汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 8 at GAMEDEV
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 8 
 - 暇つぶし2ch877:名前は開発中のものです。
 11/07/12 03:54:31.98 POxd3W/A
>>876 
状況がよくわからないけど、「コンティニューした場合は、体力を満タンにする」というイベントを入れればよいんじゃ? 
フレームをまたいでるとかなら、グローバル変数を使えばいいと思うし 
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