汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 7at GAMEDEV
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 7 - 暇つぶし2ch260:名前は開発中のものです。
10/10/31 04:38:12 37CBer79
>>259
要するにイベントの条件で、「複数ある同じオブジェクトの中のどれがアクションを起こすのか」
ということを指定できていればいいってことなんですけどね。
高速ループを使えば、通常のイベントループより速い間隔でチェックするから、その特定がし易いってことなんじゃないかと。


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