鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.8at GAMEDEV
鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.8 - 暇つぶし2ch426:Umezawa
10/09/26 08:20:32 XjEes6Rn
>>423
>プラットホームなり、画面の見た目がそれっぽくて、プラグインに互換性持たせればFTの亜種で通るというか、あくまでFTにこだわる必要性はないしね

それって倫理的に許されるものなの?
許されるのであれば、見た目が FreeTrain で目的地概念もあるものが
簡単に出来上がりますけどw

個人的には、現状の FreeTrain の最大の利点は「膨大なプラグイン遺産」
だと思っているので、それを奪っちゃあいけないよ、という感覚です。


FreeTrain をベースに目的地概念を導入するのは、
少なくとも 3D 化するよりは簡単だと思います。

例えば私なら、もし仕事で、
「3D化しろ!」と言われたら「1から作ったほうが早いです」
と答えますけど、
「目的地概念を導入しろ!」なら「FreeTrain をベースに作成します」
と答えますね。目的地概念の処理は、比較的独立した処理ですから。

目的地概念の処理というのは、プログラマの技術力によって
その出来が大きく左右されそうな分野だと思うので、
今後もし FreeTrain が今よりも話題になって、それを切望する人が増えれば、
技術力を誇示したいプログラマにとっては、格好の題材になると思います。

私? 私は技術力にはいまいち自信が持てませんorz


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