【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の21at GAMEDEV【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の21 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト715:名前は開発中のものです。 10/09/21 13:39:54 Wx0fr/a2 >>713 [自動実行] メニュー メニューウィンドウのピクチャ表示(※1の場合はループ内に入れる。キー入力受付待ちより上) ループ l カーソル表示 l キー入力受付待ち l 分岐 l ├決定キーが押された場合 l │分岐 l │├アイテムの項目だった場合 l ││アイテムウィンドウのピクチャ表示。必要ならメニューウィンドウを消す(※1) l ││カーソルの表示 l ││ループ l ││l キー入力受付待ち l ││l 分岐 l ││l ├キャンセルキーが押された場合ループを抜ける。 l ││l └(その他分岐条件略) l ││終ループ l │└(その他分岐条件略) l └(その他分岐条件略) 終わループ こんな感じで分岐内でキー入力受付を入れるのが楽。分岐毎にコモンイベントを呼び出してもいい。そっちの方が見易かったりする。 他にもやり方はあるけど、まずはこれで作ってみることをオススメする。 716:名前は開発中のものです。 10/09/21 15:12:27 Gi5bbHl2 基本システムはあんまり参考にしない方がいい バトル関連いじったけどもう他の部分は読みたくないしいじりたくない あれ人に読ませたりいじらせたりすることを前提に書いてないよ ライブラリとか共有コード書く仕事する人間は絶対あんなコード書かない 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch