Kazukiの同人3DRPG制作【第三話】at GAMEDEV
Kazukiの同人3DRPG制作【第三話】 - 暇つぶし2ch365:名前は開発中のものです。
10/10/17 18:38:25 q8ZXjx/S
>>364
今のコンパイラは優秀だし、PCのスペックが飛躍的に向上したのもあって気にならないだろうけど
ちょっと前はコンパイラに頼らないで(頼れないで)最適化したりしてた時代の流れじゃないかなぁ
ただ、当時も「処理の最適化」は必要だけど「コンパイル速度」は「気にしない派」と「気にする派」
みたいなのがあったようななかったような…ちょっと検索してみるかー


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