DXライブラリ 総合スレッド その8at GAMEDEV
DXライブラリ 総合スレッド その8
- 暇つぶし2ch488:名前は開発中のものです。
11/06/25 11:42:26.53 cdu6xBQg
>>483
画面のほとんどが将棋みたいに静止してるゲームを除いて
削れる対象って少ないよ。(高速化が必要なゲームで使えない手法)
小さな領域で何回も描画すると遅くなるし。
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