Kazukiの同人3DRPG制作【第三話】at GAMEDEV
Kazukiの同人3DRPG制作【第三話】 - 暇つぶし2ch628:名前は開発中のものです。
11/06/23 23:34:41.23 Fws6eUsf
>>627
うーん、ツクールって結構変数格納スペース厳しい?
フラグ変数ひとつ位なら余裕だと思ってたんだけど
何なら汎用変数作っておいてそれ使ってもいいだろうし


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