11/09/07 00:20:37.44 2Lv+in6p
list<弾*>弾リスト; list<エフェクト*>エフェクトリスト; list<敵*>敵リスト、list<ボス*>ボスリスト;
foreach( 弾リスト ) { update( 弾 ); }
foreach( エフェクトリスト ) { update( エフェクト ); }
foreach( 敵リスト ) { 敵->AI(); }
foreach( ボスリスト ) { ボス->シーケンス(); }
な?簡単だろ?
型情報も殺さないし、引数も自由だ。