10/12/14 23:26:08 mP3mHa1+
【お題】あかつきを軌道にのせろ。
【ジャンル】衛星シミュレーション……?
【URL】URLリンク(www.kawaz.tk)
【スクリーンショット】
URLリンク(www.kawaz.tk)
URLリンク(www.kawaz.tk)
【製作時間】6日
【開発環境】XNA
【備考/DL容量】599.04 KB
【概要】軌道に載せろ。
【操作方法】右クリックでスタート、左クリックを押し続けてブレーキ
【コメント(感想)】軌道を描くだけだと簡単すぎて、ゲームじゃなくてただのシミュレータになってたので、頑張ってスコア入れてみました。
90%超えたらすごいです。最高はスクショにもある99.99%くらいです。
353:名前は開発中のものです。
10/12/14 23:34:45 PlhN4fMY
62.9%まで行った
354:名前は開発中のものです。
10/12/15 01:23:50 /h//EGbH
>>352
83.7% までいった
起動するには XNA と .NET3.0 以上がいるっぽい
355:名前は開発中のものです。
10/12/15 14:57:15 8p+MERke
やべぇ;;難しい;;;;
JAXAの人はこんな難しいことをしてたのか!?なんてww
356:名前は開発中のものです。
10/12/15 15:14:47 xG0f7I/S
ゲームなんか比べもんにならんだろうさ
357:名前は開発中のものです。
10/12/15 15:18:58 LhrFn8h0
遊んでくれた方ありがとうございます。
ほんとはXNAはランタイムとかも同時に入れてくれるインストーラを吐けるんですが、
理想軌道をセーブしたファイルを含められなくて、
「インストールしてからこのセーブファイルを実行ファイルと同じところに置いてね」
って言うのと
「XNAは自分でインストールしてもらって、exeをそのまま実行してね」
ってするので迷った結果、こんなミニゲームインストールさせるとかウゼェ、と思って後者にしました。
さて、今週のお題は「非実在青少年」ってのが既に候補にあるんですが、ほか何かありますかね。
なかったらこれで考え始めます。
358:名前は開発中のものです。
10/12/15 15:38:44 zX6WgARv
非実在美少女で
359:名前は開発中のものです。
10/12/15 16:26:16 oqlQEJy3
いや、萌え美少女で
360:名前は開発中のものです。
10/12/15 17:29:22 Q22osJay
いえ、燃え美幼女で
361:名前は開発中のものです。
10/12/15 17:38:26 oqlQEJy3
あかつき繋がりで、ソーラーセイルで金星に
362:名前は開発中のものです。
10/12/16 00:07:41 gPyAnvJ1
じゃぁ18禁で
363:名前は開発中のものです。
10/12/16 03:42:59 /j2Pbvoy
>357
このスレで配布するものにインストーラはつけないでほしいなー。
言ってはなんだが、ダウンロードしたその日のうちくらいしか遊ばないわけで、
アンインストール候補一覧に表示されたり、ましてスタートメニューに表示されたりすると困るよ。
364:名前は開発中のものです。
10/12/16 06:44:39 tqxJKz5B
そ ん な 悲 し い こ と 言 う な よ
365:名前は開発中のものです。
10/12/16 07:40:07 Qky62HuQ
乞食にアンパンをやったら、
「言ってはなんだが、つぶあんじゃないと食いたくないんだよなー」
とぼやかれた気分。
366:名前は開発中のものです。
10/12/16 07:59:21 nxTRDm5k
[注意]
このスレは作ってくれる人と遊んでくれる人に温度差が結構あります。
367:名前は開発中のものです。
10/12/16 11:05:28 8/gqAVBc
過去に2度ほどアップした側からすると、遊んでくれる人のほうがありがたいと思います。いやマジで。
368:名前は開発中のものです。
10/12/16 20:40:27 dgjKh4Ug
まだアップしたことはないけど確実に誰かに遊んでもらえるってのは
モチベ上がるよな
369:名前は開発中のものです。
10/12/16 20:56:43 aT0e1nrd
同意
ネガティブでもいいから、意見もらえないと悲しい
370:名前は開発中のものです。
10/12/16 21:11:34 4+x29Ajm
そう言った意味からも、インストーラは無いほうがいい。
すぐに消せるから,気軽に試せる。
371:名前は開発中のものです。
10/12/16 21:13:45 sT9xzJhS
消せるとかどうとか、そういう話もう辞めようぜ
372:名前は開発中のものです。
10/12/16 21:17:10 aT0e1nrd
「作るスレ」の他に、どこか別の板で「遊んで批評するスレ」があっても良いかもなあ
373:名前は開発中のものです。
10/12/16 21:39:07 6GeaJMhk
消せるとか以前に遊ぶまでの手間は少ないほうがいいしな
まあ全部作り手の問題だけど
374:名前は開発中のものです。
10/12/16 21:44:43 eQrkXExT
こんなスレに居るような人はXNAぐらい標準装備だろjk
375:名前は開発中のものです。
10/12/16 22:20:12 Dv7iCG/v
確かにランタイム関係は全部入っているはずだからインストーラいらねーよな
376:名前は開発中のものです。
10/12/16 22:47:09 5L7KQo3w
出す方も見る方も対等、つうか「俺はたまたま今回出す方だ」とか「見る方だ」とか
そういう関係じゃないのかよ
なんかいつも、どっちが上だとか下だとか騒ぐ奴がいるけど
そういう奴ってなんで出す側と見る側みたいに立場を固定して考えるのかね
出すばっかり出して人のものは一切見ない俺SUGEE系の作者さんなのかね
377:名前は開発中のものです。
10/12/16 22:51:16 m06CNVtX
上?下?そんな記述どこにあった?俺は見てないけど?
378:名前は開発中のものです。
10/12/16 23:47:29 fn1YYq+E
1回遊んだらごみ箱に入れるだろ常識的考えて
ゲーム作ってるならわかるだろ
379:名前は開発中のものです。
10/12/16 23:51:29 5L7KQo3w
>>377
>>365
「乞食」あたりを透明あぼーんしてるなら賢明だけど
380:名前は開発中のものです。
10/12/17 00:01:22 uuttRlw+
お前、アホだろ
381:名前は開発中のものです。
10/12/17 06:22:23 3rvdorCB
アホですね
382:名前は開発中のものです。
10/12/17 19:42:38 tWhJwfsF
アホ、つまり次のお題はfizzbuzzか
383:名前は開発中のものです。
10/12/17 20:17:32 vAbsrgyg
いち、に、フィーーズィ!!、よん、buzz、フィーーズィ!!
384:名前は開発中のものです。
10/12/22 21:36:59 Z+j0BHgR
受験終わったらなんか作るよ
受かればだけど
385:名前は開発中のものです。
10/12/22 21:58:19 ee/nvUXh
俺もモンハン終わったらなんかやろっと
386:名前は開発中のものです。
10/12/22 22:48:16 24AMIPwy
3rdが過渡期に入ることにはサービスパックか4thが出るな
387:名前は開発中のものです。
10/12/26 22:27:09 euUKktk+
【お題】 非実在青少年
【タイトル】 実在するクイズゲーム
【ジャンル】 クイズ
【URL】 URLリンク(www.kawaz.org)
【スクリーンショット】 URLリンク(gyazo.com)
【製作時間】 忘れた 期間で言うと一週間以上かかってしまった
【開発環境】 XNA
【備考/DL容量】 (7.82 MB)
【概要】 次のうち実在する〇〇は何か、という問題だけのゲーム
【操作方法】 マウスで選んでください
【コメント(感想)】 お題がむずすぎてクイズにした。しかしクイズのお題もむずすぎて6問しかできなかった。
個人的にはクイズ以外にやってみたかったことがいくつかできたのでよかったんだけど、
正直スマンカッタって感じだ。例のごとくインストーラじゃなくてexeをzipにしたので、XNAがない人は自分で入れてくれ。
来週は違うことやるのでお休みします。
388:名前は開発中のものです。
10/12/26 22:46:43 Q5jl5SpZ
XNAないや……
ゲーム作りというより、論理学的な苦労をしたんですね。
東京フレンドパークの様に、「◯◯という本の中で」というようなくくりの仕方は、
せこいけど簡単に問題を作れる方法だと思ったことがあります。
問題に関して、ほんとうにマニアックな知識をもっている者としては、色々と言いたいこともあるけどね。
389:名前は開発中のものです。
10/12/26 23:49:13 VXgB7y0J
>387
のスクリーンショットを開こうとすると、307エラーという見慣れないエラーコードが表示された。
404や403や503はよく見るが、これはどんなエラーだろう。
390:名前は開発中のものです。
10/12/26 23:57:22 zyerLogz
307はエラーじゃなくて別のページのオートリンクみたいなもの
391:名前は開発中のものです。
11/01/09 14:54:05 8/+1K+bn
ほしゅ
392:名前は開発中のものです。
11/01/10 08:32:57 GZNIEdmC
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 パスワード漏洩 】
393:名前は開発中のものです。
11/01/11 16:14:39 h4v5g/cV
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 受験 】【 就活 】【 雪 】【 兎 】
394:名前は開発中のものです。
11/01/19 23:53:12 nhlrpuLZ
パスワード漏洩によって受験、就活を失敗した人々が集い、黙々と雪兎を作るゲーム。
395:名前は開発中のものです。
11/01/20 00:29:45 oFdLhZk2
なんでストーリー化してんだw
396:名前は開発中のものです。
11/01/20 02:56:00 pXdOFd+n
今年から、土日までに複数のお題からストーリーを作るスレに変わりますた(´・ω・`)ゞ
397:名前は開発中のものです。
11/01/20 18:02:07 07WovU01
昔から三題噺っぽく挑戦する人は居たけどな
398:名前は開発中のものです。
11/01/21 00:44:54 P6NireRB
年明け最初の作品投下はいつになるかな
399:名前は開発中のものです。
11/01/21 01:12:58 hbmDNrV9
来年ぐらいじゃないかな?
400:名前は開発中のものです。
11/01/21 22:28:43 42m5hbbB
今週のお題は?
401:名前は開発中のものです。
11/01/23 01:16:48 yaDS5yt5
【お題】 パスワード漏洩によって受験、就活を失敗した人々が集い、黙々と雪兎を作るゲーム。
【タイトル】 雪ウサギ
【ジャンル】 クイズ
【URL】 URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【スクリーンショット】 URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【製作時間】 1日
【開発環境】 MMF2 ST版
【備考/DL容量】 (1.83 MB)
【概要】 受験しに会場へ行く。時間制限あり。
【操作方法】 移動パート:十字で移動、SHIFTでジャンプ。
クイズパート:マウス
【コメント(感想)】PLAY時間約1分です。
402:名前は開発中のものです。
11/01/23 01:20:11 6+W2Vd0U
>>401
本当に作るとはwww
403:名前は開発中のものです。
11/01/23 01:34:58 WLIHnAqC
>401
問題がむずかしすぎるwww
404:名前は開発中のものです。
11/01/23 03:11:59 xrGwRtNj
見事に一文も分からん
405:名前は開発中のものです。
11/01/23 10:31:58 7vJu6Xbo
問題が一文も
406:名前は開発中のものです。
11/01/23 10:40:14 vTJB5qmC
一問どころか一銭もわからん
407:名前は開発中のものです。
11/01/23 14:56:44 yaDS5yt5
PLAYして頂けた方、ありがとうございます。
問題は偏ってますが20代で小さい頃からゲームや
アニメが好きって方なら解けると思います。
お題がある掲示板って素敵ですね。寝てるだけの週末から抜け出せそうです。
408:名前は開発中のものです。
11/01/23 19:06:45 Z/kvqeQz
>>403-406
hahaha、俺も仲間に咥えておくれw
409:名前は開発中のものです。
11/01/24 00:27:59 Wov9Jfxz
今週のお題希望します。
410:名前は開発中のものです。
11/01/24 00:36:22 90qayRsg
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 風邪 】
411:名前は開発中のものです。
11/01/24 19:27:27 Wov9Jfxz
【お題】 風邪
【タイトル】 風邪
【ジャンル】 ウイルス育成SLG
【URL】 URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【スクリーンショット】 URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【製作時間】 1日(3時間くらい)
【開発環境】 MMF2 ST版
【備考/DL容量】1.84 MB
【概要】 ウイルスを培養する。ウイルスを蔓延させて人口を0にする。
【操作方法】マウス
【コメント(感想)】とりあえずジャンルをSLGにしましたが、SLGっぽくないです。
412:名前は開発中のものです。
11/01/24 20:25:17 txn0Dad7
>>411
早えよw
最初は全然減らねぇと思ってたけど、一度軌道に乗るとガンガン減らせるな。
序盤はひたすら資金を貯めて開発Lvを上げるのが良さげ?
あとはどの段階で切り上げて、次のフェイズに移行するかの見極めか。
以下ツッコミ。
・スコアが分かりにくい。
たぶん経過日数が関わってるんだと思うけど、それなら日数も表示して欲しい。
・開発費は常時表示したほうがいいかも?
・タイトル画面の開始ボタンはマウスのボタンを離した瞬間に反応する(一般的な挙動)のに、
ゲーム画面の行動指示ボタンは、押した瞬間に反応するのが違和感
413:名前は開発中のものです。
11/01/24 21:34:33 Wov9Jfxz
>>412
早速のツッコミありがとうございます。
ツッコミされる為に作っては上げてる私なんで助かります。
ツッコミ部分3箇所修正しました。このまま上げても
何なんで何か要素を追加しようと思います。
といってもネタが中々無いのでいつになるか分かりませんが…
414:名前は開発中のものです。
11/01/24 22:42:40 90qayRsg
>>411
ランク ああああ だったw
415:名前は開発中のものです。
11/01/24 23:06:55 yU9FWxS1
やってみた
目標がはっきりしてるから、クリヤーしたくなるね
416:名前は開発中のものです。
11/01/24 23:08:06 yU9FWxS1
もう一つコメント。
インフルエンザ以降は、開発しても名前は変わらないみたいね。
ちょっと寂しい。
今、つくってみたいゲームがあって、時間経過や簡易な操作は、今回のシステムを参考にします。
417:名前は開発中のものです。
11/01/24 23:09:32 E8wfkHRn
ウイルス飼ってるんやから、シャーレの中で増えるのもありじゃない?
418:名前は開発中のものです。
11/01/25 05:27:26 N8NpZEqp
MMF2は体験版を少し触ってそれっきりだったけど
ミニゲーム作成にはすごい有用っぽいな。
とはいえ、即座に形にできる>>411の技量あってこそだけど。
419:名前は開発中のものです。
11/01/25 14:15:07 k2GOvWkN
クリアした
ああああ だった
クリアした後タイトルへ戻ってもう1回始めようとすると
クリア画面になってしまう不具合発生
新規作成でなおった
420:名前は開発中のものです。
11/01/25 20:36:56 IHiwkDM5
【お題】 風邪
【タイトル】 風邪ver1.1
【ジャンル】 ウイルス育成SLG
【URL】 URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【スクリーンショット】 URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【製作時間】 1日
【開発環境】 MMF2 ST版
【備考/DL容量】1.85 MB
【概要】 ウイルスを培養する。ウイルスを蔓延させて人口を0にする。
【操作方法】マウス
【コメント(感想)】皆々様コメント有難うございます。可能な限り反映させてみました。
>>411を改良。見た目は変わらずシステム改良。 次は新しいの作ります。
421:名前は開発中のものです。
11/01/25 20:48:25 IHiwkDM5
>>418
ありがとうございます。技量はツールが補ってくれてるので無いですよ。
MMF2はヘルプ機能が充実してないのでプログラミング無しでも出来るって
言ってる割には何をしていいか良く解らないツールです。
本家フォーラムとMMF2WIKI見て使い方覚えました。
簡単なゲームを作るのに向いてるツールだと思いますね。
422:名前は開発中のものです。
11/01/25 20:52:32 tiqs8bNG
>>420
ひとまずクリア
268日で、開発レベル6、ランクはSSSですた
423:名前は開発中のものです。
11/01/25 20:57:30 W1t+EGhW
219日でくりやー ウイルスが勝手に増える経営感覚が気持よかった
424:名前は開発中のものです。
11/01/25 20:59:10 l8L0CtSi
日数179
ランクSSS
スコア8228468
425:名前は開発中のものです。
11/01/25 21:09:51 l8L0CtSi
153日、開発レベル4
426:名前は開発中のものです。
11/01/25 21:13:06 l8L0CtSi
151日
始めに20000までウイルス増やしておいてから開発レベルを4に上げると、
勝手に30000ぐらいに増殖してるので、クリアできる
427:名前は開発中のものです。
11/01/25 21:20:49 W1t+EGhW
せっかくなのでどれだけスコアいけるかやってみたぜ。ちょうど1000日で開発17スコア58953909
428:名前は開発中のものです。
11/01/25 21:29:59 IHiwkDM5
>>422-427
皆さん早いですね。私は、
日数 :270前後
ランク:SSSじゃない
スコア:7000000点くらい
でした。ちなみに説明書にも書いてますがセーブデータを
暗号化してないので改変が簡単に出来ます。save.ini
429:名前は開発中のものです。
11/01/26 00:10:59 FicVJkS6
【お題】 風邪
【タイトル】 風邪ゲーム
【ジャンル】 避けげー
【URL】 URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【スクリーンショット】 URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【製作時間】 4時間
【開発環境】 Turbo Delphi
【備考/DL容量】 3.7MB
【概要】 風邪をうつされないように逃げる
【操作方法】 マウス
【コメント(感想)】
久しぶりにゲーム作ったぜ。
風邪の引いてるひとがうろついています。でも見えません。
見えるのはその人たちの咳だけです。
その咳に当たらないように逃げてください。
ひとは直線的に動くので、動きをいかに予測するかが鍵。だけど、咳の周期がランダムなので予測しづらい。
スコアは風邪を引いてるひとの数です。
430:名前は開発中のものです。
11/01/26 00:15:14 NKPDV0bs
>>429
結構難しいですね~ スコアは37が今の所MAXです。
431:名前は開発中のものです。
11/01/26 00:17:52 hXQNUh6G
>>429
むずかしいなぁw
見てから回避が余裕で間に合わないですw
432:名前は開発中のものです。
11/01/26 08:35:53 94F78vh6
ゲームオーバーの音楽が怖くてビックリした
433:名前は開発中のものです。
11/01/26 20:06:19 NKPDV0bs
何か作ろうと思ったけど、風邪っていうお題が難しいですね。
434:名前は開発中のものです。
11/01/26 20:55:14 y9lwfnfH
うーん、ホント避けれねぇのな。
435:名前は開発中のものです。
11/01/27 00:06:24 f8HbgMG6
【お題】 しゃりんがん
【タイトル】 しゃりんがんゲーム
【ジャンル】 避けげー
【URL】 URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【スクリーンショット】 URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【製作時間】 6時間
【開発環境】 Turbo Delphi
【備考/DL容量】 3.7MB
【概要】 手裏剣から逃げる
【操作方法】 マウス
【コメント(感想)】
風邪ゲームを作ってて思いついたので作った。
SSEが使えないと多分落ちる。SSE使えても重いかも
手裏剣に近づくとしゃりんがんが発動してゆっくりになる。
画面が滲んで見えにくいのは長年しゃりんがん使ってて視力が落ちたから。
スコアは手裏剣の数です。
436:名前は開発中のものです。
11/01/27 01:18:37 pZs8e981
スローになる演出が気持ちいいな。
自分からはあんまり動かずに、ゆっくりになるタイミングで切り抜けたほうが良さそう。
437:名前は開発中のものです。
11/01/27 01:50:47 WrRAvNLO
200もいくと真っ白だな
多分4隅は安全地帯になってると思われ
438:名前は開発中のものです。
11/01/27 02:03:17 CS4D9hYw
200って凄いですな。
最高記録が20くらい。4隅でも容赦無く食らう。
439:名前は開発中のものです。
11/01/27 02:09:46 f8HbgMG6
多分しゃりんがんゲージのところにいれば当たらないはず、そこにいけなくしておくの忘れてた
俺は33が最高
440:名前は開発中のものです。
11/01/27 02:13:08 f8HbgMG6
じゃなくて、下だった
441:名前は開発中のものです。
11/01/27 02:16:20 gtn1flIw
>>435
すごく面白いです!音と色の雰囲気がいい。そしてマウス動かしてるだけなのに、止まったときの独特の操作感。
ところで、上の方で「あかつき」とか「非実在青少年」とかのお題でやってた者ですが、リンク先の鯖が死んで
一度データ全消去食らったので、今は違うところにおいています。ここからのお題じゃなかったから載せなかったけど、
「ゲシュタルトシューター」という変なのも作ったんでよければどうぞ。GGJが終わったらまたやろうかなと思ってます。
お前ら土日までに一本ゲーム作るプロジェクト
URLリンク(www.kawaz.org)
442:435
11/01/27 19:48:00 f8HbgMG6
URLリンク(gmdev.xrea.jp)
下にいると当たらないバグを直した、最適化オフにしてたの忘れてたのでオンにした、無駄にBGMの容量がでかいので圧縮した
>>441
ゲシュタルトシューター簡単でしたがおもしろかったです。
でも、もっと実際にゲシュタルト崩壊を起こすようなゲームデザインにしたらさらに面白いと思います。
はたから見れば明らかに「め」なのに、そのゲームをしばらくやってると間違えて「ぬ」を踏んでしまうみたいな。
443:名前は開発中のものです。
11/01/27 19:48:24 CS4D9hYw
【お題】 鬼
【タイトル】 ふえおに!
【ジャンル】 鬼ごっこ
【URL】 URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【スクリーンショット】 URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【製作時間】 1日(1時間くらい)
【開発環境】 MMF2 ST版
【備考/DL容量】974KB
【概要】 鬼から逃げる。ダミーも居るので気をつける。
【操作方法】十字キー(一部マウス)
【コメント(感想)】新しいのを作ってる合間に出来たサイドメニューです。
よくよく見たら>>429さんのパクリだということに気付きました。
すみません。
444:名前は開発中のものです。
11/01/28 05:50:21 aFbCBL6C
【お題】 しりとり
【タイトル】 漢字しりとり
【ジャンル】 しりとり
【URL】 URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【スクリーンショット】URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【製作時間】 2日
【開発環境】 MMF2 ST版
【備考/DL容量】2.00MB
【概要】 漢字でしりとり。『ん』の付く読み方と1文字の読み方は出来ない。
【操作方法】十字キーとZキー
【コメント(感想)】ワ○ャンランドのボスバトルの1つを真似てみました。
445:名前は開発中のものです。
11/01/28 12:53:20 4jPg/E82
頭痛がしてきた・・・・
446:名前は開発中のものです。
11/01/28 19:52:28 FP5sHUU7
>>444
感じがむずぎるw
447:名前は開発中のものです。
11/01/28 20:25:46 V0UGdj2H
自分が読めない漢字を敵が選んでくれないw
「い」で結構あっさり倒せた
448:名前は開発中のものです。
11/01/28 21:20:49 jw/OxoJz
>444
ワギャンなつかしーw
絵のしりとりはマジキチだった
449:名前は開発中のものです。
11/01/29 11:20:46 9w7lzr6C
一気にきましたねw
明日までに間に合うか・・・
450:名前は開発中のものです。
11/01/30 14:46:20 hkJy2hP5
【お題】 なし
【タイトル】 kinectサンプル
【ジャンル】 球消し
【URL】 URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【スクリーンショット】 URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【製作時間】 8時間くらい
【開発環境】 vc++2008
【備考/DL容量】
動作確認済環境
・WindowsXP
・DirectX9.0c+対応GPU
・OpenNi
・Kinect本体
【概要】 球消す
【操作方法】
右手で赤
左手で黄
両手で緑
青はどっちでもOK
【コメント(感想)】
推奨年齢7才くらいでおねがいします><
451:名前は開発中のものです。
11/01/30 20:50:55 wv6PuEIZ
要求スペックが……
452:名前は開発中のものです。
11/01/30 21:25:02 vn80NbGY
Kinect本体 もっとるやついるか?
453:名前は開発中のものです。
11/01/30 21:57:52 271L5DM8
ウェブカムで同じことできるフリーウェア出ちゃったからキネクト終了
454:名前は開発中のものです。
11/01/30 22:14:07 KTyKGpRY
そもそもキネクトって何だっけ?
WiiリモコンのXBOX版みたいなやつかな?
455:名前は開発中のものです。
11/01/30 22:15:54 c5E+SkaN
モーションキャプチャーデバイス?人の動きをPCに取り込むアレ
456:名前は開発中のものです。
11/01/31 00:24:40 RImn6gLV
>>453
キネクトとウェブカメラとでは根本的に違う
キネクトは深度情報がとれるけど解像度がものすごく低い
ウェブカメラは深度情報はとれないけど解像度が高く、色情報が取れる
457:名前は開発中のものです。
11/01/31 01:22:23 8sjs+I43
情報合成できたら最強だな
458:名前は開発中のものです。
11/01/31 07:22:16 vLsGXzJJ
ゲハ界隈ではキネクトバカ売れしてることになってるというのに。温度差がすごいな。
459:名前は開発中のものです。
11/01/31 07:29:11 ySfhXsCe
買う側はいいんだろうけど、作る側は持ってない人間のことまで気にかけないといけないからじゃね?
プレイ人口を「持っている人間のみ」に限定してまで、キネクトでやりたいことがあるなら別だけど
460:名前は開発中のものです。
11/01/31 13:05:27 +CT/8msl
今週のお題希望します。
複数から選択式を希望。
461:名前は開発中のものです。
11/01/31 13:36:28 qlr1VhwS
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 サッカー 】
【 火山噴火 】
462:名前は開発中のものです。
11/01/31 19:14:40 N/8Mfdi3
消毒
ジェットコースター
463:名前は開発中のものです。
11/01/31 20:43:00 qV6hNNtR
ウェブカメラ2台置いてステレオにしたら深度できないのかな
464:名前は開発中のものです。
11/01/31 21:50:15 RImn6gLV
>>463
理論的には可能だからやってみてほしいな
465:名前は開発中のものです。
11/01/31 22:31:27 qV6hNNtR
と言ってみるテスト
466:名前は開発中のものです。
11/01/31 22:43:58 3BLLgDLy
魔法の言葉ワラタww
467:名前は開発中のものです。
11/01/31 23:16:38 TZHoQgz8
ジェットコースター上でサッカーをしていたら、
火山が噴火で、汚物は消毒 だ~っ!!
468:名前は開発中のものです。
11/02/01 00:47:46 MlEXUjmx
>>461-462
新しいお題きてますね。サッカー以外の時事ネタは
厳しいのが出来上がりそうだ。
>>463
キネクト持ってないですがカメラは2台ありますので、
ってテストでしたか…
469:名前は開発中のものです。
11/02/01 01:27:45 fZd0yda2
>461
なんかゲーセンに無かったか?
下からボールぽんぽん突き上げて
相手のゴールにシュートするゲーム。
470:名前は開発中のものです。
11/02/01 07:17:07 MlEXUjmx
【お題】 サッカー
【タイトル】 サッカー+双六
【ジャンル】 ボードゲーム
【URL】 URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【スクリーンショット】URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【製作時間】 10分
【開発環境】 MMF2 ST版
【備考/DL容量】1.2MB
【概要】 時間内にゴールを決める。1ターン10秒消費。
【操作方法】十字キーとZキー
【コメント(感想)】シナリオ皆無なので面白さ0。まずはジャブって事で。
471:名前は開発中のものです。
11/02/01 07:22:46 79+HC0cS
10分……だと……?
472:名前は開発中のものです。
11/02/01 13:45:18 1bBtDihR
ボールの回転速度に軽く吹くw
ゲーム内容を把握するのにちょっと手間取った。
時間ギリギリまでひたすら前進すればいいのか。
473:名前は開発中のものです。
11/02/01 21:55:12 0gkPcPuB
>>463
OpenCVで出来た気がする
474:名前は開発中のものです。
11/02/02 07:47:20 r0Z7INQe
火山ゲーはちょっと思いついたのがあるけど、
これをどういじれば、不謹慎ゲームだと思われないように出来るのか…
475:名前は開発中のものです。
11/02/02 07:52:50 IbX6J+DE
ゲームで不謹慎とかは言う方が現実とゲームの区別出来てないので無視していいですよ
476:名前は開発中のものです。
11/02/02 08:22:06 I5BCwFjK
Kinect・・・
入力デバイスとしては結構楽しいものがあるんだけど
糞箱が売れてないからか?!
モーションキャプチャとしては結構つらいです
首から上、手首と足首から先の位置は取れるけど角度が取れない。
取得する方法があるかもしれないがドキュメントが英語で読めない・・・
477:名前は開発中のものです。
11/02/02 08:35:43 cQj3xUGG
糞箱は売る物
478:名前は開発中のものです。
11/02/02 09:03:54 dIUQjul6
>>474
マスコミ側になればいい
479:名前は開発中のものです。
11/02/03 21:14:43 WEGpmcOq
【お題】火山噴火
【タイトル】カザンデス
【ジャンル】シューティング
【URL】URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【スクリーンショット】URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【製作時間】5日
【開発環境】VisualStudio2005
【備考/DL容量】3.87MB / 新しめのDirectXランタイム
【概要】点数を稼いだり長く生存したり
【操作方法】方向キー+Zボタン(パッド操作可、十字+1ボタン)
【コメント(感想)】まずは他のPCで動くのか、それが問題だ
480:名前は開発中のものです。
11/02/03 21:49:26 fXeXCbrj
>>479
SS見るからに本格的なSTGって感じですね。
私の環境だと ゲーム起動→即閉じる で出来ませんでした。
OS:WIN7 32BIT
CPU:Genuine Intel Core U2300 1.20Ghz
メモリ:4G
481:名前は開発中のものです。
11/02/03 21:56:04 Pt2VWSYg
グラディウスっぽいのキター!!!!
速効終了キター!!!
482:名前は開発中のものです。
11/02/03 21:58:01 c6dblNr1
X3DAudio1_6.dllが見つからないから立ち上がらなかったよ
483:479
11/02/03 22:01:20 WEGpmcOq
うわあー
あとでもう一回上げ直したいです
484:名前は開発中のものです。
11/02/03 22:04:46 68tKs/w4
動作確認はとりあえずVirtualBoxかなんかで古いWindowsとかの環境持っとくと楽
え?そんなの持ってない?それは・・・ゴニョゴニョ
485:名前は開発中のものです。
11/02/03 22:10:16 81ljqTBu
msdn subscriptionでOSも使えなかったっけ
486:479
11/02/03 22:30:26 WEGpmcOq
これでどうでしょうか
d3dx9_42.dllとやらが必要になってしまうのであまり変わらない気がするけども
URLリンク(gmdev.xrea.jp)
VirtualBoxはありますがOSがXPだけなのでVistaとか7でどうなるか全く分からないです
XP以前のOSはとりあえず考えない方針です
487:名前は開発中のものです。
11/02/03 23:28:57 KTRUH846
やべぇ、完全にネタが被ったw 出オチでこれはまずい事態
488:名前は開発中のものです。
11/02/03 23:33:48 KTRUH846
うーん……
自分の環境でも即終了。エラーメッセージは特に無し。
489:名前は開発中のものです。
11/02/03 23:37:59 30lp6NEF
起動はしたけど画面が真っ暗なまま動かないぜ
490:479
11/02/03 23:38:30 WEGpmcOq
あ、わかったかもしれないです
ゲームコントローラがないと即落ちるようです
491:名前は開発中のものです。
11/02/03 23:47:10 WEGpmcOq
何度も申し訳ないです、ゲームを公開するの初めてでして
URLリンク(gmdev.xrea.jp)
492:名前は開発中のものです。
11/02/03 23:52:01 fXeXCbrj
>>491
バッチリ動きました。
私も今火山ゲーム作成中です。
やっぱり火山噴火=噴火弾ってのがイメージですよね。
493:名前は開発中のものです。
11/02/03 23:57:08 WEGpmcOq
>>492
動きましたか、良かったです
そうですね、これが真っ先に思い浮かびました
開発がんばってくだだい
494:名前は開発中のものです。
11/02/04 00:39:52 597nw0QH
ウゴイターーー!!
でも40秒くらいが限界だなあ。
さすがに3つ目はきついです先生。
やはり火山で最初に思いつくのはグラディウスなのか、そうなのか。そうだよな。
さっさと仕事片付けてゲーム作るぞー!
495:名前は開発中のものです。
11/02/04 04:33:24 pv5RQoA4
似たようなの作ろうとはしてたけど
打ち返しとか造山とかは思いつかなかったw
496:名前は開発中のものです。
11/02/04 06:50:46 TWyo2G9Q
【お題】火山噴火
【タイトル】首都防衛
【ジャンル】防衛(一応STG?)
【URL】URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【スクリーンショット】URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【製作時間】2日
【開発環境】 MMF2 ST版
【備考/DL容量】 2.63MB
【概要】街を破壊されないように守る。ソーラーデ○レイ、機雷、航空隊が使える。
【操作方法】マウス+キーボード。
【コメント(感想)】
・今回はお題が難しかったです。節分も考えたけど良いの浮かばなかった。
マウスとキーボードを使って(右手マウス、左手キーボ-ドって感じ)
何かやりたかったのですが…操作性が悪くなっただけでした。PLAY時間は5分程度。
497:名前は開発中のものです。
11/02/04 08:23:09 597nw0QH
むずすぎる……!
夜になるとビーム使えなくなるのね、そのあとは飛行機で何とかしろってことか
498:名前は開発中のものです。
11/02/04 09:10:16 tJPYGZbh
クリアできた!スコア93・・・これは・・・
航空機無双だった
499:名前は開発中のものです。
11/02/04 23:36:42 7Xm700UT
単純なくせに、みょうに続けてしまうな
航空機、使いこなせばいけるんだろうか
これだけの出来だと、30年前ならすっげえ人気ゲームになるんだろうな
500:名前は開発中のものです。
11/02/05 03:47:56 0SOpPPRW
ジャンルとしては、タワーディフェンスを自力でやるゲームってところだろうか。
501:名前は開発中のものです。
11/02/07 09:19:17 ehgq46Li
お題希望します。
502:名前は開発中のものです。
11/02/07 09:51:08 orHlWPg7
ごめん、締切り間に合わなかった(´・ω・`)
【お題】 火山
【タイトル】 Bonzai, Fujiyama! 日本語版
【ジャンル】 グラウンドで弾幕薄いよゲーム
【URL】 URLリンク(odproject.sakura.ne.jp)
【スクリーンショット】 URLリンク(j.mp)
【製作時間】 3日
【開発環境】 C++/DXライブラリ/Box2D
【備考/DL容量】 1.3MB
【概要】 富士山を操作して敵を倒す
【操作方法】 レバー(左右キー)+1ボタン(Zキー)
【コメント(感想)】
物理演算で楽をしようと思ったら、それ以外の部分に時間を食われた件。
503:名前は開発中のものです。
11/02/07 10:28:46 ehgq46Li
>>502
完成度高いな。物理演算面白い。
お洒落な感じもグッドですわ。
スコアは初回12750ゲットした。
504:名前は開発中のものです。
11/02/07 18:32:41 0f54n8hK
お洒落な感じもグッドですわ
505:名前は開発中のものです。
11/02/07 20:56:38 7bARmPyR
いいじゃないか 田舎の爺さんが頑張って褒めてるんだろうし
506:名前は開発中のものです。
11/02/07 22:38:32 Y5c9QEr1
今週のお題といえばやっぱりバレンタインですよねー
507:名前は開発中のものです。
11/02/07 22:46:53 n9ZkAtB+
操作方法がわからない……
勝手にヘリが落ちるし
508:名前は開発中のものです。
11/02/07 22:51:48 n9ZkAtB+
あ、Zキーで撃つのか
動きがアホっぽくて、結構面白いぞ
509:名前は開発中のものです。
11/02/07 22:53:58 /6pZMmjG
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 バレンタイン歩兵戦車 】
510:名前は開発中のものです。
11/02/07 23:49:32 XzWCVRvn
バレンタインなんて都市伝説だろ
その証拠に俺は今までもらったこと無いぞ
511:名前は開発中のものです。
11/02/07 23:53:53 AaaV72eR
>>510
おっさんの俺が作ってやるよ
今週のお題
バレンタイン…は出ちゃってるだろうから
コンポジ糞野郎
512:名前は開発中のものです。
11/02/08 00:59:06 is1xLaiU
511がカッコいいからおっさんがチョコ作るゲームで決まりだな
513:名前は開発中のものです。
11/02/08 01:02:25 UCuLEn22
バレンタインなんて関係無いって人用に一般お題。
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 掃除 】or【 ベルト 】
514:502
11/02/08 07:45:37 1pBt7xoQ
プレイしてくれた人、ありがとう。
次はバレンタインか……。
>>503
初見でも作者でも、点数があんまり変わらないのが難点といえば難点だw
>>504
土曜だか日曜だかにやってるアニメを思い出した
>>508
>動きがアホっぽくて
その言葉を待ってたんだw
515:名前は開発中のものです。
11/02/08 17:32:22 JhhElUAz
URLリンク(ex14.vip2ch.com)
516:名前は開発中のものです。
11/02/08 18:56:55 bR5/YG2A
締め切り?なにそれおいしいの
【お題】 雪
【タイトル】無題
【ジャンル】 くそげー
【URL】 URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【スクリーンショット】 URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【製作時間】 一週間
【開発環境】 VC# 2010 + DxLib
【備考/DL容量】 1.15MB
【概要】 要 .NET Framework 4.0
【操作方法】 マウスのみ
【コメント(感想)】
主要部分は3日でできたけど明らかにクソゲーなので
どうにかして改善しようとしたけど、あきらめた。
517:名前は開発中のものです。
11/02/08 19:11:14 JqBl5O9q
>>516
こういうゲーム、俺は好きだ。
518:名前は開発中のものです。
11/02/08 20:21:57 1pBt7xoQ
最初は余裕と思ってたけど、90秒前後でやられる(´・ω・`)
効果音があれば心地良くプレイ出来るかもしれない。
っていうか【雪】っていつのお題だw
519:名前は開発中のものです。
11/02/08 21:30:03 QEwDFtMk
Part11までのお題一覧とってあるけどもしかして需要ある?
520:名前は開発中のものです。
11/02/08 21:39:22 PnZF6O3w
ゲーム付きなら
>>516
うむ、正しくクソゲー。
猛烈に動かすと温度も上がるし、その途中で雪を通りすぎても当たり判定が出ないらしく、
ずっと続けられるね。
それを除けば、なんとなくやれる、楽しいゲーム。
521:516
11/02/09 10:59:14 v6x5Kfl8
自虐的すぎた。ごめん。
>>517
そう言ってもらえるとちょっと救われます。
>>518
たった29日前のお題じゃないですかぁー
効果音とがBGMとかつけるの苦手なんですけど、次は頑張ってみます。
>>520
マウス操作の問題点をすっかり忘れてました。
当たり判定の補間か、最高速度制限を行うべきでしたね。
522:名前は開発中のものです。
11/02/10 00:18:53 c8JbLEIa
今週は金土日の3連休だから、このスレの投下も多くなるといいな
523:名前は開発中のものです。
11/02/10 01:17:57 RLrn9XiD
バレンタイン前だからリア充は忙しいよ
自分は超絶暇だけどゲーム作るスキルないw
いつも一方的に楽しませてもらってます、ありがとう
524:名前は開発中のものです。
11/02/12 18:30:16 Obz3Jw+O
お題がベルトか・・・
ベルトアクションとかか
525:名前は開発中のものです。
11/02/13 02:59:18 GKQNr9qS
バレンタイン当日にひたすら喪男がリア充のベルトを抜いていくゲームかもしれん。
526:名前は開発中のものです。
11/02/13 03:07:16 YZw3woMO
>>525
喪男が当日チョコレート工場でベルトコンベアを眺める仕事する。
527:名前は開発中のものです。
11/02/13 18:32:45 /DXhHmOJ
URLリンク(gmdev.xrea.jp)
間に合った。
喪男チョコレート工場バイトゲーム
クリックだけです。
528:名前は開発中のものです。
11/02/13 18:37:27 CaC/UxA3
>>525
巨乳ハンター思い出したw
529:名前は開発中のものです。
11/02/13 19:15:12 /DXhHmOJ
おっとっと。
はりわすれだっ。
【お題】 バレンタイン+ベルト
【タイトル】喪男チョコレート工場バイトゲーム
【ジャンル】 ベルトコンベア
【URL】URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【製作時間】 2時間
【開発環境】 HSP
【備考/DL容量】 100KB
【操作方法】 マウスのみ
【コメント(感想)】
完成品が出荷されると少子化対策になります。
6ミスでゲームオーバー。
530:名前は開発中のものです。
11/02/13 22:08:03 rlYyqlXk
難しすぎる……
そして、ちょくちょくラインに入って仕事してる俺としては、
一定時間ごとに出さない上流工程担当者と、不適切な工程を組んだ設計者を殴りたくなる
531:名前は開発中のものです。
11/02/13 22:38:58 YZw3woMO
>>529
マウス一つで対処しきれねぇw
532:名前は開発中のものです。
11/02/13 23:28:52 8t/RHh6s
【お題】 バレンタイン
【タイトル】 Throw the Chocolate!
【ジャンル】 チョコレートとココロの運搬ゲーム
【URL】 URLリンク(odproject.sakura.ne.jp)
【スクリーンショット】 URLリンク(j.mp)
【製作時間】 2日
【開発環境】 C++/DXライブラリ/Box2D
【備考/DL容量】 1MB
【概要】 女の子がチョコレートを投げて、男性に届けるゲーム
【操作方法】 レバー(矢印)で照準操作、1ボタン(Zキー)で発射
【コメント(感想)】
今回は何とか間に合いました。
>>531
どんなに頑張っても、最初の数個しか対処しきれねぇw
533:名前は開発中のものです。
11/02/13 23:29:01 /DXhHmOJ
120FPSで1フレームあたり1/300の確率で排出されてるんですけど、結構片寄りますねw
初期バージョンは、5秒に1個排出される鬱仕様でしたが、ゲームとしてどっちが良かったんでしょうか・・・。
テーマ的には鬱仕様かな?
絶望チョコレート工場。
534:名前は開発中のものです。
11/02/13 23:44:25 YZw3woMO
>>532
開始時にあせって最弱で投げてしまうw
ハイスコア21800点でした。
535:名前は開発中のものです。
11/02/13 23:48:00 /DXhHmOJ
>>532
これ、最強パワーで直撃したら、死にますよねw
9100点orz
536:埃とか名乗ってた人 ◆CHZINGkGoA
11/02/14 00:07:21 GanfoMgW
ぎりぎりセーフと思ったら冒険の書オチだったでござる
【お題】 バレンタイン・掃除・ベルト
【タイトル】 おかしのくに
【ジャンル】 美化に御協力下さい
【URL】 URLリンク(cerebralmuddystream.nekokan.dyndns.info)
【製作時間】 エンジン5日・本プログラム2日
【スクリーンショット】 じかんない
【開発環境】 C++
【備考/DL容量】 500kbくらい
【概要】 おかしのくにのものがたり
【操作方法】 上下左右移動・Zで操作
【コメント(感想)】
わーわー
537:名前は開発中のものです。
11/02/14 08:20:51 +twMBpka
おまいら・・・なぜこの時期に連投できるんだ
538:一人避け ◆24BNjX32Zk
11/02/14 23:03:35 qlY8Kbiv
お題くれ
酔った勢いでやってみたい
539:名前は開発中のものです。
11/02/14 23:08:02 9sCUOkQF
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 一人酒 】
540:名前は開発中のものです。
11/02/14 23:34:21 LxIcmeZe
バレンタインはゲーム作ってて終了だよ!有意義だったよ!
541:一人避け ◆24BNjX32Zk
11/02/14 23:38:10 qlY8Kbiv
もうお題来ててワロタwww間に合うよう頑張るわwwww
>>540
うpマダー
542:名前は開発中のものです。
11/02/15 00:18:16 cT/jotDF
>>534-535
あざーっす!
ちなみに作者は500~15000点くらいをうろちょろしてます。安定しねぇ(´・ω・`)
>>536
単純だけどムズいな……。常に未来を想像しなきゃならんというか。
しかし緑色のチョコって、どう保管すればそうなるんだw
>>537
当日じゃないもの
543:名前は開発中のものです。
11/02/15 18:57:47 EfCfDZXm
>>541
終了したのはバレンタインであってゲーム自体は未完成だよ!
コテハンで制作宣言とは凄いなw頑張ってください
544:名前は開発中のものです。
11/02/15 20:49:21 IDLq8Kb/
出来上がったゲームを何時でもDLできる&解りやすくする為の
WIKIが欲しいですね。土日ゲーム紹介WIKIみたいな。
545:名前は開発中のものです。
11/02/16 00:12:37 mbPVbppY
過去にはあったけど、消えたり更新されなくなったり。
546:名前は開発中のものです。
11/02/16 09:57:08 m3xszEHP
作るほうも管理するほうもモチベーションダウン
547:名前は開発中のものです。
11/02/24 07:10:13.46 l7/fODUx
また静かになってしまったか…
新風巻き起こすお題をプリーズ
548:名前は開発中のものです。
11/02/24 10:13:57.68 U+TURXLi
**************************
お題: 春の”音”
**************************
549:名前は開発中のものです。
11/02/24 10:24:24.78 ygYXsrhW
戦争にならないように要求を突きつけていくゲーム……?
550:名前は開発中のものです。
11/02/24 11:37:57.07 jgElH4E5
よし、なんか作るか
551:名前は開発中のものです。
11/02/24 11:39:18.88 UHwXurlZ
俺もリハビリ兼ねてなんか作ってみるか。
552:名前は開発中のものです。
11/02/24 12:12:06.81 JFabQLgZ
お題は【軟化】?【南下】?
553:名前は開発中のものです。
11/02/24 16:14:42.15 3hOknneh
お題は使わなくてもいいんでしょ?
554:名前は開発中のものです。
11/02/24 17:07:14.29 HvtSIJV9
かまわんよ
555:名前は開発中のものです。
11/02/28 06:45:17.21 zYIetsiM
間に合わなかった
今週再挑戦だ
556:名前は開発中のものです。
11/02/28 06:58:04.67 xW4ilJZA
間に合ったことにしてもいいのよ
557:名前は開発中のものです。
11/02/28 07:57:17.63 aAFgD/bj
土日は何度でも来るのだよ。
558:名前は開発中のものです。
11/03/01 04:29:49.76 vhwCj+Mz
何とか間に合った振りして実際は制作期間1年でも?
559:名前は開発中のものです。
11/03/01 06:40:08.56 ib1TSdhC
いんじゃね?多分バレるけど
560:名前は開発中のものです。
11/03/01 08:19:52.40 p/WZGq/S
それはむしろ見てみたい
561:名前は開発中のものです。
11/03/01 20:12:53.94 +A7lPLLB
自作のライブラリを使った、とかなら出来る気がしないでもない
562:名前は開発中のものです。
11/03/02 22:30:24.20 Un8nb2BA
>>516
シャカシャカやり過ぎて腕疲れた><;
563:名前は開発中のものです。
11/03/06 20:45:23.91 9o8Uo8Oi
間に合いそうにないなぁ
0時まで粘るか
564:名前は開発中のものです。
11/03/06 23:33:18.27 TByGUWSd
来週から本気出す
565:名前は開発中のものです。
11/03/07 05:33:20.39 dweDuy22
今週も間に合わなかった・・・
566:名前は開発中のものです。
11/03/07 17:41:06.14 nk1ZCH1q
【お題】
・カンニング
・卒業
567:名前は開発中のものです。
11/03/08 19:10:10.51 48OTsrvZ
>>566
撮ったのかよ!を強制的にエーアイアイに変換するアプリを作ればいいんですか?
568:名前は開発中のものです。
11/03/08 21:12:11.93 /ieZfoZE
>>565
ここは完成品じゃなくて出来た所までを出す場所だぞ
遠慮しなくてもいいからいっぱい出してごらん
569:名前は開発中のものです。
11/03/13 00:57:45.64 nPJZRDhJ
そして出てくるコンパイルエラー込みのソースコード
570:名前は開発中のものです。
11/03/13 04:51:06.57 slRLua30
そのエラーは仕様です
571:名前は開発中のものです。
11/03/13 04:59:04.00 7Nxp+KGO
>>569
そんな頃もあったな、なつかしい
初期はソースコードの見せあいだったね
当時は完成品が公開されるようなスレに育つとは思ってなかったよ
あの頃にソースレビューしてくれた人はいま何をしてるんだろう
572:名前は開発中のものです。
11/03/13 17:08:48.77 slRLua30
【お題】ジョンイル
【タイトル】KimKim Dance
【ジャンル】ジョンイル
【URL】URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【スクリーンショット】URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【製作時間】8時間くらい
【開発環境】vc++
【備考/DL容量】 DirectX9.0c+対応GPU
OpenNI+Kinect
【概要】ジョンイルになって踊りまくるニダ、中国の報道官もいるアル
【操作方法】 KINECTの前で両手を小さく上げると左上の丸が赤くなる、
赤くなればモーションで動くニダ!
【コメント(感想)】
前もUPしたけど、懲りずにUP、いつか誰かが動かして…
573:名前は開発中のものです。
11/03/13 19:38:50.07 JYn+Tdc2
前回同様すげぇ気になるけど、こればかりはどうにもならねぇ(´・ω・`)
574:名前は開発中のものです。
11/03/13 19:46:52.37 PXY1v1my
スクリーンショット吹いたwww
575:名前は開発中のものです。
11/03/13 20:22:57.24 2FWuc7Kv
>>571
そんな頃にこのスレを知ってたかったな。
全くの素人だから、他人の方法を知りたい。
576:名前は開発中のものです。
11/03/14 02:57:55.64 7omJpheI
確認しときたいのだがそのお題って誰かが出したものじゃないよね?
そうじゃないお題を明示する必要があるのか
577:名前は開発中のものです。
11/03/14 19:14:38.16 4d4bwAqm
細かいことはキニシナイ
578:名前は開発中のものです。
11/03/14 20:50:43.78 gg+9Vi+A
やはり動かせる人いないですな、
たいしたものじゃないから・・・
悪の枢軸に対応する為オバマ入れてみた
URLリンク(gmdev.xrea.jp)
579:527
11/03/16 20:29:11.86 y8AqTWtB
ベクターから掲載お断りされた…
どっか無い?
580:名前は開発中のものです。
11/03/16 20:32:13.22 FT9UJQ9q
断られることあるんだw
ふりーむいけば?
581:名前は開発中のものです。
11/03/16 21:01:28.37 y8AqTWtB
そする
582:名前は開発中のものです。
11/03/16 21:04:05.64 BjnjOb1q
>>579
どんな理由で断られたの?
583:名前は開発中のものです。
11/03/16 21:52:12.86 y8AqTWtB
>>582
たぶんジョンイルと中国の報道官のおばさんがいけなかったみたいです、
両方とも悪人だけど肖像権はあるみたいだ
-------- 以下原文 --------
(株)ベクターです。
弊社サービスをご利用いただき、ありがとうございます。
「キムキム ダンス!」
上記ソフトウェアの登録申請をいただきまして、掲載に際して
審査を行いました。スタッフで協議の結果、肖像権やその他の
問題がございますため、誠に申し訳ございませんがライブラリ
への掲載は行えないと判断させていただきました。
弊社都合ではございますが、ご理解をお願いいたします。
584:名前は開発中のものです。
11/03/16 21:57:36.80 eoQiMRMs
断られることがあるのに驚いた
585:名前は開発中のものです。
11/03/16 22:53:27.96 Sm+B75Qx
>>527のゲームかと思ったら>>572の方か、そりゃ駄目だw
586:名前は開発中のものです。
11/03/16 23:04:51.72 y8AqTWtB
572だった、527の人ごめんこ
お詫びに可愛い女の子が踊った動画
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
587:名前は開発中のものです。
11/03/16 23:21:17.00 JlQPRvaB
なんじゃこりゃwシュールすぎるw
588:名前は開発中のものです。
11/03/17 02:16:50.80 Qr9/bZVA
北朝鮮は国交がないから大丈夫だったような(うろ覚え)
中国は国交があるからまずいんだろう
589:名前は開発中のものです。
11/03/21 21:12:37.55 eQ/eDxWs
久しぶりに来てみた
何かお題ある?
590:名前は開発中のものです。
11/03/21 21:16:00.33 uJQRklbz
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【地震、津波、放射能】
591:名前は開発中のものです。
11/03/21 23:30:00.83 LKjIxe0n
こんなスレあったのか
まともにゲームが完成するまでプログラミングしたことないけど、面白そうだね
592:名前は開発中のものです。
11/03/22 11:22:09.78 P3mon26Q
必要なとこだけ残してザックリ切って仕上げる力がつくぞ。
さっと作れるまかない飯で半人前料理人がレベル上げるような感じだ。
593:名前は開発中のものです。
11/03/22 13:02:27.40 bLQdr0TW
ふむ。俺も頑張ってなんかミニゲーム的なもの作ってみるよ。
594:名前は開発中のものです。
11/03/23 20:53:04.09 LQv+GGXp
へぼっちいゲームでも、一応ゲームの体裁を完成させて、プレイしてみてもらったときは、
ネガティブな意見でも嬉しかった。
595:名前は開発中のものです。
11/03/26 01:05:34.22 AGS5zHpb
わかる超わかる
596:名前は開発中のものです。
11/03/26 10:57:34.93 k/H+GWUI
名前: 名前は開発中のものです。
E-mail:
内容:
【お題】地震
【タイトル】うわ地震だ!
【ジャンル】アクション
【URL】URLリンク(mogera.jp) (モゲラ)
【スクリーンショット】URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【製作時間】10時間ぐらい
【開発環境】Flash
【備考/DL容量】
Android版をそのまま持ってきているので「おわる!」ボタンは機能しません。
【概要】
うわ地震だ!上から降ってくるビンを避けろ!
【操作方法】
「ひだり!/みぎ!」ボタン(または[Z]キー)で方向転換!
「とぶ!」ボタン(または[X]キー)でジャンプ!
ジャンプ中に方向転換すると二段ジャンプになるぞ!
【コメント(感想)】
5年ぶりに参加。ジャンプが無意味だけど気にしない!
597:sage
11/03/26 11:00:05.51 k/H+GWUI
スマン下げてなかった…
598:名前は開発中のものです。
11/03/26 19:40:17.31 l8HfbXab
ジャンプ楽しいw あとキャラが可愛いな。
599:名前は開発中のものです。
11/03/27 23:42:45.08 9KX/pkwI
【お題】 地震、津波、放射能
【タイトル】 マスゴミタイピング
【ジャンル】 タイピング
【URL】 URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【製作時間】 覚えてない
【開発環境】 HSP3.2
【概要】 30秒で地震、津波、放射能をひたすら入力
【操作方法】 スペースキーで開始 リトライなんて無かった
【コメント(感想)】
適当なつくりですみません 誰かやる気を下さい
600:名前は開発中のものです。
11/03/28 03:48:46.43 9ioBvrtZ
地震をjisinで打つもんでボツ記事出しまくってしまったw
放射能もhoushanouで打つ人もいるかもしれないからそこを直すと良いかもしれないね
601:名前は開発中のものです。
11/03/28 22:05:25.56 v1TD1SkL
>>596
酔ったw
602:599
11/03/29 02:12:46.95 RNf1EKJW
>>600
感想ありです
そのあたりちょっと面倒になって入力を固定させちゃったけどやっぱりぶれに対応させた方がいいですよね
>>596
俺も酔ったw
603:名前は開発中のものです。
11/03/29 21:21:43.52 HJ9Y3DZk
>>596
Android版はどこで遊べるの?
604:596
11/03/30 00:55:05.03 R+AstPOH
感想ありがとうございます。
ジャンプに意味を見出せなかったので別のお題で再挑戦したい。
Android版はAndroidマーケットにあるけど2.2以降の機種にしか対応してない感。
605:名前は開発中のものです。
11/03/30 01:21:02.55 l6sDubuW
せっかくなんでAndroid版もDLしてみたぜ!
これは良い暇潰しになりそう。
606:名前は開発中のものです。
11/03/30 21:10:09.01 yy3oOdNy
>>596
2976点だった・・・目がぁぁぁぁぁぁぁ
607:名前は開発中のものです。
11/03/30 22:27:55.89 iiAspMrR
>>604
ジャンプしたらぶつかりにいっちゃった
608:名前は開発中のものです。
11/03/31 19:18:42.46 TU92fbX8
Android版からWeb版の移植って簡単なの?
609:名前は開発中のものです。
11/04/01 21:18:23.64 CtjrieG/
空き時間作れそうだから俺も参加するけどこれから勉強し始めるんでいつできるかわからん
ちなみにJava。アンドロイドアプリを作るのが目標。
610:596
11/04/01 23:00:09.77 hx1DyI4I
>Android版からWeb版の移植
Android用に書き出したFlashファイルがPCでもそのまま動いてます。
611:名前は開発中のものです。
11/04/02 09:22:03.39 zCHPW9WM
そのへんはAR丸投げってことなのかな?
612:名前は開発中のものです。
11/04/02 18:50:10.81 8ed2I22R
いいえ、巴投げです
613:名前は開発中のものです。
11/04/02 19:59:47.75 +4c8VWiD
目標最低レベルはこれぐらいで
URLリンク(www.nicovideo.jp)
614:名前は開発中のものです。
11/04/03 20:12:05.45 2Ff0JPO2
>>583
ワロタwww
615:名前は開発中のものです。
11/04/06 21:51:57.69 c6d/JfS9
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【ツイッター】
616:名前は開発中のものです。
11/04/08 01:54:55.70 ZVU1U+XG
久しぶりにちまちまとWikiを編集してるけど@wikiのファイル容量制限がめんどくさいー
617:名前は開発中のものです。
11/04/10 00:28:04.91 P9NEj+S4
公式wikiじゃダメなの?
618:名前は開発中のものです。
11/04/11 02:05:11.65 C3vSLoy0
公式?
619:名前は開発中のものです。
11/04/11 07:44:21.40 Ry6jtFwO
>>618
URLリンク(game-develop.com)
620:名前は開発中のものです。
11/04/12 00:14:36.70 /pml1VA8
>>619
そこはゲーム製作技術板のwikiだからねぇ
作品を置いておくのには使えないから
621:名前は開発中のものです。
11/04/21 01:45:13.30 3MQW2n0o
やってみたいことがあるのでなんか作る
622:名前は開発中のものです。
11/04/21 01:46:12.79 3MQW2n0o
お題はあるかい?
623:名前は開発中のものです。
11/04/21 05:54:29.17 9WAaBPMq
サン・ジョルディの日
624:名前は開発中のものです。
11/04/21 22:32:55.34 nqb2EVdJ
花粉症
625:名前は開発中のものです。
11/04/22 01:16:22.46 a+7BvunW
マスク
626:名前は開発中のものです。
11/04/22 02:45:53.28 585WZvDt
鼻水
627:名前は開発中のものです。
11/04/22 10:06:57.03 PA96yN73
めっちゃ混んでる通勤電車に乗りこめたらクリア
目的駅つくまでに押し出されたらゲームオーバーというシュールなゲーム
628:名前は開発中のものです。
11/04/23 03:08:50.84 YC2BcyK4
こういう?
URLリンク(www.google.co.jp)
629:名前は開発中のものです。
11/04/23 19:16:45.62 ZMlxtAP9
>627
一回降りて、降りる人たちを待ってから乗り直す、という操作をわざわざゲームでやるのは悲しいだろうな……
630:名前は開発中のものです。
11/04/25 03:16:07.79 jeFPfqbD
【タイトル】棒人間を消せ
【ジャンル】クリックゲー
【URL】URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【スクリーンショット】URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【製作時間】5日
【開発環境】HSP3.2
【備考/DL容量】109kB
【概要】
左から現れる棒人間を消すゲームです
【操作方法】
マウスのみ
【コメント(感想)】
お題を消化できませんでした m(__)m
firefoxからだとzipがアップロードできなくて手間取った
631:名前は開発中のものです。
11/04/25 03:37:17.27 ASQGw05C
面が進むと忙しいな。
死ぬときは一瞬で死ぬw
632:名前は開発中のものです。
11/04/25 13:24:45.75 V39guZYg
>630
面白かった。137600点。この辺からクリック連打のごり押しも効かず無理だw
あと棒人間の動きがすごい。これって絵を連続で見せてるの?
それとも直接プログラムで描画してるんでしょうか。HSP使ってるから気になる
633:名前は開発中のものです。
11/04/25 20:14:13.64 jeFPfqbD
>>631
>>632
プレイthx
>>632
サンプルの Artlet2D フォルダを見てなんか作りたくなったのでやってみた
毎フレーム AlDrawCurve で描いてるけど結構遅いのが難点
さらに GDI+ の命令使ってるので XP より前の OS だと gdiplus.dll が別途必要になるみたい
634:名前は開発中のものです。
11/04/25 20:23:13.56 4p/CfjM2
ものすごい勢いで走り抜けていこうとする棒人間を見かけるたびになんか笑ってしまうw
面白かったー。スコアは148900
赤青緑の切り替わる順番叩き込まないと難しいなw
635:名前は開発中のものです。
11/04/25 23:06:33.23 jeFPfqbD
>>634
14万点とはすごい
ステージ8が最終面だからクリア目前かも
クリアしても何も無いけどw
内部では
ステージ毎に棒人間の出現パターンは固定
常に5人の棒人間が存在するようにしているので
調子に乗って連続でポンポン消すとポンポン出現するのでちょっと危険
636:名前は開発中のものです。
11/04/25 23:11:38.19 Bk+IUAo2
二回目でなんとかステージ8までクリアした
最後しんどいw
637:名前は開発中のものです。
11/04/25 23:23:29.21 jeFPfqbD
>>636
クリアできる人がいるとは!
作者のスコアは13万前後で全然なのに
638:名前は開発中のものです。
11/04/27 23:03:28.86 m8F67FnL
先週のお題でなんか作る!
639:名前は開発中のものです。
11/04/27 23:21:15.98 m89FEX8E
期待
640:名前は開発中のものです。
11/04/28 01:05:28.80 V2hYnn4C
今週は金曜日があるから1日多く作れるぞ
やったね
641:名前は開発中のものです。
11/04/28 01:50:36.60 jb5XcIhz
>>640
え?
と思ったけど祝日ってことか。
びっくりするじゃないかw
642:名前は開発中のものです。
11/04/28 02:55:31.05 jfunrP5G
毎日が日曜日な俺には特に関係無かった
643:名前は開発中のものです。
11/04/28 07:44:55.76 VTmaiKBs
毎日がスペシャル
644:名前は開発中のものです。
11/04/28 08:42:28.65 aOkYJbCo
毎日がバレンタイン
645:名前は開発中のものです。
11/05/03 01:05:23.60 gQdGwI1b
さて今週のお題は~?
646:名前は開発中のものです。
11/05/03 01:58:03.38 u6C90n+1
GW
647:名前は開発中のものです。
11/05/06 19:02:10.68 Z6mGr0Ts
【お題】GW…といえば田植えとタケノコ掘り。異論は認める。
【タイトル】 Bamboo shoot!
【ジャンル】 モグラ叩き風 タケノコ掘りゲーム
【URL】 URLリンク(www1.axfc.net)
【スクリーンショット】 URLリンク(yato15.x.fc2.com)
【製作時間】 7日程度(祝日を生贄に捧げ……)
【開発環境】 C++,DXlib
【備考/DL容量】 6.5MB XP/DirectX9.0cで動作確認
【操作方法】 Zキーで収穫、Xキーで支援、Escで中止
【コメント(感想)】
ウホッ、いいタケノコ
好きなだけ掘っちまっていいんだぜ?
648:名前は開発中のものです。
11/05/06 23:31:21.39 VS/rndPD
4段階目のタケノコで埋まる…… くそったれ!w
649:名前は開発中のものです。
11/05/07 06:44:55.92 2sm8OEH5
夢にタケノコが出てきた、こんちくしょう
650:名前は開発中のものです。
11/05/07 10:19:53.98 oeDkq7vb
フロイト派に診断させたくなりますね
651:647
11/05/07 16:29:03.07 9Ayvk2CL
あれ?トラウマゲーを作った覚えはないんだけどww
ともかく遊んでくれた人、ありがとうございました
652:名前は開発中のものです。
11/05/08 00:09:57.14 L+PbYpDc
【お題】GWと言えばお魚鑑賞
【タイトル】OSAKANA
【ジャンル】お魚育成ゲーム
【URL】URLリンク(www1.axfc.net)
【スクリーンショット】URLリンク(www.gazo.cc)
【製作時間】一日
【開発環境】GameMaker
【備考/DL容量】2.5MB
【概要】
お魚に餌を食べさせて成長させよう。
スコアも上げよう。
鋭い敵に当たるとスコアが0点になるので、そうなる前にお助けフックに引き上げてもらおう。
【操作方法】十字キー:移動
【コメント(感想)】
OSAKANA
653: [―{}@{}@{}-] 名前は開発中のものです。
11/05/08 00:29:40.86 RMol3l5C
>>652
慣性の係り具合が絶妙で面白い。徐々に大きくなるというアイデアも素晴らしい。
あと画面上部に接触するタイミングで下を押すと画面上部に魚が消えていきますた。。
654:名前は開発中のものです。
11/05/08 05:15:15.09 Y2Rru4Y3
>652
ちょうど1万点ですた。 シンプルで面白いね
ああ、今 概要読んで気付いた、
スコアを残すためにはフックに当たんなきゃならんのね。
ずっと敵だと思ってたw
655:名前は開発中のものです。
11/05/08 07:38:01.48 L+PbYpDc
プレイしてくれた人、ありがとうございまんもす
>>653
なんだか褒められると照れますな
バグっぽいのはバグにしてあらず、人の手を離れてお魚が自由になったという別ENDです
直します!
>>654
一万点とはすごい
フックはやっぱり敵にしか見えませんよねw
656:名前は開発中のものです。
11/05/09 13:02:59.72 23qQKrBw
>>652
慣性が味噌だね
大きくなると鋭いやつ避けるの難しすぎるw
ついでに今週のお題案
爪切り,虫,緑
657:名前は開発中のものです。
11/05/13 18:40:08.35 +MqJFF0R
なんか作ろうと思ってたんだけど気づいたら金曜だったでござる…
658:名前は開発中のものです。
11/05/13 18:48:04.32 nXkL42DC
月曜日の時点で爪きりゲーム思いついて作ろうと思ったけど、3時間ぐらいで頓挫
俺の親指の写真使おうかと思ってた
爪きりゲーム、指が震えてて、マウスで操作した爪きりを使って爪をきる。
深爪したらゲームオーバー。時間内にどこまでぎりぎりまで切れるか
659:名前は開発中のものです。
11/05/13 21:19:47.26 Dmqq/kY5
今テーマ決めずに作ってるけど正直間に合うかどうか分かんないな
660:名前は開発中のものです。
11/05/13 22:28:58.02 oFE8QBzZ
大事なのは作ろうとする心意気
661:名前は開発中のものです。
11/05/14 00:59:27.57 CUZIfT1M
完成してからテーマ決めろ
662:名前は開発中のものです。
11/05/14 01:22:34.22 0Ww0IyTb
指先の伸びた爪めがけて斧を振り下ろすゲームを作ろうとしているけど、
どうも失敗したときのアニメーションのエフェクトがうまくいかねえ。
663:名前は開発中のものです。
11/05/14 03:28:43.30 EFh5nHvG
緑一色にすればいいんじゃない? お題的に
664:名前は開発中のものです。
11/05/14 04:16:28.95 EgI2RHuP
麻雀ゲーか
665:名前は開発中のものです。
11/05/14 16:11:43.91 0EKLlbEC
画面赤くして揺らせばいい
666:名前は開発中のものです。
11/05/14 17:02:39.48 9Ty8yD5H
【お題】一人暮らしのごはん
【タイトル】凶の献立
【ジャンル】生活補助
【URL】URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【スクリーンショット】なし
【製作時間】10分かからない
【開発環境】mmf2
【備考/DL容量】0.36MB
【概要】
【操作方法】クリックのみ
【コメント(感想)】
ソースは私
667:名前は開発中のものです。
11/05/14 17:05:18.37 RDy5JEPf
画面赤くして掘らせればいいってなんだよ
668:名前は開発中のものです。
11/05/14 21:57:35.41 xDwioZdG
お題だろ
669:名前は開発中のものです。
11/05/14 23:53:27.54 8fWdJk6d
>>667
662が悩んでる失敗したときのエフェクトのことでしょ
>>666
優柔不断な人間にとってはすごい実用的なソフトなのかもしれん
が、ゲームになってないだろこれw
670:名前は開発中のものです。
11/05/15 00:47:22.22 iK1nZGq6
いや、ゲームってのは何かノルマを課され、それをクリアする過程があれば確立するはず、
「22時まで待機して半額狙い」、なんてまさしくゲームじゃないか。
671:名前は開発中のものです。
11/05/15 02:25:03.12 gU+fOnJo
チーズお茶漬けのレシピkwsk
672:666
11/05/15 04:47:00.87 WjH/Nb0e
ゲームじゃなくてスマン。
お題くれたら何か作ります、簡単なのだけど。
今から寝るから今日の12時くらいに確認します。
>>671
普通のお茶漬けにスライスチーズ乗せるだけ。
めちゃ上手いから試してみ。
あと、袋麺(味噌)作って、最後に塩胡椒とにんにく(チューブ)
入れたら美味しいよ。
673:名前は開発中のものです。
11/05/15 05:53:45.55 LwSoPWBv
じゃあお題:3回
674:名前は開発中のものです。
11/05/15 06:22:44.59 PFq5fSX9
ならお題:豆腐
675:名前は開発中のものです。
11/05/15 07:45:07.18 HMaAvqo8
みそしるに入れる豆腐を上手に切るゲームを思いついた。
失敗して血が入るとお客様からクレームが来る。
誰か作って
676:名前は開発中のものです。
11/05/15 08:50:30.32 PG9q5DlY
豆腐の絵を書いたよ
URLリンク(gmdev.xrea.jp)
でもちょっと使いにくい気がする
677:名前は開発中のものです。
11/05/15 08:55:09.77 MCD01ZNx
これはウマそう
ネギ載せてくれ
678:名前は開発中のものです。
11/05/15 09:21:31.79 PG9q5DlY
あいよネギおまち
URLリンク(gmdev.xrea.jp)
鰹節は挫折した
679:名前は開発中のものです。
11/05/15 11:06:18.19 WjH/Nb0e
【お題】豆腐
【タイトル】豆腐道
【ジャンル】リズムアクション
【URL】URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【スクリーンショット】なし
【製作時間】40分くらい
【開発環境】mmf2
【備考/DL容量】1.53MB
【概要】
【操作方法】十字キー
【コメント(感想)】
豆腐画像使わせてもらいました。
680:名前は開発中のものです。
11/05/15 11:19:24.86 GkAxtBf1
>>679
豆腐関係ねぇw
681:名前は開発中のものです。
11/05/15 11:19:29.29 aCuN4rZP
まさかこういう系だったとは…
鬼畜過ぎるwww
682:名前は開発中のものです。
11/05/15 11:31:44.28 WjH/Nb0e
さっそくありがとう。
豆腐は本格ストーリーに関連しるから重要なファクターだよ。
683:名前は開発中のものです。
11/05/15 11:32:45.25 PG9q5DlY
この使われ方は斜め上www
684:名前は開発中のものです。
11/05/15 12:16:02.20 cWGwnlsz
働けば働くほどマイナスになるw
685:名前は開発中のものです。
11/05/16 00:18:07.19 RBV+Eywx
超絶ブラック企業
686:名前は開発中のものです。
11/05/16 14:23:37.27 Fb46DSVu
さて今週のお題は~?
687:名前は開発中のものです。
11/05/16 16:00:32.08 G9GD/TxS
お題: 育成気分
688:名前は開発中のものです。
11/05/16 16:46:51.13 v6e7v91o
Javaでチェスゲームを作りました。
オダチェス
URLリンク(tohmin.com)
689:名前は開発中のものです。
11/05/16 16:55:16.64 uu8c5pmg
物凄い勢いでチカチカしてる
690:名前は開発中のものです。
11/05/16 20:16:36.54 Fb46DSVu
【お題】育成気分
【タイトル】育成
【ジャンル】見てるだけ
【URL】URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【スクリーンショット】なし
【製作時間】40分くらい
【開発環境】mmf2
【備考/DL容量】0.99MB
【概要】
【操作方法】マウス
クリックで成長
右クリックでお邪魔キャラ排除
【コメント(感想)】
豆腐画像使わせてもらいました。
何作るか考えるのに時間が掛かりました。でも駄目ゲー。
こんなシステムはどう?ってサンプル(市販品等)あったら教えて欲しい。
691:名前は開発中のものです。
11/05/16 20:19:34.38 nh75+xCZ
豆腐の人気に嫉妬w
692:名前は開発中のものです。
11/05/17 18:58:30.18 n9zggKfQ
【お題】豆腐
【タイトル】麻婆豆腐を手に入れろっ!
【ジャンル】落ち物?
【URL】 URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【スクリーンショット】 URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【製作時間】 ちょこっと
【開発環境】 c++
【備考/DL容量】 4.6MB
【操作方法】 クリック
【コメント(感想)】
俺の夕飯はどっちだっ!
……お腹が空きました。
693:名前は開発中のものです。
11/05/17 21:39:07.21 nmL8er+t
エフェクトw無駄にかっけえww
なんか豆腐画像使ってくれる人が多くて嬉しいです
ありがとう
694:名前は開発中のものです。
11/05/17 22:02:52.45 Q/ihVPvX
ネギのアイディアは俺だからな!
695:名前は開発中のものです。
11/05/17 23:01:11.94 nEydZYsS
謎の豆腐ブームに乗っかったw
でもこの豆腐見てて思ったんだけど、黄色くしたらチーズにならないか?w
>>694
ネギアピールwいや確かにナイスなアクセントですww
696:名前は開発中のものです。
11/05/18 12:50:35.86 IHpXvT4a
今週のお題は育成気分だよな?一応確認しておくw
697:名前は開発中のものです。
11/05/18 23:53:28.63 YLYJiHeS
2分割や4分割に育成するのかい?
698:名前は開発中のものです。
11/05/18 23:55:45.11 8S8Oy4Ec
育成が難しかったら
お題「オムライス」
699:名前は開発中のものです。
11/05/19 01:23:57.77 oA6FSZYd
ぷんぷくり~ん
700:名前は開発中のものです。
11/05/19 01:42:01.17 YJUFyIu7
(怒)
を忘れてるぞ
701:名前は開発中のものです。
11/05/19 19:14:24.49 vxPxcCzo
育成気分ってことで良いんだよな?
702:名前は開発中のものです。
11/05/19 20:39:34.22 OHqmQHVL
カイワレ作った人は天才だと思う
703:名前は開発中のものです。
11/05/19 21:43:23.22 KhhYBbUT
>>701
おk
明日は金曜っす、がんばってや~!
704:名前は開発中のものです。
11/05/20 01:52:19.78 apBe1gSA
良いアイディアが浮かばない。豆腐の絵描いてくれた職人さん、
もし良ければだけど何か素材を描いてくれないかい?
何か思いつくかも知れないんだ。我侭で申し訳ないけど。
705:名前は開発中のものです。
11/05/20 06:45:31.74 Fk6peRO7
今週は参戦するぜ
706:名前は開発中のものです。
11/05/20 06:46:20.72 Mj0sNDwO
>>704
育成気分ってことで、育成ゲーっぽく数種類のスライムとエサを2種類書いてみたよ
URLリンク(gmdev.xrea.jp)
707:名前は開発中のものです。
11/05/20 10:36:47.90 EpjwE8mX
これはウマそう
ネギ載せてくれ
708:名前は開発中のものです。
11/05/20 16:37:47.41 Dc/yZFkK
絵見たらやる気出てきた
709:705
11/05/20 21:25:48.28 Fk6peRO7
【お題】育成気分
【タイトル】こんなにそだっちゃった♪
【ジャンル】魔法少女育成SLG
【URL】URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【スクリーンショット】URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【製作時間】 2日間くらい
【開発環境】 C# DXlib
【備考/DL容量】
【操作方法】 下記参照
【インストール】 適当な場所にzipを解凍し、Ikuseikibun.exe を実行してください。
実行には DirectX、.NetFramework3.5 がインストールされていることが必要です
【コメント(感想)】 勢いで作ったのでデバッグしてませんw止まったらスマソw
710:名前は開発中のものです。
11/05/20 21:58:16.84 apBe1gSA
>>706
よっしゃ、ありがとう。これでたまっごち的なん作る
>>709
アルバイトに行かせたら過労で毎バトルHP10状態だぜ
711:705
11/05/20 22:03:13.25 Fk6peRO7
カーニバルの頻度が短すぎてHPが全然回復しないようなので
間隔を調整してみました
URLリンク(gmdev.xrea.jp)
追加された
ikuseikibun.cfg
の数字を変更すれば間隔を調整できます
数字が大きいほど間隔が長くなります
>710
調整不足で申し訳ない(´□`)
712:名前は開発中のものです。
11/05/20 22:09:06.51 apBe1gSA
>>711
あ、すみません。普通に面白いです
槍とジェムが○の役にも立たないぜ
マミさん0勝
713:705
11/05/20 22:28:37.53 Fk6peRO7
>>712
ありがとうございます(´Д`;)ヾ
714:名前は開発中のものです。
11/05/21 03:15:28.79 4KyQWITH
.>>709のバージョンで、
やられたのにHPが1残ったまんまになる現象出た、
カーニバル終了後は普通に負け判定になった。
URLリンク(www.gazo.cc)
715:名前は開発中のものです。
11/05/21 05:14:09.20 0pqlmmXY
魔法少女同士で戦うなんておかしいよwww
716:名前は開発中のものです。
11/05/21 05:56:03.72 vpjX0H0S
完成度高いな、俺は作り直しだ。
717:705
11/05/21 11:04:23.99 nGyznNsY
>>714
たしかにバグってますね
ありがとうございます、調べてみます
>>715
ぜひ、まどかっぽくそのセリフを言ってくだs
>>716
ありがとうございます!
がんばって!
718:705
11/05/21 18:14:56.73 nGyznNsY
難易度を調整したので再アップしました
URLリンク(gmdev.xrea.jp)
readme にスキルとアイテムの説明を追加しました
719:名前は開発中のものです。
11/05/21 22:05:11.65 +3aeH9Y6
そろそろ開発環境をC#に変更しようと思うんだが、おまえら実行できる環境もってる?
720:名前は開発中のものです。
11/05/21 22:16:33.96 mBu+OA6F
とりあえず、やるなら .NET 2.x 系で御願いします
721:名前は開発中のものです。
11/05/22 00:06:05.22 KpFeW/WJ
Win7なら最初から入ってるし3.5でいいっしょ
722:名前は開発中のものです。
11/05/22 00:34:10.92 HQEVY2/d
【お題】 豆腐+育成気分
【タイトル】 豆腐を食べつくせ
【ジャンル】 ネギシューティング
【URL】 URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【スクリーンショット】 URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【製作時間】 3日間くらい
【開発環境】 VC++
【備考/DL容量】 20Mb
【概要】 豆腐へネギを載せておしいくしてから食べていくゲームです
【操作方法】 添付のれどめ参照
【コメント(感想)】 初参加です。よろしこです。
元々作っていたSTGの土台を流用して作りました。調整はかなり適当なのでご勘弁を。
音声のバグが取れきれずサウンドはたまに再生されるかもしれないです。
目処が立たなかったのでこのままリリースさせてください。無駄に曲まで作ったのにな。。。
723:名前は開発中のものです。
11/05/22 01:10:27.30 ZPaRN2+k
イカ娘w
724:名前は開発中のものです。
11/05/22 01:20:57.42 ZPaRN2+k
>>722
弾幕苦手な自分には面白かったです
次回作も期待
725:名前は開発中のものです。
11/05/22 01:34:07.59 i6L0vkSB
>>722
面白い!ハイスコア:89251
腐った豆腐固いですwww
726:名前は開発中のものです。
11/05/22 09:33:40.14 ZcIFOpqM
>>722
ネギをどれだけ載せるか悩んでしまいますね
面白かったです
727:名前は開発中のものです。
11/05/22 10:25:38.87 woMlZGLC
>>722
面白かった
BGM自作?かなりいいな
728:名前は開発中のものです。
11/05/22 18:29:17.29 Vz6s4zjQ
これはもっとシンプルにしたらいいシステムになりそう
729:722 (1/2)
11/05/22 19:18:19.79 HQEVY2/d
遊んでくれた方ありがとうございます!
>>723-724
アイコン作者様曰く、『っぽい』けど違うそうですよ!
けど、白い点で豆腐に合いそうなので選びました
腐ったネギの量はこちらの打ち込み次第なので遊び手側で
調整できるし直線移動だけなのでその点がよかったでしょうか
>>725
最初は腐ったネギが飛んでくるだけだったのですが、
豆腐画像からのレスを再度読み返したら>>697に目が止まり
アイデア拝借しちゃいました
>>726
欲張りすぎるとお腹壊すよ!
730:722 (2/2)
11/05/22 19:19:22.02 HQEVY2/d
>>727
サウンド鳴る人いましたか!いまだに私の環境では鳴らない・・・
素材を借りてばかりもなんだったので、BGMは適当に作ってみました
ゲームと合ってるかは疑問ですがね
>>728
私宛でいいのかな・・・?
ご指摘の通り、気にしなきゃいけないステータスが多い点などはマイナスですね
見せ方(キャラのそばに棒状で表示したり)を工夫すればいいかと思い進めましたが、
面倒になってしまいペンディングにしました・・・
731:名前は開発中のものです。
11/05/23 13:31:01.30 8pQDW/H6
今週のお題:「雨」
732:名前は開発中のものです。
11/05/25 23:22:47.80 1oC/ocVi
おっと、気づいたらもうすぐ金曜か…
733:名前は開発中のものです。
11/05/26 03:27:13.90 cah83ZJ1
週末接近age
734:名前は開発中のものです。
11/05/27 22:49:16.41 i3ZHdPBq
【お題】雨
【タイトル】ヒトキリ
【ジャンル】敵を切るゲーム
【URL】URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【スクリーンショット】URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【製作時間】2日
【開発環境】GameMaker
【備考/DL容量】1.2MB
【概要】
敵を切ることでスコアを得るゲームです。
連れていかれたら終わりです。
【操作方法】
十字キー:移動
Zキー:向き変え
Xキー:攻撃
【コメント(感想)】
雨はあんまり関係ありません。
735:名前は開発中のものです。
11/05/28 02:08:18.40 fEvTnbkT
スタイリッシュだなあ。
しかし難しいのう。
振り向きがあるから、脳みそと指が追いつかない(´・ω・`)
736:名前は開発中のものです。
11/05/28 02:34:47.83 kDOIcn0g
鳥が良かった
リスタートはXとかのほうが便利だと思う
737:名前は開発中のものです。
11/05/28 02:42:49.49 7wyqmzXa
>>735
え、こういうの、いま流行ってるの?
738:名前は開発中のものです。
11/05/28 04:22:07.22 fEvTnbkT
>>737
なんで数ある意味の中から「流行」だけピックアップしたんだw
739:名前は開発中のものです。
11/05/28 08:55:47.15 Y9yX6FW7
>734
8500点。入り乱れてからは運だなぁw
あとフリゲでよく聴くこの曲好きだw
740:名前は開発中のものです。
11/05/28 09:22:56.94 9F7tKWWO
遊んでくれた方々ありがとうございます。
>>735
普通に絵を書くと大変なことになるので白黒スタイリッシュもどきを目指してみました。
振り向きは最初は普通に十字キーで振り向く仕様だったのですが、あんまり普通で自分でおもん
なく感じたので変えてみましたが、それはあんまり良くなかったかもしれません。
>>736
鳥はもう少し向き変えに意味を持たせたくて追加いたしました。
リスタートは自分でもZかXの方がいいかなと思いましたが、Rキーをリスタートに使うという慣習につい
従ってしまいましたが、やはりイチイチ使わないキーを押すのは不便ですね。
>>739
8500点おめでとございます。
運に頼らないと続けられないスコアゲーはあんまり良くないと思いますので、難度調整に時間を
かけるべきだったと少し後悔しています。
私もこのBGMが好きでおかげでテストプレイも苦痛じゃなかったです。
感想書いてくれた方々ありがとございます。
741:名前は開発中のものです。
11/05/28 10:32:52.87 z+WRkCbk
あら? ゲムデヴあっぷろーだにアクセスできない
742:名前は開発中のものです。
11/05/28 15:08:45.52 lnsxOi2w
【お題】雨
【タイトル】RAIN FIGHTER
【ジャンル】シューティング?
【URL】URLリンク(www006.upp.so-net.ne.jp)
【スクリーンショット】URLリンク(www006.upp.so-net.ne.jp)
【製作時間】1日
【開発環境】Javascript + canvas
【備考/DL容量】動作確認済み:IE9/GoogleChrome
【概要】
自機の傘を振って雨を打ち返し雲を退治する。
【操作方法】
マウス移動:左右移動
マウス左ボタン:傘を振る
【コメント(感想)】
初投稿です。お題に合わせて作ってみました。
音は出ません。
背景の空は本日撮影しました。
743:名前は開発中のものです。
11/05/28 16:57:31.08 z+WRkCbk
【お題】雨
【タイトル】惑星脱出
【ジャンル】簡易SLG
【URL】URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【スクリーンショット】URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【製作時間】2日くらい
【開発環境】mmf2
【備考/DL容量】1.84MB
【概要】
出来るだけ多くの人、物資を連れて惑星から脱出させます。
士気が高いと尚良し。
【操作方法】
マウス。
【コメント(感想)】
スライムの画像使わせて頂きました。
生産能力皆無な民と設定。
称号は7つあります、全部できたらスゲェの一言。
744:名前は開発中のものです。
11/05/28 17:21:26.73 +LYD62GF
なんか今週は盛り上がってるな
父ちゃんうれしいぞ
745:名前は開発中のものです。
11/05/28 17:58:26.50 o7E6daNM
みんな凄いなぁw
746:名前は開発中のものです。
11/05/28 18:19:17.45 pW0PPL+H
>>743
これ面白いね
747:名前は開発中のものです。
11/05/28 23:21:39.62 bzsvf/Zy
色々あがってるなー、今から全部やるお
748:名前は開発中のものです。
11/05/29 01:49:24.92 LLiwLOK7
【お題】 雨
【タイトル】帰路
【ジャンル】連打ゲー
【URL】URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【スクリーンショット】URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【製作時間】半日くらい
【開発環境】HSP3.2
【備考/DL容量】0.09MB
【概要】
雨の中、より濡れないで早く帰るゲームです。
しかし、見た目では何も降ってませんね。
【操作方法】
メニューはキーボードの上下のキーとスペースorエンターだけです。
ゲーム本体はひたすらスペースかエンターを連打するだけです・・・。
【コメント】
昨日このスレを見つけて面白そうなので作ってみました。
来週もできたら投稿しようと思います。
ちなみにレインコートで始めるのが一番楽です。
どうしようもないくらい面白くもないですが、遊んでくれると嬉しいです。
749:名前は開発中のものです。
11/05/29 01:59:58.80 OGIAUhok
画像素材プリーズ
750:名前は開発中のものです。
11/05/29 03:12:51.63 7hhk2TqC
ム板で「このスレのお題借りて作ろうぜ!」みたいな話を見かけたけど、それかしら
751:名前は開発中のものです。
11/05/29 12:07:19.10 RE5sz0xy
豊作だー
これから雨ゲー纏めてやってくる
752:名前は開発中のものです。
11/05/29 12:33:01.95 LjwwjtA2
初参加です、よろしくお願いします
本文長すぎエラーとなるので分割レスですみません
【お題】雨
【タイトル】巷に雨の降るごとく
【ジャンル】アクション
753:名前は開発中のものです。
11/05/29 12:35:46.31 LjwwjtA2
【URL】URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【スクリーンショット】URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【製作時間】5日
【開発環境】VC#2005、DXlib
【備考/DL容量】2.44MB / 要DirectX、.NetFramework
【概要】音の精を操作して雨に触れ、たくさん音を集めて下さい
【操作方法】矢印キー:移動、Zキー:ジャンプ、Xキー:落下減速
754:名前は開発中のものです。
11/05/29 15:38:59.32 aRTkAIlD
>>743
面白かった
動くシャーウッドの森獲得
755:名前は開発中のものです。
11/05/29 15:42:10.38 aRTkAIlD
>>748
ゲーム画面でキーボードが反応せんww
756:名前は開発中のものです。
11/05/29 15:47:33.44 aRTkAIlD
>>753
ムズイwww
だがC#派が増えて嬉しいw
757:名前は開発中のものです。
11/05/29 16:14:14.90 KtIfZnVa
>>753
起動しないんだぜ
758:名前は開発中のものです。
11/05/29 16:18:45.94 GcNE/u8E
>>753
音が変わるのいいね。
オクターブが反映されないって言うけど、
DXLibって読み込んだ音を倍速再生とかできないのかな。
759:名前は開発中のものです。
11/05/29 16:23:52.91 TSkYvRLN
>>742
1866点。クリアしたけど、同じ面のループ?
キャラとか円ゲージとかセンスがいい!
>>743
生きた航路図 527688。0点でも天使スライム出たりするけど
スライムの状態って、何を表してるんでしょう
760:名前は開発中のものです。
11/05/29 16:26:38.09 TSkYvRLN
>>748
レインコート8% 傘34% なし65%
なしだと赤いゲージ増えないけど、ゲージの意味がわからんw
>>735
DX最新版だけど起動せず><
やっぱりゲームにしやすいお題だと繁盛するね^^
761:748
11/05/29 16:29:48.56 LLiwLOK7
>>755
ごめんなさい。なんかキーを受け付けなくなってたみたいなので問題を修正しました。
最後の結果が出るところでも必ずフリーズなんていう最悪の事態が発生していたためそこも修正しておきました。
【再うpURL】URLリンク(gmdev.xrea.jp)
やっぱり速く作るのと焦って作るのは違うんだと反省しています・・・
762:名前は開発中のものです。
11/05/29 17:44:49.67 ckeLl6+H
>>753
起動しないな。
イベントログで
System.BadImageFormatException とか出てるから
うちのがWindows7 64bit版なのがダメなんだろうな。
763:名前は開発中のものです。
11/05/29 17:52:30.67 aRTkAIlD
DXライブラリのバージョンによっては
Windows7や64bit環境で不具合起こるぽい
764:760
11/05/29 18:14:13.50 TSkYvRLN
>753
.netframework入れてなかったw
でも.netframework4っての入れたけど、やっぱ駄目でした
(windows7 64bit directx11)
765:753
11/05/29 22:17:10.44 QKG6JmjY
プレイ&レス、ありがとう!
>>758
関数調べてみます
起動できない方もいるみたいですね
当方の環境:XP、DirectX9.0c、.NetFrameworkは全て有
.NetFrameworkは、多分3.5をインストールして頂ければと思います(2.0にも対応するので)
あまり詳しくないので、間違ってたらすみません
766:名前は開発中のものです。
11/05/29 22:26:37.02 aRTkAIlD
>>765
windows7は.net3.5は標準で入ってるのだ
767:名前は開発中のものです。
11/05/29 23:12:25.27 tiT765XV
規制のため分割します
【お題】 雨
【タイトル】 雨漏りを受け止めろ
【ジャンル】 雨漏りシューティング
【URL】 URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【スクリーンショット】 URLリンク(gmdev.xrea.jp)
768:名前は開発中のものです。
11/05/29 23:14:35.24 tiT765XV
【製作時間】 3日間
【開発環境】 VC++
【備考/DL容量】 5Mb
【概要】 雨漏りを反射神経で受け止めてついでに雨雲をやっつけるゲームです
【操作方法】 添付のれどめ参照
【コメント(感想)】 時間がなくて色々とやっつけ仕事になってしまいました。
運要素が強いので最後の最後まで首を傾げながら調整してました。。。
769:名前は開発中のものです。
11/05/29 23:24:45.13 OGIAUhok
>>768
ネギシューの方かな?
LV51
耐久時間318
まで行けたよ
770:743
11/05/30 00:56:40.61 9OQoBoXp
やってくれた人ありがとう。
>>754
おめでとう、上から2番目の称号です。
>>759
スライムは指揮によって変わってるだけです。
ぶっちゃけ意味ないです。でも、変化のある画像が
欲しかったので使わせて頂きました。
771:名前は開発中のものです。
11/05/30 17:05:28.90 9OQoBoXp
今週のお題お願いします。
772:名前は開発中のものです。
11/05/30 17:25:04.25 +m7VzjhL
お題:ためる
773:名前は開発中のものです。
11/05/30 17:36:59.68 NSK76KFs
突進
774:名前は開発中のものです。
11/05/30 19:57:21.24 6mUyyLy3
>>768
score:2131736、lv:59、時間:372でした
絵と合ってるかどうかは少しハテナだけど、哀愁漂う曲が良いね
775:名前は開発中のものです。
11/05/31 06:47:24.30 l8KRtFcI
豆腐職人の素材投下を切に願う。
776:名前は開発中のものです。
11/05/31 09:13:03.40 9Te9den9
豆腐ってお題があったから豆腐書いただけで、なんもないのにそうそう書けんよ
去年このスレに投下したゲームの素材見つけたからうpしてみるけど、お題には合わなさそう
URLリンク(gmdev.xrea.jp)
それにしても、ためるってお題は面白そう
777:名前は開発中のものです。
11/05/31 17:45:31.44 YwKNnwWk
具体的なリクエストくれたら描くよ!って層は結構いると思う
「ためる」でなんか絵を描けって言われると難しいけど
778:名前は開発中のものです。
11/05/31 17:59:22.38 ni9Ki+PO
ためる
ためる
ためる
けさ斬り
779:767
11/05/31 18:39:18.40 rk4qYzmT
遊んでくれた方ありがとうございます。
形にすることを第一に作ったとは言え、やっぱりやっつけ過ぎたとちと反省。
とりあえず毎週コンスタントに作ることを目標にがんばりたいです
>>769
合ってるけどその呼び名はやめてくれw
>>774
曲もゲームの一部として1時間だけと決めて作っているので
質やマッチング性は二の次で目を瞑ってもらえると助かります(ぉ
780:名前は開発中のものです。
11/05/31 19:19:56.02 H6MTFOm3
>>742
見た目可愛くて和んだ
781:名前は開発中のものです。
11/05/31 21:56:33.12 KYtA6Dkf
>>753起動できなかった。
俺もDXライブラリ使ってる(C++)けど自分のゲームは起動できる。
Windows7x64
782:名前は開発中のものです。
11/05/31 22:06:49.50 KYtA6Dkf
で、予想だけど、DxLibDotNet.DLLがx64で起動して32ビット版のDxLib呼び出しでエラーになってるんじゃないかと。
DxLibDotNetをANY CPUではなく32ビットでビルドしてくれればまるごとWOW64で起動できるんじゃないかな。
783:名前は開発中のものです。
11/05/31 22:08:23.81 KYtA6Dkf
ああ、本体のexeもか。
784:名前は開発中のものです。
11/05/31 22:34:11.26 RERX+EvL
>>778
また懐かしいものを
785:名前は開発中のものです。
11/05/31 22:54:00.17 D7VQrUIW
>>782
完全にC#オンリーな人だと、そのレスを理解出来ないかもしれない
786:名前は開発中のものです。
11/05/31 23:12:09.07 h9snLUTW
>>785
いやさすがに分かるはず、、、
787:名前は開発中のものです。
11/06/01 02:47:40.33 0VmiAGkB
>>767
面白いな。
score: 3631620
lv: 61
耐久時間: 361
788:753
11/06/01 21:40:43.99 M6OIts/z
>>782
アドバイスありがとうございます
とりあえず、EXEはx86でDxLibDotNet.dllは配布のままのものと、
EXE、DxLibDotNet.dllともにx86の2パターン作ってみました
URLリンク(gmdev.xrea.jp)
Windows7&64ビットの方、動くでしょうか?
789:名前は開発中のものです。
11/06/01 21:47:36.45 PeFX0Tj8
ぐぬぬ…「ためる」は難しいぞ~
790:名前は開発中のものです。
11/06/01 22:07:06.33 Mo3edpYN
>>788
782だが、両方同じくゲーム遊べるようになってたから、
EXEはx86でDxLibDotNet.dllは配布のままのものでいいかもしれない
791:名前は開発中のものです。
11/06/01 22:39:45.89 NAGv41v9
週末接近age
792:名前は開発中のものです。
11/06/01 23:08:28.48 XbvKsb74
>>791
気が早いなw
793:753
11/06/01 23:10:49.15 JOPgGyWY
>>790
了解です、ありがとうございます
794:名前は開発中のものです。
11/06/01 23:18:06.91 3gtFCt0R
お題、動詞だからむづいってのは考えすぎかな
一応仕様は固まったけどどうなることやら。。。
795:名前は開発中のものです。
11/06/01 23:38:09.12 JCsLYm9L
今回のお題は作りやすそうと思ったけどな
何をどうためてもいいわけだし
796:名前は開発中のものです。
11/06/01 23:40:24.79 PeFX0Tj8
ネタがあったら作りやすいけど…
例えば
A「何食べたい?」
B「何でもいいよ」
状態なんだ。
797:名前は開発中のものです。
11/06/01 23:40:43.96 5Td6Nwtg
完成させられなくて、目に涙を…
798:名前は開発中のものです。
11/06/01 23:49:15.61 NAGv41v9
>>792
最近楽しみなんだよw
799:名前は開発中のものです。
11/06/02 00:03:04.67 1vAXCbuM
>788
win7 64bitだけど、今度は両方動きました!
説明読まずに初めて、桃色以外が敵で、雨取った数を競うんだな
CPUうぜえw と思ったら過去の俺だった・・
800:名前は開発中のものです。
11/06/02 02:14:09.86 WftnJc8c
ジャンプする、めくる、食べる、踏むなどのキーワードから生まれた傑作も世の中にはあるわけだしな。
それにあやかる気持ちで考えてみるかな…
801:名前は開発中のものです。
11/06/02 02:21:38.45 3iUU+jgL
お題追加:亀/カレー/焚き火
802:名前は開発中のものです。
11/06/02 20:34:23.33 PMGYoe1p
お題:螺旋
803:名前は開発中のものです。
11/06/02 20:42:19.62 mcvCaeKz
みんな頑張れ
804:名前は開発中のものです。
11/06/03 01:39:55.83 mSaROXxn
1回で書き込めなかったので分割します。
【お題】ためる
【タイトル】Coin Savings
【ジャンル】アクション?
【URL】URLリンク(www006.upp.so-net.ne.jp)
【スクリーンショット】URLリンク(www006.upp.so-net.ne.jp)
805:名前は開発中のものです。
11/06/03 01:44:12.33 mSaROXxn
【製作時間】3日くらい
【開発環境】Javascript + canvas
【備考/DL容量】動作確認済み:GoogleChrome/IE9
【概要】
緑色のがま口財布(以下がま口)を動かして目標金額まで小銭を貯める。
806:名前は開発中のものです。
11/06/03 01:58:57.44 eBYW3qS/
>>804
まだ金曜だぜ!w
つうか楽しwww
そして難しいww
807:名前は開発中のものです。
11/06/03 02:10:04.08 whtFsO3O
>>804
連投規制でPCから操作方法が書き込めませんでした。
別の日にでも挑戦します。
808:名前は開発中のものです。
11/06/03 02:12:18.22 hBhs2/Ws
>>804
はえーw
てか、さっき作り始めたんだけどタイトルがモロ被ったwww