RPGツクール2000のための…at GAMEDEV
RPGツクール2000のための… - 暇つぶし2ch569:名前は開発中のものです。
11/08/19 22:45:10.30 QicfIz+F
解決しました

570:名前は開発中のものです。
11/08/22 19:20:08.27 ixF48o+P
>>569
どのような症状で、どのように解決したのかを書いて頂ければ、
このスレッド的には非常にありがたいのですが・・・。
たぶん、どこかにバックアップされていたフォルダを、RPG2000.exeと同じフォルダに移動したものと推察しますが。

571:名前は開発中のものです。
11/08/27 20:29:53.76 0JTYYo8C
特定のアイテムを装備するとダッシュできるイベントを作れたまでは良いんですが移動速度の戻し方がわからんのです
アイテムを外した直後もとの移動速度に戻すにはどうすればいいすか?

572:名前は開発中のものです。
11/08/28 07:30:29.69 UOwNFxk0
>>571
「スイッチ」と「変数」と複数の「条件分岐」を組み合わせた
並列処理のコモンイベントで監視するしかないだろうな。
どういうわけか、操作キャラの移動速度は「上げる・下げる」だけで、
「この数値にする」と言う方法が無いから、けっこう面倒臭い。

試したわけじゃないけど、コツは、
 変数=1 : 「装備していない」
 変数=2 : 「装備してすぐ」 ⇒ スイッチON ・ 変数に4代入
 変数=3 : 「装備はずしてすぐ」 ⇒ スイッチOFF ・ 変数に1代入
 変数=4 : 「装備している」
と、スイッチを操作するための中間の変数の数値が必要ってこと。

573:名前は開発中のものです。
11/08/28 15:28:45.46 gVCU2JMa
条件分岐で○○を装備しているか否か判断する項目があるから
並列処理で常に監視していればいいんじゃないの
移動速度下げるを5回やった後に上げる3回で通常速度、4回でダッシュ
常に移動速度変更処理してるのを避けたいならスイッチ使えばいい

574:名前は開発中のものです。
11/08/28 18:47:25.88 fCIskTLq
>>573
ありがとうございます。ほぼ同じやり方で通常速度に戻せました
ちなみに変数操作で装備数を代入し、条件分岐で装備数が0より大きい
と、いう具合です

575:名前は開発中のものです。
11/10/05 00:17:13.99 nLySMR2C
今まで倒してきた敵をカウントする方法ってないですか?
変数を使えばいいと思うのですが敵が死んだときに加算する方法がわからなくて……。

576:名前は開発中のものです。
11/10/21 08:15:28.25 wPxjsxlJ
コモンと変数

577:名前は開発中のものです。
11/10/21 16:24:32.14 qq2MtMGQ
またやっちまった・・・・
長々とセリフ入力しておいて「キャンセル」

もういや

578:名前は開発中のものです。
11/10/21 19:08:27.20 fTKSyGP4
膨大な数の分岐の条件をひたすら書き換えるだけの簡単なお仕事が終わった後に
キャンセルを誤爆した時は心が闇に飲まれそうになった

579:名前は開発中のものです。
11/10/22 07:52:15.97 kTspozl7
>>577
よくあることw

580:名前は開発中のものです。
11/11/03 14:46:46.63 Ffxh3B64
そんな複雑なシステム作らなければいいだけだ

581:名前は開発中のものです。
11/11/05 15:24:02.44 XqdXpZdR
H:36.4KHz V:70.3Hz
NOT SUPPORTED VIDEO


ツクール2000で作ったゲームで遊ぼうとすると、画面が真っ黒になり、こう表示されます。
スタートボタンで強制的に閉じないと、ずっとその画面のままになってしまいます。
何か問題があるのでしょうが、自分にはわかりません、誰か教えていただければ幸いです。
作ってる時は問題ありませんが、ゲームで遊ぶ時は全然動きません。
PCはソーテックでOSはXPです。

582:名前は開発中のものです。
11/11/05 15:43:31.41 1/oBVYna
そのメッセージは起動時に出るの?
あとゲーム内にビデオシーンとかある?

583:名前は開発中のものです。
11/11/05 17:06:09.78 XqdXpZdR
普通に作る分には大丈夫ですが、作ったゲームをやろうと
起動するとすぐに表示されます。
ビデオシーンは無くても駄目です、テストプレーでも駄目です。

584:名前は開発中のものです。
11/11/05 17:30:50.53 1/oBVYna
ビデオシーンは無くても駄目、ということは前にビデオシーンを入れて作っていたの?
このゲームが初自作ツクールゲームかな

585:名前は開発中のものです。
11/11/08 22:38:27.22 VWCutIII
普通に動画をツクール2000は再生できるんだが
お前は何を言っているんだ

586:名前は開発中のものです。
11/11/11 17:03:05.43 T1qsU+nF
>>581
RPGツクール ローダーでフルスクリーンからウィンドウで起動で

587:581
11/11/18 14:16:21.32 gXOfpf7h
>>586
解決しました!ありがとうございます、その方法で試したら画面が表示されました!

588:名前は開発中のものです。
11/11/18 18:10:11.80 Zhv1NJps
>>586です
解決されたと言うことは、ディスプレイがアウトオブレンジですね。


589:名前は開発中のものです。
11/11/19 00:58:55.60 l5hCqoev
mp3の再生バグは何とかならんかね
1回目以降再生されなくなるやつ


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