汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 7at GAMEDEV
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 7 - 暇つぶし2ch417:名前は開発中のものです。
10/11/15 17:32:11 qdugzKd3
>>414
タイマーベース動作を無効化した上で
フレーム数をカウントして使えばズレっこないよ

タイマーベース有効にしてるとガンガンズレる
実際にどうなるか比較するためにサンプル組んでみて、あまりの挙動差に笑った


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