恐怖ゲームの技術 at GAMEDEV恐怖ゲームの技術 - 暇つぶし2ch86:名前は開発中のものです。 10/05/15 11:42:35 B3SCc0jrいや、難易度ってのは、その障害をクリアするのに製作者が想定した 必要な難しさってことだから。 例えば、かなり強く設定された敵がいて、逃げるのが前提なんだったら、 その逃げる難しさが難易度。 ものすごく上手いプレイヤーなら倒せるとしても、「倒す難しさ」は難易度 にはならないよ。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch