10/12/25 15:05:02 IK10YbI2
>>503
鳴らしたい数だけハンドル用意して複製していくしかないと思う
int hSnd[2];
hSnd[0] = LoadSoundMem("Sound.way");
hSnd[1] = DuplicateSoundMem(hSnd[0]);
//同時に同じ音が鳴る
PlaySoundMem(hSnd[0], DX_PLAYTYPE_BACK, TRUE);
PlaySoundMem(hSnd[1], DX_PLAYTYPE_BACK, TRUE);