【3Dゲームエンジン】Unity 2at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity 2
- 暇つぶし2ch580:名前は開発中のものです。
11/03/05 21:28:22.17 U9OcTs95
「Resources」フォルダ作って、そこにprefab入れて Instantiate(Resources.Load("プレハブ名")); でいいんじゃないの?
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