タスクシステムat GAMEDEV
タスクシステム - 暇つぶし2ch94:名前は開発中のものです。
11/09/06 01:05:01.29 4mf44gCT
>>93
レベル(ステージ)毎に必要な型のforeachを実行する関数を用意するわけか。
レベルデザイン時の柔軟性が失われないか?
もしくは全ステージで同じ型出すと、ステージ色が失われないか?


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