【3Dゲームエンジン】Unity 3at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity 3 - 暇つぶし2ch157:名前は開発中のものです。
11/05/10 09:35:39.49 Z/7jXm2F
unityでは、スクリプトで物理演算の状態(剛体が衝突したときの
接触している点、接触時間、速度)を取得したり、実行時にパラメータを
変更することができますか?

また、物理演算に限らず、自分で一から作る場合に比べて、
細かいところに手が届かない、~ができない、処理が重いなどと感じた
例はありますか?


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