiateで生成したプレハブの持つスクリプトAから参照したいのですが、 個別に参照するにはどうすれば良いでしょうか? やりたいことは、無数に生成されるプレハブにIDを振り、個別に管理したいのです。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch