DXライブラリ 総合スレッド その7at GAMEDEVDXライブラリ 総合スレッド その7 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト966:名前は開発中のものです。 11/03/16 19:07:37.43 BjnjOb1q このやり方を支援するプラグインがあればいいのにな 967:名前は開発中のものです。 11/03/16 19:17:41.84 i6gMh4cT てか、俺からしたらそんなにビルドに時間がかかるほどのゲームを作ってる人がいるのに驚きだ。 しかもDXライブラリを使って? いったいどんな規模のゲームなんだ。 968:名前は開発中のものです。 11/03/16 19:17:48.09 BC+pXFRw デフォでオフだけど並列でビルドするオプションがある すごく早くなる 969: [―{}@{}@{}-] 名前は開発中のものです。 11/03/16 19:31:14.46 wm2Br6SF // main.cpp #include <stdio.h> #include "sub_1.cpp" #include "sub_2.cpp" extern int get_sub_1_val(void); extern int get_sub_2_val(void); int main(void) { printf("sub_1_val: %d\n", get_sub_1_val()); printf("sub_2_val: %d\n", get_sub_2_val()); return 0; } // sub_1.cpp static int val = 10; int get_sub_1_val(void){ return val; } // sub_2.cpp static int val = 20; int get_sub_2_val(void){ return val; } sub_2.cpp(1) : error C2370: 'val' : 再定義 ; 異なるストレージ クラスです。 sub_1.cpp(1) : 'val' の宣言を確認してください。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch