【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の23at GAMEDEV
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の23 - 暇つぶし2ch376:名前は開発中のものです。
11/03/26 14:38:30.71 mMZzXtoR
>>375
サーバーの転送量は言われるね。

> マジレスすると人気作は容量が小さい事が多い

も半分同意。

サイズが小さいから人気という訳ではなく(人気≠ダウンロード数)、
他人の事を考えられる細やかな人だからこそ、駄作にはなりにくいのだと思う。
ダウンロード数だけ稼げても、その後の評価が散々では何の意味もないよ。

大体、>>357,371 的な発言をする作者の物に限って駄作なんだよね。
巡り廻るやら魔人封印伝やら Gravity の作者さんなら謝るけど。
これはウディタに限った事ではなく、ツクール製に多々見受けられる傾向。

   / ̄\
  |  ^o^ | < MP3 と ogg これで よいゲーム です
   \_[]⊂/)
   _| |/ |
  |    / 
         / ̄\
        |     | < それは あきらかに クソゲー です
         \_/
         _| |_
        |     |

377:名前は開発中のものです。
11/03/26 15:07:19.11 80HhbbhG
>>376
しかしその論も暴論である事は確かである

378:名前は開発中のものです。
11/03/26 16:10:08.16 Mf+Ip7L1
俺のフリーゲームフォルダに入ってる俺が一番やったフリーゲームのフォルダサイズは246Mと466Mのものなわけだが。
容量なんてゲームのボリュームとかゲームジャンルにもよる。
小さいにこしたことはないが、ある程度までいったらもうwavとかoggとか細かいこと関係なくなってくるだろ。

まぁ中編以下のボリュームのRPGで20M超えてて面白いかどうかわからないってならまずダウンロードしないな。

379:名前は開発中のものです。
11/03/26 17:04:46.68 LjvfEtV0
他人の為というより、技術のある奴がデザインを極め始めると容量もその1つと考えてしまうだけだと思う
ツールを満足に扱えない場合、そもそもそこまで考える余裕がない

380:名前は開発中のものです。
11/03/26 17:07:16.99 Fe+6d8N3
MP3やoggのフリー素材に加え、フルカラーのCGのフリー素材も多用!
オールフリー素材のゲームが完成!
これが高級素材を使った残飯だ!

381:名前は開発中のものです。
11/03/26 17:24:06.69 50mxIEoh
軽量版とフルバージョンを用意すれば良いのよ。
本気で気に入った人がいればフルで楽しむ事を考えるだろうし。

Vector とかには MIDI 版をアップしておいて、
自身のサイトでは MP3 版っていうのが理想じゃないかな。

実際、そういう作者さんには好感が持てるよ。

382:名前は開発中のものです。
11/03/26 17:29:11.13 HI++KEEa
たった20MB落とすかどうかで悩むなんてどこのど田舎のISDNだよ。
oggなんてデフォ。mp3を選択肢に入れてる時点で素人丸出し。
他のスレでこんな議論してたら笑われるぞ。
晒しage

383:名前は開発中のものです。
11/03/26 17:47:55.60 67BeLbbH
自分の馬鹿さ加減を晒す訳ですねわかります^^

384:名前は開発中のものです。
11/03/26 17:58:21.19 EnWedDP1
>>382
最近は絵や音に容量注ぎ込むばかりで中身がないフリゲ多いから
容量がDLの判断基準になるのは仕方ないんだろ
もっと他に重視するところあるだろってことだよ

385:名前は開発中のものです。
11/03/26 18:03:01.72 EKXqXzVg
あからさまな荒らしに構うなよ。

386:名前は開発中のものです。
11/03/26 18:39:09.62 PTGVL2Us
エルルアドベンチャーの悪口はその辺にしてもらおうか

387:名前は開発中のものです。
11/03/26 18:47:25.99 HI++KEEa
そんなに容量が気になるなら、2MもあるGame.exeなんて使わずWinMainから自分で書け。汎用ツールに頼って楽するな。
MIDIは軽い?冗談じゃない。SMFフォーマットに頼って楽するな。自前でサウンドドライバ書け。
4KBメガデモでも作ってろ。

最近は絵や音の容量を気にするばかりで中身がないフリゲ多いから
容量がDLの判断基準になるのは仕方ないんだろ
もっと他に重視するところあるだろってことだよ

388:名前は開発中のものです。
11/03/26 18:50:09.38 HI++KEEa
毎日ウディタ製のゲームしかチェックしないから
こういう変な固定観念に捕われた考えしかできなくなるんだろうな。
かわいそうに。

389:名前は開発中のものです。
11/03/26 18:56:16.19 HI++KEEa
×毎日ウディタ製のゲームしかチェックしないから
○毎日ウディタ製の大容量クソゲーをつかまされ続けたせいで軽容量絶対主義に洗脳された

こうですねわかります^^

390:名前は開発中のものです。
11/03/26 18:57:33.41 LjvfEtV0
それは気にしてそうなったんじゃなくて、普通に中身が無いだけじゃないのかw

391:名前は開発中のものです。
11/03/26 18:58:59.12 J1KGmIMd
このスレ定期的に変なキャラクターが登場するよなw

392:名前は開発中のものです。
11/03/26 19:02:45.86 HI++KEEa
住人がつっこみどころありすぎでついつい構っちゃうんだろうなw
厨房御用達のツールユーザーとして暖かい目で見守ることにします^^

393:名前は開発中のものです。
11/03/26 20:19:14.55 EnWedDP1
少しでもユーザーを考慮した作品を作れる人間の方が偉い
容量云々の話って、そういうことなんだけど

394:名前は開発中のものです。
11/03/26 20:34:34.46 yeT9QzWJ
はいはい

395:名前は開発中のものです。
11/03/26 23:32:51.96 80HhbbhG
>>393
なら1MB以下で作ってろよ

396:名前は開発中のものです。
11/03/26 23:54:15.32 k22xQqrl
>>395
>>377

397:名前は開発中のものです。
11/03/27 01:08:57.20 DxZ+l8lH
落とすときは容量なんて気にしないな
クソだったら捨てるだけだし

逆に公開するときはユーザーの為とかじゃなくてもちまちま容量削る
数字で目に見えて軽くなるのが分かるから楽しい

398:名前は開発中のものです。
11/03/27 01:25:34.80 LCxB92LA
最初にmidi叩きをやり始めた>>360がwavとかほざいてるんで
何日もひっぱる話題じゃないと思うよ

399:名前は開発中のものです。
11/03/27 02:13:25.22 mesSqfbh
MIDIは環境によってなる音が違うので良作ではほとんど使われてないね
つまりMIDIを使うような配慮の足りない作者はクソゲ生産率が高い

400:名前は開発中のものです。
11/03/27 02:40:53.73 DxZ+l8lH
それは流石に釣れねえよww

401:名前は開発中のものです。
11/03/27 08:07:39.60 ctNy63pf
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 彡'       __,ノ   | ミソ     :..`ト-'
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   ノ     _/   /   /  |:. :.:.:.:.:.:.:|

402:名前は開発中のものです。
11/03/27 09:55:48.21 CQOq3x6z
結局低ビットレートMP3安定という結論に至るわけでゲソ

403:名前は開発中のものです。
11/03/27 10:32:30.47 3tVJfbFn
A

404:名前は開発中のものです。
11/03/27 10:50:14.53 utA/xOTx
音楽聞くためにゲームやってるんじゃねえんだから
mp3を使えばゲームが面白くなるのか?単に自己満足だろ?
そういうのはmp3版用意するかサントラでも作ってやってればいいんだよ

405:名前は開発中のものです。
11/03/27 11:08:03.52 nVsWXgWu
単にmp3になじみ深くて、他の形式にあまり慣れてない人が多いだけじゃないのか?
それか、変換自体あまりやったことのない人が多いとか

406:名前は開発中のものです。
11/03/27 11:37:38.63 Y4U/8orP
ぶっちゃけ10人中1、2人できなくても諦めてね
くらいの気持ちで作ってるw

407:名前は開発中のものです。
11/03/27 11:42:02.18 CQOq3x6z
midiはユーザー側の環境に依存するから変質最悪聴けない場合もあるだろうし
oggは昔エンコードとかやったけどどうもうまくいかなかったのと再生にも環境用意したり扱いづらい
wavは仕様からしてそれこそマジで音楽聴くための拡張子だろうし
ド素人からすると結局汎用性高いmp3でしのぐかなって感じなんだよな

408:名前は開発中のものです。
11/03/27 12:27:56.37 BI7pcOqr
wavって画像で言ったらbmpみたいなポジションじゃないの?

409:名前は開発中のものです。
11/03/27 12:46:01.17 wx8WWlpG
>>407
ド素人を自称すればどんなテキトーぶっこいても許されると思ってないで少しは調べてくれ
URLリンク(www.silversecond.com)

410:名前は開発中のものです。
11/03/27 13:00:54.85 abO7Yx7e
>>408
そうだよ。
そもそも MP3 だの ogg の「元の音源が何か」も知らずに MIDI 批判とかちょっと笑っちゃう。
そういう人はきっと FM 音源も「あんな古い技術いらねーよ。PC-98 とかのだろ?」とか言いそう。

411:名前は開発中のものです。
11/03/27 13:08:53.71 3tVJfbFn
自分はソフトウェア音源でやってるけど
MIDIでテストプレイしてて 急にテンポが遅くなったり
音程が安定しなくてイライラしたので
なるべく使わないようにしてマス
他に同じような 人いますか・

412:名前は開発中のものです。
11/03/27 13:15:06.68 abO7Yx7e
WAVE も MP3 も ogg も「録音する為のエンコード手法」でしかないから。
録音する為には元の音を何らかの形で発生させないといけない。

中でも WAVE は初期の規格で、何の圧縮もせずに全てを録音する形式。
だから BMP に近い。
MP3 は WAVE の派生で、元々は非可聴音をカットしてサイズを縮小しようとした。
そこから更に派生して色々あるものの、一応今でも通用する形式。

そんで、その MIDI でしょぼい音しか鳴らないのは、使っている音源がしょぼいだけ。
君らが思っている MIDI がしょぼいってのは、君らが使っているハードがしょぼいから。
そんなのは MIDI でもなんでもない単なるエミュレーター。

413:名前は開発中のものです。
11/03/27 13:20:24.54 3tVJfbFn
どっかにエミュレーターがMIDIしてるんですか・

414:名前は開発中のものです。
11/03/27 13:22:23.30 tdHTwJg4
ちゃんとしたMIDI音源入れた奴以外は俺のゲームをプレイする資格なし! ですね。

415:名前は開発中のものです。
11/03/27 15:53:45.06 VKgwCzrQ
いいぞもっとやれ

416:名前は開発中のものです。
11/03/27 19:08:19.78 ghc/1WO1
そろそろ原発ゲーがでてくるな

417:名前は開発中のものです。
11/03/27 19:08:35.71 KdX0fLEz
公式の作品登録ページがゴミ捨て場と化してますな・・・
まともに頑張ってる人はどこに投稿すればいいのか?


418:名前は開発中のものです。
11/03/27 19:10:43.28 JCzz5iav
自サイトかフリゲサイト

419:名前は開発中のものです。
11/03/27 19:11:56.12 wx8WWlpG
一昨日くらいは206作品だったのが203作品に減ってるな
公式でアウトな素材はやめろっていう

420:名前は開発中のものです。
11/03/27 20:15:13.24 pT1EvAIg
フリーゲーム紹介サイト一覧(登録関係)
URLリンク(www.geocities.jp)

とにかく完成したら作品を世に出せ。
ただでさえマイナーなツールなんだから腰抜けでシャイな低能だと誰にも
プレイしてもらえないぞ。
でもみんなやるなんて期待はしないことだな。でも誰かやるだろう。


421:名前は開発中のものです。
11/03/27 21:35:31.32 2Vfx1gbN
>>420
めっちゃ参考になった。ありがとう。

422:名前は開発中のものです。
11/03/27 21:37:02.64 0RTnYnrA
ふりーむが入ってないので失格

423:名前は開発中のものです。
11/03/27 21:38:49.09 XZducZRN
ふりーむは公式と同レベルのゴミ捨て場じゃないか
言わせんな恥ずかしい

424:名前は開発中のものです。
11/03/27 22:14:30.34 CQOq3x6z
ふざけんなふりーむとベクターはフリゲ界の北斗神拳と南斗聖拳よ

425:名前は開発中のものです。
11/03/27 22:57:09.30 frcUHFPs
ダンジョンRPGで
壁を作る時に
■ ■
■ ■
■ ■
と言うような感じではなく
 | |
 | |
 | |
というような感じにするには
20*20のマップなら40*40?でつくる、でいいんですか?

426:名前は開発中のものです。
11/03/27 23:12:10.82 AcFC0gAg
質問スレあるよ。
スレリンク(gamedev板)

>>でいいんですか?
やり方が思いついているならやってみて。

427:名前は開発中のものです。
11/03/27 23:51:33.19 DxZ+l8lH
>>425の意味がさっぱりわからない

428:名前は開発中のものです。
11/03/27 23:56:34.76 K63/Nj6F
隣り合ったマスを行き来できないようにしたいって事だろ

429:名前は開発中のものです。
11/03/28 00:01:39.85 ld66NAzx
>>425
ニホンゴデ オネガシマース

430:名前は開発中のものです。
11/03/28 00:22:08.74 BJcUnikH
壁に1マス使うんじゃなくてメガテンとかであるようなマスとマスの間に壁がある感じのことを
言いたいんじゃね

431:名前は開発中のものです。
11/03/28 00:54:37.60 sTVQKq1i
また杉並拓也か

432:名前は開発中のものです。
11/03/28 02:15:16.78 F9VBOMR1
レンガの繋ぎ目に拘ったとかいって
使い方も満足に理解してなかった奴かw

433:名前は開発中のものです。
11/03/28 03:01:17.85 XCzKJrMP
>>425
スレリンク(gamedev板:596番)
芸風一致しすぎだろ

日記書きなぐるわ、ヒント貰って簡単な事に成功したら高度な内容だと自画自賛しだすわ、突っ込まれたら挑発するわ
挙句「自己解決」とほざくわで非難轟々だったとはいえ、質問スレ使っておいてこっちで質問するなよ

434:名前は開発中のものです。
11/03/28 08:15:29.75 DHLkVb8v
8月7日まで時間あるし6月頃にコンテスト開いて欲しい
非公式ウディコン復活希望

435:名前は開発中のものです。
11/03/28 08:28:34.40 14HSz+li
>>434
それじゃあ君が4代目だ
時期的に集まらなそうだけどなー

436:名前は開発中のものです。
11/03/28 08:32:00.66 DHLkVb8v
4代目頑張ります

437:名前は開発中のものです。
11/03/28 08:46:33.63 7H/sBh7Z
マジで?

438:名前は開発中のものです。
11/03/28 08:48:46.58 DHLkVb8v
やってもいいなら

439:名前は開発中のものです。
11/03/28 09:22:52.54 bndCKdYr
狼煙氏が駄目って言ったならともかく、良い悪いとかないでしょ
やりたいかどうかじゃないの

やるならウディコンとは違った特徴とか欲しいな
自分は別に思いつかないけど、同じなら公式で時間も掛けられるウディコンに走るよ

440:名前は開発中のものです。
11/03/28 09:35:27.64 DHLkVb8v
ならいくつか提案
評価方式をジャンプ方式にしたい

○ジャンプ方式

・面白いと感じた作品を3位まで書く
・作品毎に支持するか支持しないかを書く

理由:
今のシステムやシナリオ、自由裁量といった採点方式では評価者の基準がバラバラで不平等
面白ければそれでいい基準(バクマン。)

441:名前は開発中のものです。
11/03/28 09:53:24.18 lBSKmUas
>・面白いと感じた作品を3位まで書く
>・作品毎に支持するか支持しないかを書く

面白いと感じた作品を三つ書くのに、
更に全作品に評価者が○×書くの?

442:名前は開発中のものです。
11/03/28 09:58:38.19 DHLkVb8v
>>441
面白いものを上から順に書いても
実は4位のも面白かったりすることある
逆に全部つまらなかったけど
面白いの順だから仕方なく3位まで書くってことも

その判断をするためにも支持するかしないか

443:名前は開発中のものです。
11/03/28 10:07:36.30 14HSz+li
点数形式じゃなくて、完全に票数で順位を競うってことだよな

>>442
そうすると要らない手間が増えそうだし、
プレイしてない作品を支持しないっていうのもおかしくならないかな
それなら「該当なし」って項目作った方が早いと思う

444:名前は開発中のものです。
11/03/28 10:18:11.99 DHLkVb8v
>>443

>点数形式じゃなくて、完全に票数で順位を競うってことだよな

そういう事になる

プレイしてない作品は
プレイしてみたい、面白そうだ
と思わなかったって事がほとんどだと思う
だからそういう作品は支持しないでいいんじゃないかと

445:名前は開発中のものです。
11/03/28 10:19:34.96 MlFt87WY
支持する/支持しない/未プレイでもいんじゃね

446:名前は開発中のものです。
11/03/28 10:30:30.31 FuPtBLCV
なんか、こんなソフト見ると作ってみたくはなったけど
素人だし、作る側としてみると他の作品のすばらしさに嫉妬したり。
シナリオ書いた直後は「俺天才wwww」が2日後みると凹んで筆を折るし。

技術 アイデア 時間 根気

全部持ってないからあきらめたわ。ゲーム作るってゲームが一番の無理げーだった。
みんなゲーム制作がんばってくれ。

447:名前は開発中のものです。
11/03/28 10:36:50.44 ZUhCC1Mg
>>446
サンプル素材だけ使って30分でクリアできる短編を作れ
それが済むまでは可能不可能をグダグダ垂れる資格はやらん

448:名前は開発中のものです。
11/03/28 10:38:30.62 DHLkVb8v
>>445
プレイしてないもの、支持しないものが「支持しない」で統一すれば
投票する時、楽だっていうのもある

投票する時デフォルトの状態で「支持しない」に入っていれば
興味ない作品は何もせず、面白い作品だけ「支持する」に変えるだけですむ
つまり投票がしやすい

3つあれば未プレイか支持しないかのデフォルトになってない方を
わざわざ選択しないといけないから、投票しづらい

449:名前は開発中のものです。
11/03/28 10:41:07.61 7H/sBh7Z
>シナリオ書いた直後は「俺天才wwww」が2日後みると凹んで筆を折るし。
なんという俺

450:名前は開発中のものです。
11/03/28 11:03:11.58 MlFt87WY
>>448
まあわざわざ支持しないに変えるのも、気が引けたりするかもしれんしな
任せる

451:名前は開発中のものです。
11/03/28 11:14:00.12 DHLkVb8v
>>450
外の人も気軽に参加できるコンテストにしたい

開催期間は5月8日~5月22日がいい
募集期間は4月24日~5月7日
どうだろう?

452:名前は開発中のものです。
11/03/28 11:18:45.68 2mEhV6Bj
支持する 支持しない
って妙に上から目線ぎみだけど
そこのところはどうなの?

453:名前は開発中のものです。
11/03/28 11:25:47.50 1jfHwnB1
んな事言ってたら評価自体ができねえじゃねえかw

454:名前は開発中のものです。
11/03/28 11:25:53.22 DHLkVb8v
>>452
自分の中では
「支持する 支持しない」
っていうのが上から目線って発想はなかった

投票の時は
「支持する 支持しない」
と表記するけど、最終的には「支持率 ~%」という形になる
だから投票する人にとってわかりやすさ優先でいいんじゃないかと

455:名前は開発中のものです。
11/03/28 11:54:26.85 3c52KSk8
URLリンク(wikiwiki.jp)
ここのウディタで扱える音楽データの考察を読んでこい

>>398
普通にSEはwavですが何か?

やっぱmidって軽いだけですねw
ウディタではソフト音源で緩和されているとはいえ、こんな環境依存の強いもの使う奴の気が知れないw

ユーザーを考慮してとか笑わせるw
質を落として容量軽くしましたってか?しょぼwwww
midなんてフリゲ黎明期で終わった過去の遺産だよwww

しかしみんなmp3mp3って、誰もmp3の特許、ライセンスのこと知らないのな
フリーで公開するにしてもこんな気持ち悪いフォーマット使いたくねえwww
oggも知らないとか、ど素人を通り越してPC初心者だわwwwww
oggが聴けない、en/decodeできないって、猿かおまえらwwwwwwwww

BGM/BGSはogg、SEはwavが基本。てかPCゲームの常識ですよ
容量軽いからってmid使った市販ゲームがあるかボケ
まぁ万年ウディタで小物しか作らない奴には容量が一番重要なのだろうw
mid?mp3?馬鹿じゃねえの情弱wwwwwwww

456:名前は開発中のものです。
11/03/28 12:14:26.28 NyR0VrS7
自己満足みたいなBGM垂れ流しされるくらいならMIDIで十分ってことだよ
言わせんな恥ずかしい

457:名前は開発中のものです。
11/03/28 12:32:01.60 3c52KSk8
MIDI垂れ流しされるくらいなら自己満足みたいなBGMで十分ってことだよ
言わせんな恥ずかしい

458:名前は開発中のものです。
11/03/28 12:32:59.93 7H/sBh7Z
5000本以上売れるようなもんでもない限りmp3のライセンスとか関係ないだろ

459:名前は開発中のものです。
11/03/28 12:48:40.01 9IWbKyod
質問します

640x480モードで製作中
MAPタイルサイズは、32x32になります。

□□□
□□□
□□□

これを32x32と仮定
32x32全体を×属性にするのではなく、

○×○
○×○
○×○

こんな感じに各32x32MAPタイルの真ん中だけ
×属性にしたい

460:名前は開発中のものです。
11/03/28 13:01:29.56 AE2hD7Bl
>>451
時期も悪いなぁ、その期間に出すなら次のウディコン狙うと思う
それに他コンでも十分気軽だから気軽つってもな
題材面で一般的にあんまよくないものを扱えるトコ位しか売りがない

461:名前は開発中のものです。
11/03/28 13:04:47.48 rBEVR5nH
どのイベントでも思うがもう少し募集期間長くしてほしい

462:名前は開発中のものです。
11/03/28 13:24:23.02 161tI41T
ゲーム作ってる連中の溜まり場なのにSEがwavなんて当たり前すぎて自慢げに言うことじゃない
なので>>360はBGMをwavで流そうとしている事になる
一曲数十MBです本当にありがとうございました

463:名前は開発中のものです。
11/03/28 13:34:58.63 ZUhCC1Mg
むしろSEにMIDIというのが斬新

464:名前は開発中のものです。
11/03/28 14:09:03.02 2mEhV6Bj
今の流行りは生flac

465:名前は開発中のものです。
11/03/28 14:14:59.05 iN319/SD
とりあえず非公式ウディコン提案者ID:DHLkVb8vは
運営責任者としてコテつける事から始めようぜw

466:名前は開発中のものです。
11/03/28 14:38:25.00 Mxw6Vx5e
某MMD杯のようにテーマを設けるのも面白いかもしれない。
某MMD杯のテーマは3つだった→ (1)E (2)感 (3)萌
いずれかを含む作品を投稿して、テーマをよく表現している作品を評価する

467:名前は開発中のものです。
11/03/28 15:12:08.29 sTVQKq1i
この時期にウディコン熱望するのなんて
ウディフェスに間に合わなかったやつぐらいじゃね

468:名前は開発中のものです。
11/03/28 15:18:24.04 ZUhCC1Mg
フェスに間に合わなかったけど
フェス用の手抜き作なのでコンには到底出せない
手抜きOKイベントキボンヌ!!!!!1

469:名前は開発中のものです。
11/03/28 15:27:22.12 bndCKdYr
時間や容量縛りとかはミニゲームになるから期限短くても出来そう
じゃなくても、>>466のテーマ有りというのはいいと思う
投票はとにかくシンプルなのがいい。感想必須とかは面倒

あと、今回は急だから人が集まらないにしても次の開催を視野に入れて考えるってのもあるかも

470:名前は開発中のものです。
11/03/28 15:30:41.29 SidHSxQh
非公式「ウディコン」じゃなくてツクール製もOKにするのってどう?

内輪イベント・過疎回避出来ると思うんだけど

471:名前は開発中のものです。
11/03/28 15:36:07.82 WMLjfepl
間違いなく荒れる

472:名前は開発中のものです。
11/03/28 15:42:54.91 MlFt87WY
ウディタに拘らないならFree Game Classicがあるしなあ

473:名前は開発中のものです。
11/03/28 15:43:30.69 SidHSxQh
本気で作ってる作者は6月の時点で完成できても、2ヶ月後に公式のコンテストあるんだからそっちに出すと思う

474:名前は開発中のものです。
11/03/28 15:44:49.84 Tnq2y6Xs
目的が摩り替わってるな

475:wdicon4th
11/03/28 18:34:43.78 DHLkVb8v
>>460 >>473
ウディコンは3ヶ月も先だし3ヶ月も前から気にしていたら切りがない

>>461
じゃあ募集期間は4月17日~5月7日がいい?

>>465
つけた

>>466 >>469
じゃあテーマつける
(1)復興 (2)愛 (3)命
どう?

>>467-468
テーマつけたらフェスに間に合わなかったものの提出が期待できなくなるけどどうしよ?

>>470-472
ランタイムパーティ2がツクールとウディコンokのコンテストだった

476:名前は開発中のものです。
11/03/28 21:09:03.51 lBSKmUas
>>470
別スレでやれよ

477:名前は開発中のものです。
11/03/28 21:19:08.38 JGzPMHSB
>>475
> >>466 >>469
> じゃあテーマつける
> (1)復興 (2)愛 (3)命
> どう?
テーマが具体的過ぎるような気が、私感だけど


> >>467-468
> テーマつけたらフェスに間に合わなかったものの提出が期待できなくなるけどどうしよ?
テーマ部門とフリースタイル部門とかで分けるか…そちらは公式ウディコンでお願いしますと開き直るのというのも?


以下チラ裏
ツールとかデモとか、非ゲーム系作品オンリーとか面白いかなと思いつきで思ったり

478:名前は開発中のものです。
11/03/28 21:22:43.87 CuZCk0CL
>>475
考えすぎかもしれないが、一つならともかく3つ全部恣意的に感じる字面ってのは
人によって不謹慎とか最悪悪意あんのかと思われる恐れがあるかな。
批判・非難に耐えられる自信あるか?
態度如何で途中から参加見合わせたくなる人も出るかもよ。
やたら苦悩してみせると行きすぎた自重ムードになって盛り上がらなくなるし、
明るく振る舞いすぎると無神経って言う奴が必ずいるからそれなりに覚悟がいる。

それ以前にまず全部重いんだよな。
真面目にやると照れ臭い展開山盛りになるけど、茶化すと今は不謹慎とか言われる。

…っていう感想持つ人間も中にはいますってことで。やるなら止めはしない。

479:名前は開発中のものです。
11/03/28 21:25:27.39 CuZCk0CL
>>477
俺はむしろ(1)だけ(印象が)具体的すぎるのに対して
(2)(3)は曖昧で範囲広いなぁと思った。

480:名前は開発中のものです。
11/03/28 22:07:23.01 JGzPMHSB
>>479
復興の一語のせいで愛と命の意味の範囲が狭まるように感じたからなぁ
少なくとも(極限状態での)愛、みたいな風にしか自分は感じられなかった

まぁ、あくまで私感ということで

481:名前は開発中のものです。
11/03/28 22:57:21.16 s+R0cPRi
テーマ縛りとか集計が面倒になって投げ出す確率が高くなるだけだからやめとけw
お題が無いとゲームつくれないとかそんな奴もいないだろ

482:名前は開発中のものです。
11/03/28 23:46:08.65 SidHSxQh
縛り無い方がウディフェス向けに作って間に合わなかった人も出しやすいと思うけど

483:wdicon4th
11/03/29 01:44:03.88 BNfwvHsU
やっぱりウディコンやめます

484:名前は開発中のものです。
11/03/29 04:11:36.67 QWpIr5x4
えっ

485:名前は開発中のものです。
11/03/29 07:22:00.84 02I6q8UI
ミラクルワロッシュwwwwwwwwww

486:wdicon4th ◆M7OZkathb6
11/03/29 07:28:36.04 BKSfXwRx
>>477
時期的にテーマ部門とフリースタイル部門に分けるほど人は来ないんじゃ?

ツールは好きなゲーム製作者が
ツール製作者になった事があるからあんまり気が進まない

>>478-482
テーマはない方がいい?
このコンテストならではって感じがしていいと思い始めてきたんだけど

>>483-485
483は別人

487:名前は開発中のものです。
11/03/29 07:57:28.88 j3B1HSw5
フェス間に合わなかった人は公式に出すと思う
期限が短いから応募少なくなる可能性があるだけで、テーマがある事自体は面白い。公式でやってもいいくらい
ただこのタイミングで復興、愛、命って全部地震関連っぽいし、もっとジャンルの違うものがいい気がする

>>集計が面倒
テーマごとの集計は必要ないと思う

488:wdicon4th ◆M7OZkathb6
11/03/29 08:59:24.11 BKSfXwRx
>>487
じゃあテーマ煮詰めようか
(1)俺の嫁(2)俺の家(3)俺の幸せ
どう?

489:名前は開発中のものです。
11/03/29 12:05:15.46 YMtEmXPB
1神2おでん3カステラ

490:名前は開発中のものです。
11/03/29 13:35:32.19 MQrDuVOc
(1)W (2)2 (3)笑

491:名前は開発中のものです。
11/03/29 13:46:19.36 l/gRCU5b
WOLF→うるっとくる
RPG→ロマン
エディター→エディ

492:名前は開発中のものです。
11/03/29 13:53:26.10 Y1ZNLtae
>>488
まとめるつもりがカケラもなくひたすら浮かれまくってる様子が二刀流を思い出すから
マジメにやるつもりあるならやめれ

493:wdicon4th ◆M7OZkathb6
11/03/29 14:21:54.87 9FRtHUom
>>489
神については実は考えてた
ただ神にするとファンタジー物ばかりになるんじゃないかと思ってやめていた
おでんは美味しそう

>>490
笑いはブーム過ぎたとはいえいい

>>491
ロマンはいい
エディは内輪向け確定になるのでなしで
未だに「夕一」のことを「たー」と読むのか「ゆういち」と読むのか分からない

>>492
全く浮かれてなんていない
必死に考えている

494:名前は開発中のものです。
11/03/29 14:44:27.55 dEsaaypN
(1)永遠 (2)輪廻 (3)蛇(竜)

495:名前は開発中のものです。
11/03/29 14:47:21.39 OlBcIcwC
(1)過去 (2)現在 (3)未来

496:名前は開発中のものです。
11/03/29 15:06:36.24 BlCQcsX/
1朝 2夕 3夜

497:名前は開発中のものです。
11/03/29 16:10:46.25 q1qa5qup
テーマ部門とフリースタイル部門あるの?
あるならフリースタイルで出したい

498:名前は開発中のものです。
11/03/29 16:53:17.44 Gf2R2Nsv
基本システム部門と自作システム部門の方がよくない?

499:wdicon4th ◆M7OZkathb6
11/03/29 19:45:26.39 9FRtHUom
>>494
ウロボロス?

>>495 >>496
それだと似たり寄ったりにならない?
クロノトリガーは面白かったけど

>>497-498
期間が短いから部門多くても参加作品が少ないだろうから1つにしたい

500:名前は開発中のものです。
11/03/29 20:55:09.76 Q0B7OsgG
規模考えるとむしろテーマを一つに絞ってフリー/テーマの二択の方がやりやすくないか。

501:名前は開発中のものです。
11/03/29 23:05:23.04 QkY7pgKi
テーマ1地震
テーマ2津波

502:名前は開発中のものです。
11/03/29 23:22:47.14 KTF7r3ba
テーマ3原発
テーマ4復興

503:名前は開発中のものです。
11/03/29 23:48:21.89 xaG1yjFB
1)話 2)技


504:名前は開発中のものです。
11/03/30 02:15:26.58 vXwfSdNr
そもそも何故テーマ付けにこだわってるのか分からない
非公式なんだからテーマなんて人それぞれ自由でいいのに

開催者が意図的に作品の傾向を絞り込みたいなら
非公式ウディコンのタイトル借りるより
ランパだのガルパみたいに独自のタイトルを冠してやればいいんじゃね

505:名前は開発中のものです。
11/03/30 02:20:11.88 7hZ4fpjx
ウディコンにかこつけて、自分が話題の中心になって雑談がしたいだけに見えないこともない

ウロっちがRTP企画立て逃げした時と全く同じ状況になってるし
3代目はその不安拭うために名乗ったんだから
4代目も公式かブログかツイッターで使ってる名前公開する程度はした方がいい

506:名前は開発中のものです。
11/03/30 02:46:52.18 M701klUo
確かに今のところ参加表明者が一人もいない状態で
主催者が全レスしてるだけの雑談だなw

507:名前は開発中のものです。
11/03/30 02:49:58.85 k2LTrBrT
とある構ってクレクレを思い出すのは俺だけか

508:wdicon4th ◆M7OZkathb6
11/03/30 10:28:56.85 8xJj3xjY
>>500
だったら部門は分けずにテーマ作品とフリースタイル作品に分けるのはどうだろ?
時間的にテーマ限定だと参加できない人出てくるかも知れないし

>>501-502
震災関係は問題あるんじゃないかって意見が出てる

>>503
話や技はRPGでは大抵の作品であるからテーマにはならないんじゃ?

>>504
テーマという要素があることでコンテストの意義が生まれる

>>505-507
一人で全部決める事はできるけどそんな事したらそれこそウディコンである必要がなくなってしまう
俺の名前知ってる人間なんてほとんどいないだろうし
名乗ってもいいんだけどどこかのコミュニティの長って訳でもないし
名前を言う事で得られる信頼なんてないんじゃないかと思う

509:名前は開発中のものです。
11/03/30 10:43:58.74 tRIE1vTJ
こういうノリで
やらねー奴より俺様偉い
文句言う奴は代案出せ
とかいってやること前提で突っ走って
誰からも相手にされなって粘着に化けた奴を3~4人ぐらい知ってる

510:名前は開発中のものです。
11/03/30 10:47:16.04 ZPSOXvUO
そもそも要望あって始めてんのにその言い方は酷くねw

511:wdicon4th ◆M7OZkathb6
11/03/30 11:33:26.36 8xJj3xjY
>>509-510


512:wdicon4th ◆M7OZkathb6
11/03/30 11:44:30.34 8xJj3xjY
ようやく分かった

>>509
>やらねー奴より俺様偉い
>文句言う奴は代案出せ

そんな事いってない

>>510
1番始めにコンテストの要望したのは自分だし
頼まれたから主催になったっていう意識は薄い

513:名前は開発中のものです。
11/03/30 11:47:06.71 LzLsO5vz
いちいち書き込みがキモいから消えろよ

514:名前は開発中のものです。
11/03/30 12:29:52.31 wLuGLi97
ちょっとスレだけで応答しすぎかな。

足りないのがテーマだけなら、そろそろ具体的に動いてレス以外に見せれるものを示さないと
口だけの奴だと開催前から飽きられて、開催者がコンテストの足を引っ張り始める頃

515:wdicon4th ◆M7OZkathb6
11/03/30 12:39:14.66 8xJj3xjY
>>513-514
じゃあ投票システム作ってくるから完成するまでレスしない
1週間以内に完成させる

516:名前は開発中のものです。
11/03/30 12:55:42.65 kWPZI7fg
>>515
お前が頭悪いのは理解できたのでバカでも解るようにはっきり言ってやる

ウディタには注目浴びる目的で企画立て逃げした公式荒らしや
立て逃げと変わりない運営放棄っぷりを二度も繰り返した構ってちゃんメンヘラが実在するんだ

だから、名前を言う事で得られる信頼なんてないんじゃないか?なんてお前が判断する必要ねーからさっさと名乗れ


それとレスしない発言はとっとと撤回しろ
お前がひっそり諦めた時に、やる気ある他の4代目が出て来れないだろ
こういう行動取ったら迷惑かかるんじゃないかと頭使って想像しろ

517:名前は開発中のものです。
11/03/30 13:03:26.71 Z501RoH6
>>515
個人的に応援してる
がんばれ

518:名前は開発中のものです。
11/03/30 13:06:57.73 MmS4Rmdo
>>515
別にレスすることが悪いとは言ってねーよ。
ただ適当に挙げたテーマまでレスしてるから
必要な情報の取捨選択ができてないように見られてるんだ。

主催者自身が何かしらの非公式ウディコンのイメージがあるんだろ?
そのイメージを語ればテーマにしろ部門にしろ見えてくるものがあるんじゃないか?

名乗る名乗らないはどうでもいい、騙りなんていくらでもできるし。

519:名前は開発中のものです。
11/03/30 13:13:17.31 U4rBOWCL
名乗らないで良いよ
有言実行
進捗報告
応援しているからガンバレ

520:名前は開発中のものです。
11/03/30 15:04:19.69 k2LTrBrT
誰もこんなとこでネームバリューなんて求めてない
名乗ることで安心する人種がいるから、それをメリットととるなら名乗ればいい
その方がスムーズに行くこともあるだろうし
まぁ何にせよ変なのが涌いてくるのは覚悟しとけ

>お前がひっそり諦めた時に、やる気ある他の4代目が出て来れないだろ
1週間以内に完成させるって言ってるんだから、1週間経った時点で諦めたと判断すればいいんじゃねぇの
お前こそ頭使って想像しろ

521:名前は開発中のものです。
11/03/30 15:20:15.09 aathbR+/
>>520
すまん。こいつ逃げそうだなーって前提で書いてた
逃げた上で、後任の企画者を「自分の企画横取りした」と粘着した外道がいたからどうしてもそれを思い出してしまう

それ忘れて好意的に意見するけど
>>440で勝手に決めたまま投票システムが要るという前提で突っ走ってるが
勝手に作る宣言して1週間も雲隠れ決め込まれたら
そもそも投票が要るのかという根本的な話や、どういう投票形式がいいかという仕様変更的な話題がしづらくならね?
顔を出さない意味がない

522:名前は開発中のものです。
11/03/30 17:21:27.92 N4Ne7A6x
応援してるとかガンバレとか言ってる連中の口調が
wdicon4th ◆M7OZkathb6と一緒で自演にしか見えないんだが
誰が参加すんの?w

あとここに書き込まないってんなら
この辺を再利用して好きなだけ雑談しろよw

■非公式用避難所
URLリンク(www1.atchs.jp)

■WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 (したらば)
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

523:名前は開発中のものです。
11/03/30 17:31:47.62 wm72EoCV
>>522
アンチは精神を病んでいたんだな
それも考えずに今まで叩いてごめん
だから早く精神病院に入ってくれ

524:名前は開発中のものです。
11/03/30 17:54:56.58 PGmgY0yT
自演にされてるw
あれだけで口調が・・とかエスパーかよw

525:名前は開発中のものです。
11/03/30 17:57:58.88 k2LTrBrT
>>521
こっちこそ言い方が悪くてスマン
そういう言い方で説明されると結構同意できる

◆M7OZkathb6も、認めてもらうために必死なだけなのかも知れんが
今のその行動はムキになってるようにしか見えない
いきなり出てきた話題で疑心暗鬼になる人間がいるのは仕方ないし、こういうところで変な人間が涌くのも当たり前だから
下らないレスにまでいちいち全レスしたりさえしなければ、顔は出したほうが絶対に良い

526:名前は開発中のものです。
11/03/30 18:02:04.90 D9asowCk
主催者が消えた途端なぜか単発が擁護し始める不思議w

527:名前は開発中のものです。
11/03/30 18:07:36.40 wm72EoCV
アンチ必死w

528:名前は開発中のものです。
11/03/30 18:08:40.97 GF/vbftb
ミラクルワロッシュwwwwwww

529:名前は開発中のものです。
11/03/30 18:23:55.05 IYieAIWv
消えなかったら擁護する必要なくね?

530:名前は開発中のものです。
11/03/30 19:31:41.32 swKRtLZT
スレ見返しててすげー違和感

>>494>>499の茶番からして
wdicon4th ◆M7OZkathb6はウロなんて知らない設定のはずだよな

で、「二刀流・ウロボロス・ウロっち」なる人物じゃないだろなと明らかに疑われてるのに
その本人がどういう奴と同一人物疑惑を持たれてるのか、全く興味を持ってないっておかしくね?
あんなどうでもいいアンケを取り始めたほどの聞きたがりなら普通尋ねる所じゃないかね

531:名前は開発中のものです。
11/03/30 19:54:10.48 ZPSOXvUO
人それぞれな気が

532:名前は開発中のものです。
11/03/30 20:03:45.94 PGmgY0yT
ちょっとなに言ってるのかわからない
ひょっとして530はウロボロスを知らないのか?

533:名前は開発中のものです。
11/03/30 20:09:05.54 swKRtLZT
よく知ってるよ
>>522の下のBBSでウロじゃないかと疑われたウロが
モンスターのウロボロス絵を貼って誤魔化そうとしたのも知ってる

534:名前は開発中のものです。
11/03/30 20:14:01.09 k2LTrBrT
>>494>>499の茶番からして
>wdicon4th ◆M7OZkathb6はウロなんて知らない設定のはずだよな
なんでこうなるのかわからない
知ってても>>499の返しはありうると思うが

535:名前は開発中のものです。
11/03/30 20:14:02.50 wLuGLi97
さすがに勘ぐりすぎじゃね
どうせ絶対あの中の誰かだろ? と決め付けてあら捜しすればいくらでも疑えるもんだ。

今からわざわざ想像力をフル回転させないでも
もしもあの辺と同一人物なら、一月と持たずに誰から見てもバレバレな自爆してくれると思うな

536:名前は開発中のものです。
11/03/30 20:14:21.73 swKRtLZT
ってちょっと待てや>>532

「なに言ってるのかわからない」「ウロボロスを知らないのか?」という反応がおかしいなと思ったが

>>524からして>>517>>519のどっちかだよな
お前はウロの暴れっぷりを知ってる上で4代目名乗る必要なしと言ったのか

537:名前は開発中のものです。
11/03/30 20:26:25.04 PGmgY0yT
俺は>>517
>>519は別の人

538:名前は開発中のものです。
11/03/30 20:28:18.75 PGmgY0yT
あとなぜウロボロスを知らないのかと聴いたのは
>>534と同じ感想を持ったからだよ

539:名前は開発中のものです。
11/03/30 20:41:59.20 HyJeOCgB
俺は人がどうとか性格がどうとか別にそれほど気にしないが、
やるならきちんと最後までやって欲しいしテーマつけるならつければいいと思う。

投票システムは前回の投票数見てからにした方がいい。
自分で思ったことをまとめて一回見せてから色々と議論にした方がいいと思う。
あと、「非公式ウディコン4代目」を名乗るなら前回までのもある程度踏襲していく必要があると思う。

予定する開催期間まで時間もないし、1週間出てこないとか言わないで一回出てきてまとめてみ?

540:名前は開発中のものです。
11/03/30 21:28:38.70 c3w16xSb
人の足引っ張るなって言ってるのにまだやってるのか?
低能はでしゃばるなよ。
おまえらだろ古いほうのフリーソフトで面白いゲーム まとめ潰したの。

541:名前は開発中のものです。
11/03/31 01:19:22.70 sXgSehTH
有名無名なんて誰も問題にしてないんだから
もともと名乗る事に不都合があったんだろう
ちょっと煽られたぐらいで逆ギレして雲隠れじゃ
イベントを取り仕切る器じゃないな

542:名前は開発中のものです。
11/03/31 01:26:56.83 KTrt9ZeB
>>541
人を潰して楽しむのは気持ちがいいですか(笑?


543:名前は開発中のものです。
11/03/31 01:35:47.93 CzX4pEpS
本当に雲隠れしてるなら出て来いコール無視し続けて自ら信用落としてるバカだね、で済むけど
ID変えて沸いてるだろこれ

544:名前は開発中のものです。
11/03/31 01:38:58.33 KTrt9ZeB
ID変えて沸いてるだろこれ(キリッ

545:名前は開発中のものです。
11/03/31 01:51:51.71 tYmcmZVL
勝手に一人で盛り上がり
袋叩きにされて粘着化
ここまでウロボロス

546:名前は開発中のものです。
11/03/31 02:43:50.62 GgCc/DHw
>>517から何故かIDを変えて登場したID:PGmgY0yTは
>>524では自演指摘に即反応してわざわざ口調を変えたのに
>>537-538ではwdicon4th ◆M7OZkathb6の口調に戻ってるぞw

このまま名乗るのを拒否し続ければ
自演疑惑もウロ疑惑も完全には拭い去れないだろうなw

547:名前は開発中のものです。
11/03/31 02:58:01.44 CzX4pEpS
そういや>>519は最後まで現れなかったなw

548:名前は開発中のものです。
11/03/31 07:52:29.15 8fRfWpn/
>>546
ネットに繋いでる途中に電話がかかってくると回線が切れてIDが変わるんだよ
口調が単調なのはあまり気持ちが入ってないから
>>537-538は正直馬鹿だなぁと思ってたがその気持ちが表に出ないように書いたから
>>524は呆れてる気持ちが思わず表れてただけ
なるべく傷つかないように書いてあげてたってことだよ

企画自体はそんなに興味はないが、
形になってくると興味が沸くかもしれないので普通に応援してる
実際に自分で動こうとするやつは少ないしな。特にこのスレでは
>>539には同意するわ

549:名前は開発中のものです。
11/03/31 09:21:45.17 KTrt9ZeB
IDを変えている(笑
やっぱりここの底辺作者どもの足引きずりは酷いな

550:519
11/03/31 12:19:48.04 f2sG4FjN

                    只今参上!
                     ∧_,,∧
 、-‐'''""''''\         /\. (`・ω・´) /ヽ
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      ○○・ω・´)     (`・ω・´)∩ ∩(`・ω・´) ''─--‐| (`・ω・´)∩
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       @東電,.- '´  @ノ東電/      ヽ東電'、@    r‐'東電/@
         〈_ノ´..................(ノ⌒し'......................'、_l⌒'、)................`""ヽ_ノ
   ............::::::::::::::::::::::.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

551:名前は開発中のものです。
11/03/31 14:45:34.38 erGz7biR
もし俺が>>548の立場にいて、こいつと同じくらい粘着質で自己主張の激しい性格してたとしたら

>>539に同意するわ  なんて生ぬるい発言は絶対しないな
俺も言わせてもらうが4代目は出て来い  程度ははっきり言う
自分と4代目双方の名誉のためにも別人であることを信じてもらう必要があるからな

袋叩きにされてるからレアな中立意見>>539にアンカー付けて嫌な空気をなんとかしようとしてるのが見え見えっすよ

552:名前は開発中のものです。
11/03/31 15:53:01.97 KTrt9ZeB
見え見えだねアンチさん

553:名前は開発中のものです。
11/03/31 16:28:33.39 8fRfWpn/
どうしようもないやつだなw

554:名前は開発中のものです。
11/03/31 16:49:54.71 MbLYLm9C
炎上と燃料投下とスルーの重要性についての考察
そしてそれをゲーム作りの肥やしにできないか。

555:名前は開発中のものです。
11/03/31 16:53:09.82 GtSZdQ4/
良くないプログラムに2種類あります。

1つは手抜きのプログラムです。

もう1つは、下手なプログラムです。




556:名前は開発中のものです。
11/03/31 16:53:58.07 GtSZdQ4/

「作らなければ、バグは入らない。」という絶対的真理を悟るべきです。


557:名前は開発中のものです。
11/03/31 17:20:34.83 GtSZdQ4/
プログラムを作る努力より、学習努力の方が報われます。

小さな遊びのプログラムでさえ、下手な人には何年かかっても作れないものです。


558:名前は開発中のものです。
11/03/31 19:02:05.78 LtZCG4Dl
戦略SRPGの情報工作スキルが充実しそうだな
反映させられるだけの腕があればの話だけど

559:名前は開発中のものです。
11/03/31 19:04:04.85 LtZCG4Dl
あと逆転裁判みたいなのにも使えるかな?

560:名前は開発中のものです。
11/03/31 22:43:09.12 /SKESDwm
wdicon4th ◆M7OZkathb6(ID:8xJj3xjY)→ ID:Z501RoH6 → ID:PGmgY0yT → ID:8fRfWpn/

561:名前は開発中のものです。
11/03/31 22:52:39.02 GtSZdQ4/
戦争のプロは兵站を語り、戦争の素人は戦略を語る

562:名前は開発中のものです。
11/03/31 22:54:37.39 GtSZdQ4/
『人月の神話』(にんげつのしんわ

563:名前は開発中のものです。
11/03/31 23:00:43.54 GtSZdQ4/
部外者の目からはあまり目立たないが、実態としては軍隊の中核を占める。


564:名前は開発中のものです。
11/03/31 23:04:21.75 GtSZdQ4/
後方支援・兵站の概要に触れ、以後の学習の参考とする。



565:名前は開発中のものです。
11/03/31 23:08:23.04 GtSZdQ4/
ドクトリン (Doctrine) とは、政治や外交あるいは軍事等における基本原則を言う。元々の意味は「教理」、「教え」、原義は「前提とするもの」。



566:名前は開発中のものです。
11/03/31 23:15:29.40 KTrt9ZeB
>>560
また単発のアンチか

567:名前は開発中のものです。
11/03/31 23:39:00.56 yo0S8sMW
↓ID:KTrt9ZeBの後に続いてID:8fRfWpn/が登場


568:名前は開発中のものです。
11/03/31 23:46:18.00 p0GOrbAj
こんばんわ

569:名前は開発中のものです。
11/03/31 23:46:34.01 erGz7biR
ウロ認定されて屁とも思わないのはウロの最大の特徴
特に今回は>>532でウロに詳しいってボロ出しちゃってるから言い訳できないよ

ID:8fRfWpn/ = ウロ

570:名前は開発中のものです。
11/03/31 23:46:48.99 EKMSD3Xb
ぽぽぽぽーん

571:名前は開発中のものです。
11/04/01 02:18:31.74 BldoVs/a
アンチって生きてて恥ずかしくないの?^^

572:名前は開発中のものです。
11/04/01 03:27:06.47 L/oXbkK9
何も自分で考えず何度も同じことを繰り返す人は
人前でもっと恥をかかないと成長しないよ

573:名前は開発中のものです。
11/04/01 07:48:43.81 L/oXbkK9
要するに市場に金が余りすぎて
男はセックスするか戦争するかの2択しかないことだ

574:名前は開発中のものです。
11/04/01 09:37:51.74 L/oXbkK9
バトルがあるゲームにおいて、
バトルの設計というのは極めて重要な仕事です

人間にとって意義のある戦いとは『恐怖』への抵抗のこと


575:名前は開発中のものです。
11/04/01 09:45:15.90 L/oXbkK9
ゲームというものは、非日常的な世界を疑似体験して楽しませるものです。

アクションシーン、暴力シーン、ラブシーンという見せ場がなかったら面白くありません。


576:名前は開発中のものです。
11/04/01 10:05:34.80 L/oXbkK9
障害を持つ除隊兵士の社会復帰のための技能訓練

577:名前は開発中のものです。
11/04/01 10:57:24.11 ZhVgvPFZ
ドラム缶を押すだけのゲーム

578:名前は開発中のものです。
11/04/01 13:05:11.38 UZ08PK4S
押してもいいんだぜ

579:名前は開発中のものです。
11/04/01 13:19:41.26 RWo5qd/O
倉庫番のことかー!

580:名前は開発中のものです。
11/04/01 13:27:22.97 uqrmMMZ2
最短手数で解かないとガイガーカウンターの数値があがりすぎてあぼーん。
怖い倉庫番だな。

581:名前は開発中のものです。
11/04/01 14:18:23.62 C08GBFOU
ウディタで逆転裁判って作れるのかね
RPGのキャラ移動させる部分とか使ったら、逆転検事のが出来る気がしないでもないけど

582:名前は開発中のものです。
11/04/01 14:31:16.98 w8HisKPy
別に普通にできると思うけど

583:名前は開発中のものです。
11/04/01 14:52:35.44 LHYMNPdM
>>581
セミラミス先生に弟子入りすれば簡単にできる

584:名前は開発中のものです。
11/04/01 16:53:03.75 f+CibWeg
ウディタのデフォ戦ってRPGツクール3と似てるな

585:名前は開発中のものです。
11/04/01 17:35:23.72 L66Dz7JH
>>583
公式荒らしてアク禁食らったウロっち・大佐・必殺の子猫あたりは別にいいけど
アク禁じゃない先生のフルネーム出すのは勘弁してやろうぜ

586:名前は開発中のものです。
11/04/01 17:59:01.61 WJddemfy
ここヲチスレじゃないんですけど^-^

587:名前は開発中のものです。
11/04/02 20:40:37.81 EZFCJLaZ
test

588:名前は開発中のものです。
11/04/03 08:55:28.53 1+s7mNvI
ゲーム初心者ですが、モチベの為に公式のコンテスト出そうと思ってますが。

>■応募について
>応募できる作品はオリジナルかつ未発表のWOLF RPGエディター製の「ゲーム」に限ります。
>ただし応募期間前に体験版として発表した作品については、完成版を応募することができます。

要項に体験版って、どの程度のレベルまでOKなんでしょ?
完成一歩手前の体験版でもいいのでしょうか?
また体験版に寄せられた意見を参考にゲームを変更・修正はいいんでしょうか?
ゲーム制作のサイトでは、まず一通り完成させたら
誰かにやってもらって、直してを繰り返すのがいいと書いてありましたが。
それをやってもいいのでしょうか?

589:名前は開発中のものです。
11/04/03 09:13:44.61 31e6maqP
○未発表
○発表済みだけど体験版だった
×完成品を発表済みだった

自分の基準に従えばいいだけで悩む必要はない
発表していたものと全然変わらないのに「あれは体験版、こっちが完成版」と言い訳してもそりゃ通るだろうが
そんなバカなことしたらせっかくのプレイ済み層から印象悪くなるだけ

590:名前は開発中のものです。
11/04/03 10:05:32.29 1+s7mNvI
>>589
結構いい加減なんですね。
とりあえず面白いつまらないより完成目指してがんばります。

591:名前は開発中のものです。
11/04/03 12:21:30.54 1CF9IDC7
どこがいい加減なんだw

体験版ってのは長編シナリオの序盤だけのキャラ・世界観の紹介予告編とか、
あるいはシナリオ抜きでゲーム部分だけの抜粋(独自のゲーム性がウリだから
宣伝ってパターンと要求スペックが高いから動作確認用ってパターンがある)とか
そういうのだぞ。常識で考えたら区別つくからいちいち説明してないだけだ。
青信号と赤信号の説明するのに波長の数値で区切れとでも言うつもりか。

592:名前は開発中のものです。
11/04/03 13:03:35.90 m3YIS4JG
本編ストーリーの15%まで許可します

とか書いてあったとして、どうするわけ

593:wdicon4th ◆M7OZkathb6
11/04/03 23:55:54.25 lrXmeoq1
久しぶり
投票システム完成したよ
URLリンク(vote.geo.jp)

594:名前は開発中のものです。
11/04/04 00:20:59.22 SKez3t92
>>593
すげーなww公式とかウディフェスのよりおされ

一応非公式って入れておいた方がいいと思うよ

595:wdicon4th ◆M7OZkathb6
11/04/04 00:21:45.36 w9zeRkXx
■第4回非公式ウディタコンテスト

開催期間は5月8日~5月22日
募集期間は4月24日~5月7日

■作品形式

フリー/テーマの2択
でも、2部門に分けることはないのでテーマ使いたい人はテーマをどうぞ程度

■テーマ

テーマは「笑い」

596:wdicon4th ◆M7OZkathb6
11/04/04 00:25:38.13 w9zeRkXx
>>594
ありがとう
修正しておいた

597:wdicon4th ◆M7OZkathb6
11/04/04 00:30:22.26 w9zeRkXx
>>595はどうかな?

598:名前は開発中のものです。
11/04/04 00:32:26.25 IEkl4/oK
>>597
おつー 支援する
今のうちに運営メールフォームか拍手コメント設置したら
スレに書きにくい人でも色々とコメント貰えるぜ

599:名前は開発中のものです。
11/04/04 00:39:32.02 L9cPhVeH
面白そうだな
多分参加する

600:名前は開発中のものです。
11/04/04 01:06:40.58 fP2atvcu

参加者は頑張れ、俺は間に合う気がしないw

601:名前は開発中のものです。
11/04/04 01:15:28.95 B0dBkQ7B
マジ乙
運がよければ参加するお
前回出せなかったやつにするかテーマにチャレンジするか…

602:名前は開発中のものです。
11/04/04 02:04:16.33 3V1h1SvU
主催者アンチ大敗北www

603:名前は開発中のものです。
11/04/04 02:21:44.32 pNOye33K
ざっとみて一番笑ったのがこれ
>すげーなww公式とかウディフェスのよりおされ

604:名前は開発中のものです。
11/04/04 02:52:56.29 lq+QIdKU
>>603
お前はどこを見てんだよカス

>>593
提案したい。
個人の中で順位を決めるのではなく、
各ゲームごとに、5部門ぐらいに分けて
5段階評価投票式にしてはいかがでしょう?

・面白さ=1
・演出=4
・やり込み度=2
・萌え度=4
・感動=3

例えばですが、上記のような5項目を用意して、
プレイヤーに作品の評価を投稿してもらい、
それを集計して、円グラフでWEBサイトに表示させる。

さらに各部門別の順位も表示して、
上位3作品には、金賞、銀賞、銅賞などの称号を与えるというのはいかがでしょう。

605:名前は開発中のものです。
11/04/04 03:05:35.23 yaXhXrDG
俺はどっちにしろ出せないし、
ウディフェス作品すら未消化だよw

ところで笑いの定義だけど、
殺人鬼が猟奇的に笑うてのはNGだろ?

606:名前は開発中のものです。
11/04/04 03:44:43.38 oq2r6Yu0
やっぱり公式の方がいいな。
時間的に余裕あるし知名度もハンパないからプレイ人口が桁違いなんだよな…
審査員のコメントも確実に貰えるし過去の実績みても審査結果は妥当だと思う。

607:名前は開発中のものです。
11/04/04 03:56:46.09 yaXhXrDG
公式の審査員の負担を考えたら、
これを非公式予選にすれば良くない?
出品作品は全部体験版扱いにでもしてさ。

608:名前は開発中のものです。
11/04/04 04:04:14.00 /vbvYgAx
>>607
予選って…
それだとこれ行われること知らない奴らは公式出せなくなるし、「非公式」ですらない
それに体験版かどうかは作者が決めることだ

609:名前は開発中のものです。
11/04/04 07:34:23.90 5G4WfmGP
すぐ先に公式があるからこそ、非公式で凄く気合の入れた作品は出ないだろう
普段ミニゲームばかり作ってる身としては嬉しい

>>605
これは笑いでこれは笑いに関係ない、とか決めてたらきりがないし、「笑い」をどういう風に受け取るかは自由だと思う
その例えだと(制限あるなら)グロ方向にだけじゃないかな

610:名前は開発中のものです。
11/04/04 11:15:32.27 vrypgLLZ
>>604
あえてこの方式らしいよ、>>440見てみ

611:名前は開発中のものです。
11/04/04 12:52:49.32 Xf719mNL
つーかハンドルネーム公開要求や過去のウディコンに詳しいのか質問あったのを即対応すべきだったのに
投票システム作成を言い訳にして後回しにしたんだろ
現れた以上答えておけよ

一方的に自分の言いたいことだけぶちまけて隠れるって、完全にコミュ障じゃねーか

612:名前は開発中のものです。
11/04/04 13:00:33.34 IEkl4/oK
>>611
よおコミュ障

613:名前は開発中のものです。
11/04/04 13:28:44.90 wRS6fR6J
>>607
お前はもう黙ってろ

614:名前は開発中のものです。
11/04/04 16:54:01.22 NXV9rNpB
自分の言いたいことだけぶちまけて隠れなければならないのは
企画を支援する自演レスを書き込まなければならないからだろうなw

615:名前は開発中のものです。
11/04/04 18:00:28.63 yYQPVnkT
病院へGO!

616:名前は開発中のものです。
11/04/04 18:53:01.83 yaXhXrDG
本当にやる気があるなら専用の掲示板用意するべきでしょ
いまそういうの作ってるかも知んないけど

617:名前は開発中のものです。
11/04/04 22:03:00.16 isPSXJPp
>>515書き込んだ時間からして社会人じゃないのはわかってるから
>>593-595みたいな自演臭いタイミング以外でもレスはできるだろうに

過去のウディコン参考にするつもりがなく、他人の意見も聞かないってなら
ウディコンの名前使う意味も、ここで続ける意味もない

618:名前は開発中のものです。
11/04/04 22:04:42.47 IZWm9BdD
多分何やっても文句出てくるなこのスレwww

619:名前は開発中のものです。
11/04/04 22:09:22.75 vIJV3ruK
そりゃ文句しか言えない人がいますから

620:名前は開発中のものです。
11/04/04 22:16:50.66 YWS43h/Q
プログラミングでゲーム製作に挫折して
妥協してこれ触ってたけどなkなかいいね
気づいたらはまってる

621:名前は開発中のものです。
11/04/04 23:57:24.43 lK8oyZ5C
たかが非公式コンテスト如き主催の好きにさせとけ
文句言うならお前が幹事志願しとけよ。
公式もあるんだから、気に食わないならそっちに出せばいいじゃん。

622:名前は開発中のものです。
11/04/05 00:28:19.49 RRriUg3o
>>617
何が言いたいのかよくわからない下手くそな文章しか書けないからすぐわかるなw

623:名前は開発中のものです。
11/04/05 00:35:09.24 CgSWar7w
>>622
どう解釈しても、日付またいで挟んだ>>594のおかしな賞賛レスが自演に見えるという話だろ。
ハイハイ考えすぎ考えすぎでスルーすりゃいいのに、
あえて食いついたお前が日付またいだ最初の書き込みになってるのは狙ってやってるのか?

624:名前は開発中のものです。
11/04/05 00:41:31.55 FXLEtrjX
主催者が書き込むと速攻で称賛レスが単発で続々と湧いたり
ちょっと否定的なレスがついただけで
すぐに文句だのアンチだの煽り始める単発が湧くのが
ものすごく気持ち悪いんだよな・・・
たいした理由も無く名乗りを拒否するのもイミフだし

625:名前は開発中のものです。
11/04/05 00:46:48.40 VWzl1iCi
アンチも単発で続々と沸く件

626:名前は開発中のものです。
11/04/05 00:58:15.33 CgSWar7w
単発を気にする奴がいるなら続けるけど、
とりあえず出し惜しみしてないで4代目は名乗れマジで。

>>508
>名乗ってもいいんだけどどこかのコミュニティの長って訳でもないし
>名前を言う事で得られる信頼なんてないんじゃないかと思う

この文章、明らかに名乗るべき名前は持っているってことだよな?
お前の自己診断はどうでもいいんだよ。
公式アク禁食らった荒らしじゃないかと疑われていて、名乗るだけでメリットがあると散々指摘されてるのに、
こんな自分勝手な判断で話を打ち切って、以降全無視だなんて対応が異常としか言えない。

627:名前は開発中のものです。
11/04/05 01:16:06.37 ZSOXwYsM
>>625
wdicon4th ◆M7OZkathb6が誰かも分からないのに
なんで主催者個人に対するアンチというレッテル貼りになるんだろうなw
アンチが存在するとすれば過去に叩かれた経緯のある人物ぐらいだろw

628:名前は開発中のものです。
11/04/05 01:49:12.69 VWzl1iCi
>>627
アンチよりバッシングって言った方が良かったなw

629:名前は開発中のものです。
11/04/05 01:54:08.73 9aJ9iW8n
ウディタもツクールも素晴らしいゲーム制作ツールだと思うけど、
一昔前なら全然OKだけど、
所詮、3Dを扱えないようなゲームしか作れないのであれば、
時代遅れの産物ですね。

630:名前は開発中のものです。
11/04/05 01:56:51.18 9aJ9iW8n
誰かモンハンみたいな3Dゲームが作れる
ゲーム制作ツールみたいなものを作ってほしいね

631:名前は開発中のものです。
11/04/05 02:32:35.97 3ynqmRV8
つ「RPGツクール(PS2版)」

632:名前は開発中のものです。
11/04/05 02:42:53.40 HSLo+iEG
「お前じゃ初代キングスフィールドも作れないだろうね」とか
決して口に出さないウディタスレ民の優しさ

633:名前は開発中のものです。
11/04/05 02:52:03.15 uyD3o1iI
そういうこと言うんならモデリングくらいはできるんだろうな
すごいなー憧れちゃうなー

634:名前は開発中のものです。
11/04/05 02:57:31.58 lYA8LGRh
何でもできるのはありがたいし凄いんだけど
何でもできすぎて逆にどこからどう手をつけていいかすら分からず
結局振り回されてるうちに力尽きる/(^o^)\←今ここ
なんという初心者キラーツール…
せっかく触ったんだし簡単なもんでも一個くらい作れりゃいいんだけど
ある程度ゲーム製作慣れてる人なら易々と使いこなせるもんなのかこれ
変数とかイベントの文字列も読んでるうちに異国語かなんかの呪文にしか見えなくなってくる

635:名前は開発中のものです。
11/04/05 03:44:42.84 8YLNhqut
杉並拓也なら誰にも頼らず何でもできるだろう

636:名前は開発中のものです。
11/04/05 04:36:26.47 9aJ9iW8n
ウディタならどんなゲームも作れると聞くけど、
そんなことないよね
DXライブラリには負けるよ

637:名前は開発中のものです。
11/04/05 06:29:49.36 UzODwBbG
>>620
割と何でも出来るし、一よりプログラミングより簡単で楽なのがいいよね

>>634
基本システムを使いまわすのが意外と難しい
基本システム全く使わずに、「壷から鍵を探して扉を開ける」程度の所から始めるのがいいよ
全く分からないなら URLリンク(su-labo.sakura.ne.jp) ここおすすめ。
変数って何?レベルから分かっていいと思う

638:名前は開発中のものです。
11/04/05 06:50:08.06 vTQU1JOJ
杉並拓也って誰よ?

639:名前は開発中のものです。
11/04/05 06:56:13.42 p+ZnBDV9
>>629
クラシックダンジョンはどう思う?

640:名前は開発中のものです。
11/04/05 06:57:28.29 CgSWar7w
誰っていうなら>>433の説明そのまんまの人物。ポナルポでググったらいろいろ出てくる。
何で杉並の名前が出たのかは想像だが、ID:9aJ9iW8nが杉並っぽいからじゃないかな。

641:名前は開発中のものです。
11/04/05 07:10:41.17 p+ZnBDV9
>>630
つHSP

642:名前は開発中のものです。
11/04/05 09:40:15.47 vYpGeL9W
アンチ惨め過ぎて笑えるわ
リアル社会でもゴミなんだろうな

643:名前は開発中のものです。
11/04/05 09:42:27.87 cNTvB+AG
神ゲー「オヴェルスの翼」をよろしくお願いします
素人がツクールで神作品目指すスレ21本目
スレリンク(gameama板)

作者  :タナ中 ◆piwBiJmOTG48
     サガベ
     その他名無し
HP   :若羽の止まり木
     URLリンク(www5.hp-ez.com)

644: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】
11/04/05 09:58:33.10 EcGB21d0
クマー

645:u4wodicon ◆M7OZkathb6
11/04/05 11:12:25.26 Ll/d1Spq
公式と紛らわしかったのでコテ変えた

>>598
設置したよ

>>599 >>601
よろ

>>600
俺も間に合えば参加する

>>604
5部門に分けると競い合う相手がぐっと減って楽しさが減るんじゃない?
複雑にしすぎると評価する時に疲れるからシンプルなのがいいと思ってる

>>605 >>609
テーマのとらえ方は好きでいいよ

>>606
プレイ人口は人気作については差が出ると思うけど
そうでないのだとDL数見る限りそこまで差はでないんじゃない?
審査員のコメントはそだね
ウディタ作者に知り合いが全くいないから
そういうのはできないんだけど・・・

646:名前は開発中のものです。
11/04/05 11:29:31.47 RRriUg3o
参加数もわからないし最初はシンプルでいいな

647:u4wodicon ◆M7OZkathb6
11/04/05 13:58:28.00 Ll/d1Spq
>>607
非公式なんだから
単独イベントでいいんじゃない?

>>611
投票システム完成するまでレスしないって言ったよ?

HNはu4wodicon
製作者名はだしても
無名なので信頼を得られるとは思えないし
コンテストとは関係ない話が増えるだけのような気がする

ウディコンには参加したことはないけど知っている

>>616
掲示板はこれから作るよ
完成まではとりあえずここを再利用することにする
スレリンク(gamedev板)l50

648:u4wodicon ◆M7OZkathb6
11/04/05 14:09:24.35 Ll/d1Spq
>>617
どんな立場の人間かはノーコメント
自演はしてないよ

非公式ウディコンは感想書いたことがあるけど
あまりの大変さに全部の作品書くことを断念したことがあった
もっと気軽に投票したり感想書いたりできた方がいいと感じていた

>>626
アク禁?
そんな話でてたの?

たぶんアク禁は
プロバイダ単位でやっているからあってもいずれ解除される
解除された後に別のHNで書き込めば
誰だったのか分からないし公開することに意味あるのかな?

>>646
そうだよね

649:名前は開発中のものです。
11/04/05 15:34:27.38 i6nrB51O
掲示板って避難所(URLリンク(www1.atchs.jp))でいいんじゃないか?

650:名前は開発中のものです。
11/04/05 15:47:33.79 CJqW7HsQ
管理人兼ねてた方が、アホが沸いて出てきた時に手早く潰せて便利だよ。
一度沸き始めたらキリがないかもしれないけど、対処に手間取るよりはずっとマシ。
責任者が忙しいとか管理能力ゼロなら話は変わってくるけど

651:名前は開発中のものです。
11/04/05 16:33:25.43 LDoyXQVz
>>649
個人的に思わぬ収穫
使うことはないだろうがなんかモチベ上がった

652:名前は開発中のものです。
11/04/05 17:43:48.57 7PuEiHTm
何しろ参加表明とかとんと無い訳で。
早漏じゃないんだから、まぁ普通は公式ねらうわなw

653:名前は開発中のものです。
11/04/05 19:39:19.92 p+ZnBDV9
プランナとプログラマ、どっちが偉い?
スレリンク(gamedev板)

654:名前は開発中のものです。
11/04/05 22:40:40.94 HSLo+iEG
つかサイト無いの?2ちゃんやしたらばの掲示板じゃなくて。まとめwiki系のあれでもいいけど。

655:名前は開発中のものです。
11/04/05 23:10:43.87 yalKIisd
>>637
ありがとう、そのサイトとか他の講座っぽいのも検索しまくって読んでるけど
やっぱり脳内に?マークが乱舞するw
つーか基本システム使う方が難しいの? とんだトラップだ
でもコモンイベントの導入の仕方とかちょっとずつだけど覚えてきたかも
とりあえず簡単なとこでは¥で指定せずにまとめてフォントサイズ変えるやり方を理解できた
変数呼び出して入力して数値を設定すればいいんだな

次はメニュー画面の配置変更にでも挑戦してみよう
何かしら思ったとおりにできると嬉しくなるな、そこまでが大変だけどw

656:名前は開発中のものです。
11/04/05 23:13:23.60 HTqrlsop
>>655
日記はブログかツイッターにでも書いてろ

657:名前は開発中のものです。
11/04/05 23:20:42.48 YaMyC8HB
1時間あれば作れるだろうと思ってた短編RPGが1日2日と・・・
効果音とかが探しても探してもほしいのが見当たらない。エフェクトも。
で、作ろうと思ったけどツールがまた見あたらない。
誰か効果音とかエフェクト、または作れるツールのあるサイト教えてくれ。

658:名前は開発中のものです。
11/04/05 23:32:38.01 HSLo+iEG
やっちまえよ…落としたゲームから抜いたり動画をmp3で落として
効果音の所だけ抜いちまえよ……
バレやしねえよ…みんなやってることさ……お前もやっちまえよ………

659:名前は開発中のものです。
11/04/05 23:34:14.36 LDoyXQVz
また一人ゲーム制作初心者を血祭りに上げたか
罪深いツールだ 

660:名前は開発中のものです。
11/04/05 23:49:15.72 hp+X5XW0
フリーのものを波形編集ソフトでいじるか合成すると、かなりバリエーション増やせるよ
元のフリー音も国内サイトだけでなく、海外サイトやmidi音も含めると数が増える
どうしても無理だったらsonicwireで有料のを探す。当然それも編集合成して増やす。

661:名前は開発中のものです。
11/04/06 00:22:09.55 LahtTzE7
本音言うと規約とか心底ダルいからな。
いや提供してくれるだけありがたいのはありがたいんだけども。
マッチ明香みたいな間口広い素材サイトがもっとあればいいのにとはたしかに思う。

662:名前は開発中のものです。
11/04/06 00:24:26.57 +bfPXPI5
逆に考えるんだ
効果音なんてなくてもいいやって考えるんだ

663:名前は開発中のものです。
11/04/06 00:37:17.24 gqC6FsKL
効果音っぽい声を録音して編集すればいんじゃね
ここはどこみたいに

664:名前は開発中のものです。
11/04/06 02:39:11.60 VbQQBF0g
作りはじめたとたんに使わせてもらおうと思ってた素材サイトが軒並み閉鎖したのには泣いた

665:名前は開発中のものです。
11/04/06 08:05:19.21 gLBgDsIJ
けっこう優良サイトが閉鎖してるよなあ

666:名前は開発中のものです。
11/04/06 08:16:06.09 XS3sQLlW
infoseek閉鎖の影響が…

667:名前は開発中のものです。
11/04/06 09:19:34.52 tpjAaA/J
ドゥクシ

668:名前は開発中のものです。
11/04/06 12:56:57.64 P4tBx4mI
コマンドをコメントアウトできる機能がほしい
オン・オフでコメントに切り替えできるように

デバッグの時カット・ペーストだと不便

あと基本システムの最低限の仕様マニュアルはほしいよね

669:名前は開発中のものです。
11/04/06 13:34:18.16 GfvTLDrW
>>668
つ0回ループ

670:名前は開発中のものです。
11/04/06 14:02:17.56 0xaylzEk
デバッグ用の変数作って条件分岐してた

671:名前は開発中のものです。
11/04/06 15:39:02.76 P4tBx4mI
なるほど

672:u4wodicon ◆M7OZkathb6
11/04/06 16:15:21.07 T3TdxzGj
>>649
そこは第3回の掲示板だし
管理したい時にできないんじゃないかな

>>650
2chだと
管理も運営の人がやってくれるし
いいよね

>>654
サイトは今作ってる
来週中には完成させる予定

673:名前は開発中のものです。
11/04/06 16:17:43.64 6nKETap4
ウディタはおわコン

674: 忍法帖【Lv=17,xxxPT】
11/04/06 17:32:08.10 oANd8OqP
オワコン(笑)

675:名前は開発中のものです。
11/04/06 17:54:08.03 bzqDcCGn
RPGエディターなのにRPGの良作が皆無な件

676:名前は開発中のものです。
11/04/06 18:21:54.70 EGpIIZcS
フォントとかウインドウとか、
簡単に変更できたらなぁ。

677:名前は開発中のものです。
11/04/06 18:26:21.02 cz7/cP+z
>>675
お前が作るんだよ!

時代に乗り遅れたソフトなので
これから素材を作る人が増えるか疑問なんだよね。
ならツクールでいいじゃんっていう。

678:名前は開発中のものです。
11/04/06 19:44:23.18 PxVYYofF
変数使えるのはいいけど
いろいろと仕様が複雑怪奇でそれだったらツクールでいいじゃんていう
帯に短し襷に長し 微妙だわ

679:名前は開発中のものです。
11/04/06 21:35:03.10 rosShJVv
なかなかいいソフトなのに

680:名前は開発中のものです。
11/04/06 21:47:05.63 pep9xlK5
>>677
安心しろ
秋に入る頃には3DFPSバージョンのβが公開される
狼のファンが作るものだがな

681:名前は開発中のものです。
11/04/06 22:03:34.45 tpjAaA/J
ツクールのRGSSを覚えようとして
理屈はわかったけど文法と機能を覚えるのがしんどくて諦めた人の為のツール

682:名前は開発中のものです。
11/04/06 22:59:04.91 v9+4FHVT
コモンも大概だぞ

683:名前は開発中のものです。
11/04/06 23:16:19.83 LahtTzE7
素材は自作すればいいじゃない

684:名前は開発中のものです。
11/04/06 23:24:06.45 S9oJORRu
>>680
ウディタで3D?

685:名前は開発中のものです。
11/04/07 09:02:25.04 NotGbvv+
ところでエクセル活用の決め手は関数

データ入力にみんなエクセル使ってる?

686:名前は開発中のものです。
11/04/07 11:37:53.50 B70f/uCZ
>>685
エクセルもってない貧乏人だからオープンオフィスのセル

687:名前は開発中のものです。
11/04/07 14:00:55.56 deU4e4yr
外国産だけどこれがあればwinでもlinuxでもmacでも動くゲーム作れるよ
URLリンク(mokoi.sourceforge.net)

688:名前は開発中のものです。
11/04/07 14:44:16.14 729qqRL4
SSがゼルダっぽい

689:名前は開発中のものです。
11/04/07 17:50:34.38 eAck8Qvu
うーん、せっかくだからテーマ部門で作ってるんだけど、いつの間にかよく考えてみたら今のご時世不謹慎って叩かれそうな感じになってる…
自分の思考回路終わり過ぎワロタ

690:名前は開発中のものです。
11/04/07 18:00:19.06 xZ9Gf8kv
神ゲー「オヴェルスの翼」をよろしくお願いします
協力者募集中
素人がツクールで神作品目指すスレ22本目
スレリンク(gamedev板)

作者  :タナ中 ◆piwBiJmOTG48=若羽
     サガベ
     その他名無し
HP   :若羽の止まり木
     URLリンク(www5.hp-ez.com)

原作小説(若羽):URLリンク(estar.jp)

オヴェルスの翼辞典:URLリンク(estar.jp)

Twitter:URLリンク(twitter.com)

関連スレ
素人がツクールで神作品を目指していたスレ15本目
スレリンク(gameama板)
サガベがツクールで神作品を目指すスレ17本目
スレリンク(gameama板)
タナ中とオヴェルスの翼を崇めるスレッド
スレリンク(gameama板)
オヴェルスの翼が最高です
スレリンク(gamedev板)
タナ中とオヴェルスの翼を湛えるスレッド
スレリンク(gamedev板)

691:名前は開発中のものです。
11/04/07 19:57:38.01 blwCWjSR
フォント暗号化同梱できないのはなんとかならんのか煙狼

692:名前は開発中のものです。
11/04/07 21:25:35.57 Fkf0STeM
>>689
その言葉に惑わされて行動を自粛する事の方がよっぽど不謹慎だぜ

何でもかんでも不謹慎だ自粛しろって言って行動を制限したら
復興の為の行動も緩慢になってしまうからな

被災地のことや被災者のことを思いやらないことと
自分がやりたいことをするってのはイコールじゃない

693:名前は開発中のものです。
11/04/07 22:03:45.94 Adw3fTE5
>>689
毎日頑張って生活していた何万もの人達が災害で命を奪われたのに
お前みたいなのがへらへらしながらこの世に居座ってるのは不謹慎だね

694:名前は開発中のものです。
11/04/07 22:56:39.97 8HJag+k1
>>689
同じ国に明日をも知れない人達が何千何万といるのを知りながら
気楽にウディタなんかいじってる時点で充分不謹慎

ゲームを制作する事もプレイする事も社会的生産性は皆無
被災者に廻す為の利益も生み出さない
むやみに電力を消耗するだけの娯楽にすぎない

695:名前は開発中のものです。
11/04/07 23:01:28.25 liqIs4Xe
俺は親が死んだけどいつも通りPCやってるし
国内だとダメで海外は良いという意味が分からない

696:名前は開発中のものです。
11/04/07 23:03:32.02 LePB/Mzp
>>689
被災者を慮って縮こまるのは被災者からみたら無用な罪悪感を生じさせるだけだったりする
思いを寄せながらも、過度ではない範囲で通常の生活を送ることが回りまわって元気を届けたりする

697:名前は開発中のものです。
11/04/07 23:09:37.99 9t4juwGa
このスレで文句言ってても社会的生産性は皆無だよな
それならゲーム作ってた方が文化的に生産してる分、いくらか有意義じゃないかな

>>689
まぁ現状じゃ何作っても不謹慎って言う人もいるだろうし
心苦しいなら止めとくのも良いかもしれないね
個人的には作って欲しいけどな

698:名前は開発中のものです。
11/04/07 23:10:50.25 gpPvuaZ6
復旧復興の役に立つ事なら自粛は必要ないが
ウディタは何の役にも立たないからな

699:名前は開発中のものです。
11/04/07 23:15:55.54 c20z0P44
>>698
じゃあまずお前から死んでみろよおおお

700:名前は開発中のものです。
11/04/07 23:21:02.79 eXIxOFjq
被災地方民だけど、俺らが不幸だからお前らも楽しいことするな!
なんて卑しい考え方をすると思う?ならそれが最大の侮辱だよ。

もしかしたら復興したあとに、君らが作ったゲームやって
誰か一人でも感動するかもしれない。前向いていこうぜ。

701:名前は開発中のものです。
11/04/07 23:26:28.45 Adw3fTE5
>>689
最大の侮辱だってよ
お前って最低だな

702:689
11/04/07 23:40:08.49 eAck8Qvu
地震きた
本当にごめんなさい
やっぱり止めたいと思います

703:名前は開発中のものです。
11/04/07 23:42:41.06 liqIs4Xe
同情するなら募金でもしてろ!

704:名前は開発中のものです。
11/04/07 23:46:18.05 uUg+CW0f
おまえらw

705:名前は開発中のものです。
11/04/07 23:56:12.32 8cieAEPP
だれだよタイタンとリヴァイアサン召喚したやつwwwwwwwwwwwwwww
やめれメルトン唱えるなしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

706:名前は開発中のものです。
11/04/08 00:23:14.33 ngoLcD/z
こんなに頻繁に地震あったらPC使えても落ち着いて作れない
今のでかいのでまたどっかから放射性物質漏れてるかもしれないし

707:名前は開発中のものです。
11/04/08 00:45:25.24 QS5L/FC8
この流れで涌いてきた気持ち悪い奴ら全員タヒねばいいのにと思う俺は相当心に余裕がないなというチラ裏

708:名前は開発中のものです。
11/04/08 02:01:21.31 +PQZH86D
パーフェクトガイドの
◆「1フレームあたりの処理が500000個を超えました!」と出てきた
に初めてお世話になった
やっと第一歩を踏んだ気分

709:名前は開発中のものです。
11/04/08 09:15:47.34 Joy1Zp4U
アンケート

ウディタの仕様が分かっていてHALLOWORLDからステップアップできる

DXライブラリでRPG一本作ってみた

煙狼氏のようにスクリプトエディタが作れる

みんなウディタのどこでつまっているの?

710:名前は開発中のものです。
11/04/08 09:28:46.11 Joy1Zp4U
>>709
hello world

711:名前は開発中のものです。
11/04/08 10:26:32.01 pTR95Kc5
>>709は日本語学習のどこでつまっているの?

712:名前は開発中のものです。
11/04/08 11:48:55.59 qaZFD/za
マルチ黙ってろ

713:名前は開発中のものです。
11/04/08 12:44:18.48 E5BmicWQ
このスレはウディタを作るスレじゃなし・・意味不

714:名前は開発中のものです。
11/04/08 15:15:38.89 fmfaqA4I
>>700
なんだか勇気が湧いた
ありがとう

715:名前は開発中のものです。
11/04/08 20:04:36.95 we5FZ0jK
2.00って基本システムとかも一新されるらしいけど
どういう仕様になるんだろうか…
早く来てくれー

716:名前は開発中のものです。
11/04/09 07:09:14.55 e0ogZZDU
2.00から本気出す(キリッ

717:名前は開発中のものです。
11/04/09 20:01:17.10 FEq/GpgX
煙狼がんばれ

718:名前は開発中のものです。
11/04/10 13:49:43.25 1a097tW8
DXライブラリが3Dに対応したから
ウディタもその影響を受ける可能性があるよね
もしかしたら3Dもできるようになるかもね

719:名前は開発中のものです。
11/04/10 16:28:53.08 OJFAl4DV
フォント暗号化同梱できないのはなんとかならんのか狼煙

生ttf同梱なんてダサくてやだよ
フォントを事前に1枚のPNGにラスタ化して、コモン作ろうと思ったけど
文章表示は内部処理のようだし

720:名前は開発中のものです。
11/04/10 17:23:50.28 hQEuDgeK
readmeにフォントのインストール方法を
いかにカッコ良く書くかがお前の腕の見せ所だろ

721:名前は開発中のものです。
11/04/10 17:46:27.15 3zbRDF7H
そのゲームやるためにフォントインストールしてくださいなんて書かれたらめんどくさすぎてやらない
無くても大丈夫ですだったらそのまま突っ走るけど

722:名前は開発中のものです。
11/04/10 17:52:36.14 u7wRLxEl
ダサイとか気にするやついんのかよ

723:名前は開発中のものです。
11/04/10 17:57:58.31 qITE/nR3
フォントなんてゲームの面白さとは何の関係もないからな
いくらフォントが格好良くてもゲームがクソなら
そのフォントの価値が下がるだけだ

724:名前は開発中のものです。
11/04/10 18:07:01.27 OJFAl4DV
>>720
その手があったわ!

>>721
ネタにマジレry

>>722
俺が気にすんだよ
ダサイというかキモイ

>>723
たしかに
グラフィックなんてゲームの面白さとは何の関係もないからな
サウンドなんてゲームの面白さとは何の関係もないからな
シナリオなんてry
システムry

725:名前は開発中のものです。
11/04/10 18:42:22.93 OJFAl4DV
むしろttf同梱してもユーザーに削除されてMSゴシックでプレイされるという
なんという俺涙目

726:名前は開発中のものです。
11/04/10 19:16:35.83 mcCPy6KZ
ttf同梱は容量食うから入れないようにしている

727:名前は開発中のものです。
11/04/10 20:20:06.16 PzrnJTqC
ビットマップフォントに対応してくれればいいのに
フォント自作する場合もそっちの方がハードル低くね?

728:名前は開発中のものです。
11/04/10 23:16:16.23 l/aWaOqf
同意しようと思ったらダサいって理由だったのかよw
てっきり再配布禁止の規約に引っかかるとかそういう話かと思ってた

729:名前は開発中のものです。
11/04/10 23:23:08.16 7p22PgR4
それ考えてなかったわ・・
そういう問題もあるんだな・・

730:名前は開発中のものです。
11/04/10 23:47:17.38 5hZBJaRg
そういやフォントについてあんまり考えたことなかったけど
同梱(もちろん規約でおkになってるやつ)しても各自でインストールしてもらわなきゃいかんの?
以前なんかのゲームでPCにインストールしてないはずのフォントが普通に表示されてたような記憶があるんだけど

731:名前は開発中のものです。
11/04/11 09:37:48.87 L41sM7V7
同梱しててウディタでちゃんと設定してると表示されるよ

732:名前は開発中のものです。
11/04/11 09:38:16.24 L41sM7V7
書き忘れた
インストールしてなくても、って話ね

733:名前は開発中のものです。
11/04/11 14:45:53.25 cl0AbZTp
>>727
容量も少なくて済むしな。

要するに、事実上ウディタではMSゴシック以外使えないってこった。
諦めろ。そういう仕様。

734:名前は開発中のものです。
11/04/11 14:48:30.83 5VdMwoZV
文字列出力で画像出せるからそれでなんとかしれ

735:名前は開発中のものです。
11/04/11 14:48:46.33 LeRTPOFU
全部ピクチャで済まそうぜ!

736:名前は開発中のものです。
11/04/11 15:14:08.03 HV5NmvyG
全部合成音声で済まそうぜ!

737:名前は開発中のものです。
11/04/11 15:16:23.16 zVBNFblE
そういえば合成音声でフルボイスのゲームが作れるな・・・

738:名前は開発中のものです。
11/04/11 16:06:40.63 KmuZ84hZ
合成音声は使用料取るようになったから使えなくなったじゃないですか、やだー

739:名前は開発中のものです。
11/04/11 16:32:24.99 4ZsaqH+R
マジで!?

まあいらないけどw


740:名前は開発中のものです。
11/04/11 16:58:34.29 AJOf7/pm
UTAUかボカロで打ち込んで同梱…すごい容量になるな。

741:名前は開発中のものです。
11/04/11 17:20:26.35 cl0AbZTp
なんで公式マニュアルに100万以上での変数呼び出し値一覧が記載されていないんだよ。

742:名前は開発中のものです。
11/04/11 17:21:30.89 cl0AbZTp
あとConfig.exeでゲームパッドの設定や音量の設定もできるようにしたほうがよくないか?

743:名前は開発中のものです。
11/04/11 17:38:46.93 HV5NmvyG
>>741
記載されているんだよ

744:名前は開発中のものです。
11/04/11 18:02:14.05 cl0AbZTp
>>743
記載されているんだね

745:名前は開発中のものです。
11/04/11 18:59:53.99 AHhAeCJ0
うん、どう見ても記載されてる

746:名前は開発中のものです。
11/04/12 22:52:08.47 bVquNIDt


747:名前は開発中のものです。
11/04/12 23:42:32.74 YPqJpzMT


748:名前は開発中のものです。
11/04/13 02:23:00.53 vARbcLSz


749:名前は開発中のものです。
11/04/13 06:13:33.23 JEnPapf5


750:名前は開発中のものです。
11/04/13 06:21:16.69 FZziPNNi


751:名前は開発中のものです。
11/04/13 10:36:16.03 6AXcNyPi
スーパーあいーんんタイム発動!!

752:名前は開発中のものです。
11/04/14 13:51:19.91 uyRJg5se
>>724
これだ

無駄ないRPGつくるわ

753:名前は開発中のものです。
11/04/14 14:37:18.28 2FdLZveL
見た目シンプルでもNetHackみたいな奥深いコンソールゲームもあるよね

754:名前は開発中のものです。
11/04/14 18:23:02.24 ofQnTqR2
さすがに主人公がアットマークみたいなのは今更やる気しないです

755:名前は開発中のものです。
11/04/14 18:55:14.02 G1eKEPxc
全部部分では面白さに直結しないけど
なんか一つ目玉は作るってのはホントに大事だな
人気のフリゲを見ると痛感する。

全部満遍なく80点より保健体育だけ100点が女に持てる。

756:名前は開発中のものです。
11/04/15 06:14:31.03 uMSsIIlz
んなこたーない

757:名前は開発中のものです。
11/04/15 08:10:50.97 qFjVnlCN
数学百点なら別だけどな

758:名前は開発中のものです。
11/04/15 14:51:13.25 TnMMVDU2
50 30 60 40 100
80 80 80 80 80

こんな感じだったら前者のほうが人気が出る、みたいなことはよくある。
100があれば30のところもそれはそれで良く感じてきたりする場合もあるし。
それから何がどんな点数だろうと一番女に持てるのは顔が100点の奴だ。

759:名前は開発中のものです。
11/04/15 14:52:31.13 8T7G0tEd
戦略シミュを考えてたけど敵国AIをどうしようか悩んで投げた・・・

>>755
目玉も重要だけどバランスも大事だろ
体育ばっかりできてももてないぞ

760:名前は開発中のものです。
11/04/15 15:26:53.89 Vs/ICbc9
成績以前にゲーム作ってるようなキモヲタはモテないだろ…

761:名前は開発中のものです。
11/04/15 15:46:29.09 8oeO6f9l
>>759
めっちゃ作りたいわー

Civみたいなのをグラフィックはあきらめて
システムだけそれっぽいのとか作りたい・・・。
フリゲでほとんどないんだよなぁ、やっぱ難しいのか。

762:名前は開発中のものです。
11/04/15 16:56:20.80 lIXu2+OX
シミュ系のAIはな・・・

763:名前は開発中のものです。
11/04/15 17:50:02.21 8oeO6f9l
>>762
そんな厳密なAIじゃなくプレイヤーのレベルに合わせて
チートとかさせて村街国の運営戦争ゲーム・・・難易度高いかな

まだ触りはじめでウディタでどんな事ができるのかわからんけど
SLGが少ないので作ってみたいと思ってる。

いや、無理そうだし誰か作ってくれw

764:名前は開発中のものです。
11/04/15 17:57:47.27 LVZHQPWv
世界一強いチェスとか作るわけじゃないんだから
大まかな行動パターンさえできればデータ面で難易度調整すればいい

765:名前は開発中のものです。
11/04/15 18:10:40.10 iULfG4FO
世界一とは言わないまでもアマチュアをやっつけられるぐらいのヒューリスティックスは作れるようになりたいなあ
たとえば桃鉄みたいにAIが弱すぎてさくまに運チートをつけなきゃ勝負にならないというのもつまらないし

766:名前は開発中のものです。
11/04/15 18:29:15.47 37QveIv2
だよな
SRWとかもそんなもんだし

ただそれだと拡張性が全然ないからバランスの詰めとシナリオくらいしか見るとこなくなっちゃうのが難しい・・・

767:名前は開発中のものです。
11/04/15 18:34:45.33 LVZHQPWv
でも増援なり、劣悪地形なり、初期配置なり
お互い平坂の上でやるわけじゃないんだからそこに拘り過ぎなくてもよくね?
さすがに劣悪地形を逆手に利用しすぎてまちぶせだけで勝てるとかだけだと問題だけど

768:名前は開発中のものです。
11/04/15 22:39:25.23 k1RaPQPk
煙狼氏のツイッター繋がらなくなってないか?

769:名前は開発中のものです。
11/04/15 22:56:28.62 EVCQm7j5
いや別に

770:名前は開発中のものです。
11/04/16 00:15:21.68 B+PjoJrg
非公式ウディコンって何もないまま終わったの?

771:名前は開発中のものです。
11/04/16 02:05:21.79 PgUF/7Z3
始まる前から終わってたと思うなぁ
公式にすればいいって時点でなんか

772:名前は開発中のものです。
11/04/16 02:39:27.72 Xw2Vvx+O
主催者自身が指定した>>647のスレで
何の話題を振る事もなく完全放置してるのを見ればお察しだなw

773:名前は開発中のものです。
11/04/16 12:26:41.05 zih1fjAh
一連の流れを見たらもう二度とこういうことをやろうという奴は出てこないだろうw

774:名前は開発中のものです。
11/04/16 13:54:56.68 JytD0SCl
君は世界樹のようなゲームをつくってもいいしつくらなくてもいい

さあ選択したまえ

YES/NO

775:名前は開発中のものです。
11/04/16 13:59:08.57 pLLaQHiR
コモンがないからつくれません><><><><>

776:名前は開発中のものです。
11/04/16 17:20:21.38 Oy1iaZCN
>>773
キモい粘着ニートに絡まれるからなw

777:wdicon4th ◆M7OZkathb6
11/04/16 20:39:13.29 TlRQTpbV
>>770
終わってない
所用で遅れているけど開催する

>>771
それは俺じゃない

>>772
非常に申し訳ないと思っている

778:名前は開発中のものです。
11/04/16 21:44:48.25 t+9sV8Kz
( ´,_ゝ`)プッ

779:名前は開発中のものです。
11/04/17 01:59:21.50 5VAFYBFj
>>777
今出てる情報で全部、あとは募集開始まで待って作品待つだけって状況になってると思ってるのか?
募集開始からが開催じゃないだろ
急な用事か知らんが、責任持って開催できないなら最初からやるなんて言うなよ

780:名前は開発中のものです。
11/04/17 02:03:24.29 nEujWcvr
ずっと作り上げてきたRPGが一瞬にしてどこかに消え去ってしまった
もうやる気でないorz

781:名前は開発中のものです。
11/04/17 02:08:21.12 aWksCh+w
そんな容量多くないんだろうから
バックアップを小まめに、これマジ重要。
作ってる過程で原因不明のバグにふち当たった時とかな。

一服すって落ち着くとまた作りたくなるさ。

782:名前は開発中のものです。
11/04/17 03:42:59.72 CdeJufOK
一回消えたぐらいでもうやる気が出ないという事は最初からその程度の情熱だったんだよ
そんなありきたりな励ましよりゲーム制作向いてないからあきらめろと言ってあげたほうが>>780の為だろう

783:名前は開発中のものです。
11/04/17 08:46:48.11 AMQPQCsB
>>782
ゲーム制作向いてないから→あきらめる

答えになってないぞカス
ゲーム制作に向いてないなら、
諦めるのが一番良いという答えが納得できん。

諦めることが最善の答えだとして、
その先に何があるのか?
ゲーム制作を諦めたことで、
具体的に、どのように780の為になるのかを教えてくれ。

あと、ゲーム制作を諦めないことで、
どのように、780の為にならないのかも具体的に述べていただきたい。

784:名前は開発中のものです。
11/04/17 09:35:20.16 OO9YQmiP
少なくともお前みたいのにはならないんじゃね

785:名前は開発中のものです。
11/04/17 12:17:50.19 T13ZC4I6
>>779
それ本気で言ってるのか?

786:名前は開発中のものです。
11/04/17 16:07:20.16 1kszmoTy
>>783
お前ほど情熱的な人間が本当にそこにいたなら
782にカスだの言ってる前に780を激励してるだろ
荒らしたいだけならふさわしい場所に帰れ

787:名前は開発中のものです。
11/04/17 19:23:59.18 cx6pwsJr
消えて平気ならその程度のエネルギーしか使ってなかったってことだろ
直後はやる気でなくて当たり前

788:名前は開発中のものです。
11/04/17 19:40:47.29 aWksCh+w
だよな、難しくかっこよく考えようとしすぎだよ、メンヘラども。
そんな大事に考えることじゃないだろw
>>780も軽い気持ちで書いたのにこんなことになるなんてなぁw

789:名前は開発中のものです。
11/04/17 20:00:25.58 AMQPQCsB
いや、俺はただ単に、
「○○の為だろう」などと、
無責任にもほどがあるようなセリフを
言い切っておきながら、
では、「どう為になるのか」という肝心の部分が明記されていないので、
それでは答えになってないだろうと。

言い切るからには、はっきりと根拠を示せと言っているだけ。
向いてないから諦めろでは、何の具体的解決に結びつかない。

例えば、数学が苦手な高校2年の生徒がいるとしよう。
そいつは、いつも赤点ばかりを取っている。
一応、勉強らしきことはするが、
どうしても数学が苦手で、赤点以上を取れない奴がいたとする。

だが、それ以上、赤点を取ってしまうと3年に進級できない場面に遭遇した場合、
そいつに「お前は数学が苦手だから諦めろ」とアドバイスするだけでは、
何の解決にもならんのと同じことだ。

苦手科目だからと言って、諦め続けていたら、
そいつは一生かかっても3年に進級できないだろう。
だから、「諦める」は何の解決にもならんということだカス

790:名前は開発中のものです。
11/04/17 20:12:48.16 AMQPQCsB
俺の意見は、782とは対極的に、
ゲーム制作を諦めないことが780の為になると思っている。
つまり、781の意見に賛成だ。

それまで作っていたゲームデータが一気に全て消えてしまえば、
誰だってショックを受けるだろう。
782だってショックを受けるはずだ。

ゲーム制作に情熱をかければ掛けるほど、
ダメージはでかくなる。

だが、そういう精神的なダメージは、
対外は、時間が解決してくれるものだ。
しばらく、ゲーム制作から離れて、
また作りたくなった時に、ゲーム制作を再開すればいいだけの話だろう。

あとそれから、
780の「もうやる気でないorz」と、
782の「ゲーム制作向いてないからあきらめろ」というセリフは、
言葉の意味は違えど、消極的な姿勢は、彼と同じだといういうことに気付くべき。

782は、ゲーム制作以外のことに挑戦したとして、
自分が「向いてない」と思ったら、スグに投げ出すような根性なしのカスだと思うぜw


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