【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part21】at GAMEDEV
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part21】 - 暇つぶし2ch99:名前は開発中のものです。
10/04/27 00:48:47 y5cH/Uon
久々に3Dったら頭が混乱してきました。

球を y>=a(定数)でカットした半球的なものと平面の埋まりの検出ですが

if 半球と平面の距離d <= r(球の半径)

  if d.y(dのy成分) >= a
  {
    埋まり確定!
  }
  else
  {
    平面上の y=a となる直線 L を考えて
    if 半球とLの距離 <= r
    {
      埋まり確定!
    }
    else
    {
      埋まってない!
    }
  }

else
{ 埋まってない! }

で問題ないですかね?もしくはもっといい方法教えて


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