【3Dゲームエンジン】Unity 3at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity 3 - 暇つぶし2ch200:193 11/05/17 18:25:13.87 G8RrJQgx返答ありがとうございます。 >>196 時計の例はおそらく同じようなことだと思われます。 >>197 姿勢はモデルの向きです。 サイコロで例えてみます。 上の面が1のサイコロを90度回転さるアニメーションを再生して横にくる。さらに再生して下にくる。 というように同じアニメーションを使いたいのです。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch