11/03/19 02:11:15.54 gjtSAO5N
これマップ移動は自由で戦闘になるとマス移動になる、サモンナイトみたいなの作れるのか?
263:名前は開発中のものです。
11/03/19 02:41:50.98 yZ0YywYe
作れる
264:名前は開発中のものです。
11/03/19 03:03:52.67 x6QYcOqY
Q ○○は作れますか?
A ウディタはかなり自由度の高いエディターです。大抵の事はできるので、後はあなたの腕次第です。
まずは説明書を読んで、分からない所が出て来たらなるべく具体的に質問しましょう。
265:名前は開発中のものです。
11/03/19 03:20:51.90 /JgleiCk
>>262
またお前か。出てくんなっつってんだろ。
266:名前は開発中のものです。
11/03/19 12:12:43.66 UifbIETv
ネットに繋いで標準時間取得シタイナァ
267:名前は開発中のものです。
11/03/19 12:40:38.75 dygVUXZ9
なんか変だと思ったら、ウディタパーフェクトガイドがchm化されて同梱されていないのかw
未執筆部分あっても取っ掛かりのチュートリアルとして最高です
もっと早く気付いていればw
Manual.chm見て挫折することもなかったw
268:名前は開発中のものです。
11/03/19 20:21:56.73 41fgh1lo
ウディタ作品ってみんな萌え絵が多いな。
べつにアニメ絵でもいいんだがどれも幼稚園児に見える。
どれも同じに見えるから魅力がない。
作ってるやつは小学生しかいねーのか?
の割にはここで偉そうに初心者の妨害してる奴いるけども。
精神年齢が低すぎるんだよ。
だからアニメ絵で初心者やわからない人にも厳しいだよ。
この事を頭に叩きいれろ。
269:名前は開発中のものです。
11/03/19 20:28:22.92 iCxtnffN
>>268
知障乙
270:名前は開発中のものです。
11/03/19 21:11:13.67 eGVP8YKb
>>268
つ鏡
271:名前は開発中のものです。
11/03/19 21:45:59.01 IO6NGn2t
面白いツクールソフト レビュー&攻略質問スレPart192
スレリンク(gameama板:237-238番)
> 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/19(土) 18:35:06.62 ID:y2d4q4t/
> >>219
>
> 脳みそが膿んでるのか?
> なぜそこでいろいろなグラフィックがあったらいいなと返事ができないのか?
>
> おまえはドラクエ1だけを一生やってればいいじゃん。
> お前の脳ミソレベルだと他のゲームやる意味ないだろ。
>
> いつも思うんだがこういうやつらは病気なのか?それともひねくれてるのか?
> 心底の馬鹿なのか?それとも小学生だからグラフィックに飽きてないのか?
> それとも同じものしかうけつけない脳味噌が凝り固まったタイプなのか?
> どれなんだ?
> 238 名前:237[sage] 投稿日:2011/03/19(土) 19:22:41.92 ID:y2d4q4t/
> 237はちょっと言い方がキツすぎた。謝ります。すまん。
> しかし主張は変えません。
一説によると柳葉竜兎というのが荒らしているらしい
小学生という表現がやたらと好き >>268
絵の事ばかりを話したがる >>268
272:名前は開発中のものです。
11/03/20 00:41:15.50 l2XpEa9z
なんかもう必死すぎて不憫に感じる
273:名前は開発中のものです。
11/03/20 01:09:41.41 l9E4yb/n
硬派病は創作やってると高確率で患うから大目に見てやれよ
274:名前は開発中のものです。
11/03/20 01:18:35.43 5HAuVClp
小学生でアニメ絵描けたら大したもんだぜ?
275:名前は開発中のものです。
11/03/20 02:57:10.76 Hm+z7Ml5
たしかに魔界王伝とか萌え萌えなアニメ絵だったもんな
276:名前は開発中のものです。
11/03/20 03:02:28.53 TpyIJAIT
>>268
日本語でおk
まずそれをお前の矮小な脳みそに叩き込め。
あ、ちなみに普通「叩き入れる」などとは言わんから。
文法も論法も言葉の選択も拙くて幼稚園児の文章に見えるわ。
277:名前は開発中のものです。
11/03/20 04:37:37.81 5Hc6T4e+
>>268
小学生に教えを請わないといけない君は小学生以下な脳みそなわけですね
278:名前は開発中のものです。
11/03/20 09:57:16.56 dfKb3gZN
グチグチ意味ない事言ってないでアニメ絵使う理由とアニメ絵を使えない理由を
書けばいいのに。269から277まで小学生の悪口みたいな事を言ってて誰も核心の
問題に触れてないじゃないか。だから低脳で精神年齢が低いと言われるんだよ。
感情だけで書いてるからこっちもお前らに影響されて低脳な返事になっていくんだよ。
同じような物作るんだったらフリーゲーム作る意味がないだろ。
結果的に、妥協したらこうなったというんなら別にいいけどな。
ただおまえらの反発や論理だとどうしても個性的な作品が作れないやつらって感じになるんだよな。
279:名前は開発中のものです。
11/03/20 10:34:16.70 OyVFVsEU
選択肢コマンドで、変数などの条件によって選択できない項目を作る方法を教えてください
たとえばタイトル画面で
スタート
コンティニュー(セーブデータがないときは灰色で表示して選択できないようにしたい)
終了
280:名前は開発中のものです。
11/03/20 10:45:22.17 AWVvtep8
>>278
アニメ絵を使う理由なんか簡単さ
素材を作る手間が一番掛からないからだよ
ちなみにアニメ絵の定義は色塗りにある
お前が勘違いして絵柄の話をしているかもしれないから言うけど
アニメ的な絵柄がありふれているのは日本人だから
アニメやマンガを見て育った10代から20代ぐらいの人が素材作ってる
ちなみにリアルな絵は描くのが難しいのでアマチュアには少ない
そして半分以上は女が描いてるので可愛い絵になったりしてる
281:名前は開発中のものです。
11/03/20 11:49:03.50 Hm+z7Ml5
絵に限らず興味も知識もなくまず定義の説明から入らなきゃいけないレベルのやつの
頓珍漢な煽りにマジレスなんて徒労の極みでゲソ
282:名前は開発中のものです。
11/03/20 13:28:25.21 uSdKO5kY
半分以上は(キリッ
詳しいんですねー
283:名前は開発中のものです。
11/03/20 13:29:12.60 dfKb3gZN
で、結局作るのは萌え絵でどうしょうもないんだからなあ。
ウディフェスのRPGみてがっくり来たわけよ。
同じようなのばっかだなって。
で、どうせ西欧ファンタジーだろ。
小学生からなんの進歩もないやつらの集まりとしか思えないんだが。
技術力がある小学生と何が違うのか。言ってみろよと。
こんな失敗を繰り返さないために海外の現代アートのサイトでみ見てみよう、
歴史や科学の歴史を調べてみようと言ってるのにこいつらは小学生だから
今だに漫画、アニメだからな。
284:名前は開発中のものです。
11/03/20 13:52:07.88 AWVvtep8
技術があるヤツは就職してるよ
285:名前は開発中のものです。
11/03/20 14:50:37.79 5Hc6T4e+
>>283
お前の言う個性的なゲームとやらを無理して作らないといけない意味がわからない。
祭りを開催する人がいる。作りたいものを作って登録する人がいる。それを遊ぶ人がいる。
それだけで十分意味がある。
ここで人が頑張って作ったものを貶めるようなこと書いてないで
自分が望むものがあるならお前自身が作って見せてみろよ。
お前がやってることは相当かっこ悪い。
286:名前は開発中のものです。
11/03/20 15:19:56.81 Wl/6sjpC
>>283
一つの意見として参考にはしておくけど、それは完全に好みの問題じゃないかな
大抵の人は趣味の範囲で製作してるんだし、作りたいものを作ることに何の問題があるのか分からない
あなたの真意がどうであれ、「俺の好みじゃないから別のジャンルで作れ」って言っているように受け取ってしまうな
287:名前は開発中のものです。
11/03/20 15:42:49.37 PcHEIWtt
みんな人間が出てきて敵と戦うRPGばっかりで何の進歩もないから
俺はウポヒタミンアムがホイン家鎖テソォするOR$を作るわ
288:名前は開発中のものです。
11/03/20 17:12:45.59 dfKb3gZN
何回も言ってきたことだけどアニメ絵も西欧ファンタジーも嫌いじゃない、
そういうので好きな作品はいっぱいある、ただ多すぎて飽きたからつまらないだけ。
この事は何十回も同人板やここでも言ってきた。
何回も言わせないでくれ。まあ君が来たばかりかもしれんから分からんかったかもしれんが。
結果的に、妥協で、素材がなくてそうなったなら別にいいんだよ。
そうじゃなくて始めの、核の、論理・思考がそんな幼稚で無個性で低能で幼稚な考えじゃ
しょうがないと言ってるんだよ。
俺が言ってることはシンプルにすれば新しいゲームや変わったゲームがやりたいなってことなんだぞ。
それにたいして怒り狂って前にあったゲームを作るとムキになられてもなあ。
ゲームでもなんでもすべての物作りの人にとって復古であれ革新であれ現在と違った風に作ってやるという
感情は誰でも持ってるものだぞ。それを否定する意味が分からんし。
良い伝統は残すという思想はいい事だが、糞も味噌も一緒とはまったく違うからな。
289:名前は開発中のものです。
11/03/20 17:16:24.43 hIHwDzpo
洋楽かぶれの厨房が得意気に邦楽DISするのと同じにしか見えん。
290:名前は開発中のものです。
11/03/20 17:20:58.35 e5OmO6ih
まあ言いたいことはわかるけど
たかが素人の趣味制作に求めることではない
291:名前は開発中のものです。
11/03/20 17:39:33.71 GAjlF9NE
>>288
> 新しいゲームや変わったゲームがやりたいな
そういうのは海外の Flash 界が良い。
日本は脱出ゲームばっかりでダメというか、脱出ゲームだけなら世界一だけどw
292:名前は開発中のものです。
11/03/20 17:53:39.40 soauGMR2
>>278
>だから低脳で精神年齢が低いと言われるんだよ。
誰が言ってんだよ。
お前だけじゃないかw
293:名前は開発中のものです。
11/03/20 19:14:26.06 AWVvtep8
それだと日本のゲーム業界自体ダメじゃないか
はやく日本から脱出しろ
294:名前は開発中のものです。
11/03/20 19:26:53.77 ioCHE6Hi
そのまえに自室から脱出しないとな
295:名前は開発中のものです。
11/03/20 19:29:40.29 soauGMR2
>>293
>日本から脱出しろ
無茶言うなよw
>>294
wwwww
296:名前は開発中のものです。
11/03/20 19:49:55.20 TpyIJAIT
>>288
何度も言ってるが、お前は喋るな。
頼むから何百回も言わせないでくれ。
馬鹿は黙ってろ。
297:名前は開発中のものです。
11/03/20 19:57:18.54 TpyIJAIT
おっと、うっかり大事なことをスルーしかけたぜ。
>>278
お前が感情だけの愚痴を正当な論であるかのごとく振りかざして
何度も何度も何度も何度も何度も何度も書いてるから
こっちもお前に合わせて「売られた喧嘩を買う」返事になっていくんだよ。
理解できないなら馬鹿は黙れ。分かっててやってるなら屑は黙れ。
ほれ、1個上とコレのどっちでもいいから俺の言が論理的に破綻してるというなら
どこがどう破綻してるか論理的に言ってみ? 言えるもんならな。
298:名前は開発中のものです。
11/03/20 19:59:51.43 i1PDISUc
>>293-294
この返しは面白い、頭良さそうw
299:名前は開発中のものです。
11/03/20 21:25:57.31 dfKb3gZN
>>290
ツクールでもウディタでもそれ以外でもレベル高いのは高いし市販並みに面白いと思うから
素人の趣味製作とは思ってない。アーティストや技術者、表現者だと思ってるけどな。
路上にいる一般の売れない絵描きと同じさ。この絵描きを素人の趣味とは俺は思ってないけど。
>>298
一番頭の悪いやつの返しだよ。
人の真似してるだけだから。
上でも似たようなもの作るなと言ってるのにまた同じことしてるし。
自分の言葉でしゃべれない奴は理論や思考がお粗末だからだよ。
あと296と297の中身についてだがグラの話題はひとつも出てないね。
中身がないんだよ。
300:名前は開発中のものです。
11/03/20 21:29:31.63 u+cEZ27G
とりあえずコテ付けてよ
君のレスだけ抽出してありがたく音読してあげるから
301:名前は開発中のものです。
11/03/20 21:52:58.51 i1PDISUc
>>299
ちょっと聞きたいのだけど、Baldur's Gate とか好き?
何を前提にして国産フリーゲームを否定したがっているのだろう。
自分は Baldur's Gate とか Pool of Radiance RoMD が大好きだけれども、
ドラクエエディタとして作られているツクールやウディタにそれを求めても…
そういうゲーム(RPG)そのものを知らない人が多いかもしれないよ。
302:名前は開発中のものです。
11/03/20 22:05:48.30 dfKb3gZN
別に否定してないよ。ドラクエは3、5と8から上以外は全部やった。
特に4と6はよくやった。というか中学からゲームはあまりやってなく
20才ぐらいからフリゲやり出して、ネトゲ、フリゲと戻ってきた口だ。
ファミコンとスーファミ、プレステとか他のソフトは友達のをやっただけ。
俺がシステムとして好きなのはレッドストーンという韓国のネトゲだ。
ディアブロのパクリゲーだ。ディアブロはやったことないが。
後から知ったことだが韓国のネトゲは全部これのパクリか派生だそうだ。
303:名前は開発中のものです。
11/03/20 22:09:28.92 vcFftbM+
ださ
304:名前は開発中のものです。
11/03/20 22:21:30.46 i1PDISUc
>>302
韓国のネットゲームの前身は Diablo でもあり Ultima Online かな。
そこから Helbreath などが出てきて、その後に Red Stone などが作られた。
って、全然ウディタに関係ないんだけども。
確か、Red Stone なんかも頭身の整った硬派な絵柄だよね。リネージュとかもそうかな。
ああいうのは日本には無いセンスだと思う。そしてまた、国内ではウケないだろうし。
フリーゲーム界で今盛んに求められているのは、
その Diablo みたいに「取得アイテムにはランダム属性が付く+収集要素」、
ルナティックドーンみたいな「作者の決めたシナリオに縛られない行動の自由」みたいだね。
確かにそこらは海外のゲームの方が上をいってると思う。
しかしながら、まだまだ国内にはシナリオ重視の人も多いみたいで、
そういう人達にとってはアニメチックな絵柄の方が合うんじゃないのかな。
だって、いかついオークの恋愛話とか嫌でしょ。さすがに自分もちょっと嫌w (← Natuk オススメ)
ストーリー/キャラクター重視というのはとかく作者側がやりたがるのだけど、
フリーゲーム界でもちょっと飽きられているかなというのは感じるね。
まー、でも作者さんが何を作るかは自由だから、
作者さんの集まる場に来てあれこれ文句言っても変わらないんじゃないかな。
305:名前は開発中のものです。
11/03/20 23:59:45.62 l9E4yb/n
まともな教育受けてないと絵柄とゲーム性まで混同するようになるらしい
306:名前は開発中のものです。
11/03/21 00:27:42.24 Jl5pXL41
フリゲインディーズゲーはやっぱり四次元の恋人やタオル2やデモフォみたいな
引かれるか惹かれるかギリギリなラインのゲームがいいね
307:名前は開発中のものです。
11/03/21 01:04:20.12 eYLxVv4f
ぶっちゃけ、dfKb3gZNがくだらねーとか飽き飽きだとか感じてるものは
他のやつらも大抵同じことを感じてると思う
dfKb3gZNが正常な会話能力のないコミュ障だから話がこじれてるだけで
308:名前は開発中のものです。
11/03/21 01:11:29.29 uxkKC783
文体がいつも同じだから湧いてくるとすぐ分かるんだよな
定期的に荒らしてくるしもうそろそろプロバイダに通報したほうがいいかも知らんね
309:名前は開発中のものです。
11/03/21 03:25:20.75 DLMl+zKp
要は304はハック&スラッシュとかが好きなんだろ。
シナリオ・キャラ押しが強いゲームがJRPGに多いのは、バックボーンが違うから仕方ないが、一くくりに語るのは乱暴だ。
あとリネはあっちの人だが、赤石の絵師は日本人ね。
310:名前は開発中のものです。
11/03/21 04:41:31.68 C+UzCmr9
まだやってんの・・
俺はアートも歴史もそれになりに興味あってアニメや漫画は普段見てないが
ゲームにそんなのもの求めてないわー
技術のある小学生とかまともに努力をしたことをない奴の言いそうなことだ
311:名前は開発中のものです。
11/03/21 04:56:00.22 C+UzCmr9
>>305
今までなかったゲーム性のものも大体はアニメ絵だもんな
312:名前は開発中のものです。
11/03/21 05:07:51.28 C+UzCmr9
>>288
率先して非アニメ絵、非西洋ファンタジーの素材を作ってくれ
それ以外の素材がほとんどないのが現状だからな
あと最低限言い方を考えないと意見は相手にまともに聞いて貰えないぞ
313:名前は開発中のものです。
11/03/21 12:24:03.79 6ztoBNPu
>>312
差別用語が飛び交う議論は議論にすらならないとは聞くね
ていうか、画風なんてアニメ絵でもリアル絵でもなんでもいいから素材を自作出来る腕が欲しいよバッキャロメー
314:名前は開発中のものです。
11/03/21 14:32:13.31 QNoLdloR
なにこのスレ
315:名前は開発中のものです。
11/03/21 17:59:35.73 Mywcl5n9
wolfエディターと関係ない瑣末な話で揚げ足取りに躍起になり
他人を罵る事で自尊心を保とうとする馬鹿ばっか
あ、このスレだけじゃなくて板自体もそうか()笑
316:名前は開発中のものです。
11/03/21 18:20:45.34 PWXo21E3
つ鏡
317:名前は開発中のものです。
11/03/21 18:44:08.13 farufdMh
>>314
こんなスレです
318:名前は開発中のものです。
11/03/21 19:02:19.05 QNoLdloR
>>317
凄いわかりやすい
319:名前は開発中のものです。
11/03/21 19:38:18.10 ZgO1YPaK
音楽と効果音と戦闘エフェクトの設定がめんどくさすぎる
このへんはもう、他を完成させてからやったほうがいいんじゃないかという気がしてきた
ぜんぶストーリーを盛り上げるための要素だしな!
320:名前は開発中のものです。
11/03/21 19:59:58.49 LXfeoizc
俺もそのあたりは後回しにしてるな
321:名前は開発中のものです。
11/03/22 01:44:23.96 jzJwS1Hj
必死こいて組んだイベントが、実際は超簡単な命令文で組めた事に気づいた時の落胆は半端じゃない
322:名前は開発中のものです。
11/03/22 03:09:46.37 tVL8VL6Q
それも大切な成長の糧だ
無駄だと思えるようなことでも無駄にはならない
323:名前は開発中のものです。
11/03/22 13:38:08.79 R6J7KeZn
そんな長い物じゃないんだが武具名こんなんあるよーとかあったらカキコぷrrrrrr
324:名前は開発中のものです。
11/03/22 14:27:57.74 RueCXkkX
武具名か
とりあえず最強の武器はエクスカリバーな!
325:名前は開発中のものです。
11/03/22 14:40:59.03 XqoyJCAI
完全オリジナルの武器名って少ないと思うぞ
レトロゲーに登場するような武具名は大体元ネタがあるだろうから
そのへん参考にすればいいと思う
326:名前は開発中のものです。
11/03/22 15:30:43.98 R6J7KeZn
>>324
ん?ん?え、えくすきゃりばー?
>>32555555555
そうなのか・・・でもあんまりしないんだよな
というかレトロのRPGをみたことがほとんどない・・・
327:名前は開発中のものです。
11/03/22 16:09:46.79 f6c6uGYV
エクスカリバーご存じない?
328:名前は開発中のものです。
11/03/22 16:20:30.99 2kd2dI+I
ロングソード+1とか+2が
「きりさきのけん」とか「まっぷたつのけん」と訳される当たり日本人は武器の名前にはこだわりがあるんだろう
329:名前は開発中のものです。
11/03/22 17:55:53.69 Vkc78Xqh
カシナートの剣
実はミキサー
330:名前は開発中のものです。
11/03/22 18:11:29.77 Sm7gSUfH
Amazonでも行って武器とか武具で検索して出てきた本を書って読め
古今東西の剣やら槍やら弓やらずらずら載ってるわ
331:名前は開発中のものです。
11/03/22 18:20:01.76 mUwceC15
全体の1/3くらい進んだ街で はがねのけん な
332:名前は開発中のものです。
11/03/22 18:42:21.42 R6J7KeZn
アイテム1+-薬草2個(75%)
|-聖水2個(65%)
|-特効薬2個(45%)
みたいなかんじで一定確立でどれかのアイテムに変化するっぽい感じのってできるかなぁ
333:名前は開発中のものです。
11/03/22 18:47:31.75 6N3jjiVM
アイコン素材
URLリンク(granlord.web.fc2.com)
334:名前は開発中のものです。
11/03/22 18:58:32.58 Sm7gSUfH
>>332
できるよ
335:名前は開発中のものです。
11/03/22 21:58:12.20 G+qagEVD
マニュアル読んでちょっと触ってみたんだけど
イベントの画像をランタイム中に動的に変更することってできる?
ページを複数持ったイベントを静的に大量に配置して対応するしかねーのかな?
336:名前は開発中のものです。
11/03/22 22:04:21.84 G+qagEVD
すまん
セルフ変数でページを切り替えて静的なキャラチップセットに変更、ではなくて
コマンド実行時に動的に任意のキャラチップセットに変更したいんよ
無理っぽそうだが
337:名前は開発中のものです。
11/03/22 22:04:57.31 wIdT34ti
ウディタってツクールでいうところのスクリプトってあるの?
サイドビュー戦闘を作りたいんだけど
338:名前は開発中のものです。
11/03/22 22:10:08.84 8XF2jmxd
>>336
動作指定のグラフィック変更じゃ満足できない?
339:名前は開発中のものです。
11/03/22 22:38:00.81 Sm7gSUfH
>>337
コモンイベントというのがある(ツクールにある同名の機能とは別物)
公式サイトをよく見るよろし
340:名前は開発中のものです。
11/03/24 07:38:29.32 m+irPFZG
ウディタはこんだけ自由度高くて大量にダウンロードやコミュあるのに
巡り廻るくらいしか人気作品ないな
341:名前は開発中のものです。
11/03/24 07:57:23.62 z/Mxa5XY
巡り廻る押しあちこちで見かけるな
342:名前は開発中のものです。
11/03/24 08:26:42.09 lbJrQ/Gd
自演だろ
343:名前は開発中のものです。
11/03/24 09:29:54.36 KU574Mkp
えっ?>>340は巡り廻るの作者なの?
344:名前は開発中のものです。
11/03/24 09:55:38.48 74j67cMB
信者は多そうだな
345:名前は開発中のものです。
11/03/24 10:17:16.81 8tuEAzLS
>>こんだけ自由度高くて
既にウディタに触れてる人以外には、これはあまり押されてない感じがするな
RPG以外のゲームを作ろうとした時、名前からしてウディタは選ばない(RPGを作るためのツールと考えるから)
RPGを作るつもりならツクールを選ぶ人は多いと思う。少しウディタを触って挫折する人もいるし
ウディタは作品数やユーザーが少ないと思うけど、圧倒的な知名度の低さが一番の理由だろうな
ウディコン、ウディフェス、SNS、とか既にウディタを触っている人向けで、
これから触ろうとしてる人・ウディタに関わらずゲーム制作に興味を持っている人へのアピールはほとんどない
作者である狼煙氏とユーザーの距離が近過ぎて、それは良い部分もかなりあるけど、内輪内輪のコミュニティが出来上がってる
346:335
11/03/24 12:43:09.41 RPIVUzic
>>338
それもあらかじめシステムDBタイプ8にチップセットを設定しておく方法ですよね
文字列変数にチップセット名を生成してそれをイベント画像に設定とかできないものなのかなと
347:名前は開発中のものです。
11/03/24 15:12:25.21 n25ekAXB
巡り廻る。プリズミカ辺りが去年のウディコンに出てたらどんなもんだろうか
348:名前は開発中のものです。
11/03/24 16:26:06.51 V6Arp4P5
プリズミカは絵だけゲーで、内容は平凡かつ単調でつまらないと聞くけども。
349:名前は開発中のものです。
11/03/24 16:39:57.31 dpbcRfe1
両方とも知名度やダウンロード数はウディタ界屈指だからウディコンの知名度もうなぎ登りになってただろうな
350:名前は開発中のものです。
11/03/24 17:05:09.18 z/Mxa5XY
一本道迷宮もウディコンだと上位行きそう
351:名前は開発中のものです。
11/03/24 22:13:02.97 8tuEAzLS
>>346
システムDBの値はコモンで変えられるよ
■変数操作: このコモンEvセルフ0 = 1308000000 + 0
■文字列操作:このコモンEvセルフ5 = "System/gazou1.png"
■文字列操作:V[このコモンEvセルフ0] = "\cself[5]"
352:名前は開発中のものです。
11/03/25 06:21:55.01 e6ArIqu5
GuruGuruSMF4導入してるウディタのゲームやってるんだけど、うちがWin764bitだからかBGM再生ONにしてたら問答無用で起動時に動作停止する
互換性起動や管理者起動はやったけど駄目だった。これなんとかならんもんかね
出来ればBGMありでプレイしたいんだが
353:名前は開発中のものです。
11/03/25 09:19:10.88 hCfQKp4H
ゲーム同梱で報告するのが早いと思う
354:名前は開発中のものです。
11/03/25 09:29:23.01 t14SyvbY
被曝超大国へ!
∧_,,∧
、-‐'''""''''\ /\. (`・ω・´) /ヽ
\ ● \ | ● ⊂ ⊃ ● | r--─‐i
\-‐'''""'''' ヽ/@/保安院く \ /r─--‐i | ● |
\ ∧_,,∧ ∧_,,∧(ノ⌒ヽ)∧_,,∧ | ● | ∧_,,∧ |--─‐''
○○・ω・´) (`・ω・´)∩ ∩(`・ω・´) ''─--‐| (`・ω・´)∩
ヽヽ` ヽ'´) ⊂ r ' '-、 つ ⊂ /
@東電,.- '´ @ノ東電/ ヽ東電'、@ r‐'東電/@
〈_ノ´..................(ノ⌒し'......................'、_l⌒'、)................`""ヽ_ノ
............::::::::::::::::::::::.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
355:名前は開発中のものです。
11/03/25 12:44:18.87 tpcX/lx7
>>353
やろうか思ったんだけど、別の人がもう報告してるっぽいんだよな……その回答に書かれてた方法試しても駄目だった。
もう環境だと思って諦めるしかないんかね
356:名前は開発中のものです。
11/03/25 12:58:27.62 m2Jx70ex
GuruGuruSMF3 をダウンロードしてきて、
GuruGuruSMF.dll にリネームして上書きしたらどうだろう。
この dll はウディタの最大の弱点だと思う。環境依存しすぎる傾向が。
ウディタってよく知らないんだけど、dll を呼び出しておいて後始末していないプログラムが多い気がする。
357:名前は開発中のものです。
11/03/25 13:05:53.94 FwXe3uSu
今時MIDIなんて使うゲーム製作者が悪い
GuruGuruSMF?なにそれ
そんなもの同梱してたら恥だわ
358:名前は開発中のものです。
11/03/25 13:10:25.87 lU9eAdI0
へえ、そうなんだ。凄いね。
359:名前は開発中のものです。
11/03/25 15:50:35.13 rxd0vajM
自分で素材も作れない奴に限って>>357のような事をほざく
360:名前は開発中のものです。
11/03/25 17:19:23.37 FwXe3uSu
wav/oggが使えるのにわざわざMIDI(笑)使う男の人ってwwwwwww
361:名前は開発中のものです。
11/03/25 17:32:07.22 kmUemYg0
ん?midiってダメなの?
362:名前は開発中のものです。
11/03/25 17:36:53.94 38OzLfn2
ガキなんだからほっとけよ
363:名前は開発中のものです。
11/03/25 17:56:46.89 nXgu6BoO
SSがどう見ても素材詰め合わせのデフォ戦なのに容量大きかったら、
大体がBGMにMP3、ogg大量に使って、
それ以外の容量が1割程度しかないクソゲー。
364:名前は開発中のものです。
11/03/25 23:33:31.35 x2+npg4h
やべゑ 短編さえ作れねェ
365:名前は開発中のものです。
11/03/26 00:20:36.92 EMANGepp
>>364
A.モチベが上がるまで気長に待つ
B.作らざるをえない状況に自ら追い詰めてみる
好きな方をどうぞ
366:名前は開発中のものです。
11/03/26 00:36:05.52 l2l8Om+h
Bは追い込み方を間違えると
「そうだ、ゲームなんて作ってる場合じゃなかった」と
大事なことを思い出してしまうので危険
367:名前は開発中のものです。
11/03/26 01:15:15.06 Ky+7iWVL
>>352
ハード音源にtimidity++を使ってるケースだったら
URLリンク(gurugurusmf.migmig.net)
から最新版を落として置き換えれば動くと思う
368:名前は開発中のものです。
11/03/26 01:49:26.75 9Efgqccc
>>360
えwwwwwwwwwwwwwwwwww
マジww吹いたwwww
369:名前は開発中のものです。
11/03/26 07:47:30.79 EnWedDP1
MIDIの醍醐味は、音源を変えて色々な楽しみ方ができるところだろ
最初はMSGS音源で、次は設定いじりまくったTiMidityで楽しむというのは音声データでは出来ない
もっとも、ウディタの場合ソフトウェア音源に設定している作者が多いのであまり有り難みはないが
370:名前は開発中のものです。
11/03/26 08:26:00.53 QWMpd9us
しかしMP3やwavはどうしても容量圧迫祭りになってしまう
自分はグラにリソース割いてるから極力まで曲短くしてループ曲でしのいでるが
371:名前は開発中のものです。
11/03/26 08:39:50.04 CxKAZBiT
容量なんて気にしなくていい
昭和か
372:名前は開発中のものです。
11/03/26 08:40:25.26 iGNGsHtG
oggにしたらいいんじゃないの?
373:名前は開発中のものです。
11/03/26 08:44:53.87 fjofTnzE
ウディタやツクールで20MB超えていたらDLしない事が多い
374:名前は開発中のものです。
11/03/26 10:21:42.32 yeT9QzWJ
またDLしあいアピールが始まった
375:名前は開発中のものです。
11/03/26 12:00:50.67 U2K6TigO
マジレスすると人気作は容量が小さい事が多い
人気作は1日に「100単位」でダウンロードされ
公開直後は1日に「1000単位」も普通にある
BGMをWAVEにしたり容量の使い方に無駄があると
ユーザからマイナス評価をもらうし
自サイトにゲームを置く場合はユーザからの評価に加え
上述の通りダウンロード数が多いので転送量も問題になってくる
ちなみに転送量はサーバからユーザにデータを送信する量
この転送量が多いとサイトを消されてサーバから追い出されたりする
376:名前は開発中のものです。
11/03/26 14:38:30.71 mMZzXtoR
>>375
サーバーの転送量は言われるね。
> マジレスすると人気作は容量が小さい事が多い
も半分同意。
サイズが小さいから人気という訳ではなく(人気≠ダウンロード数)、
他人の事を考えられる細やかな人だからこそ、駄作にはなりにくいのだと思う。
ダウンロード数だけ稼げても、その後の評価が散々では何の意味もないよ。
大体、>>357,371 的な発言をする作者の物に限って駄作なんだよね。
巡り廻るやら魔人封印伝やら Gravity の作者さんなら謝るけど。
これはウディタに限った事ではなく、ツクール製に多々見受けられる傾向。
/ ̄\
| ^o^ | < MP3 と ogg これで よいゲーム です
\_[]⊂/)
_| |/ |
| /
/ ̄\
| | < それは あきらかに クソゲー です
\_/
_| |_
| |
377:名前は開発中のものです。
11/03/26 15:07:19.11 80HhbbhG
>>376
しかしその論も暴論である事は確かである
378:名前は開発中のものです。
11/03/26 16:10:08.16 Mf+Ip7L1
俺のフリーゲームフォルダに入ってる俺が一番やったフリーゲームのフォルダサイズは246Mと466Mのものなわけだが。
容量なんてゲームのボリュームとかゲームジャンルにもよる。
小さいにこしたことはないが、ある程度までいったらもうwavとかoggとか細かいこと関係なくなってくるだろ。
まぁ中編以下のボリュームのRPGで20M超えてて面白いかどうかわからないってならまずダウンロードしないな。
379:名前は開発中のものです。
11/03/26 17:04:46.68 LjvfEtV0
他人の為というより、技術のある奴がデザインを極め始めると容量もその1つと考えてしまうだけだと思う
ツールを満足に扱えない場合、そもそもそこまで考える余裕がない
380:名前は開発中のものです。
11/03/26 17:07:16.99 Fe+6d8N3
MP3やoggのフリー素材に加え、フルカラーのCGのフリー素材も多用!
オールフリー素材のゲームが完成!
これが高級素材を使った残飯だ!
381:名前は開発中のものです。
11/03/26 17:24:06.69 50mxIEoh
軽量版とフルバージョンを用意すれば良いのよ。
本気で気に入った人がいればフルで楽しむ事を考えるだろうし。
Vector とかには MIDI 版をアップしておいて、
自身のサイトでは MP3 版っていうのが理想じゃないかな。
実際、そういう作者さんには好感が持てるよ。
382:名前は開発中のものです。
11/03/26 17:29:11.13 HI++KEEa
たった20MB落とすかどうかで悩むなんてどこのど田舎のISDNだよ。
oggなんてデフォ。mp3を選択肢に入れてる時点で素人丸出し。
他のスレでこんな議論してたら笑われるぞ。
晒しage
383:名前は開発中のものです。
11/03/26 17:47:55.60 67BeLbbH
自分の馬鹿さ加減を晒す訳ですねわかります^^
384:名前は開発中のものです。
11/03/26 17:58:21.19 EnWedDP1
>>382
最近は絵や音に容量注ぎ込むばかりで中身がないフリゲ多いから
容量がDLの判断基準になるのは仕方ないんだろ
もっと他に重視するところあるだろってことだよ
385:名前は開発中のものです。
11/03/26 18:03:01.72 EKXqXzVg
あからさまな荒らしに構うなよ。
386:名前は開発中のものです。
11/03/26 18:39:09.62 PTGVL2Us
エルルアドベンチャーの悪口はその辺にしてもらおうか
387:名前は開発中のものです。
11/03/26 18:47:25.99 HI++KEEa
そんなに容量が気になるなら、2MもあるGame.exeなんて使わずWinMainから自分で書け。汎用ツールに頼って楽するな。
MIDIは軽い?冗談じゃない。SMFフォーマットに頼って楽するな。自前でサウンドドライバ書け。
4KBメガデモでも作ってろ。
最近は絵や音の容量を気にするばかりで中身がないフリゲ多いから
容量がDLの判断基準になるのは仕方ないんだろ
もっと他に重視するところあるだろってことだよ
388:名前は開発中のものです。
11/03/26 18:50:09.38 HI++KEEa
毎日ウディタ製のゲームしかチェックしないから
こういう変な固定観念に捕われた考えしかできなくなるんだろうな。
かわいそうに。
389:名前は開発中のものです。
11/03/26 18:56:16.19 HI++KEEa
×毎日ウディタ製のゲームしかチェックしないから
○毎日ウディタ製の大容量クソゲーをつかまされ続けたせいで軽容量絶対主義に洗脳された
こうですねわかります^^
390:名前は開発中のものです。
11/03/26 18:57:33.41 LjvfEtV0
それは気にしてそうなったんじゃなくて、普通に中身が無いだけじゃないのかw
391:名前は開発中のものです。
11/03/26 18:58:59.12 J1KGmIMd
このスレ定期的に変なキャラクターが登場するよなw
392:名前は開発中のものです。
11/03/26 19:02:45.86 HI++KEEa
住人がつっこみどころありすぎでついつい構っちゃうんだろうなw
厨房御用達のツールユーザーとして暖かい目で見守ることにします^^
393:名前は開発中のものです。
11/03/26 20:19:14.55 EnWedDP1
少しでもユーザーを考慮した作品を作れる人間の方が偉い
容量云々の話って、そういうことなんだけど
394:名前は開発中のものです。
11/03/26 20:34:34.46 yeT9QzWJ
はいはい
395:名前は開発中のものです。
11/03/26 23:32:51.96 80HhbbhG
>>393
なら1MB以下で作ってろよ
396:名前は開発中のものです。
11/03/26 23:54:15.32 k22xQqrl
>>395
>>377
397:名前は開発中のものです。
11/03/27 01:08:57.20 DxZ+l8lH
落とすときは容量なんて気にしないな
クソだったら捨てるだけだし
逆に公開するときはユーザーの為とかじゃなくてもちまちま容量削る
数字で目に見えて軽くなるのが分かるから楽しい
398:名前は開発中のものです。
11/03/27 01:25:34.80 LCxB92LA
最初にmidi叩きをやり始めた>>360がwavとかほざいてるんで
何日もひっぱる話題じゃないと思うよ
399:名前は開発中のものです。
11/03/27 02:13:25.22 mesSqfbh
MIDIは環境によってなる音が違うので良作ではほとんど使われてないね
つまりMIDIを使うような配慮の足りない作者はクソゲ生産率が高い
400:名前は開発中のものです。
11/03/27 02:40:53.73 DxZ+l8lH
それは流石に釣れねえよww
401:名前は開発中のものです。
11/03/27 08:07:39.60 ctNy63pf
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ィ彡三ミヽ `ヽ ,ィハミミミミミミミミミヽ、|
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ノ _/ / / |:. :.:.:.:.:.:.:|
402:名前は開発中のものです。
11/03/27 09:55:48.21 CQOq3x6z
結局低ビットレートMP3安定という結論に至るわけでゲソ
403:名前は開発中のものです。
11/03/27 10:32:30.47 3tVJfbFn
A
404:名前は開発中のものです。
11/03/27 10:50:14.53 utA/xOTx
音楽聞くためにゲームやってるんじゃねえんだから
mp3を使えばゲームが面白くなるのか?単に自己満足だろ?
そういうのはmp3版用意するかサントラでも作ってやってればいいんだよ
405:名前は開発中のものです。
11/03/27 11:08:03.52 nVsWXgWu
単にmp3になじみ深くて、他の形式にあまり慣れてない人が多いだけじゃないのか?
それか、変換自体あまりやったことのない人が多いとか
406:名前は開発中のものです。
11/03/27 11:37:38.63 Y4U/8orP
ぶっちゃけ10人中1、2人できなくても諦めてね
くらいの気持ちで作ってるw
407:名前は開発中のものです。
11/03/27 11:42:02.18 CQOq3x6z
midiはユーザー側の環境に依存するから変質最悪聴けない場合もあるだろうし
oggは昔エンコードとかやったけどどうもうまくいかなかったのと再生にも環境用意したり扱いづらい
wavは仕様からしてそれこそマジで音楽聴くための拡張子だろうし
ド素人からすると結局汎用性高いmp3でしのぐかなって感じなんだよな
408:名前は開発中のものです。
11/03/27 12:27:56.37 BI7pcOqr
wavって画像で言ったらbmpみたいなポジションじゃないの?
409:名前は開発中のものです。
11/03/27 12:46:01.17 wx8WWlpG
>>407
ド素人を自称すればどんなテキトーぶっこいても許されると思ってないで少しは調べてくれ
URLリンク(www.silversecond.com)
410:名前は開発中のものです。
11/03/27 13:00:54.85 abO7Yx7e
>>408
そうだよ。
そもそも MP3 だの ogg の「元の音源が何か」も知らずに MIDI 批判とかちょっと笑っちゃう。
そういう人はきっと FM 音源も「あんな古い技術いらねーよ。PC-98 とかのだろ?」とか言いそう。
411:名前は開発中のものです。
11/03/27 13:08:53.71 3tVJfbFn
自分はソフトウェア音源でやってるけど
MIDIでテストプレイしてて 急にテンポが遅くなったり
音程が安定しなくてイライラしたので
なるべく使わないようにしてマス
他に同じような 人いますか・
412:名前は開発中のものです。
11/03/27 13:15:06.68 abO7Yx7e
WAVE も MP3 も ogg も「録音する為のエンコード手法」でしかないから。
録音する為には元の音を何らかの形で発生させないといけない。
中でも WAVE は初期の規格で、何の圧縮もせずに全てを録音する形式。
だから BMP に近い。
MP3 は WAVE の派生で、元々は非可聴音をカットしてサイズを縮小しようとした。
そこから更に派生して色々あるものの、一応今でも通用する形式。
そんで、その MIDI でしょぼい音しか鳴らないのは、使っている音源がしょぼいだけ。
君らが思っている MIDI がしょぼいってのは、君らが使っているハードがしょぼいから。
そんなのは MIDI でもなんでもない単なるエミュレーター。
413:名前は開発中のものです。
11/03/27 13:20:24.54 3tVJfbFn
どっかにエミュレーターがMIDIしてるんですか・
414:名前は開発中のものです。
11/03/27 13:22:23.30 tdHTwJg4
ちゃんとしたMIDI音源入れた奴以外は俺のゲームをプレイする資格なし! ですね。
415:名前は開発中のものです。
11/03/27 15:53:45.06 VKgwCzrQ
いいぞもっとやれ
416:名前は開発中のものです。
11/03/27 19:08:19.78 ghc/1WO1
そろそろ原発ゲーがでてくるな
417:名前は開発中のものです。
11/03/27 19:08:35.71 KdX0fLEz
公式の作品登録ページがゴミ捨て場と化してますな・・・
まともに頑張ってる人はどこに投稿すればいいのか?
418:名前は開発中のものです。
11/03/27 19:10:43.28 JCzz5iav
自サイトかフリゲサイト
419:名前は開発中のものです。
11/03/27 19:11:56.12 wx8WWlpG
一昨日くらいは206作品だったのが203作品に減ってるな
公式でアウトな素材はやめろっていう
420:名前は開発中のものです。
11/03/27 20:15:13.24 pT1EvAIg
フリーゲーム紹介サイト一覧(登録関係)
URLリンク(www.geocities.jp)
とにかく完成したら作品を世に出せ。
ただでさえマイナーなツールなんだから腰抜けでシャイな低能だと誰にも
プレイしてもらえないぞ。
でもみんなやるなんて期待はしないことだな。でも誰かやるだろう。
421:名前は開発中のものです。
11/03/27 21:35:31.32 2Vfx1gbN
>>420
めっちゃ参考になった。ありがとう。
422:名前は開発中のものです。
11/03/27 21:37:02.64 0RTnYnrA
ふりーむが入ってないので失格
423:名前は開発中のものです。
11/03/27 21:38:49.09 XZducZRN
ふりーむは公式と同レベルのゴミ捨て場じゃないか
言わせんな恥ずかしい
424:名前は開発中のものです。
11/03/27 22:14:30.34 CQOq3x6z
ふざけんなふりーむとベクターはフリゲ界の北斗神拳と南斗聖拳よ
425:名前は開発中のものです。
11/03/27 22:57:09.30 frcUHFPs
ダンジョンRPGで
壁を作る時に
■ ■
■ ■
■ ■
と言うような感じではなく
| |
| |
| |
というような感じにするには
20*20のマップなら40*40?でつくる、でいいんですか?
426:名前は開発中のものです。
11/03/27 23:12:10.82 AcFC0gAg
質問スレあるよ。
スレリンク(gamedev板)
>>でいいんですか?
やり方が思いついているならやってみて。
427:名前は開発中のものです。
11/03/27 23:51:33.19 DxZ+l8lH
>>425の意味がさっぱりわからない
428:名前は開発中のものです。
11/03/27 23:56:34.76 K63/Nj6F
隣り合ったマスを行き来できないようにしたいって事だろ
429:名前は開発中のものです。
11/03/28 00:01:39.85 ld66NAzx
>>425
ニホンゴデ オネガシマース
430:名前は開発中のものです。
11/03/28 00:22:08.74 BJcUnikH
壁に1マス使うんじゃなくてメガテンとかであるようなマスとマスの間に壁がある感じのことを
言いたいんじゃね
431:名前は開発中のものです。
11/03/28 00:54:37.60 sTVQKq1i
また杉並拓也か
432:名前は開発中のものです。
11/03/28 02:15:16.78 F9VBOMR1
レンガの繋ぎ目に拘ったとかいって
使い方も満足に理解してなかった奴かw
433:名前は開発中のものです。
11/03/28 03:01:17.85 XCzKJrMP
>>425
スレリンク(gamedev板:596番)
芸風一致しすぎだろ
日記書きなぐるわ、ヒント貰って簡単な事に成功したら高度な内容だと自画自賛しだすわ、突っ込まれたら挑発するわ
挙句「自己解決」とほざくわで非難轟々だったとはいえ、質問スレ使っておいてこっちで質問するなよ
434:名前は開発中のものです。
11/03/28 08:15:29.75 DHLkVb8v
8月7日まで時間あるし6月頃にコンテスト開いて欲しい
非公式ウディコン復活希望
435:名前は開発中のものです。
11/03/28 08:28:34.40 14HSz+li
>>434
それじゃあ君が4代目だ
時期的に集まらなそうだけどなー
436:名前は開発中のものです。
11/03/28 08:32:00.66 DHLkVb8v
4代目頑張ります
437:名前は開発中のものです。
11/03/28 08:46:33.63 7H/sBh7Z
マジで?
438:名前は開発中のものです。
11/03/28 08:48:46.58 DHLkVb8v
やってもいいなら
439:名前は開発中のものです。
11/03/28 09:22:52.54 bndCKdYr
狼煙氏が駄目って言ったならともかく、良い悪いとかないでしょ
やりたいかどうかじゃないの
やるならウディコンとは違った特徴とか欲しいな
自分は別に思いつかないけど、同じなら公式で時間も掛けられるウディコンに走るよ
440:名前は開発中のものです。
11/03/28 09:35:27.64 DHLkVb8v
ならいくつか提案
評価方式をジャンプ方式にしたい
○ジャンプ方式
・面白いと感じた作品を3位まで書く
・作品毎に支持するか支持しないかを書く
理由:
今のシステムやシナリオ、自由裁量といった採点方式では評価者の基準がバラバラで不平等
面白ければそれでいい基準(バクマン。)
441:名前は開発中のものです。
11/03/28 09:53:24.18 lBSKmUas
>・面白いと感じた作品を3位まで書く
>・作品毎に支持するか支持しないかを書く
面白いと感じた作品を三つ書くのに、
更に全作品に評価者が○×書くの?
442:名前は開発中のものです。
11/03/28 09:58:38.19 DHLkVb8v
>>441
面白いものを上から順に書いても
実は4位のも面白かったりすることある
逆に全部つまらなかったけど
面白いの順だから仕方なく3位まで書くってことも
その判断をするためにも支持するかしないか
443:名前は開発中のものです。
11/03/28 10:07:36.30 14HSz+li
点数形式じゃなくて、完全に票数で順位を競うってことだよな
>>442
そうすると要らない手間が増えそうだし、
プレイしてない作品を支持しないっていうのもおかしくならないかな
それなら「該当なし」って項目作った方が早いと思う
444:名前は開発中のものです。
11/03/28 10:18:11.99 DHLkVb8v
>>443
>点数形式じゃなくて、完全に票数で順位を競うってことだよな
そういう事になる
プレイしてない作品は
プレイしてみたい、面白そうだ
と思わなかったって事がほとんどだと思う
だからそういう作品は支持しないでいいんじゃないかと
445:名前は開発中のものです。
11/03/28 10:19:34.96 MlFt87WY
支持する/支持しない/未プレイでもいんじゃね
446:名前は開発中のものです。
11/03/28 10:30:30.31 FuPtBLCV
なんか、こんなソフト見ると作ってみたくはなったけど
素人だし、作る側としてみると他の作品のすばらしさに嫉妬したり。
シナリオ書いた直後は「俺天才wwww」が2日後みると凹んで筆を折るし。
技術 アイデア 時間 根気
全部持ってないからあきらめたわ。ゲーム作るってゲームが一番の無理げーだった。
みんなゲーム制作がんばってくれ。
447:名前は開発中のものです。
11/03/28 10:36:50.44 ZUhCC1Mg
>>446
サンプル素材だけ使って30分でクリアできる短編を作れ
それが済むまでは可能不可能をグダグダ垂れる資格はやらん
448:名前は開発中のものです。
11/03/28 10:38:30.62 DHLkVb8v
>>445
プレイしてないもの、支持しないものが「支持しない」で統一すれば
投票する時、楽だっていうのもある
投票する時デフォルトの状態で「支持しない」に入っていれば
興味ない作品は何もせず、面白い作品だけ「支持する」に変えるだけですむ
つまり投票がしやすい
3つあれば未プレイか支持しないかのデフォルトになってない方を
わざわざ選択しないといけないから、投票しづらい
449:名前は開発中のものです。
11/03/28 10:41:07.61 7H/sBh7Z
>シナリオ書いた直後は「俺天才wwww」が2日後みると凹んで筆を折るし。
なんという俺
450:名前は開発中のものです。
11/03/28 11:03:11.58 MlFt87WY
>>448
まあわざわざ支持しないに変えるのも、気が引けたりするかもしれんしな
任せる
451:名前は開発中のものです。
11/03/28 11:14:00.12 DHLkVb8v
>>450
外の人も気軽に参加できるコンテストにしたい
開催期間は5月8日~5月22日がいい
募集期間は4月24日~5月7日
どうだろう?
452:名前は開発中のものです。
11/03/28 11:18:45.68 2mEhV6Bj
支持する 支持しない
って妙に上から目線ぎみだけど
そこのところはどうなの?
453:名前は開発中のものです。
11/03/28 11:25:47.50 1jfHwnB1
んな事言ってたら評価自体ができねえじゃねえかw
454:名前は開発中のものです。
11/03/28 11:25:53.22 DHLkVb8v
>>452
自分の中では
「支持する 支持しない」
っていうのが上から目線って発想はなかった
投票の時は
「支持する 支持しない」
と表記するけど、最終的には「支持率 ~%」という形になる
だから投票する人にとってわかりやすさ優先でいいんじゃないかと
455:名前は開発中のものです。
11/03/28 11:54:26.85 3c52KSk8
URLリンク(wikiwiki.jp)
ここのウディタで扱える音楽データの考察を読んでこい
>>398
普通にSEはwavですが何か?
やっぱmidって軽いだけですねw
ウディタではソフト音源で緩和されているとはいえ、こんな環境依存の強いもの使う奴の気が知れないw
ユーザーを考慮してとか笑わせるw
質を落として容量軽くしましたってか?しょぼwwww
midなんてフリゲ黎明期で終わった過去の遺産だよwww
しかしみんなmp3mp3って、誰もmp3の特許、ライセンスのこと知らないのな
フリーで公開するにしてもこんな気持ち悪いフォーマット使いたくねえwww
oggも知らないとか、ど素人を通り越してPC初心者だわwwwww
oggが聴けない、en/decodeできないって、猿かおまえらwwwwwwwww
BGM/BGSはogg、SEはwavが基本。てかPCゲームの常識ですよ
容量軽いからってmid使った市販ゲームがあるかボケ
まぁ万年ウディタで小物しか作らない奴には容量が一番重要なのだろうw
mid?mp3?馬鹿じゃねえの情弱wwwwwwww
456:名前は開発中のものです。
11/03/28 12:14:26.28 NyR0VrS7
自己満足みたいなBGM垂れ流しされるくらいならMIDIで十分ってことだよ
言わせんな恥ずかしい
457:名前は開発中のものです。
11/03/28 12:32:01.60 3c52KSk8
MIDI垂れ流しされるくらいなら自己満足みたいなBGMで十分ってことだよ
言わせんな恥ずかしい
458:名前は開発中のものです。
11/03/28 12:32:59.93 7H/sBh7Z
5000本以上売れるようなもんでもない限りmp3のライセンスとか関係ないだろ
459:名前は開発中のものです。
11/03/28 12:48:40.01 9IWbKyod
質問します
640x480モードで製作中
MAPタイルサイズは、32x32になります。
□□□
□□□
□□□
↑
これを32x32と仮定
32x32全体を×属性にするのではなく、
○×○
○×○
○×○
↑
こんな感じに各32x32MAPタイルの真ん中だけ
×属性にしたい
460:名前は開発中のものです。
11/03/28 13:01:29.56 AE2hD7Bl
>>451
時期も悪いなぁ、その期間に出すなら次のウディコン狙うと思う
それに他コンでも十分気軽だから気軽つってもな
題材面で一般的にあんまよくないものを扱えるトコ位しか売りがない
461:名前は開発中のものです。
11/03/28 13:04:47.48 rBEVR5nH
どのイベントでも思うがもう少し募集期間長くしてほしい
462:名前は開発中のものです。
11/03/28 13:24:23.02 161tI41T
ゲーム作ってる連中の溜まり場なのにSEがwavなんて当たり前すぎて自慢げに言うことじゃない
なので>>360はBGMをwavで流そうとしている事になる
一曲数十MBです本当にありがとうございました
463:名前は開発中のものです。
11/03/28 13:34:58.63 ZUhCC1Mg
むしろSEにMIDIというのが斬新
464:名前は開発中のものです。
11/03/28 14:09:03.02 2mEhV6Bj
今の流行りは生flac
465:名前は開発中のものです。
11/03/28 14:14:59.05 iN319/SD
とりあえず非公式ウディコン提案者ID:DHLkVb8vは
運営責任者としてコテつける事から始めようぜw
466:名前は開発中のものです。
11/03/28 14:38:25.00 Mxw6Vx5e
某MMD杯のようにテーマを設けるのも面白いかもしれない。
某MMD杯のテーマは3つだった→ (1)E (2)感 (3)萌
いずれかを含む作品を投稿して、テーマをよく表現している作品を評価する
467:名前は開発中のものです。
11/03/28 15:12:08.29 sTVQKq1i
この時期にウディコン熱望するのなんて
ウディフェスに間に合わなかったやつぐらいじゃね
468:名前は開発中のものです。
11/03/28 15:18:24.04 ZUhCC1Mg
フェスに間に合わなかったけど
フェス用の手抜き作なのでコンには到底出せない
手抜きOKイベントキボンヌ!!!!!1
469:名前は開発中のものです。
11/03/28 15:27:22.12 bndCKdYr
時間や容量縛りとかはミニゲームになるから期限短くても出来そう
じゃなくても、>>466のテーマ有りというのはいいと思う
投票はとにかくシンプルなのがいい。感想必須とかは面倒
あと、今回は急だから人が集まらないにしても次の開催を視野に入れて考えるってのもあるかも
470:名前は開発中のものです。
11/03/28 15:30:41.29 SidHSxQh
非公式「ウディコン」じゃなくてツクール製もOKにするのってどう?
内輪イベント・過疎回避出来ると思うんだけど
471:名前は開発中のものです。
11/03/28 15:36:07.82 WMLjfepl
間違いなく荒れる
472:名前は開発中のものです。
11/03/28 15:42:54.91 MlFt87WY
ウディタに拘らないならFree Game Classicがあるしなあ
473:名前は開発中のものです。
11/03/28 15:43:30.69 SidHSxQh
本気で作ってる作者は6月の時点で完成できても、2ヶ月後に公式のコンテストあるんだからそっちに出すと思う
474:名前は開発中のものです。
11/03/28 15:44:49.84 Tnq2y6Xs
目的が摩り替わってるな
475:wdicon4th
11/03/28 18:34:43.78 DHLkVb8v
>>460 >>473
ウディコンは3ヶ月も先だし3ヶ月も前から気にしていたら切りがない
>>461
じゃあ募集期間は4月17日~5月7日がいい?
>>465
つけた
>>466 >>469
じゃあテーマつける
(1)復興 (2)愛 (3)命
どう?
>>467-468
テーマつけたらフェスに間に合わなかったものの提出が期待できなくなるけどどうしよ?
>>470-472
ランタイムパーティ2がツクールとウディコンokのコンテストだった
476:名前は開発中のものです。
11/03/28 21:09:03.51 lBSKmUas
>>470
別スレでやれよ
477:名前は開発中のものです。
11/03/28 21:19:08.38 JGzPMHSB
>>475
> >>466 >>469
> じゃあテーマつける
> (1)復興 (2)愛 (3)命
> どう?
テーマが具体的過ぎるような気が、私感だけど
> >>467-468
> テーマつけたらフェスに間に合わなかったものの提出が期待できなくなるけどどうしよ?
テーマ部門とフリースタイル部門とかで分けるか…そちらは公式ウディコンでお願いしますと開き直るのというのも?
以下チラ裏
ツールとかデモとか、非ゲーム系作品オンリーとか面白いかなと思いつきで思ったり
478:名前は開発中のものです。
11/03/28 21:22:43.87 CuZCk0CL
>>475
考えすぎかもしれないが、一つならともかく3つ全部恣意的に感じる字面ってのは
人によって不謹慎とか最悪悪意あんのかと思われる恐れがあるかな。
批判・非難に耐えられる自信あるか?
態度如何で途中から参加見合わせたくなる人も出るかもよ。
やたら苦悩してみせると行きすぎた自重ムードになって盛り上がらなくなるし、
明るく振る舞いすぎると無神経って言う奴が必ずいるからそれなりに覚悟がいる。
それ以前にまず全部重いんだよな。
真面目にやると照れ臭い展開山盛りになるけど、茶化すと今は不謹慎とか言われる。
…っていう感想持つ人間も中にはいますってことで。やるなら止めはしない。
479:名前は開発中のものです。
11/03/28 21:25:27.39 CuZCk0CL
>>477
俺はむしろ(1)だけ(印象が)具体的すぎるのに対して
(2)(3)は曖昧で範囲広いなぁと思った。
480:名前は開発中のものです。
11/03/28 22:07:23.01 JGzPMHSB
>>479
復興の一語のせいで愛と命の意味の範囲が狭まるように感じたからなぁ
少なくとも(極限状態での)愛、みたいな風にしか自分は感じられなかった
まぁ、あくまで私感ということで
481:名前は開発中のものです。
11/03/28 22:57:21.16 s+R0cPRi
テーマ縛りとか集計が面倒になって投げ出す確率が高くなるだけだからやめとけw
お題が無いとゲームつくれないとかそんな奴もいないだろ
482:名前は開発中のものです。
11/03/28 23:46:08.65 SidHSxQh
縛り無い方がウディフェス向けに作って間に合わなかった人も出しやすいと思うけど
483:wdicon4th
11/03/29 01:44:03.88 BNfwvHsU
やっぱりウディコンやめます
484:名前は開発中のものです。
11/03/29 04:11:36.67 QWpIr5x4
えっ
485:名前は開発中のものです。
11/03/29 07:22:00.84 02I6q8UI
ミラクルワロッシュwwwwwwwwww
486:wdicon4th ◆M7OZkathb6
11/03/29 07:28:36.04 BKSfXwRx
>>477
時期的にテーマ部門とフリースタイル部門に分けるほど人は来ないんじゃ?
ツールは好きなゲーム製作者が
ツール製作者になった事があるからあんまり気が進まない
>>478-482
テーマはない方がいい?
このコンテストならではって感じがしていいと思い始めてきたんだけど
>>483-485
483は別人
487:名前は開発中のものです。
11/03/29 07:57:28.88 j3B1HSw5
フェス間に合わなかった人は公式に出すと思う
期限が短いから応募少なくなる可能性があるだけで、テーマがある事自体は面白い。公式でやってもいいくらい
ただこのタイミングで復興、愛、命って全部地震関連っぽいし、もっとジャンルの違うものがいい気がする
>>集計が面倒
テーマごとの集計は必要ないと思う
488:wdicon4th ◆M7OZkathb6
11/03/29 08:59:24.11 BKSfXwRx
>>487
じゃあテーマ煮詰めようか
(1)俺の嫁(2)俺の家(3)俺の幸せ
どう?
489:名前は開発中のものです。
11/03/29 12:05:15.46 YMtEmXPB
1神2おでん3カステラ
490:名前は開発中のものです。
11/03/29 13:35:32.19 MQrDuVOc
(1)W (2)2 (3)笑
491:名前は開発中のものです。
11/03/29 13:46:19.36 l/gRCU5b
WOLF→うるっとくる
RPG→ロマン
エディター→エディ
492:名前は開発中のものです。
11/03/29 13:53:26.10 Y1ZNLtae
>>488
まとめるつもりがカケラもなくひたすら浮かれまくってる様子が二刀流を思い出すから
マジメにやるつもりあるならやめれ
493:wdicon4th ◆M7OZkathb6
11/03/29 14:21:54.87 9FRtHUom
>>489
神については実は考えてた
ただ神にするとファンタジー物ばかりになるんじゃないかと思ってやめていた
おでんは美味しそう
>>490
笑いはブーム過ぎたとはいえいい
>>491
ロマンはいい
エディは内輪向け確定になるのでなしで
未だに「夕一」のことを「たー」と読むのか「ゆういち」と読むのか分からない
>>492
全く浮かれてなんていない
必死に考えている
494:名前は開発中のものです。
11/03/29 14:44:27.55 dEsaaypN
(1)永遠 (2)輪廻 (3)蛇(竜)
495:名前は開発中のものです。
11/03/29 14:47:21.39 OlBcIcwC
(1)過去 (2)現在 (3)未来
496:名前は開発中のものです。
11/03/29 15:06:36.24 BlCQcsX/
1朝 2夕 3夜
497:名前は開発中のものです。
11/03/29 16:10:46.25 q1qa5qup
テーマ部門とフリースタイル部門あるの?
あるならフリースタイルで出したい
498:名前は開発中のものです。
11/03/29 16:53:17.44 Gf2R2Nsv
基本システム部門と自作システム部門の方がよくない?
499:wdicon4th ◆M7OZkathb6
11/03/29 19:45:26.39 9FRtHUom
>>494
ウロボロス?
>>495 >>496
それだと似たり寄ったりにならない?
クロノトリガーは面白かったけど
>>497-498
期間が短いから部門多くても参加作品が少ないだろうから1つにしたい
500:名前は開発中のものです。
11/03/29 20:55:09.76 Q0B7OsgG
規模考えるとむしろテーマを一つに絞ってフリー/テーマの二択の方がやりやすくないか。
501:名前は開発中のものです。
11/03/29 23:05:23.04 QkY7pgKi
テーマ1地震
テーマ2津波
502:名前は開発中のものです。
11/03/29 23:22:47.14 KTF7r3ba
テーマ3原発
テーマ4復興
503:名前は開発中のものです。
11/03/29 23:48:21.89 xaG1yjFB
1)話 2)技
504:名前は開発中のものです。
11/03/30 02:15:26.58 vXwfSdNr
そもそも何故テーマ付けにこだわってるのか分からない
非公式なんだからテーマなんて人それぞれ自由でいいのに
開催者が意図的に作品の傾向を絞り込みたいなら
非公式ウディコンのタイトル借りるより
ランパだのガルパみたいに独自のタイトルを冠してやればいいんじゃね
505:名前は開発中のものです。
11/03/30 02:20:11.88 7hZ4fpjx
ウディコンにかこつけて、自分が話題の中心になって雑談がしたいだけに見えないこともない
ウロっちがRTP企画立て逃げした時と全く同じ状況になってるし
3代目はその不安拭うために名乗ったんだから
4代目も公式かブログかツイッターで使ってる名前公開する程度はした方がいい
506:名前は開発中のものです。
11/03/30 02:46:52.18 M701klUo
確かに今のところ参加表明者が一人もいない状態で
主催者が全レスしてるだけの雑談だなw
507:名前は開発中のものです。
11/03/30 02:49:58.85 k2LTrBrT
とある構ってクレクレを思い出すのは俺だけか
508:wdicon4th ◆M7OZkathb6
11/03/30 10:28:56.85 8xJj3xjY
>>500
だったら部門は分けずにテーマ作品とフリースタイル作品に分けるのはどうだろ?
時間的にテーマ限定だと参加できない人出てくるかも知れないし
>>501-502
震災関係は問題あるんじゃないかって意見が出てる
>>503
話や技はRPGでは大抵の作品であるからテーマにはならないんじゃ?
>>504
テーマという要素があることでコンテストの意義が生まれる
>>505-507
一人で全部決める事はできるけどそんな事したらそれこそウディコンである必要がなくなってしまう
俺の名前知ってる人間なんてほとんどいないだろうし
名乗ってもいいんだけどどこかのコミュニティの長って訳でもないし
名前を言う事で得られる信頼なんてないんじゃないかと思う
509:名前は開発中のものです。
11/03/30 10:43:58.74 tRIE1vTJ
こういうノリで
やらねー奴より俺様偉い
文句言う奴は代案出せ
とかいってやること前提で突っ走って
誰からも相手にされなって粘着に化けた奴を3~4人ぐらい知ってる
510:名前は開発中のものです。
11/03/30 10:47:16.04 ZPSOXvUO
そもそも要望あって始めてんのにその言い方は酷くねw
511:wdicon4th ◆M7OZkathb6
11/03/30 11:33:26.36 8xJj3xjY
>>509-510
?
512:wdicon4th ◆M7OZkathb6
11/03/30 11:44:30.34 8xJj3xjY
ようやく分かった
>>509
>やらねー奴より俺様偉い
>文句言う奴は代案出せ
そんな事いってない
>>510
1番始めにコンテストの要望したのは自分だし
頼まれたから主催になったっていう意識は薄い
513:名前は開発中のものです。
11/03/30 11:47:06.71 LzLsO5vz
いちいち書き込みがキモいから消えろよ
514:名前は開発中のものです。
11/03/30 12:29:52.31 wLuGLi97
ちょっとスレだけで応答しすぎかな。
足りないのがテーマだけなら、そろそろ具体的に動いてレス以外に見せれるものを示さないと
口だけの奴だと開催前から飽きられて、開催者がコンテストの足を引っ張り始める頃
515:wdicon4th ◆M7OZkathb6
11/03/30 12:39:14.66 8xJj3xjY
>>513-514
じゃあ投票システム作ってくるから完成するまでレスしない
1週間以内に完成させる
516:名前は開発中のものです。
11/03/30 12:55:42.65 kWPZI7fg
>>515
お前が頭悪いのは理解できたのでバカでも解るようにはっきり言ってやる
ウディタには注目浴びる目的で企画立て逃げした公式荒らしや
立て逃げと変わりない運営放棄っぷりを二度も繰り返した構ってちゃんメンヘラが実在するんだ
だから、名前を言う事で得られる信頼なんてないんじゃないか?なんてお前が判断する必要ねーからさっさと名乗れ
それとレスしない発言はとっとと撤回しろ
お前がひっそり諦めた時に、やる気ある他の4代目が出て来れないだろ
こういう行動取ったら迷惑かかるんじゃないかと頭使って想像しろ
517:名前は開発中のものです。
11/03/30 13:03:26.71 Z501RoH6
>>515
個人的に応援してる
がんばれ
518:名前は開発中のものです。
11/03/30 13:06:57.73 MmS4Rmdo
>>515
別にレスすることが悪いとは言ってねーよ。
ただ適当に挙げたテーマまでレスしてるから
必要な情報の取捨選択ができてないように見られてるんだ。
主催者自身が何かしらの非公式ウディコンのイメージがあるんだろ?
そのイメージを語ればテーマにしろ部門にしろ見えてくるものがあるんじゃないか?
名乗る名乗らないはどうでもいい、騙りなんていくらでもできるし。
519:名前は開発中のものです。
11/03/30 13:13:17.31 U4rBOWCL
名乗らないで良いよ
有言実行
進捗報告
応援しているからガンバレ
520:名前は開発中のものです。
11/03/30 15:04:19.69 k2LTrBrT
誰もこんなとこでネームバリューなんて求めてない
名乗ることで安心する人種がいるから、それをメリットととるなら名乗ればいい
その方がスムーズに行くこともあるだろうし
まぁ何にせよ変なのが涌いてくるのは覚悟しとけ
>お前がひっそり諦めた時に、やる気ある他の4代目が出て来れないだろ
1週間以内に完成させるって言ってるんだから、1週間経った時点で諦めたと判断すればいいんじゃねぇの
お前こそ頭使って想像しろ
521:名前は開発中のものです。
11/03/30 15:20:15.09 aathbR+/
>>520
すまん。こいつ逃げそうだなーって前提で書いてた
逃げた上で、後任の企画者を「自分の企画横取りした」と粘着した外道がいたからどうしてもそれを思い出してしまう
それ忘れて好意的に意見するけど
>>440で勝手に決めたまま投票システムが要るという前提で突っ走ってるが
勝手に作る宣言して1週間も雲隠れ決め込まれたら
そもそも投票が要るのかという根本的な話や、どういう投票形式がいいかという仕様変更的な話題がしづらくならね?
顔を出さない意味がない
522:名前は開発中のものです。
11/03/30 17:21:27.92 N4Ne7A6x
応援してるとかガンバレとか言ってる連中の口調が
wdicon4th ◆M7OZkathb6と一緒で自演にしか見えないんだが
誰が参加すんの?w
あとここに書き込まないってんなら
この辺を再利用して好きなだけ雑談しろよw
■非公式用避難所
URLリンク(www1.atchs.jp)
■WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 (したらば)
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
523:名前は開発中のものです。
11/03/30 17:31:47.62 wm72EoCV
>>522
アンチは精神を病んでいたんだな
それも考えずに今まで叩いてごめん
だから早く精神病院に入ってくれ
524:名前は開発中のものです。
11/03/30 17:54:56.58 PGmgY0yT
自演にされてるw
あれだけで口調が・・とかエスパーかよw
525:名前は開発中のものです。
11/03/30 17:57:58.88 k2LTrBrT
>>521
こっちこそ言い方が悪くてスマン
そういう言い方で説明されると結構同意できる
◆M7OZkathb6も、認めてもらうために必死なだけなのかも知れんが
今のその行動はムキになってるようにしか見えない
いきなり出てきた話題で疑心暗鬼になる人間がいるのは仕方ないし、こういうところで変な人間が涌くのも当たり前だから
下らないレスにまでいちいち全レスしたりさえしなければ、顔は出したほうが絶対に良い
526:名前は開発中のものです。
11/03/30 18:02:04.90 D9asowCk
主催者が消えた途端なぜか単発が擁護し始める不思議w
527:名前は開発中のものです。
11/03/30 18:07:36.40 wm72EoCV
アンチ必死w
528:名前は開発中のものです。
11/03/30 18:08:40.97 GF/vbftb
ミラクルワロッシュwwwwwww
529:名前は開発中のものです。
11/03/30 18:23:55.05 IYieAIWv
消えなかったら擁護する必要なくね?
530:名前は開発中のものです。
11/03/30 19:31:41.32 swKRtLZT
スレ見返しててすげー違和感
>>494>>499の茶番からして
wdicon4th ◆M7OZkathb6はウロなんて知らない設定のはずだよな
で、「二刀流・ウロボロス・ウロっち」なる人物じゃないだろなと明らかに疑われてるのに
その本人がどういう奴と同一人物疑惑を持たれてるのか、全く興味を持ってないっておかしくね?
あんなどうでもいいアンケを取り始めたほどの聞きたがりなら普通尋ねる所じゃないかね
531:名前は開発中のものです。
11/03/30 19:54:10.48 ZPSOXvUO
人それぞれな気が
532:名前は開発中のものです。
11/03/30 20:03:45.94 PGmgY0yT
ちょっとなに言ってるのかわからない
ひょっとして530はウロボロスを知らないのか?
533:名前は開発中のものです。
11/03/30 20:09:05.54 swKRtLZT
よく知ってるよ
>>522の下のBBSでウロじゃないかと疑われたウロが
モンスターのウロボロス絵を貼って誤魔化そうとしたのも知ってる
534:名前は開発中のものです。
11/03/30 20:14:01.09 k2LTrBrT
>>>494>>499の茶番からして
>wdicon4th ◆M7OZkathb6はウロなんて知らない設定のはずだよな
なんでこうなるのかわからない
知ってても>>499の返しはありうると思うが
535:名前は開発中のものです。
11/03/30 20:14:02.50 wLuGLi97
さすがに勘ぐりすぎじゃね
どうせ絶対あの中の誰かだろ? と決め付けてあら捜しすればいくらでも疑えるもんだ。
今からわざわざ想像力をフル回転させないでも
もしもあの辺と同一人物なら、一月と持たずに誰から見てもバレバレな自爆してくれると思うな
536:名前は開発中のものです。
11/03/30 20:14:21.73 swKRtLZT
ってちょっと待てや>>532
「なに言ってるのかわからない」「ウロボロスを知らないのか?」という反応がおかしいなと思ったが
>>524からして>>517か>>519のどっちかだよな
お前はウロの暴れっぷりを知ってる上で4代目名乗る必要なしと言ったのか
537:名前は開発中のものです。
11/03/30 20:26:25.04 PGmgY0yT
俺は>>517
>>519は別の人
538:名前は開発中のものです。
11/03/30 20:28:18.75 PGmgY0yT
あとなぜウロボロスを知らないのかと聴いたのは
>>534と同じ感想を持ったからだよ
539:名前は開発中のものです。
11/03/30 20:41:59.20 HyJeOCgB
俺は人がどうとか性格がどうとか別にそれほど気にしないが、
やるならきちんと最後までやって欲しいしテーマつけるならつければいいと思う。
投票システムは前回の投票数見てからにした方がいい。
自分で思ったことをまとめて一回見せてから色々と議論にした方がいいと思う。
あと、「非公式ウディコン4代目」を名乗るなら前回までのもある程度踏襲していく必要があると思う。
予定する開催期間まで時間もないし、1週間出てこないとか言わないで一回出てきてまとめてみ?
540:名前は開発中のものです。
11/03/30 21:28:38.70 c3w16xSb
人の足引っ張るなって言ってるのにまだやってるのか?
低能はでしゃばるなよ。
おまえらだろ古いほうのフリーソフトで面白いゲーム まとめ潰したの。
541:名前は開発中のものです。
11/03/31 01:19:22.70 sXgSehTH
有名無名なんて誰も問題にしてないんだから
もともと名乗る事に不都合があったんだろう
ちょっと煽られたぐらいで逆ギレして雲隠れじゃ
イベントを取り仕切る器じゃないな
542:名前は開発中のものです。
11/03/31 01:26:56.83 KTrt9ZeB
>>541
人を潰して楽しむのは気持ちがいいですか(笑?
543:名前は開発中のものです。
11/03/31 01:35:47.93 CzX4pEpS
本当に雲隠れしてるなら出て来いコール無視し続けて自ら信用落としてるバカだね、で済むけど
ID変えて沸いてるだろこれ
544:名前は開発中のものです。
11/03/31 01:38:58.33 KTrt9ZeB
ID変えて沸いてるだろこれ(キリッ
545:名前は開発中のものです。
11/03/31 01:51:51.71 tYmcmZVL
勝手に一人で盛り上がり
袋叩きにされて粘着化
ここまでウロボロス
546:名前は開発中のものです。
11/03/31 02:43:50.62 GgCc/DHw
>>517から何故かIDを変えて登場したID:PGmgY0yTは
>>524では自演指摘に即反応してわざわざ口調を変えたのに
>>537-538ではwdicon4th ◆M7OZkathb6の口調に戻ってるぞw
このまま名乗るのを拒否し続ければ
自演疑惑もウロ疑惑も完全には拭い去れないだろうなw
547:名前は開発中のものです。
11/03/31 02:58:01.44 CzX4pEpS
そういや>>519は最後まで現れなかったなw
548:名前は開発中のものです。
11/03/31 07:52:29.15 8fRfWpn/
>>546
ネットに繋いでる途中に電話がかかってくると回線が切れてIDが変わるんだよ
口調が単調なのはあまり気持ちが入ってないから
>>537-538は正直馬鹿だなぁと思ってたがその気持ちが表に出ないように書いたから
>>524は呆れてる気持ちが思わず表れてただけ
なるべく傷つかないように書いてあげてたってことだよ
企画自体はそんなに興味はないが、
形になってくると興味が沸くかもしれないので普通に応援してる
実際に自分で動こうとするやつは少ないしな。特にこのスレでは
>>539には同意するわ
549:名前は開発中のものです。
11/03/31 09:21:45.17 KTrt9ZeB
IDを変えている(笑
やっぱりここの底辺作者どもの足引きずりは酷いな
550:519
11/03/31 12:19:48.04 f2sG4FjN
只今参上!
∧_,,∧
、-‐'''""''''\ /\. (`・ω・´) /ヽ
\ ● \ | ● ⊂ ⊃ ● | r--─‐i
\-‐'''""'''' ヽ/@/519く \ /r─--‐i | ● |
\ ∧_,,∧ ∧_,,∧(ノ⌒ヽ)∧_,,∧ | ● | ∧_,,∧ |--─‐''
○○・ω・´) (`・ω・´)∩ ∩(`・ω・´) ''─--‐| (`・ω・´)∩
ヽヽ` ヽ'´) ⊂ r ' '-、 つ ⊂ /
@東電,.- '´ @ノ東電/ ヽ東電'、@ r‐'東電/@
〈_ノ´..................(ノ⌒し'......................'、_l⌒'、)................`""ヽ_ノ
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551:名前は開発中のものです。
11/03/31 14:45:34.38 erGz7biR
もし俺が>>548の立場にいて、こいつと同じくらい粘着質で自己主張の激しい性格してたとしたら
>>539に同意するわ なんて生ぬるい発言は絶対しないな
俺も言わせてもらうが4代目は出て来い 程度ははっきり言う
自分と4代目双方の名誉のためにも別人であることを信じてもらう必要があるからな
袋叩きにされてるからレアな中立意見>>539にアンカー付けて嫌な空気をなんとかしようとしてるのが見え見えっすよ
552:名前は開発中のものです。
11/03/31 15:53:01.97 KTrt9ZeB
見え見えだねアンチさん
553:名前は開発中のものです。
11/03/31 16:28:33.39 8fRfWpn/
どうしようもないやつだなw
554:名前は開発中のものです。
11/03/31 16:49:54.71 MbLYLm9C
炎上と燃料投下とスルーの重要性についての考察
そしてそれをゲーム作りの肥やしにできないか。
555:名前は開発中のものです。
11/03/31 16:53:09.82 GtSZdQ4/
良くないプログラムに2種類あります。
1つは手抜きのプログラムです。
もう1つは、下手なプログラムです。
556:名前は開発中のものです。
11/03/31 16:53:58.07 GtSZdQ4/
「作らなければ、バグは入らない。」という絶対的真理を悟るべきです。
557:名前は開発中のものです。
11/03/31 17:20:34.83 GtSZdQ4/
プログラムを作る努力より、学習努力の方が報われます。
小さな遊びのプログラムでさえ、下手な人には何年かかっても作れないものです。
558:名前は開発中のものです。
11/03/31 19:02:05.78 LtZCG4Dl
戦略SRPGの情報工作スキルが充実しそうだな
反映させられるだけの腕があればの話だけど
559:名前は開発中のものです。
11/03/31 19:04:04.85 LtZCG4Dl
あと逆転裁判みたいなのにも使えるかな?
560:名前は開発中のものです。
11/03/31 22:43:09.12 /SKESDwm
wdicon4th ◆M7OZkathb6(ID:8xJj3xjY)→ ID:Z501RoH6 → ID:PGmgY0yT → ID:8fRfWpn/
561:名前は開発中のものです。
11/03/31 22:52:39.02 GtSZdQ4/
戦争のプロは兵站を語り、戦争の素人は戦略を語る
562:名前は開発中のものです。
11/03/31 22:54:37.39 GtSZdQ4/
『人月の神話』(にんげつのしんわ
563:名前は開発中のものです。
11/03/31 23:00:43.54 GtSZdQ4/
部外者の目からはあまり目立たないが、実態としては軍隊の中核を占める。
564:名前は開発中のものです。
11/03/31 23:04:21.75 GtSZdQ4/
後方支援・兵站の概要に触れ、以後の学習の参考とする。
565:名前は開発中のものです。
11/03/31 23:08:23.04 GtSZdQ4/
ドクトリン (Doctrine) とは、政治や外交あるいは軍事等における基本原則を言う。元々の意味は「教理」、「教え」、原義は「前提とするもの」。
566:名前は開発中のものです。
11/03/31 23:15:29.40 KTrt9ZeB
>>560
また単発のアンチか
567:名前は開発中のものです。
11/03/31 23:39:00.56 yo0S8sMW
↓ID:KTrt9ZeBの後に続いてID:8fRfWpn/が登場
568:名前は開発中のものです。
11/03/31 23:46:18.00 p0GOrbAj
こんばんわ
569:名前は開発中のものです。
11/03/31 23:46:34.01 erGz7biR
ウロ認定されて屁とも思わないのはウロの最大の特徴
特に今回は>>532でウロに詳しいってボロ出しちゃってるから言い訳できないよ
ID:8fRfWpn/ = ウロ
570:名前は開発中のものです。
11/03/31 23:46:48.99 EKMSD3Xb
ぽぽぽぽーん
571:名前は開発中のものです。
11/04/01 02:18:31.74 BldoVs/a
アンチって生きてて恥ずかしくないの?^^
572:名前は開発中のものです。
11/04/01 03:27:06.47 L/oXbkK9
何も自分で考えず何度も同じことを繰り返す人は
人前でもっと恥をかかないと成長しないよ
573:名前は開発中のものです。
11/04/01 07:48:43.81 L/oXbkK9
要するに市場に金が余りすぎて
男はセックスするか戦争するかの2択しかないことだ
574:名前は開発中のものです。
11/04/01 09:37:51.74 L/oXbkK9
バトルがあるゲームにおいて、
バトルの設計というのは極めて重要な仕事です
人間にとって意義のある戦いとは『恐怖』への抵抗のこと
575:名前は開発中のものです。
11/04/01 09:45:15.90 L/oXbkK9
ゲームというものは、非日常的な世界を疑似体験して楽しませるものです。
アクションシーン、暴力シーン、ラブシーンという見せ場がなかったら面白くありません。
576:名前は開発中のものです。
11/04/01 10:05:34.80 L/oXbkK9
障害を持つ除隊兵士の社会復帰のための技能訓練
577:名前は開発中のものです。
11/04/01 10:57:24.11 ZhVgvPFZ
ドラム缶を押すだけのゲーム
578:名前は開発中のものです。
11/04/01 13:05:11.38 UZ08PK4S
押してもいいんだぜ
579:名前は開発中のものです。
11/04/01 13:19:41.26 RWo5qd/O
倉庫番のことかー!
580:名前は開発中のものです。
11/04/01 13:27:22.97 uqrmMMZ2
最短手数で解かないとガイガーカウンターの数値があがりすぎてあぼーん。
怖い倉庫番だな。
581:名前は開発中のものです。
11/04/01 14:18:23.62 C08GBFOU
ウディタで逆転裁判って作れるのかね
RPGのキャラ移動させる部分とか使ったら、逆転検事のが出来る気がしないでもないけど
582:名前は開発中のものです。
11/04/01 14:31:16.98 w8HisKPy
別に普通にできると思うけど
583:名前は開発中のものです。
11/04/01 14:52:35.44 LHYMNPdM
>>581
セミラミス先生に弟子入りすれば簡単にできる
584:名前は開発中のものです。
11/04/01 16:53:03.75 f+CibWeg
ウディタのデフォ戦ってRPGツクール3と似てるな
585:名前は開発中のものです。
11/04/01 17:35:23.72 L66Dz7JH
>>583
公式荒らしてアク禁食らったウロっち・大佐・必殺の子猫あたりは別にいいけど
アク禁じゃない先生のフルネーム出すのは勘弁してやろうぜ
586:名前は開発中のものです。
11/04/01 17:59:01.61 WJddemfy
ここヲチスレじゃないんですけど^-^
587:名前は開発中のものです。
11/04/02 20:40:37.81 EZFCJLaZ
test
588:名前は開発中のものです。
11/04/03 08:55:28.53 1+s7mNvI
ゲーム初心者ですが、モチベの為に公式のコンテスト出そうと思ってますが。
>■応募について
>応募できる作品はオリジナルかつ未発表のWOLF RPGエディター製の「ゲーム」に限ります。
>ただし応募期間前に体験版として発表した作品については、完成版を応募することができます。
要項に体験版って、どの程度のレベルまでOKなんでしょ?
完成一歩手前の体験版でもいいのでしょうか?
また体験版に寄せられた意見を参考にゲームを変更・修正はいいんでしょうか?
ゲーム制作のサイトでは、まず一通り完成させたら
誰かにやってもらって、直してを繰り返すのがいいと書いてありましたが。
それをやってもいいのでしょうか?
589:名前は開発中のものです。
11/04/03 09:13:44.61 31e6maqP
○未発表
○発表済みだけど体験版だった
×完成品を発表済みだった
自分の基準に従えばいいだけで悩む必要はない
発表していたものと全然変わらないのに「あれは体験版、こっちが完成版」と言い訳してもそりゃ通るだろうが
そんなバカなことしたらせっかくのプレイ済み層から印象悪くなるだけ
590:名前は開発中のものです。
11/04/03 10:05:32.29 1+s7mNvI
>>589
結構いい加減なんですね。
とりあえず面白いつまらないより完成目指してがんばります。
591:名前は開発中のものです。
11/04/03 12:21:30.54 1CF9IDC7
どこがいい加減なんだw
体験版ってのは長編シナリオの序盤だけのキャラ・世界観の紹介予告編とか、
あるいはシナリオ抜きでゲーム部分だけの抜粋(独自のゲーム性がウリだから
宣伝ってパターンと要求スペックが高いから動作確認用ってパターンがある)とか
そういうのだぞ。常識で考えたら区別つくからいちいち説明してないだけだ。
青信号と赤信号の説明するのに波長の数値で区切れとでも言うつもりか。
592:名前は開発中のものです。
11/04/03 13:03:35.90 m3YIS4JG
本編ストーリーの15%まで許可します
とか書いてあったとして、どうするわけ
593:wdicon4th ◆M7OZkathb6
11/04/03 23:55:54.25 lrXmeoq1
久しぶり
投票システム完成したよ
URLリンク(vote.geo.jp)
594:名前は開発中のものです。
11/04/04 00:20:59.22 SKez3t92
>>593
すげーなww公式とかウディフェスのよりおされ
一応非公式って入れておいた方がいいと思うよ
595:wdicon4th ◆M7OZkathb6
11/04/04 00:21:45.36 w9zeRkXx
■第4回非公式ウディタコンテスト
開催期間は5月8日~5月22日
募集期間は4月24日~5月7日
■作品形式
フリー/テーマの2択
でも、2部門に分けることはないのでテーマ使いたい人はテーマをどうぞ程度
■テーマ
テーマは「笑い」
596:wdicon4th ◆M7OZkathb6
11/04/04 00:25:38.13 w9zeRkXx
>>594
ありがとう
修正しておいた
597:wdicon4th ◆M7OZkathb6
11/04/04 00:30:22.26 w9zeRkXx
>>595はどうかな?
598:名前は開発中のものです。
11/04/04 00:32:26.25 IEkl4/oK
>>597
おつー 支援する
今のうちに運営メールフォームか拍手コメント設置したら
スレに書きにくい人でも色々とコメント貰えるぜ
599:名前は開発中のものです。
11/04/04 00:39:32.02 L9cPhVeH
面白そうだな
多分参加する
600:名前は開発中のものです。
11/04/04 01:06:40.58 fP2atvcu
乙
参加者は頑張れ、俺は間に合う気がしないw
601:名前は開発中のものです。
11/04/04 01:15:28.95 B0dBkQ7B
マジ乙
運がよければ参加するお
前回出せなかったやつにするかテーマにチャレンジするか…
602:名前は開発中のものです。
11/04/04 02:04:16.33 3V1h1SvU
主催者アンチ大敗北www
603:名前は開発中のものです。
11/04/04 02:21:44.32 pNOye33K
ざっとみて一番笑ったのがこれ
>すげーなww公式とかウディフェスのよりおされ
604:名前は開発中のものです。
11/04/04 02:52:56.29 lq+QIdKU
>>603
お前はどこを見てんだよカス
>>593
提案したい。
個人の中で順位を決めるのではなく、
各ゲームごとに、5部門ぐらいに分けて
5段階評価投票式にしてはいかがでしょう?
・面白さ=1
・演出=4
・やり込み度=2
・萌え度=4
・感動=3
例えばですが、上記のような5項目を用意して、
プレイヤーに作品の評価を投稿してもらい、
それを集計して、円グラフでWEBサイトに表示させる。
さらに各部門別の順位も表示して、
上位3作品には、金賞、銀賞、銅賞などの称号を与えるというのはいかがでしょう。
605:名前は開発中のものです。
11/04/04 03:05:35.23 yaXhXrDG
俺はどっちにしろ出せないし、
ウディフェス作品すら未消化だよw
ところで笑いの定義だけど、
殺人鬼が猟奇的に笑うてのはNGだろ?
606:名前は開発中のものです。
11/04/04 03:44:43.38 oq2r6Yu0
やっぱり公式の方がいいな。
時間的に余裕あるし知名度もハンパないからプレイ人口が桁違いなんだよな…
審査員のコメントも確実に貰えるし過去の実績みても審査結果は妥当だと思う。
607:名前は開発中のものです。
11/04/04 03:56:46.09 yaXhXrDG
公式の審査員の負担を考えたら、
これを非公式予選にすれば良くない?
出品作品は全部体験版扱いにでもしてさ。
608:名前は開発中のものです。
11/04/04 04:04:14.00 /vbvYgAx
>>607
予選って…
それだとこれ行われること知らない奴らは公式出せなくなるし、「非公式」ですらない
それに体験版かどうかは作者が決めることだ
609:名前は開発中のものです。
11/04/04 07:34:23.90 5G4WfmGP
すぐ先に公式があるからこそ、非公式で凄く気合の入れた作品は出ないだろう
普段ミニゲームばかり作ってる身としては嬉しい
>>605
これは笑いでこれは笑いに関係ない、とか決めてたらきりがないし、「笑い」をどういう風に受け取るかは自由だと思う
その例えだと(制限あるなら)グロ方向にだけじゃないかな
610:名前は開発中のものです。
11/04/04 11:15:32.27 vrypgLLZ
>>604
あえてこの方式らしいよ、>>440見てみ
611:名前は開発中のものです。
11/04/04 12:52:49.32 Xf719mNL
つーかハンドルネーム公開要求や過去のウディコンに詳しいのか質問あったのを即対応すべきだったのに
投票システム作成を言い訳にして後回しにしたんだろ
現れた以上答えておけよ
一方的に自分の言いたいことだけぶちまけて隠れるって、完全にコミュ障じゃねーか
612:名前は開発中のものです。
11/04/04 13:00:33.34 IEkl4/oK
>>611
よおコミュ障
613:名前は開発中のものです。
11/04/04 13:28:44.90 wRS6fR6J
>>607
お前はもう黙ってろ
614:名前は開発中のものです。
11/04/04 16:54:01.22 NXV9rNpB
自分の言いたいことだけぶちまけて隠れなければならないのは
企画を支援する自演レスを書き込まなければならないからだろうなw
615:名前は開発中のものです。
11/04/04 18:00:28.63 yYQPVnkT
病院へGO!
616:名前は開発中のものです。
11/04/04 18:53:01.83 yaXhXrDG
本当にやる気があるなら専用の掲示板用意するべきでしょ
いまそういうの作ってるかも知んないけど
617:名前は開発中のものです。
11/04/04 22:03:00.16 isPSXJPp
>>515書き込んだ時間からして社会人じゃないのはわかってるから
>>593-595みたいな自演臭いタイミング以外でもレスはできるだろうに
過去のウディコン参考にするつもりがなく、他人の意見も聞かないってなら
ウディコンの名前使う意味も、ここで続ける意味もない
618:名前は開発中のものです。
11/04/04 22:04:42.47 IZWm9BdD
多分何やっても文句出てくるなこのスレwww
619:名前は開発中のものです。
11/04/04 22:09:22.75 vIJV3ruK
そりゃ文句しか言えない人がいますから
620:名前は開発中のものです。
11/04/04 22:16:50.66 YWS43h/Q
プログラミングでゲーム製作に挫折して
妥協してこれ触ってたけどなkなかいいね
気づいたらはまってる
621:名前は開発中のものです。
11/04/04 23:57:24.43 lK8oyZ5C
たかが非公式コンテスト如き主催の好きにさせとけ
文句言うならお前が幹事志願しとけよ。
公式もあるんだから、気に食わないならそっちに出せばいいじゃん。
622:名前は開発中のものです。
11/04/05 00:28:19.49 RRriUg3o
>>617
何が言いたいのかよくわからない下手くそな文章しか書けないからすぐわかるなw
623:名前は開発中のものです。
11/04/05 00:35:09.24 CgSWar7w
>>622
どう解釈しても、日付またいで挟んだ>>594のおかしな賞賛レスが自演に見えるという話だろ。
ハイハイ考えすぎ考えすぎでスルーすりゃいいのに、
あえて食いついたお前が日付またいだ最初の書き込みになってるのは狙ってやってるのか?
624:名前は開発中のものです。
11/04/05 00:41:31.55 FXLEtrjX
主催者が書き込むと速攻で称賛レスが単発で続々と湧いたり
ちょっと否定的なレスがついただけで
すぐに文句だのアンチだの煽り始める単発が湧くのが
ものすごく気持ち悪いんだよな・・・
たいした理由も無く名乗りを拒否するのもイミフだし
625:名前は開発中のものです。
11/04/05 00:46:48.40 VWzl1iCi
アンチも単発で続々と沸く件
626:名前は開発中のものです。
11/04/05 00:58:15.33 CgSWar7w
単発を気にする奴がいるなら続けるけど、
とりあえず出し惜しみしてないで4代目は名乗れマジで。
>>508
>名乗ってもいいんだけどどこかのコミュニティの長って訳でもないし
>名前を言う事で得られる信頼なんてないんじゃないかと思う
この文章、明らかに名乗るべき名前は持っているってことだよな?
お前の自己診断はどうでもいいんだよ。
公式アク禁食らった荒らしじゃないかと疑われていて、名乗るだけでメリットがあると散々指摘されてるのに、
こんな自分勝手な判断で話を打ち切って、以降全無視だなんて対応が異常としか言えない。
627:名前は開発中のものです。
11/04/05 01:16:06.37 ZSOXwYsM
>>625
wdicon4th ◆M7OZkathb6が誰かも分からないのに
なんで主催者個人に対するアンチというレッテル貼りになるんだろうなw
アンチが存在するとすれば過去に叩かれた経緯のある人物ぐらいだろw
628:名前は開発中のものです。
11/04/05 01:49:12.69 VWzl1iCi
>>627
アンチよりバッシングって言った方が良かったなw
629:名前は開発中のものです。
11/04/05 01:54:08.73 9aJ9iW8n
ウディタもツクールも素晴らしいゲーム制作ツールだと思うけど、
一昔前なら全然OKだけど、
所詮、3Dを扱えないようなゲームしか作れないのであれば、
時代遅れの産物ですね。
630:名前は開発中のものです。
11/04/05 01:56:51.18 9aJ9iW8n
誰かモンハンみたいな3Dゲームが作れる
ゲーム制作ツールみたいなものを作ってほしいね
631:名前は開発中のものです。
11/04/05 02:32:35.97 3ynqmRV8
つ「RPGツクール(PS2版)」
632:名前は開発中のものです。
11/04/05 02:42:53.40 HSLo+iEG
「お前じゃ初代キングスフィールドも作れないだろうね」とか
決して口に出さないウディタスレ民の優しさ
633:名前は開発中のものです。
11/04/05 02:52:03.15 uyD3o1iI
そういうこと言うんならモデリングくらいはできるんだろうな
すごいなー憧れちゃうなー
634:名前は開発中のものです。
11/04/05 02:57:31.58 lYA8LGRh
何でもできるのはありがたいし凄いんだけど
何でもできすぎて逆にどこからどう手をつけていいかすら分からず
結局振り回されてるうちに力尽きる/(^o^)\←今ここ
なんという初心者キラーツール…
せっかく触ったんだし簡単なもんでも一個くらい作れりゃいいんだけど
ある程度ゲーム製作慣れてる人なら易々と使いこなせるもんなのかこれ
変数とかイベントの文字列も読んでるうちに異国語かなんかの呪文にしか見えなくなってくる
635:名前は開発中のものです。
11/04/05 03:44:42.84 8YLNhqut
杉並拓也なら誰にも頼らず何でもできるだろう
636:名前は開発中のものです。
11/04/05 04:36:26.47 9aJ9iW8n
ウディタならどんなゲームも作れると聞くけど、
そんなことないよね
DXライブラリには負けるよ
637:名前は開発中のものです。
11/04/05 06:29:49.36 UzODwBbG
>>620
割と何でも出来るし、一よりプログラミングより簡単で楽なのがいいよね
>>634
基本システムを使いまわすのが意外と難しい
基本システム全く使わずに、「壷から鍵を探して扉を開ける」程度の所から始めるのがいいよ
全く分からないなら URLリンク(su-labo.sakura.ne.jp) ここおすすめ。
変数って何?レベルから分かっていいと思う
638:名前は開発中のものです。
11/04/05 06:50:08.06 vTQU1JOJ
杉並拓也って誰よ?
639:名前は開発中のものです。
11/04/05 06:56:13.42 p+ZnBDV9
>>629
クラシックダンジョンはどう思う?
640:名前は開発中のものです。
11/04/05 06:57:28.29 CgSWar7w
誰っていうなら>>433の説明そのまんまの人物。ポナルポでググったらいろいろ出てくる。
何で杉並の名前が出たのかは想像だが、ID:9aJ9iW8nが杉並っぽいからじゃないかな。
641:名前は開発中のものです。
11/04/05 07:10:41.17 p+ZnBDV9
>>630
つHSP
642:名前は開発中のものです。
11/04/05 09:40:15.47 vYpGeL9W
アンチ惨め過ぎて笑えるわ
リアル社会でもゴミなんだろうな
643:名前は開発中のものです。
11/04/05 09:42:27.87 cNTvB+AG
神ゲー「オヴェルスの翼」をよろしくお願いします
素人がツクールで神作品目指すスレ21本目
スレリンク(gameama板)
作者 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48
サガベ
その他名無し
HP :若羽の止まり木
URLリンク(www5.hp-ez.com)
644: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】
11/04/05 09:58:33.10 EcGB21d0
クマー
645:u4wodicon ◆M7OZkathb6
11/04/05 11:12:25.26 Ll/d1Spq
公式と紛らわしかったのでコテ変えた
>>598
設置したよ
>>599 >>601
よろ
>>600
俺も間に合えば参加する
>>604
5部門に分けると競い合う相手がぐっと減って楽しさが減るんじゃない?
複雑にしすぎると評価する時に疲れるからシンプルなのがいいと思ってる
>>605 >>609
テーマのとらえ方は好きでいいよ
>>606
プレイ人口は人気作については差が出ると思うけど
そうでないのだとDL数見る限りそこまで差はでないんじゃない?
審査員のコメントはそだね
ウディタ作者に知り合いが全くいないから
そういうのはできないんだけど・・・
646:名前は開発中のものです。
11/04/05 11:29:31.47 RRriUg3o
参加数もわからないし最初はシンプルでいいな
647:u4wodicon ◆M7OZkathb6
11/04/05 13:58:28.00 Ll/d1Spq
>>607
非公式なんだから
単独イベントでいいんじゃない?
>>611
投票システム完成するまでレスしないって言ったよ?
HNはu4wodicon
製作者名はだしても
無名なので信頼を得られるとは思えないし
コンテストとは関係ない話が増えるだけのような気がする
ウディコンには参加したことはないけど知っている
>>616
掲示板はこれから作るよ
完成まではとりあえずここを再利用することにする
スレリンク(gamedev板)l50
648:u4wodicon ◆M7OZkathb6
11/04/05 14:09:24.35 Ll/d1Spq
>>617
どんな立場の人間かはノーコメント
自演はしてないよ
非公式ウディコンは感想書いたことがあるけど
あまりの大変さに全部の作品書くことを断念したことがあった
もっと気軽に投票したり感想書いたりできた方がいいと感じていた
>>626
アク禁?
そんな話でてたの?
たぶんアク禁は
プロバイダ単位でやっているからあってもいずれ解除される
解除された後に別のHNで書き込めば
誰だったのか分からないし公開することに意味あるのかな?
>>646
そうだよね