タスクシステムat GAMEDEV
タスクシステム - 暇つぶし2ch180:名前は開発中のものです。
11/09/12 21:43:17.91 JVPxlqK+
Unreal Engineはレンダリング、コリジョン探索の両方を扱う枠組みを与えてくれるんだろ?
しかも、それぞれにしっかりした実装があるってんならメリットはまさにそれのことだろう?

自力でレンダリングや衝突を頑張っても、わりと汚くなって性能なんてお粗慢なんだから。


次ページ
続きを表示
1を表示
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch