汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 8 at GAMEDEV
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 8 
 - 暇つぶし2ch401:名前は開発中のものです。
 11/04/20 20:32:07.19 bcFyfTD0
>>400 
フレームプロパティの「タイマーベース動作」は無効を推奨。 
イベントの条件にタイマー使われていますが、できれば変数などでフレーム数で制御したほうがいいです。 
ゲームが処理落ちした場合でもタイマーの間隔は変わらないのでタイミングがずれます。 
URLリンク(ux.getuploader.com) 
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