【3Dゲームエンジン】Unity 3at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity 3
- 暇つぶし2ch20:名前は開発中のものです。
11/04/26 07:28:39.63 D3kJ61qj
>>19
アルゴリズムの記述でintの演算結果上のビットへ抜けた分はそのまま消えて欲しい時なのでtry catchじゃダメ歩なのだ
long指定して毎回0xffffffffLで論理積とるのがタルイ
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