恐怖ゲームの技術 at GAMEDEV恐怖ゲームの技術 - 暇つぶし2ch134:名前は開発中のものです。 10/05/22 01:46:45 u7SeHey/>>131 後半 逆ですね 主に恐怖を感じなかったものからどこが悪いかを逆に考えて書いています 実際は怖かったものよりも怖いと感じなかったものの方がいろいろと参考になります 恐怖の作品にしようとしてそうできなかったものはそれだけで何がいけなかったのかを探す材料になります 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch