推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5at GAMEDEV推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト202:名前は開発中のものです。 10/05/20 22:20:38 hU30uCo4 訳がどうというよりはアメリカン特有の比喩表現が余計わかりにくくしてる感があるw 203:名前は開発中のものです。 10/05/21 08:43:06 1W5/mAhg ゲームコーディング・コンプリートの訳はかなりいい方だぞ 204:名前は開発中のものです。 10/05/22 11:17:19 9gV4kU22 >>202のいうとおり原文自体が回りくどい表現を多用してるんだと思う 訳は忠実で悪くない 205:名前は開発中のものです。 10/05/23 13:04:18 OBSIoD3K 『DirectX 9 シェーダプログラミングブック』という本は、 3Dプログラミング初心者の入門用として役に立つものでしょうか? 他の本から始めたほうが無難ですか? 206:名前は開発中のものです。 10/05/23 13:46:34 TckAzrpK >>205 シェーダプログラミングについて書かれた本なので、全く初心者ならDirectXの基本から入った方が良いと思う。 207:名前は開発中のものです。 10/05/23 14:31:05 OBSIoD3K >>206 わかりました。ありがとうございます 初心者が取っ掛かりとして読むのに良いDirectX本はありますか? 今のところ、『15歳からはじめるDirectX 9 3Dゲームプログラミング教室 C++編』 というのを買おうかと思っています 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch