【Xbox 360】 XNA Game Studio その10 【C#】at GAMEDEV【Xbox 360】 XNA Game Studio その10 【C#】 - 暇つぶし2ch924:名前は開発中のものです。 10/09/19 15:36:29 G4wTV8AnContentで使われるBoneWeightColletionがModelになったとき、 どうなるかよくわかりません。ModelのVertexElementをみると Byte4のBlendIndicesとVector4のBlendWeightができているのですが、 これに対応するのでしょうか?また、これはByteで表される Moedel.Bonesインデクス4つとfloatで表されるその重み4つなのでしょうか? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch