DXライブラリ 総合スレッド その8at GAMEDEV
DXライブラリ 総合スレッド その8 - 暇つぶし2ch160:名前は開発中のものです。
11/04/19 19:13:05.46 9kGY7UMm
関連付けは別にプログラムとかじゃないよ。ただ座標を構造体の変数にするだけ

typedef struct{
int x;//x座標の値
int y;//y座標の値
char *name;//画像の名前
}TEST;

TEST base[2];
for( i=0; i<10; i++ ){
LoadGraphScreen( base[i].x , base[i]y ,*base[i].name , TRUE ) ;
}

こんな感じ。ソートは>>146


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