汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 8 at GAMEDEV汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 8 - 暇つぶし2ch517:名前は開発中のものです。 11/05/19 23:05:34.45 P5klhqEq>>507 506の方法でやっていたのですが、判定用のオブジェクトと壁がぶつかると、 主人公の動きが一瞬鈍くなっただけで、そのまま方向キーを押し続けると 壁をすり抜けて移動してしまいます。 主人公自体に判定をつけた場合は、ちゃんと停止してくれるのですが、 これだとバウンドが発生してしまいます。 スピードを26以下にしてもバウンドは小さくなりますがやはり発生してしまいます。 うーん、、やり方が悪いのか・・・。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch