【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part21】at GAMEDEV【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part21】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト228:名前は開発中のものです。 10/05/21 02:12:28 HGqTcDLB リンクするライブラリが足りてないんでしょ 229:227 10/05/21 20:49:08 +j1c2qe3 >>228 レスありがとうございます。 「ライブラリのパスは通してるはずなんだけどなあ」と思いながらも、 追加の依存ファイルに.libを全部入れるとコンパイル通りました… これでようやく前へ進めます。ありがとうございました。 話が変わりますが、Box2Dのスレって需要ありそうなのに立ってないですよね? 230:名前は開発中のものです。 10/05/21 21:35:39 LJkfxhKt PhysXで検索してヒットするスレが物理系のライブラリ全般の 話題を扱ってた気がする。 231:名前は開発中のものです。 10/05/23 02:28:09 O0jKcW+/ 立体視でゲームを作りたいのですが どこから手をつけていいのやらわかりません NVIDIAのOpenCL SDKで出来そうな雰囲気がしましたが英語がさっぱりで・・・ 232:名前は開発中のものです。 10/05/23 13:20:28 Iw2bx+DL なんでOpenCLなのかよく分からんが、どうせステレオ画像から 三次元立体復元するのが人間じゃなくて計算機の話をしてんだろ 三次元立体復元の役割が人間様なら、ステレオ画像さえ与えれば あとは脳みそ様が頑張って処理してくれる。OpenCLの出る幕ないだろ 裸眼の立体視(並行法とか交差法)のステレオペアの作り方なら 基本的には左右の目のようにカメラをふたつ並べりゃ済む話だろ あとはNVIDIA 3D Visionとかに対応させる場合のコツとかは stereoscopic game development とかでググれ http://3dvision-blog.com/things-that-hurt-stereoscopic-3d-gaming-according-to-nvidia/ http://developer.download.nvidia.com/GPU_Programming_Guide/GPU_Programming_Guide.pdf http://developer.download.nvidia.com/presentations/2008/GDC/GDC08_stereo-web.pdf 英語さっぱりとか却下だろ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch