11/04/04 22:07:06.65 oUYUst2F
>>12
たぶん、DLLなら「DXライブラリがアップデートする度にビルドして配布」っていう手間がなくなるよ
って言いたいんだと思うけど、俺は逆だと思う。
DLLがアップデートされたら、配布中のゲームの挙動が変わったりして結構うざいと思うよ。
埋め込んでおけば、少なくとも挙動が変わる事がないからDLLが出る度に対応作業をしなくていい。
極端なことを言うと、新しいDLLが出る度に自作ゲームのテストをやり直さないといけない。
だから、開発者側でライブラリのバージョンをコントロールできないって結構大変だと思う。
統合アーカイバーの場合は
DLL→解凍処理そのもの
アプリ→DLLへのGUIを提供
というようにお互いに独立性が高い(特定のDLLやアプリである必要がない)。だから成り立っている。