恐怖ゲームの技術 at GAMEDEV恐怖ゲームの技術 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト434:名前は開発中のものです。 10/10/15 07:11:34 2vXKmOek >>428 あ、ごめんごめん >>420の >フックになる要素をばーっとしりたいなら、名作ホラーをメモをとりながら観たほうが全然効率いいし、 で、「ばーっと」とか「全然効率いいし」とかって書き方してたから、効率良く沢山の例を集めたいならって意味で言ってるんだと思ったんだ そうなると何か一作品だけからって訳にはいかなくなるでそ? でも>>420はそういうつもりで言ってたんじゃなかったんだね そこは読み間違ってたみたいだ、ごめんね それじゃ>>426の名作全部自分で体感するのは時間掛かり過ぎて非効率的だっていう意見は、>>425への反論じゃなくてただの一般論ということにさせて貰うよ 435:名前は開発中のものです。 10/10/16 12:52:17 W1uH8D8A ところでホラーといっても色々なジャンルがあるけど、このスレではどういうホラーを想定してるの? ノベルではないっぽいけど、個人じゃアクション要素のあるゲームは厳しくない? 436:名前は開発中のものです。 10/10/16 13:00:39 O9F0++yw ホラーを語るスレじゃないんだよ…。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch