【Xbox 360】 XNA Game Studio その10 【C#】at GAMEDEV
【Xbox 360】 XNA Game Studio その10 【C#】
- 暇つぶし2ch878:名前は開発中のものです。
10/08/13 12:36:05 uV4nH7d6
>>877
理解できてきましたよ~ありがとうございます。
モデル、テクスチャあたりは.FBXや.Xでいいけど、自作ツールで作ったパーティクル制御のような
バイナリデータはXMLにしないといけないようですね。はぁぁ
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