ゲームエンジン製作スレat GAMEDEVゲームエンジン製作スレ - 暇つぶし2ch104:名前は開発中のものです。 10/12/29 04:47:56 Gy4cjwMA>>103 向こうは最も汎用的なゲームの仕組みがFPSと考えたから UEやUnityはデフォルトでFPSなんだよね。 UEもスクリプトやKismetを弄ればRPGでもシューティングでもなんでもござれで、 ただその仕組み自体がやたら敷居が高いってだけの話。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch