10/12/19 11:12:33 CKdSaEIe
>>773
ありがとう。
セーブできないってことは、少し長い話は作り方を考えないといけないなぁ。
途中からでもリスタートできるように。
章を短く作って、それぞれを別のゲームとしてうpし、コメ欄に次章のリンクを貼る。
選択肢による分岐の結果は、その章のみに抑える(次の章の話には影響を及ぼさない)
マルチエンディング用の分岐は最終章の選択肢のみで決まる。
こんな感じかなぁ?
コネクテッドで分岐できれば、また話が違うんだろうけど、それもできそうにないし・・・。
っていうか、必要不可欠のセーブ機能がないって、
スパイクって会社何考えてジェネレーター作ってるんだろう・・・?