■ LiveMaker スレッド5 ■at GAMEDEV
■ LiveMaker スレッド5 ■ - 暇つぶし2ch142:名前は開発中のものです。
10/05/27 21:24:59 +u0YgXd2
>>140
好感度によって、セリフが一言二言増える場合とかは
その方法が向いてるかもしれんね
分岐の仕方も計算ノードのがやりやすそうだし、試してみるわ

>>141
(´・ω・`)?


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