【3Dゲームエンジン】Unity 3at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity 3
- 暇つぶし2ch203:193
11/05/17 19:11:39.03 G8RrJQgx
>>202
原点をルートと見立ててアニメーションしたFBXを用意すれば、相対座標と変わりないと思ったのですが・・・
unityのアニメーション再生時にマトリクスを積算できないのでしょうか?
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