【3Dゲームエンジン】Unity 3at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity 3 - 暇つぶし2ch330:名前は開発中のものです。 11/06/04 00:58:38.37 QCDcK2+Yよくわかんねーけど 進行方向(XZ平面)へ進むから悪いんじゃねぇか? 進行方向先の着地地点の高度(Y)を求めて 進行方向先(高度込み)-現在地で傾斜を考慮したベクトルだせば跳ねないんじゃね? とかやってもみないのにテキトーに言ってみるウンコ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch