■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その23at GAMEDEV■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その23 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト650:名前は開発中のものです。 11/04/16 20:29:02.35 dcXx76// そういやさ、虹プラグインとか太陽光プラグインとかないなぁとか 思ったんだけどこれって普通シェーダー使うよな。 吉里吉里ェ。CPU万歳! 651:名前は開発中のものです。 11/04/16 22:55:31.02 1renLlD1 虹は使いどころが無い 太陽光は表現手法が山ほどある 動画で作るが吉 652:名前は開発中のものです。 11/04/17 16:51:55.47 cX6qZw6G 質問と言うか、音楽関係はまるで分からないので具体例を教えて欲しいです。 wavにkrkrltで適当にlabelを作ってsliファイルを保存で作ったとします。 そのラベルを通過したらseを鳴らそうと考えたのですが、全くどう書けば良いのかもわかりません。 sliファイルが吉里吉里専用のファイル形式だと今の今まで思ってた程の音楽シロートですみません。 #2.00 # Sound Loop Information (utf-8) # Generated by WaveLoopManager.cpp Label { Position=11904; Name='test; } sliファイルがこんな感じで、適当に音を鳴らして(wavとsliのファイルネームは合わせている) kag.bgm.buf1.open('music_test.wav'); kag.bgm.buf1.play(); kag.onLabel function(){ if (kag.bgm.buf1.onlabel(test))kag.se[1].play(%[storage : 'beep.wav'] }incontextof kag; この段階ですでにエラーが出てしまいます。 たぶんぜんぜん間違ってると思うのですが全くわかりません。 単純にラベル通過したら音が鳴るようにしたかっただけなのですけど、どう書けばいいのでしょうか? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch