DXライブラリ 総合スレッド その7at GAMEDEVDXライブラリ 総合スレッド その7 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト204:名前は開発中のものです。 10/11/10 13:48:12 fEee/oha 自分のゲームフレームワークに組み込んで使うのが一般的じゃないの 205:名前は開発中のものです。 10/11/10 14:08:25 7GFOJvAT >>202 DxLibを使う以上どうしても依存してしまうものも多数ある 例えば描画を拡張した機能(グラデ文字やx,y別の伸縮回転描画等)や、 MessageBox等のDxLibが内包してるパラメータを用いる必要があるものなど 海外のゲームエンジンが強いのはそういう運用上の実例が非常に多いから 206:名前は開発中のものです。 10/11/10 18:27:13 b4/JIdm+ じゃあ作ればいいじゃん 期待はしないぜ。ここでぼやいてるぐらいだからな 207:名前は開発中のものです。 10/11/10 19:49:59 AO8sSMbt なんで海外の話が出てきたか知らんが便利関数くらいならサクッと公開すればいいじゃん ここにリンク貼れば誰かがダメだししてくれるだろう 208:名前は開発中のものです。 10/11/10 19:51:50 drz/UHOL 無料で作成とか誰がするの?w 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch