【3Dゲームエンジン】Unity 3at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity 3 - 暇つぶし2ch157:名前は開発中のものです。 11/05/10 09:35:39.49 Z/7jXm2Funityでは、スクリプトで物理演算の状態(剛体が衝突したときの 接触している点、接触時間、速度)を取得したり、実行時にパラメータを 変更することができますか? また、物理演算に限らず、自分で一から作る場合に比べて、 細かいところに手が届かない、~ができない、処理が重いなどと感じた 例はありますか? 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch